スクラムマスター3ヶ月生が
チームの自己組織化に挑戦して
ヤフー株式会社 川鯉 光起
XP祭り 2015
自己紹介
ヤフー株式会社
3年生(新卒入社)
スクラムマスター3ヶ月生
川鯉 光起
こんな沢山の前で話したこと無いので
緊張してます・・・
話すこと
•  チームの振り返り改善活動
→ スクラムマスターとして意識したこと
→ チームで取り入れた工夫
前提
開始時
•  スクラム研修受講
•  現場でアジャイルコーチから指導
前提
開始時
•  スクラム研修受講
•  現場でアジャイルコーチから指導
3ヶ月後
•  朝会はどんどん延長
•  タスクの達成率低し
•  対策もなく振り返りの時間は廃止検討
•  ココにJOIN
前提	
改善活動に大事なのは可視化と振り返り
前提	
改善活動に大事なのは可視化と振り返り
タスク可視化は稼働中
振り返りに注力
Before
「とくに何も問題はない」(全然バーンダウンしてないけど)
「KPT思いつかない」
「自分達で解決できる問題ではない」
「KPTはやめよう」
After
「とくに何も問題はない」(全然バーンダウンしてないけど)
「KPT思いつかない」
→ 良かったこと、課題を発見して共有
「自分達で解決できる問題ではない」
→「ここを解決しないと同じことの繰り返しになるね」
「KPTはやめよう」
→「自分達の問題じゃないって愚痴ってても仕方ない」
→「この3つの問題って、元になってる問題の影響だよ」
→「重要度と緊急度を考えると、ここから改善しよう」
何をしたの?
何をしたか 最初の一歩
•  相手の環境や立場を理解する
•  広い観点でProblemを例示する
•  問題の解決に責任を持つ宣言をする
•  お試し期間を設ける
何をしたか プラスα
•  スコープを狭めない
•  障害物リストを管理する
•  Problemの因果関係を考える
•  費用対効果の高いところに絞る
前提	
大切なのは相手の環境や立場を理解すること
批評や提案は後回し
相手の環境や立場を理解する
•  提案を一旦停止
•  今のルールになっている理由を聞く
•  理想と現実のバランスを取るようにする
2ヶ月間
お試し期間を設ける
「1ヶ月だけなんで、やってみませんか?」
「ダメだったらやめましょう」
スコープを狭めない
TOCから俯瞰するリーンスタートアップ,h&p://www.slideshare.net/inuro/toc-­‐43579895
スコープを狭めない
「部長や偉い人が決めたことだから」
「工数を大きく言うとダメって言われるよ」
「部長レイヤーもシステムの詳細は知らないんだ
から、どんなリスクがあるかスケジュールが決ま
る前に部長たちにシェアしておこう」
障害物リストを管理する
開発チームを改善するためのスクラムTips(7):スクラムマスター 	
  
h&p://www.atmarkit.co.jp/ait/arCcles/1205/30/news130.html	
障害物を徹底的に洗い出し、リスト化する
障害物リストを管理する
•  体調が悪くても休めない
•  見積が大きくズレる事が多い
•  検証環境が最新になっていない
•  OPSとの連絡方法がシェアされてない
•  レビューする人が偏る
•  プルリクが放置される
•  HogeサーバはPiyoさんしか触れない
•  Fugaサーバを変更するのに時間がかかる
Problemの因果関係を考える
好ましくない
結果	
根本原因	
好ましくない
結果	
好ましくない
結果	
 好ましくない
結果	
好ましくない
結果	
好ましくない
結果	
根本原因	
中核問題	
現状問題構造ツリー	
  
緊急性が高く、重要度が高いものから選んで、
アクションに落としこんでいきます。 ,
これだけ!KPT, P115
費用対効果の高いところから
問題	
 解決策	
 重要度	
 コスト	
 費用対効果	
 備考	
問題1	
   解決策1	
 大	
 3	
 ◎	
 9月〜	
問題2	
 解決策2	
 大	
 30	
 ☓	
問題3	
   解決策3	
 中	
 20	
 ☓	
問題4	
   解決策4-­‐1	
 中	
   10	
 ▲	
問題4	
   解決策4-­‐1	
 中	
 3	
 ◯	
問題5	
   解決策5	
 小	
 1	
 ◯
まとめ
チーム自己組織化するためにやったこと
•  相手の環境や立場を理解する
•  お試し期間を設ける
•  スコープを狭めない
•  障害物リストを管理する
•  Problemの因果関係を考える
•  費用対効果の高いところに絞る
まとめ
チーム自己組織化するためにやったこと
•  相手の環境や立場を理解する
•  お試し期間を設ける
•  スコープを狭めない
•  障害物リストを管理する
•  Problemの因果関係を考える
•  費用対効果の高いところに絞る
先人のいうことは真似る
今後
•  ティーチングからコーチングに移したい
•  もうすぐ目標設定
•  AEPを読みながら対策中

スクラムマスター3ヶ月生がチームの自己組織化に挑戦して #xpjug