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App Inventor@夏サミOpenJam2012
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Takeaki Tada
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2012年夏のデベロッパーズサミット、略して夏サミのOpenJamで使った資料です。
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potatotips #45 (iOS/Android開発Tips共有会)での登壇資料になります。 https://potatotips.connpass.com/event/70161/ 自分の憧れやテーマでもあった「できるだけUIライブラリを使わないサンプル」実装の中で、アニメーションに関わる部分についての実装Tipsをまとめました。 また今回は設計実装もなるべく整理するようにしたのでその部分もご参考になれば幸いに思います。 詳細解説: https://qiita.com/fumiyasac@github/items/d1b56ffc6d7d46c0a616 (後編の記事は12/3に公開します) Github: https://github.com/fumiyasac/InteractiveUISample
できるだけUI系のライブラリを用いないアニメーションを盛り込んだサンプル実装まとめ
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Fumiya Sakai
「エンジニア 新年の抱負 超LT会 - vol.5」での登壇資料になります。僕自身の2022年の抱負の備忘録と昨年の振り返りになります。
2022年の抱負とここ数年続けてきたインプット
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Fumiya Sakai
Swift愛好会 #39の登壇資料になります。 アプリ開発時におけるUI実装を検討していく中で、自前でDIYするか?ライブラリを利用するか?の判断を求められる場合があるかと思います。 このような問いに対しての絶対的な「万能薬」はないですが、今回は自作だと難しそうな部分をUIライブラリを活用して、効率化を模索するアプローチをしてみる事例と活用したライブラリをご紹介しています。
UI表現ライブラリを有効活用して iOSアプリのUIをオシャレにするワザ紹介
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Fumiya Sakai
potatotips #60 (iOS/Android開発Tips共有会) での登壇資料になります。 iOSアプリを利用する中で気になった表現を、自分が開発しているアプリの実装として落とし込んでいくプロセスや、今回は気になった表現をサードパーティ製のUI実装ライブラリを活用した形にする際の実装におけるポイントをまとめました。 サンプルコード: https://bit.ly/2HKcSbL
iOSアプリで気になった動きや表現を上手にアレンジして活用してみる
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【オンライン開催】YUMEMI.swift #7 ~あつまれルーキーの森~での登壇資料になります。 https://yumemi.connpass.com/event/172733/
iOSアプリ開発で意識すると役立ちそうな「つなぎ目」の部分について
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2/21でドリコム株式会社様で開催された「エンジニア総選挙」でのLT登壇資料になります。 「社会で働くエンジニアが大集合!エンジニア総選挙を開催します!」 https://www.wantedly.com/projects/273166 iOSアプリにおける新機能開発やUI実装を実現するための前段として実践する「UI実装の試し打ち」におけるプロセスと機能実現のために方針立てをする過程を自分なりにまとめました。 特に今回はUIとの繋ぎになる処理部分の実現過程における考察を中心として展開しています。
Approach of Prototyping for making Application User Interface about iOS
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Approach of Prototyping for making Application User Interface about iOS
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Fumiya Sakai
こちらは、iOSDC Japan 2021での登壇資料になります。 https://iosdc.jp/2021/ 現在業務で携わっている「Globis学び放題」のiOSアプリ内で利用されている動画プレイヤー機能をベースに、機能を実現していく中で事前に理解をしておいたり、実装を進めていく際に押さえておくと良さそうな部分についての解説を、以下の様な3つ流れで紹介したものになります。 1. 動画プレイヤー機能において必要な基本事項と操作部分の解説 2. 動画プレイヤーアプリで特徴的な機能事例と実装ポイントの紹介 ※動画プレイヤーを便利に利用して頂くための工夫や、アイデアを実現するヒントとなる部分に少しフォーカスをした内容になります。 3. 動画再生に関連するUI実装や表現における考察 ※動画プレイヤーや動画を活用する機能を持つアプリにおける、UI実装で活用できそうな要素や特徴に触れたいと思います。 以下、CfP提出時の原文です: --- 動画や音声については私自身これまではほとんど触れたことはありませんでしたが、これらを取り扱うサービス開発の中に身を置いた経験を通じて、アプリならでは機能ロジックとUI体験との調和を生み出すための奥深さや工夫の深淵を垣間見ることができた様にも感じました。その一方で、普段私達はiOSアプリを通じて多くの動画や音声に触れていてとても身近な存在ではあるのに、いざ実装しようとすると「あの機能と似たイメージのものを作りたいんだけど、どうすればいいんだろう...?」とその当時に知らなかった故にやきもきしていた経験もしました。 本発表では、 - Apple公式ドキュメントや掲載サンプルから紐解く押さえておきたい基本部分のご紹介 - 動画の再生や停止といった基本的なプレイヤーとしての操作実装や画面レイアウトに関する解説 - アプリがバックグラウンドに移行した際にも連続して音のみの再生へ移行する機能 - 他のアプリを利用しながら動画再生をするPicture in Pictureの機能と実装に関する部分 - 普段使い慣れている動画再生アプリ等でよくお目にかかる機能や振る舞いを実現する際のヒント - 動画再生プレイヤーアプリに付随するUI実装や表現に関する説明 について、簡単ではありますがご紹介と解説ができればと考えております。 本発表につきましては「機能を実現するための実装に関するはじめの一歩を踏み出す」ための難易度を想定しておりますが、実際に動作するサンプルコードを用いた検証や試行錯誤を通して感じた実装で押さえておくと役に立った部分や、実務を通して実装した知見等が少しでもお役に立つことができればとても嬉しく思います。
動画プレイヤーアプリの開発を通じて学んだ機能を実現するための要点解説
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Fumiya Sakai
potatotips #63の登壇資料になります。 https://potatotips.connpass.com/event/134616/ 今回はサンプルを利用した開発に関するTipsとは趣向を変えて、Webサイト等で良く見かける表現を作る際のヒントになる部分やテキスト装飾関連のアプローチやライブラリ選定のポイントについてご紹介しております。 アプリ開発者にとっては、頻出でありながらも悩みのタネともなる部分についての問題解決の糸口となれば嬉しく思います。
アプリ開発におけるテキスト装飾のアイデア集
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Fumiya Sakai
あるあるLT #13での登壇資料になります。 https://andfactory.connpass.com/event/191553/ これまで培ったiOSでの知識をベースに類似点と相違点を比べながら開発に取り組んでいる体験を交えながら、Androidアプリ開発をキャッチアップしていく際において最初の足掛かりとなった部分の具体的な事例やアプローチを紹介しながら「ほんの少しだけ」お話できればと思います。
少しずつキャッチアップしていくAndroidアプリ開発
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オンライン開催「あるあるLT 〜エンジニアも子供も、デザイナーも〜vol.12」での登壇資料になります。 実際のiOSアプリ開発になるべく近しい形のサンプルを交えて、実装ポイントやアプリとバックエンド間をつなげていくために気をつけておくと良さそうな部分、デザインが必要そうな部分との上手な共存をしていく上でのポイント等をざっくばらんな形ではありますが紹介していければと思います。 ※ Swiftで実装したiOSアプリのサンプルとSpringBoot(Kotlin)でのバックエンドAPI環境をご用意しておりますので、そちらもお目通し頂ければ幸いです。 【サンプルコード】 https://github.com/fumiyasac/VisualEffectTraceExample 【イベントページ】 https://andfactory.connpass.com/event/182499/ https://www.wantedly.com/companies/andfactory/post_articles/268527
レイヤー分けをしたアーキテクチャで作るiOSアプリ&バックエンドのサンプル実装をのぞく
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Swift愛好会 #40の登壇資料になります。 アプリ開発時におけるUI実装を検討していく中で、UIライブラリの活用や整理も含め、コード内部のアーキテクチャ等にも配慮した形にする際のヒント等についても幅広い?感じでご紹介できればと思います。
部品に切り分けて考えるView構造とライブラリを上手に活用したUI実装
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potatotips#12で発表した資料です。
App indexingのススメ(補足版)
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ROPPONGI.swift 第5回の登壇資料になります。 https://visits.connpass.com/event/96594/ この資料で紹介しているサンプル: https://github.com/fumiyasac/ReduxSampleSwift アプリのアーキテクチャの選択においても、注目を浴びているRedux。 複雑になりがちなアプリの状態管理を扱いやすくできる点やデータの流れの見通しをよくする点などのメリットがあり、私自身もとてもその点を興味深く感じています。 今回はアプリ自体は簡単ではあるものの、サンプルと一緒に基本的な部分や概念とUIに関する処理との組み合わせ方についてお話できればと思います。
Fundamentals of Swift & Redux (ReduxとSwiftの組み合わせ)
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Fumiya Sakai
【Swift&Movable Typeコラボ!】Swiftビギナーズ勉強会 第20回 at 日本マイクロソフト株式会社で登壇させていただいた際のスライドです。 https://swift-beginners.doorkeeper.jp/events/55403 Movable Type Data APIに緯度経度情報を蓄積して、API経由データを取得、iPhoneに表示させるサンプルアプリを作成して、実装方法を共有しました。
Movable Type Data API連携!店舗情報を地図に表示させよう!
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appmom, Share your Usage Data of Android Apps みんなのアプリ利用状況をシェアしてアプリリコメンドをする、appmom(アップモン) for シェアカンファレンス。
みんなのアプリ利用状況をシェアしてアプリリコメンドをする、appmom(アップモン) for シェアカンファレンス
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Webサイト向けAPI #twtr_hack
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Yusuke Yamamoto
iOSDC Reject Conference Day2の登壇資料となります。 タイトルの通りなのですが、私のキャリアは割と複雑かつ一貫性が全くないキャリアにも見えるかもしれません。「エンジニア」になり、iOSアプリ開発という分野でのキャリアを歩んでいくことを決めた際に、「これまでの知見を捨て去るのではなく、上手に生かした戦略を見出そう」というテーマを持って今日まで幸運にもiOSアプリ開発に携わることができています。 この発表では、これまでの経験や興味・関心をベースとした切り口からどのようにSwiftひいてはiOSアプリ開発に対してのアプローチをしたか?そしてSwiftと向き合い、楽しみ方を見出したかという点についてお話できればと考えております。
デザイナー→Webエンジニア→iOSエンジニアと渡り歩いた僕なりのSwiftとの向き合い方と生かす戦略
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Googleが提供しているサービスであるApp IndexingについてLTをしました。
App indexingでアプリの成長を加速させよう!
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仙台 iOS開発者勉強会( 2011/11/03)の資料です。内容は TwitterAPIについて。
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5/28に開催された「nori-na Tech Night #3」での登壇資料になります。これまでに他の場所でもLTさせて頂きました内容も含んでいますが、今回はUI実装におけるサードパーティ製のライブラリ活用方法やView構造整理についての手法や活用ポイントについてお話しさせて頂きました。 ⭐️イベントページ https://zerotoone.connpass.com/event/129591/ ⭐️掲載しているサンプルコード https://github.com/fumiyasac/2nd_ios_ui_recipe_showcase
ライブラリやView構造を有効活用して iOSアプリのUIをオシャレにするワザ紹介
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Tableauの開発者用ツール & APIの概要説明資料です。 日本語音声付きのデモ動画もあります。 - Tableau × WDC(Web Data Connector) - Tableau × Python(Tabpy) - Tableau × Javascript API - Tableau × Extension API
Tableau APIの概要とデモ
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iBeaconFinder の wear 版作りました。 https://play.google.com/store/apps/details?id=at.dongri.android.ibeaconfinder&hl=ja
周辺beaconを取得するwearアプリを追加してローンチするまで
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Ikada Kaori
iOSDC 2017 Reject Conference days2での登壇資料になります。 https://iosdc-reject-conference.connpass.com/event/64236/ 平素はSwiftでiOSアプリの開発をしています。今年からReactNativeも多少嗜むようになり、その中で得た知見や実装の際で予め気をつけて置くと良いかと思うことや、UI構築の中での違いなどをざっくりとまとめたものになります。
SwiftとReactNativeで似たようなUIを作った際の記録
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Network effects. It’s one of the most important concepts for business in general and especially for tech businesses, as it’s the key dynamic behind many successful software-based companies. Understanding network effects not only helps build better products, but it helps build moats and protect software companies against competitors’ eating away at their margins. Yet what IS a network effect? How do we untangle the nuances of 'network effects' with 'marketplaces' and 'platforms'? What’s the difference between network effects, virality, supply-side economies of scale? And how do we know a company has network effects? Most importantly, what questions can entrepreneurs and product managers ask to counter the wishful thinking and sometimes faulty assumption behind the belief that “if we build it, they will come” … and instead go about more deterministically creating network effects in their business? Because it's not a winner-take-all market by accident.
Network Effects
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a16z
In this update of his past presentations on Mobile Eating the World -- delivered most recently at The Guardian's Changing Media Summit -- a16z’s Benedict Evans takes us through how technology is universal through mobile. How mobile is not a subset of the internet anymore. And how mobile (and accompanying trends of cloud and AI) is also driving new productivity tools. In fact, mobile -- which encompasses everything from drones to cars -- is everything.
Mobile Is Eating the World (2016)
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YouTube nnabla channelの次の動画で利用したスライドです。 【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow https://youtu.be/3IKCrAPe55k Consistency ModelとRectified Flowに関連する以下の論文を紹介しています。 Consistency models(解説編Part1で紹介) - “Consistency Models,” ICML 2023. - “Improved Techniques for Training Consistency Models,” ICLR 2024. - “Consistency Trajectory Models: Learning Probability Flow ODE Trajectory of Diffusion,” ICLR 2024. Rectified flow(解説編Part2で紹介) - “Flow Straight and Fast: Learning to Generate and Transfer Data with Rectified Flow,” ICLR 2023. - “InstaFlow: One Step is Enough for High-Quality Diffusion-Based Text-to-Image Generation,” ICLR 2024.
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11.
実例は Twitterについては… @ITでの連載 App
Inventorでアプリ開発はどこまでできるのか 連載第5回 コードを書かずにTwitterのAndoridアプリを作るには
12.
実例は その他APIについては… 公式サイトのチュートリアル
「StockQuotes」
13.
八 実例は…(宣伝も兼ねて) 月 一 日 発
14.
<話した人> 日本App Inventorユーザー会 代表 多田丈晃
@ttakeaki <提供> 株式会社ビーブレイクシステムズ 株式会社KDDIウェブコミュニケーションズ
Editor's Notes
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