More Related Content More from Sittikorn Thipnava
More from Sittikorn Thipnava (15) งานที่51. ใบงานที่ 5 เรื่อ ง โครงงานประเภท
“การพัฒ นาเครื่อ งมือ ”
-----------------------------------------------------------------
ความหมาย
เป็น โครงงานที่ใ ช้ค อมพิว เตอร์ใ นการผลิต สื่อ เพื่อ การศึก ษา
ดดยการสร้า งโปรแกรมบท เรีย นห รือ หน่ว ย การเรีย น ซึ่ง อ าจจะมี
แบบฝึก หัด คำา ถามคำา ตอบไว้พ ร้อ ม ผู้เ รีย นสามารถเรีย นแบบราย
บุ ค ค ล ห รื อ ก ลุ่ ม ก า ร ส อ น โ ด ย ใ ช้ ค อ ม พิ ว เ ต อ ร์ ช ่ ว ย ส อ น ซึ่ ง อ า จ
พัฒ น า ใ น รูป บ ท เ รีย น อ อ น ไ ล น์ ใ ห้ผ ู้เ รีย น เ ข้า ม าศึก ษ า ด้ว ย ตัว เอ ง
โครงงานประเภทนี้ส ามารถพัฒ นาขึ้น เพื่อ ใช้ป ระกอบการสอนใน
วิ ช า ต่ า ง ๆ โ ด ย ผู้ เ รี ย น อ า จ คั ด เ ลื อ ก เ นื้ อ ห า ที่ เ ข้ า ใ จ ย า ก ม า เ ป็ น
หัว ข้อ ในการพัฒ นาสื่อ เพื่อ การศึก ษา ตัว อย่า งโครงงาน เช่น การ
เคลื่อ นที่แ บบโปรเจ็ก ไต ล์ ระบบสุร ิย จัก รวาล ตัว แปรต่า งๆ ที่ม ีผ ล
ต่ อ ก า ร ชำา กิ่ ง กุ ห ล า บ ห ลั ก ภ า ษ า ไ ท ย แ ล ะ ส ถ า น ที่ ส ำา คั ญ ข อ ง
ประเทศไทย เป็น ต้น
ที่ม า : http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html
ตัว อย่า ง
1.โครงงานพัฒ นาเกม ชื่อ โครงงานเกมพัฒ นาการด ้า น EQ
สืบ ค้น ต่อ ได้
http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/EQPROJECT/main.htm
l
2. โครงงานโปรแกรมการค ้น หาคำา ภาษาไทย
3. โครงงานโปรแกรมอ ่า นอัก ษรไทย
4. โครงงานโปรแกรมวาดภาพสามมิต ิ
5. โครงงานโปรแกรมเข ้า และถอดรหัส ข ้อ มูล
6. โครงงานโปรแกรมบีบ อัด ข ้อ มูล
7. โครงงานโปรแกรมประมวลผลคำา ไทยบนระบบปฏิบ ัต ิก าร
ลีน ุก ซ ์
8. โครงงานโปรแกรมการออกแบบผัง งาน
9. โครงงานพอร ์ต แบบขนานของไทย
10. โครงงานการส ่ง สัญ ญาณควบคุม อุป กรณ ์อ ิเ ล็ก ทรอนิก ส ์
2. ตัว อย่า งโครงงานการพัฒ นาซอฟแวร์ โปร
แกรมสร้ างโมเดลสามมิต ิจ ากการวาดอย่า ง
ง่า ย (CPS’ketchuu) ประเภทโปรแกรม เพือ ประยุก ต์ ใช้ งานสา
หรับ ลิน ุก ซ์ (ระดับ นิส ิต นัก ศึก ษา) ่่ รายงานฉบับ สมบูร ณ์ เสนอต่
อศูน ย์เ ทคโนโลยีอ ิเ ล็ก ทรอนิก ส์แ ละคอมพิว เตอร์ แห่ง ชาติส า
นัก งานพัฒ นาวิท ยาศาสตร์ และเทคโนโลยีแ ห่ง ชาติก ระทรวง
วิท ยาศาสตร์แ ละเทคโนโลยีไ ด้ร ับ ทุน อุด หนุน โครงการวิจ ย
พัฒ นาและวิศ วกรรม ่ัโ ครงการแข่ง ขัน พัฒ นาโปรแกรม
คอมพิว เตอร์ แห่ง ประเทศไทย ครั้ง ที่ 13 ประจาปี งบประมาณ
2553 โดยผูพ ฒนา นาย พิช ยุต ม์ พีร ะเสถีย ร (หัว หน้า โครงการ ) ่้
่ัน าย ชลทิต ย์ ประทีป มโนวงศ์อ าจารย์ท ี่ป รึ กษาโครงการ
ผศ.ดร. พิษ ณุ คะนองชัย ยศสถาบัน การศึก ษา จุฬ าลงกรณ์
มหาวิท ยาลัย กิต ติก รรมประกาศ โครงการวิจ ยเรื่ อง “โปรแกรม
สร้า งโมเดลสามมิต ิจ ากการวาดอย่า งง่า ย CPS’ketchuu” เป็ น
โครงการ ่ัท ี่ไ ด้ร ับ ทุน อุด หนุน จากการการแข่ง ขัน พัฒ นา
โปรแกรมคอมพิว เตอร์ แห่ง ประเทศไทย ครั้ง ที่ 13 จัด โดยศูน ย์
เทคโนโลยี อิเ ล็ก ทรอนิก ส์แ ละคอมพิว เตอร์ แห่ง ชาติ สา นัก งาน
พัฒ นาวิท ยาศาสตร์ และเทคโนโลยีแ ห่ง ชาติท ั้ง นี้โ ครงการนี้จ ะสา
เร็ จลุล ่ว งไปไม่ไ ด้เ ลยหากปราศจากความอนุเ คราะห์จ าก
ผศ.ดร.พษิ ณุ คนองชัย ยศอาจารย์ท ี่ป รึก ษาโครงการที่ไ ด้ต ิด ตาม
และให้ค า แนะนา ที่เ ป็ นประโยชน์ต ่อ การพัฒ นาโครงการนี้ม า
โดยตลอดชลทิต ย์ ประทีป มโนวงศ์พ ิช ยุต ม์ พีร ะเสถีย ร บทคัด ย่อ
โครงการนี้ม ีจ ุด ประสงค์เ พื่อ สร้า งโปรแกรมสร้า งโมเดลสามมิต ิท ี่
มีส ่ว นอิน เตอร์เ ฟสตั้ง อยูบ นพื้น ฐานของการวาด ซึ่ง ถูก พัฒ นาขึ้น
มาเพื่อ ลดความยุง ยากในสร้า งโมเดลสามมิต ิด วยอิน เตอร์เ ฟสแบ
บดับ บลิว ไอเอ็ม พีซ ึ่ง เป็น วิธ ีแ บบดั้ง เดิม เนื่อ งจากผูใ ช้ง านส่ว น
มากจะคุน เคยกับ วิธ ีก ารวาดภาพซึ่ง เป็น พื้น ฐานของการทำา งาน
ที่ม า :
http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/EQPROJECT/main.htm
l
http://www.nectec.or.th/index.php?
option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-
07-07-12-30&catid=152:2011-05-12-04-48-
3. 53&Itemid=803
http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pdf
https://sites.google.com/site/walaipo
rnskb/khorng-ngan-khxmphiwtexr
http://www.rayongwit.ac.th/chanara
t/EQPROJECT/main.html
http://www.thaigoodview.com/node/
17030?page=0%2C7
จัด ทำา โดย
นายสิท ธิก ร ทิพ ย์น าวา เลขที่46 ม. 6/6
น.ส.ศิร ิว รรณ เนื่อ งวัง เลขที่ 43 ม. 6/6
น.ส.หนึ่ง ฤทัย วงศ์ช ัย เลขที่37 ม. 6/6