This document appears to be a collection of unfiled notes spanning 14 pages written by Abdul Razzaq Memon. The notes do not have titles or connecting information between the pages, so it is difficult to determine the overall topic or essential information contained in the full document from the information provided.
The document discusses the history and types of weblogs (blogs). It explains that blogs evolved from web 1.0 static websites to web 2.0 dynamic sites that allow two-way social interaction. The document defines what a blog is and categorizes different types including linklogs, photoblogs, vlogs, and others. It also provides instructions on how to create a free blog using Blogger.
Este regulamento descreve um concurso para desenhar o logótipo do Agrupamento de Escolas de Almeirim. O concurso é aberto a estudantes, professores e funcionários com o objetivo de promover a identidade visual da escola. Os participantes devem enviar seus projetos anônimos até 2 de abril e um júri vai selecionar os três melhores trabalhos entre 4 e 11 de abril. O vencedor receberá um prêmio de 100 euros.
1. The document provides instructions for creating a Google Slides presentation and embedding it into a Twinspace wiki page in order to have students present themselves online. It involves opening a Gmail account, creating a presentation in Google Drive, sharing and publishing it, then copying the embed code and pasting it into the HTML source view of a new Twinspace wiki page.
Regulamento Concurso para Logotipo da Associação de Paisapeb23ah
Este regulamento estabelece as regras para um concurso de criação de logótipo para a Associação de Pais do Agrupamento de Escolas Alexandre Herculano. Os alunos do 3o ciclo da escola sede podem participar individualmente, apresentando um logótipo original que represente a identidade da Associação de Pais. Um júri irá avaliar os trabalhos e selecionar o vencedor, a ser anunciado e premiado no encerramento do ano letivo, enquanto os direitos do logótipo selecionado pert
This document discusses mobile resources for education between 2014 and 2016. It focuses on using mobile technologies to help students learn from each other. The authors are Miguela Fernandes and Marco Neves.
Este documento discute a importância da formação contínua de professores de informática em Portugal. Apresenta o histórico do uso de TIC na educação no país desde 1985 e destaca a necessidade de formação específica para os professores de informática para que possam preparar melhor os alunos para o mercado de trabalho. Também reflete sobre planos de formação recentes e as áreas em que os centros de formação têm se concentrado.
O documento discute o uso de dispositivos móveis na sala de aula e em projetos eTwinning. Ele fornece exemplos de como aplicativos móveis podem ser usados para editar imagens, criar cartazes, desenvolver atividades de codificação e explorar o sistema solar. Além disso, discute como criar ambientes de aprendizagem que facilitem a integração das tecnologias móveis.
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The document discusses the history and types of weblogs (blogs). It explains that blogs evolved from web 1.0 static websites to web 2.0 dynamic sites that allow two-way social interaction. The document defines what a blog is and categorizes different types including linklogs, photoblogs, vlogs, and others. It also provides instructions on how to create a free blog using Blogger.
Este regulamento descreve um concurso para desenhar o logótipo do Agrupamento de Escolas de Almeirim. O concurso é aberto a estudantes, professores e funcionários com o objetivo de promover a identidade visual da escola. Os participantes devem enviar seus projetos anônimos até 2 de abril e um júri vai selecionar os três melhores trabalhos entre 4 e 11 de abril. O vencedor receberá um prêmio de 100 euros.
1. The document provides instructions for creating a Google Slides presentation and embedding it into a Twinspace wiki page in order to have students present themselves online. It involves opening a Gmail account, creating a presentation in Google Drive, sharing and publishing it, then copying the embed code and pasting it into the HTML source view of a new Twinspace wiki page.
Regulamento Concurso para Logotipo da Associação de Paisapeb23ah
Este regulamento estabelece as regras para um concurso de criação de logótipo para a Associação de Pais do Agrupamento de Escolas Alexandre Herculano. Os alunos do 3o ciclo da escola sede podem participar individualmente, apresentando um logótipo original que represente a identidade da Associação de Pais. Um júri irá avaliar os trabalhos e selecionar o vencedor, a ser anunciado e premiado no encerramento do ano letivo, enquanto os direitos do logótipo selecionado pert
This document discusses mobile resources for education between 2014 and 2016. It focuses on using mobile technologies to help students learn from each other. The authors are Miguela Fernandes and Marco Neves.
Este documento discute a importância da formação contínua de professores de informática em Portugal. Apresenta o histórico do uso de TIC na educação no país desde 1985 e destaca a necessidade de formação específica para os professores de informática para que possam preparar melhor os alunos para o mercado de trabalho. Também reflete sobre planos de formação recentes e as áreas em que os centros de formação têm se concentrado.
O documento discute o uso de dispositivos móveis na sala de aula e em projetos eTwinning. Ele fornece exemplos de como aplicativos móveis podem ser usados para editar imagens, criar cartazes, desenvolver atividades de codificação e explorar o sistema solar. Além disso, discute como criar ambientes de aprendizagem que facilitem a integração das tecnologias móveis.
Este documento descreve um projeto realizado através da plataforma eTwinning entre uma escola portuguesa e uma italiana. Os alunos trabalharam em conjunto para construir uma escola ideal no jogo Minecraft, comunicando em inglês. O projeto promoveu o trabalho colaborativo, o desenvolvimento de competências digitais e de língua estrangeira de forma divertida e motivadora para os alunos.
Este documento fornece informações sobre a disciplina de Comunicação de Dados lecionada pela Prof. Miguela Fernandes no ano letivo de 2016/2017. Ele lista os módulos da disciplina, critérios de avaliação, plataformas de apoio e projetos. Também fornece detalhes sobre o funcionamento das aulas, benefícios e contatos.
O documento descreve o programa eTwinning, uma comunidade online que promove a colaboração entre escolas europeias. O programa incentiva projetos colaborativos entre alunos e professores de diferentes países. Também fornece recursos e apoio para ajudar os professores a encontrar parceiros, planejar projetos e receber reconhecimento por seu trabalho.
This document outlines a project called MObile Resources on Education between schools in Portugal, Italy, France, and Slovenia. The project aims to have students and teachers learn with each other through team collaboration. Some goals are to improve students' social and communication skills, prepare them for future jobs, and motivate learning. Teachers benefit from innovating their practices and acquiring new skills. Results of the collaboration include educational resources, mobile apps, science experiments, robotics activities, and online sharing of knowledge.
O documento resume um projeto educacional chamado MORE que tem como objetivo (1) desenvolver aplicações móveis para alunos do primeiro ciclo nas áreas de matemática e ciências, (2) fomentar a responsabilidade dos alunos na preparação de sessões temáticas, e (3) preparar os alunos para um mercado global proporcionando a oportunidade de conhecer novas tecnologias e culturas.
O documento fornece instruções para instalar o Windows Server 2012 em uma máquina virtual, incluindo escolher opções de instalação, copiar o arquivo ISO, iniciar o processo de instalação, e concluir a instalação.
O documento descreve as metas para o ensino de tecnologias de informação e comunicação nas escolas, focando no desenvolvimento de habilidades digitais, literacia crítica de mídia e capacidade de pesquisar, processar e comunicar informação através de tecnologias. Os domínios da disciplina incluem informação, produção e comunicação/colaboração. Projetos colaborativos online entre escolas européias são promovidos para motivar alunos e professores e fortalecer a cidadania europeia.
O documento fornece instruções sobre como encontrar parceiros e registrar projetos na plataforma eTwinning. Explica os passos para procurar um parceiro, adicioná-los aos seus contatos e aguardar sua confirmação. Também detalha os passos e campos necessários para registrar um projeto, como escolher um parceiro, fornecer uma descrição, especificar idiomas, nível etário dos alunos, ferramentas, objetivos, processo de trabalho e resultados esperados.
Para registrar um projeto, escolha um parceiro, preencha campos como título, descrição, línguas, nível etário e número de alunos participantes, áreas curriculares, ferramentas, objetivos, processo de trabalho e resultados esperados, e então pré-visualize e publique o projeto.
This document summarizes a presentation given at the eTwinning Annual Conference about a project called MI.MOMO.FARO that used Minecraft to teach students about the modernist architecture of Faro, Portugal. The project engaged over 120 secondary students and 20 teachers from Faro's 6 secondary schools. Students learned about important modernist buildings in Faro and recreated them in Minecraft. The project aimed to promote cultural heritage, accessibility, and 21st century skills. It aligned with the goals of the New European Bauhaus in being beautiful, sustainable, and inclusive through raising awareness, promoting participation, and using an engaging digital platform. The presentation discussed how teachers can use Minecraft Education Edition in their classrooms and
The document discusses the results of a study on the effects of a new drug on memory and cognitive function in older adults. The double-blind study involved 100 participants aged 65-80 who were given either the drug or a placebo daily for 6 months. Researchers found that those who received the drug performed significantly better on memory and problem-solving tests at the end of the study compared to those who received the placebo.
O documento discute o Plano de Ação para o Desenvolvimento Digital das Escolas (PADDE) e como a plataforma eTwinning pode apoiar a mudança na sala de aula para preparar estudantes para o futuro. O eTwinning conecta professores e escolas em 43 países e permite a colaboração internacional e aprendizagem baseada em projetos.
O documento discute como a programação pode ajudar a proteger a natureza e cumprir os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. Ele apresenta dois desafios: 1) prevenir a desflorestação usando sensores para monitorar florestas e 2) controlar o consumo de energia usando dispositivos conectados à Internet das Coisas. A autora fornece links para recursos educacionais sobre programação sustentável.
✔ Propõe um jogo de escape room para a sala de aula onde os alunos são desafiados a resolver puzzles e problemas em equipa para "escaparem" da sala
✔ Pretende motivar mais os alunos e desenvolver competências como resolução de problemas e trabalho em equipa
✔ Fornece exemplos de temas do currículo que podem ser transformados em desafios para o jogo
O documento apresenta o micro:bit da BBC, um dispositivo educacional que possui sensores e capacidades de comunicação para permitir que os estudantes desenvolvam projetos interativos e resolvam problemas de forma criativa. O documento também discute como o micro:bit pode ser usado para promover habilidades como pensamento crítico, resolução de problemas e colaboração.
This document summarizes an online workshop about tools for media literacy. It discusses how media literacy can help integrate new digital tools and addresses challenges like misinformation, disinformation, and malinformation. The workshop explores fact-checking websites and tools to help verify information found online and encourages collaboration and investigation when examining media sources. It emphasizes the importance of media literacy in promoting access to truthful information.
O documento resume uma apresentação sobre como o Minecraft pode ser usado em ambientes educacionais, especificamente projetos desenvolvidos por alunos e professores de uma escola portuguesa para explorar o patrimônio cultural local através do jogo. Os projetos incluem a construção do Mosteiro da Batalha no Minecraft e atividades sobre vulcões durante o confinamento.
Painel de partilha de boas práticas, num evento dinamizado pela Associação de Professores de Informática (ANPRI) - Mind & Bytes Week. Os alunos estiveram em representação da escola para falar sobre “Aprendizagens paralelas com Academia Cisco e projetos eTwinning.
Este documento descreve o que são jogos de fuga ou escape rooms, como funcionam e como podem ser usados na educação. Os jogos de fuga desafiam os alunos a trabalharem em equipe para resolverem pistas e desvendarem mistérios dentro de um tempo limite. Isso pode motivar mais os alunos e ajudá-los a desenvolver habilidades como resolução de problemas e trabalho em equipe.
Este documento fornece orientações sobre como configurar e usar as plataformas Microsoft SharePoint, OneDrive e Teams para colaboração e comunicação em contexto escolar. Ele discute como criar sites no SharePoint para comunicação, equipas e departamentos, e como usar o OneDrive para armazenamento pessoal e compartilhamento de arquivos. Ele também fornece dicas sobre estrutura de sites, permissões, bibliotecas de documentos e integração com o Microsoft Teams.
Este documento descreve um projeto realizado através da plataforma eTwinning entre uma escola portuguesa e uma italiana. Os alunos trabalharam em conjunto para construir uma escola ideal no jogo Minecraft, comunicando em inglês. O projeto promoveu o trabalho colaborativo, o desenvolvimento de competências digitais e de língua estrangeira de forma divertida e motivadora para os alunos.
Este documento fornece informações sobre a disciplina de Comunicação de Dados lecionada pela Prof. Miguela Fernandes no ano letivo de 2016/2017. Ele lista os módulos da disciplina, critérios de avaliação, plataformas de apoio e projetos. Também fornece detalhes sobre o funcionamento das aulas, benefícios e contatos.
O documento descreve o programa eTwinning, uma comunidade online que promove a colaboração entre escolas europeias. O programa incentiva projetos colaborativos entre alunos e professores de diferentes países. Também fornece recursos e apoio para ajudar os professores a encontrar parceiros, planejar projetos e receber reconhecimento por seu trabalho.
This document outlines a project called MObile Resources on Education between schools in Portugal, Italy, France, and Slovenia. The project aims to have students and teachers learn with each other through team collaboration. Some goals are to improve students' social and communication skills, prepare them for future jobs, and motivate learning. Teachers benefit from innovating their practices and acquiring new skills. Results of the collaboration include educational resources, mobile apps, science experiments, robotics activities, and online sharing of knowledge.
O documento resume um projeto educacional chamado MORE que tem como objetivo (1) desenvolver aplicações móveis para alunos do primeiro ciclo nas áreas de matemática e ciências, (2) fomentar a responsabilidade dos alunos na preparação de sessões temáticas, e (3) preparar os alunos para um mercado global proporcionando a oportunidade de conhecer novas tecnologias e culturas.
O documento fornece instruções para instalar o Windows Server 2012 em uma máquina virtual, incluindo escolher opções de instalação, copiar o arquivo ISO, iniciar o processo de instalação, e concluir a instalação.
O documento descreve as metas para o ensino de tecnologias de informação e comunicação nas escolas, focando no desenvolvimento de habilidades digitais, literacia crítica de mídia e capacidade de pesquisar, processar e comunicar informação através de tecnologias. Os domínios da disciplina incluem informação, produção e comunicação/colaboração. Projetos colaborativos online entre escolas européias são promovidos para motivar alunos e professores e fortalecer a cidadania europeia.
O documento fornece instruções sobre como encontrar parceiros e registrar projetos na plataforma eTwinning. Explica os passos para procurar um parceiro, adicioná-los aos seus contatos e aguardar sua confirmação. Também detalha os passos e campos necessários para registrar um projeto, como escolher um parceiro, fornecer uma descrição, especificar idiomas, nível etário dos alunos, ferramentas, objetivos, processo de trabalho e resultados esperados.
Para registrar um projeto, escolha um parceiro, preencha campos como título, descrição, línguas, nível etário e número de alunos participantes, áreas curriculares, ferramentas, objetivos, processo de trabalho e resultados esperados, e então pré-visualize e publique o projeto.
This document summarizes a presentation given at the eTwinning Annual Conference about a project called MI.MOMO.FARO that used Minecraft to teach students about the modernist architecture of Faro, Portugal. The project engaged over 120 secondary students and 20 teachers from Faro's 6 secondary schools. Students learned about important modernist buildings in Faro and recreated them in Minecraft. The project aimed to promote cultural heritage, accessibility, and 21st century skills. It aligned with the goals of the New European Bauhaus in being beautiful, sustainable, and inclusive through raising awareness, promoting participation, and using an engaging digital platform. The presentation discussed how teachers can use Minecraft Education Edition in their classrooms and
The document discusses the results of a study on the effects of a new drug on memory and cognitive function in older adults. The double-blind study involved 100 participants aged 65-80 who were given either the drug or a placebo daily for 6 months. Researchers found that those who received the drug performed significantly better on memory and problem-solving tests at the end of the study compared to those who received the placebo.
O documento discute o Plano de Ação para o Desenvolvimento Digital das Escolas (PADDE) e como a plataforma eTwinning pode apoiar a mudança na sala de aula para preparar estudantes para o futuro. O eTwinning conecta professores e escolas em 43 países e permite a colaboração internacional e aprendizagem baseada em projetos.
O documento discute como a programação pode ajudar a proteger a natureza e cumprir os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. Ele apresenta dois desafios: 1) prevenir a desflorestação usando sensores para monitorar florestas e 2) controlar o consumo de energia usando dispositivos conectados à Internet das Coisas. A autora fornece links para recursos educacionais sobre programação sustentável.
✔ Propõe um jogo de escape room para a sala de aula onde os alunos são desafiados a resolver puzzles e problemas em equipa para "escaparem" da sala
✔ Pretende motivar mais os alunos e desenvolver competências como resolução de problemas e trabalho em equipa
✔ Fornece exemplos de temas do currículo que podem ser transformados em desafios para o jogo
O documento apresenta o micro:bit da BBC, um dispositivo educacional que possui sensores e capacidades de comunicação para permitir que os estudantes desenvolvam projetos interativos e resolvam problemas de forma criativa. O documento também discute como o micro:bit pode ser usado para promover habilidades como pensamento crítico, resolução de problemas e colaboração.
This document summarizes an online workshop about tools for media literacy. It discusses how media literacy can help integrate new digital tools and addresses challenges like misinformation, disinformation, and malinformation. The workshop explores fact-checking websites and tools to help verify information found online and encourages collaboration and investigation when examining media sources. It emphasizes the importance of media literacy in promoting access to truthful information.
O documento resume uma apresentação sobre como o Minecraft pode ser usado em ambientes educacionais, especificamente projetos desenvolvidos por alunos e professores de uma escola portuguesa para explorar o patrimônio cultural local através do jogo. Os projetos incluem a construção do Mosteiro da Batalha no Minecraft e atividades sobre vulcões durante o confinamento.
Painel de partilha de boas práticas, num evento dinamizado pela Associação de Professores de Informática (ANPRI) - Mind & Bytes Week. Os alunos estiveram em representação da escola para falar sobre “Aprendizagens paralelas com Academia Cisco e projetos eTwinning.
Este documento descreve o que são jogos de fuga ou escape rooms, como funcionam e como podem ser usados na educação. Os jogos de fuga desafiam os alunos a trabalharem em equipe para resolverem pistas e desvendarem mistérios dentro de um tempo limite. Isso pode motivar mais os alunos e ajudá-los a desenvolver habilidades como resolução de problemas e trabalho em equipe.
Este documento fornece orientações sobre como configurar e usar as plataformas Microsoft SharePoint, OneDrive e Teams para colaboração e comunicação em contexto escolar. Ele discute como criar sites no SharePoint para comunicação, equipas e departamentos, e como usar o OneDrive para armazenamento pessoal e compartilhamento de arquivos. Ele também fornece dicas sobre estrutura de sites, permissões, bibliotecas de documentos e integração com o Microsoft Teams.
A metodologia de Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) pretende que os alunos se envolvam na resolução de problemas reais, integrando conhecimentos de diferentes áreas. O ABP estimula o desenvolvimento de competências como o trabalho em equipa e a resolução de problemas. Os alunos têm um papel ativo na sua aprendizagem e no desenvolvimento do projeto. O workshop apresenta as fases necessárias para a implementação de projetos, como a definição da questão norteadora, os conhecimentos envolvidos, a autenticidade do
Este documento fornece informações sobre uma oficina sobre Aprendizagem Baseada em Projetos. Resume:
1) A oficina visa compreender a metodologia de Aprendizagem Baseada em Projetos e conhecer as suas fases de implementação.
2) A legislação portuguesa destaca a importância de preparar estudantes para empregos futuros e problemas complexos.
3) O documento apresenta exemplos de projetos e as suas etapas, incluindo a definição da questão, conhecimentos envolvidos, autentic
This document discusses inclusive education and vocational training. It references international frameworks that promote education as a human right and support skills development through technical and vocational education and training programs. The document also examines indicators of inclusive education environments, such as making all students feel welcome, collaboration among students and staff, and community involvement. It explores learning styles and strategies to engage kinesthetic, auditory, and visual learners. The goal is to promote lifelong learning and 21st century skills through inclusive and equitable education opportunities.
O documento descreve as três fases do programa eTwinning desde a sua criação, bem como os seus objetivos de promover a colaboração entre escolas europeias através de projetos online. Também fornece detalhes sobre os recursos disponíveis na plataforma eTwinning e o apoio oferecido pelos embaixadores nacionais do programa em Portugal.
O documento descreve o projeto eTwinning, incluindo sua história, objetivos, estrutura de suporte e como professores e alunos podem participar em projetos colaborativos europeus. O eTwinning permite a comunicação e colaboração entre escolas para desenvolver projetos que fortalecem a cidadania europeia.
Macroeconomics- Movie Location
This will be used as part of your Personal Professional Portfolio once graded.
Objective:
Prepare a presentation or a paper using research, basic comparative analysis, data organization and application of economic information. You will make an informed assessment of an economic climate outside of the United States to accomplish an entertainment industry objective.
Introduction to AI for Nonprofits with Tapp NetworkTechSoup
Dive into the world of AI! Experts Jon Hill and Tareq Monaur will guide you through AI's role in enhancing nonprofit websites and basic marketing strategies, making it easy to understand and apply.
Physiology and chemistry of skin and pigmentation, hairs, scalp, lips and nail, Cleansing cream, Lotions, Face powders, Face packs, Lipsticks, Bath products, soaps and baby product,
Preparation and standardization of the following : Tonic, Bleaches, Dentifrices and Mouth washes & Tooth Pastes, Cosmetics for Nails.
A Strategic Approach: GenAI in EducationPeter Windle
Artificial Intelligence (AI) technologies such as Generative AI, Image Generators and Large Language Models have had a dramatic impact on teaching, learning and assessment over the past 18 months. The most immediate threat AI posed was to Academic Integrity with Higher Education Institutes (HEIs) focusing their efforts on combating the use of GenAI in assessment. Guidelines were developed for staff and students, policies put in place too. Innovative educators have forged paths in the use of Generative AI for teaching, learning and assessments leading to pockets of transformation springing up across HEIs, often with little or no top-down guidance, support or direction.
This Gasta posits a strategic approach to integrating AI into HEIs to prepare staff, students and the curriculum for an evolving world and workplace. We will highlight the advantages of working with these technologies beyond the realm of teaching, learning and assessment by considering prompt engineering skills, industry impact, curriculum changes, and the need for staff upskilling. In contrast, not engaging strategically with Generative AI poses risks, including falling behind peers, missed opportunities and failing to ensure our graduates remain employable. The rapid evolution of AI technologies necessitates a proactive and strategic approach if we are to remain relevant.
Main Java[All of the Base Concepts}.docxadhitya5119
This is part 1 of my Java Learning Journey. This Contains Custom methods, classes, constructors, packages, multithreading , try- catch block, finally block and more.
How to Manage Your Lost Opportunities in Odoo 17 CRMCeline George
Odoo 17 CRM allows us to track why we lose sales opportunities with "Lost Reasons." This helps analyze our sales process and identify areas for improvement. Here's how to configure lost reasons in Odoo 17 CRM
Strategies for Effective Upskilling is a presentation by Chinwendu Peace in a Your Skill Boost Masterclass organisation by the Excellence Foundation for South Sudan on 08th and 09th June 2024 from 1 PM to 3 PM on each day.
Your Skill Boost Masterclass: Strategies for Effective Upskilling
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