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スクラムチームに新メンバーが加入した時にやったことと結果
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たけ こう
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アジャイルひよこクラブの勉強会でLTした資料 https://agile-hiyoko-club.connpass.com/event/48682/
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スクラムチームに新メンバーが加入した時にやったことと結果
1.
スクラムチームに新メンバーが 加入した時にやったこと・結果 たけこう
2.
自己紹介 ■ 武永恒一郎(たけなが こういちろう) ■
福井高専出身 ■ 株式会社アットウェア 社会人4年目 ■ 某大手通信キャリアで常駐して スクラムでBtoBなWebサービス作るプロジェクト ■ 運営メンバーの1人と同じプロジェクト ■ 最年少なのに最古参メンバー @talfi121
3.
開発メンバーが加入した時 皆さんが何してるのか知りたい
4.
■基本的に常にペアプロ ■モブプログラミング ■フローの見える化 ■練習用ストーリー
5.
基本的に常にペアプロ
6.
基本的に常にペアプロ:やったこと ■ 新メンバーとか古参とか関係なくペアプロ ■ 新メンバーが来たときは古参メンバーとペア ■
1スプリントでペア交代
7.
基本的に常にペアプロ:結果 ■ 教えること・学ぶことに集中できる ■ その人に合わせた進め方ができる ■
2スプリント程ペア固定した方がいいかも
8.
モブプログラミング
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モブプログラミング:やったこと ■ Agile Japan
で盛り上がってたやつ ■ 開発メンバ全員じゃなくて4人集合 ■ 1スプリント常にやってみた
10.
モブプログラミング:結果 ■ 教えるってことにフォーカスするとイマイチ ■ 目的を共有せずに開発に注力してしまった ■
難易度高いものを実装する場合はオススメ ■ スクリーンではなくデカイモニターを
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フローの見える化
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フローの見える化:やったこと ■ 開発フローの見える化 – ドキュメント整理 –
コードレビュー とか色々あると思うのでそれを見える化
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フローの見える化:結果 ■ 独自文化のインストールの簡易化 ■ 誰かに確認せずとも知ることができる ■
アナログで壁とかに張り出したい(だが壁が足りない)
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練習用ストーリー
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練習用ストーリー:やったこと ■ バックログとか関係なくダミーのものを用意 ■ リリースしないけど 新画面・新APIを作成するようなストーリー ■
POと新メンバーの教育に時間をもらう交渉
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練習用ストーリー:結果 ■ 既存部分を考慮することなく とりあえず開発フローを体験できる ■ クライアント側からサーバ側まで コードを触れるので現状把握にもなる ■
新メンバーが来た時のコストをPOと共有可能 ■ 正規のストーリーでも代用可能
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まとめ ■ ペアプロが教えるという面では やっぱり1番良かった ■ 新メンバーが加入したときは どうしても生産性は落ちる ■
それをチームで理解してそのコスト管理が必須
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