Dokumen tersebut membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan mengenai langkah-langkah pembuatan program, struktur program umum, pengertian algoritma dan flowchart, serta contoh soal latihan pembuatan algoritma dan flowchart.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma pemrograman dan flowchart. Ia menjelaskan definisi algoritma dan flowchart serta memberikan contoh-contoh soal dan penyelesaiannya dalam bentuk algoritma dan flowchart.
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & FlowchartDwi Putra Asana
Dokumen tersebut membahas tentang pseudocode dan algoritma. Pseudocode merupakan representasi bahasa pemrograman yang lebih sederhana dari algoritma untuk menjelaskan solusi masalah. Dokumen juga menjelaskan tentang deklarasi variabel, konstanta, tipe data, dan contoh soal latihan menggunakan pseudocode dan flowchart.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang struktur program Pascal dan tipe data yang digunakan dalam bahasa pemrograman Pascal. Terdapat penjelasan mengenai bagian-bagian struktur program, simbol-simbol diagram alur, dan berbagai tipe data standar dan terdefinisikan seperti integer, real, string, array, dan record.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma pemrograman dan flowchart. Ia menjelaskan definisi algoritma dan flowchart serta memberikan contoh-contoh soal dan penyelesaiannya dalam bentuk algoritma dan flowchart.
Algoritma Pemrograman - Pseudocode & FlowchartDwi Putra Asana
Dokumen tersebut membahas tentang pseudocode dan algoritma. Pseudocode merupakan representasi bahasa pemrograman yang lebih sederhana dari algoritma untuk menjelaskan solusi masalah. Dokumen juga menjelaskan tentang deklarasi variabel, konstanta, tipe data, dan contoh soal latihan menggunakan pseudocode dan flowchart.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang struktur program Pascal dan tipe data yang digunakan dalam bahasa pemrograman Pascal. Terdapat penjelasan mengenai bagian-bagian struktur program, simbol-simbol diagram alur, dan berbagai tipe data standar dan terdefinisikan seperti integer, real, string, array, dan record.
Flowchart menggambarkan langkah-langkah konversi nilai mata uang, jarak, dan suhu dari satuan ke satuan lainnya. Nilai asli diinput, diolah berdasarkan rumus, dan hasilnya dicetak.
A. TUJUAN
1. Mampu memahami persoalan
2. Mendesain penyelesaian persoalan ke dalam algoritma
3. Menotasikan algoritma yang sudah dibuat menggunakan notasi flowchart
http://technomoderen.blogspot.com
Note : bila sobat mau cari2 bahan gak ketemu , sobat bisa request kok sma sya ...
:D
mumpung hti ane lg baik neh , hehehe
info lebih lanjut
hub : Riszqi Pujangga (facebook)
081990334647 (sms) no call, krn ane kerja lembur ..... :)
dan sobat bsa juga kunjungi my web di atas,
thanks
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian algoritma sebagai urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah komputer, serta contoh algoritma pertukaran isi gelas dan membuat kopi. Algoritma merupakan pedoman untuk membuat program komputer agar mendapatkan solusi masalah.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, flowchart, dan contoh-contohnya. Algoritma adalah urutan langkah untuk menyelesaikan masalah, sedangkan flowchart digunakan untuk menyajikan algoritma secara visual dengan simbol-simbol tertentu. Diberikan beberapa contoh algoritma dan flowchart sederhana.
Kaidah yang digunakan flowchart atau struktogramfenty_febriani
Dokumen ini membahas tentang pengertian dan kaidah pembuatan flowchart. Flowchart merupakan gambar yang menggambarkan urutan dan hubungan antara proses serta instruksinya dengan menggunakan simbol-simbol. Secara umum, setiap pengolahan terdiri dari input, proses, dan output. Kaidah dasar pembuatan flowchart meliputi start, read, process, write, dan end. Tidak ada rumus khusus dalam pembuatan flowchart karena bergantung pada analisis masal
Dokumen tersebut membahas tentang notasi algoritma menggunakan flowchart, termasuk penjelasan tentang flowchart, simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart, kaidah pembuatan flowchart, operator-operator yang digunakan dalam flowchart, dan contoh-contoh soal flowchart untuk menjelaskan penggunaan flowchart dalam merepresentasikan algoritma.
Dokumen tersebut membahas tentang notasi algoritma dalam bentuk flowchart. Flowchart digunakan untuk menggambarkan langkah-langkah penyelesaian masalah melalui simbol-simbol khusus. Terdapat dua jenis flowchart yaitu system flowchart untuk menggambarkan proses sistem dan program flowchart untuk menggambarkan urutan instruksi dalam program. Dokumen ini juga memberikan contoh pembuatan flowchart untuk menentukan bilangan ganjil/genap dan mencari
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian program komputer, algoritma, dan flowchart serta simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart. Juga memberikan contoh flowchart untuk menghitung luas segitiga dan menjumlahkan dua bilangan.
Dokumen tersebut merangkum tentang:
1) Identitas Hendra Deni Afriliya sebagai mahasiswa Teknik Informatika semester 3 dan contoh program menghitung luas dan keliling lingkaran dalam bahasa pemrograman
2) Penjelasan perbedaan belajar metodologi pemecahan masalah dalam pemrograman dan belajar bahasa pemrograman beserta contoh bahasa pemrograman
3) Contoh langkah-langkah menggunakan tape recorder
Algoritma Pemrograman (Flowchart) - Logika dan AlgoritmaAri Septiawan
Program menghitung tarif taksi berdasarkan jarak tempuh dengan menentukan tarif km pertama sebesar Rp. 2500 dan tarif km selanjutnya sebesar Rp. 1800. Jika jarak kurang dari 1 km, tarif tetap Rp. 2500.
Teks tersebut memberikan panduan tentang teknik penulisan algoritma, meliputi:
1) Komponen algoritma seperti judul, deklarasi, dan deskripsi
2) Contoh penulisan masing-masing komponen tersebut dalam bahasa Indonesia dan Java
3) Teknik penulisan algoritma secara umum meliputi bahasa alami, flowchart, dan pseudocode
Flowchart menggambarkan langkah-langkah konversi nilai mata uang, jarak, dan suhu dari satuan ke satuan lainnya. Nilai asli diinput, diolah berdasarkan rumus, dan hasilnya dicetak.
A. TUJUAN
1. Mampu memahami persoalan
2. Mendesain penyelesaian persoalan ke dalam algoritma
3. Menotasikan algoritma yang sudah dibuat menggunakan notasi flowchart
http://technomoderen.blogspot.com
Note : bila sobat mau cari2 bahan gak ketemu , sobat bisa request kok sma sya ...
:D
mumpung hti ane lg baik neh , hehehe
info lebih lanjut
hub : Riszqi Pujangga (facebook)
081990334647 (sms) no call, krn ane kerja lembur ..... :)
dan sobat bsa juga kunjungi my web di atas,
thanks
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian algoritma sebagai urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah komputer, serta contoh algoritma pertukaran isi gelas dan membuat kopi. Algoritma merupakan pedoman untuk membuat program komputer agar mendapatkan solusi masalah.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, flowchart, dan contoh-contohnya. Algoritma adalah urutan langkah untuk menyelesaikan masalah, sedangkan flowchart digunakan untuk menyajikan algoritma secara visual dengan simbol-simbol tertentu. Diberikan beberapa contoh algoritma dan flowchart sederhana.
Kaidah yang digunakan flowchart atau struktogramfenty_febriani
Dokumen ini membahas tentang pengertian dan kaidah pembuatan flowchart. Flowchart merupakan gambar yang menggambarkan urutan dan hubungan antara proses serta instruksinya dengan menggunakan simbol-simbol. Secara umum, setiap pengolahan terdiri dari input, proses, dan output. Kaidah dasar pembuatan flowchart meliputi start, read, process, write, dan end. Tidak ada rumus khusus dalam pembuatan flowchart karena bergantung pada analisis masal
Dokumen tersebut membahas tentang notasi algoritma menggunakan flowchart, termasuk penjelasan tentang flowchart, simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart, kaidah pembuatan flowchart, operator-operator yang digunakan dalam flowchart, dan contoh-contoh soal flowchart untuk menjelaskan penggunaan flowchart dalam merepresentasikan algoritma.
Dokumen tersebut membahas tentang notasi algoritma dalam bentuk flowchart. Flowchart digunakan untuk menggambarkan langkah-langkah penyelesaian masalah melalui simbol-simbol khusus. Terdapat dua jenis flowchart yaitu system flowchart untuk menggambarkan proses sistem dan program flowchart untuk menggambarkan urutan instruksi dalam program. Dokumen ini juga memberikan contoh pembuatan flowchart untuk menentukan bilangan ganjil/genap dan mencari
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian program komputer, algoritma, dan flowchart serta simbol-simbol yang digunakan dalam flowchart. Juga memberikan contoh flowchart untuk menghitung luas segitiga dan menjumlahkan dua bilangan.
Dokumen tersebut merangkum tentang:
1) Identitas Hendra Deni Afriliya sebagai mahasiswa Teknik Informatika semester 3 dan contoh program menghitung luas dan keliling lingkaran dalam bahasa pemrograman
2) Penjelasan perbedaan belajar metodologi pemecahan masalah dalam pemrograman dan belajar bahasa pemrograman beserta contoh bahasa pemrograman
3) Contoh langkah-langkah menggunakan tape recorder
Algoritma Pemrograman (Flowchart) - Logika dan AlgoritmaAri Septiawan
Program menghitung tarif taksi berdasarkan jarak tempuh dengan menentukan tarif km pertama sebesar Rp. 2500 dan tarif km selanjutnya sebesar Rp. 1800. Jika jarak kurang dari 1 km, tarif tetap Rp. 2500.
Teks tersebut memberikan panduan tentang teknik penulisan algoritma, meliputi:
1) Komponen algoritma seperti judul, deklarasi, dan deskripsi
2) Contoh penulisan masing-masing komponen tersebut dalam bahasa Indonesia dan Java
3) Teknik penulisan algoritma secara umum meliputi bahasa alami, flowchart, dan pseudocode
Algoritma dan flowchart memberikan panduan dasar untuk menyelesaikan masalah melalui serangkaian instruksi langkah demi langkah. Algoritma adalah inti ilmu komputer yang menjelaskan solusi masalah secara terstruktur dengan input, output, dan langkah-langkahnya. Flowchart digunakan untuk menggambarkan aliran algoritma menggunakan simbol-simbol khusus.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian algoritma dan contoh-contohnya, serta simbol-simbol yang digunakan dalam membuat flowchart program. Juga dibahas tentang struktur bahasa pemrograman Pascal seperti deklarasi variabel, input output, operator, dan contoh-contoh soal algoritma sederhana.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Algoritma adalah urutan langkah logika untuk memecahkan masalah, sedangkan flowchart adalah representasi grafis dari algoritma. Flowchart dapat digunakan untuk menggambarkan aliran program komputer maupun proses bisnis. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai simbol yang digunakan dalam membuat flowchart.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan tentang tujuan pembuatan algoritma untuk menyelesaikan masalah, unsur-unsur algoritma dan flowchart, serta contoh soal untuk latihan membuat algoritma dan flowchart.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan tentang tujuan pembuatan algoritma untuk menyelesaikan masalah, unsur-unsur algoritma dan flowchart, serta contoh soal latihan pembuatan algoritma dan flowchart untuk beberapa persoalan.
Flowchart digunakan untuk merepresentasikan algoritma dan alur logika program sebelum dan sesudah pembuatan program. Terdiri dari simbol-simbol yang merepresentasikan komponen bahasa pemrograman seperti input, proses, output, percabangan, dan perulangan.
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan symbol.
Struktur dan notasi algoritma dengan flowchartIAIN PEKALONGAN
Untuk menyajikan algoritma secara lengkap, biasanya pseudo code dan flowchart perlu digunakan sekaligus. Pseudo code berguna untuk menjelaskan langkah-langkah algoritma secara rinci sedangkan flowchart berguna untuk menggambarkan alur algoritma secara visual.
Pseudo code memang mudah dituangkan ke dalam bahasa pemrograman karena pseudo code menggunakan bahasa alami yang mirip dengan sintaks bahasa pemrograman. Namun tetap saja terdapat perbedaan antara pseudo
Flowchart adalah bagan yang menggambarkan alur proses pemecahan masalah secara berjenjang. Terdiri dari simbol-simbol standar seperti simbol proses, keputusan, input, output untuk menggambarkan langkah-langkah algoritma."
1. Algoritma dan Flowchart
Pendahuluan
Beberapa langkah dalam prosen pembuatan suatu program atau
software :
1. Mendefinisikan masalah dan menganalisanya
Langkah awal yang harus dilakukan adalah mengidentifikasikan
masalah antara lain tujuan dari pembuatan program, parameter-
parameter yang digunakan, fasilitas apa saja yang akan
disediakan oleh program. Kemudian menentukan metode atau
algoritma apa yang akan diterapkan untuk menyelesaikan
masalah tersebut dan terakhir menentukan bahasa program yang
digunakan untuk pembuatan program.
2. Merealisasikan dengan langkah-langkah berikut :
Start
Desain
Algoritma & Flowchart
Menulis program
Test Kebenaran Program
Dokumentasi
Arsip
Secara umum, struktur suatu program terdiri dari beberapa bagian
yaitu :
1. Input
Bagian ini merupakan proses untuk memasukkan data ke komputer
melalui device yang ada misalnya keyboard, mouse, scanner dll.
Last updated : 09/25/12 1
2. Program melakukan proses membaca data yang akan diolah dari
device tersebut.
2. Output
Bagian ini merupakan proses untuk menampilkan data yang telah
diolah, melaporkan hasil pegolahan data melalui device seperti
monitor, printer dll. Program melakukan proses mencetak data ke
device tersebut.
3. Proses Pengolahan Data
Bagian ini merupakan proses mengolah data yang diinputkan
dengan nenerapkan metode-metode, teknik-teknik, algoritma-
algoritma yang ada. Proses ini menghasilkan data output yang
akan dioutputkan kepada pengguna program.
4. Penyimpanan Data
Bagian ini merupakan proses menyimpan data dalam memori atau
device penyimpanan data seperti disket, harddisk, CD dll.
Berikut ini adalah blok diagram struktur dari suatu program secara
umum.
Proses
Input Output
Pengolahan Data
Memory
Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah-langkah logika yang menyatakan
suatu tugas dalam menyelesaikan suatu masalah atau problem.
Contoh : Buat algoritma untuk menentukan apakah suatu bilangan
merupakan bilangan ganjil atau bilangan genap.
Algoritmanya :
1. Bagi bilangan dengan bilangan 2
2. Hitung sisa hasil bagi pada langkah 1.
3. Bila sisa hasil bagi sama dengan 0 maka bilangan itu adalah
bilangan genap tetapi bila sisa hasil bagi sama dengan 1 maka
bilangan itu adalah bilangan ganjil.
Last updated : 09/25/12 2
3. Flowchart
Flowchart adalah gambaran dalam bentuk diagram alir dari
algoritma-algoritma dalam suatu program, yang menyatakan arah
alur program tersebut.
Berikut adalah beberapa simbol yang digunakan dalam menggambar
suatu flowchart :
SIMBOL NAMA FUNGSI
TERMINATOR Permulaan/akhir program
GARIS ALIR
Arah aliran program
(FLOW LINE)
Proses inisialisasi/pemberian
PREPARATION
harga awal
Proses perhitungan/proses
PROSES
pengolahan data
INPUT/OUTPUT Proses input/output data,
DATA parameter, informasi
PREDEFINED Permulaan sub
PROCESS program/proses
(SUB PROGRAM) menjalankan sub program
Perbandingan pernyataan,
penyeleksian data yang
DECISION
memberikan pilihan untuk
langkah selanjutnya
Penghubung bagian-bagian
ON PAGE
flowchart yang berada
Start CONNECTOR A
pada satu halaman
Penghubung bagian-bagian
OFF PAGE
Input flowchart yang berada
CONNECTOR
Bilanga Apaka pada halaman berbeda
T
n h
Sisa = 0
Dari contohsisa
Hitung algoritma di atas tentang menentukan apakah suatu
Y
bilangan antara bilangan ganjil atau bilangan genap, flowchart dari
bagi adalah
program adalah sebagai berikut : Cetak
bilangan
Cetak
Genap Ganjil
dengan 2
Last updated : 09/25/12 3
End
A
4. Soal Latihan
1. Buat algoritma untuk menentukan apakah suatu bilangan
merupakan bilangan prima atau bukan, kemudian buat flowchart
untuk program tersebut !
2. Buat algoritma untuk mencetak N buah bilangan prima yang
pertama, kemudian buat flowchart untuk program tersebut !
3. Buat algoritma untuk menentukan jenis akar dari suatu persamaan
kuadrat, kemudian buat flowchart untuk program tersebut !
4. Buat algoritma untuk menghitung jumlah N suku dari deret
aritmatika berikut :
Sn = 3 + 7 + 11 + …… + (4n-1)
5. Buat algoritma untuk menghitung nilai faktorial dari suatu bilangan,
kemudian buat flowchart untuk program tersebut !
6. Buat flowchart untuk mencetak pasangan nilai X dan Y dimana
hubungan antara X dan Y memenuhi persamaan Y = X3 – 2X +1
dan nilai x berubah dari –10 sampai 10 !
Last updated : 09/25/12 4