SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6
ปีการศึกษา 2559
ชื่อโครงงาน สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับในวรรณกรรมและนวนิยาย
ชื่อผู้ทาโครงงาน
นางสาว ภัทราภรณ์ โสเพียร เลขที่ 14
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 6
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2559
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2
ใบงาน
การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม .……
1………………………………….. เลขที่……… 2…………………………………เลขที่ ……….
3………………………………….. เลขที่………
คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับในวรรณกรรมและนวนิยาย
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
Monster and mystery in literature and novels.
ประเภทโครงงาน โครงงานเพื่อการศึกษา
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวภัทราภรณ์ โสเพียร
ชื่อที่ปรึกษา คุณครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ชื่อที่ปรึกษาร่วม –
ระยะเวลาดาเนินงาน –
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน)
“สิ่งลี้ลับ” คือ สิ่งซึ่งไม่สามารถสัมผัสหรือพบเห็นได้โดยทั่วไป แต่เมื่อสัมผัสหรือพบเห็นแล้ว ในบางคน
อาจเกิดอาการตื่นตระหนกหรือในบางคนอาจเกิดความสนใจมากยิ่งขึ้นแล้วแต่บุคคล สิ่งลี้ลับที่อยู่ในรูปของ
พลังงาน คือ ผี วิญญาณ และสปิริต แต่สาหรับสิ่งลี้ลับที่มีตัวตน (มีร่างกายที่ไม่ใช่พลังงาน) คือ ปิศาจ “ สัตว์
ประหลาด” หรือ อสูรกาย ซึ่งหมายถึงสิ่งมีชีวิตที่ผิดแปลกจากสภาพแวดล้อมโดยทั่ว ๆ ไป หรือสัตว์ที่มนุษย์ไม่
เป็นที่รู้จัก สัตว์ประหลาดถูกกล่าวถึงในตานานหรือนิทานของชนชาติต่าง ๆ มาแต่อดีตแล้ว โดยคาว่า Monster
ที่หมายถึง สัตว์ประหลาด หรือ อสูรกาย ในภาษาอังกฤษนั้นมาจากภาษาละตินคาว่า Monstrum ซึ่งหมายถึง
3
การเกิดสิ่งผิดปกติทางชีววิทยามักจะที่ถูกนามาเป็นสัญลักษณ์ว่าสิ่งที่ถูกต้องภายในเพื่อธรรมชาติ ความหมาย
ของคาว่า Monster ไม่เหมือนกับปีศาจ ซึ่งหมายถึง ความชั่วร้าย โดยปกติแล้ว Monster หรือ สัตว์ประหลาด
จะหมายถึงสิ่งที่น่ารังเกียจหรือผิดศีลธรรม หรือความผิดปกติทางร่างกายหรือจิตใจอย่างน่าเกลียด หรือความ
วิปริตทางธรรมชาติ นอกจากนี้แล้วยังนามาใช้เปรียบเปรยกับผู้ที่มีลักษณะโลภโมโทสันหรือบุคคลที่แลดูน่ากลัว
ด้วย สิ่งเหล่านี้หากนาความเชื่อทางวิทยาศาสตร์มากล่าวถึงก็ยังไม่สามรถที่จะอธิบายได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีจริงหรือไม่
ในปัจจุบันสิ่งเหล่านี้ถูกใช้เป็นเครื่องมือทางเศรษฐกิจในการสร้างความสนใจให้แก่ผู้บริโภค ที่พบเห็นได้
อย่างกว้างขวางในปัจจุบันคือ วงการ ธุรกิจภาพยนตร์และสื่อบันเทิงจาพวก การ์ตูน วิดีโอเกม นวนิยาย หรือ
แม้แต่วรรรณกรรมเยาชนบางเล่มก็ยังมีการกล่าวถึงสิ่งที่วิทยาศาสตร์ยังพิสูจน์ไม่ได้พวกนี้ และในชีวิตประจาวัน
ของกลุ่มคนในบางท้องถิ่นยังคงมีคติและความเชื่อเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เช่นกัน เห็นได้ว่าการที่สิ่งเหล่านี้เข้าไป
ปรากฏในสื่อบันเทิงต่างๆส่วนหนึ่งก็มาจากคติและความเชื่อในสังคม แต่กระนั้นผู้อ่านก็สามารถศึกษาหาคาตอบ
ที่จะคลายความสงสัยได้จากบล็อคนี้
วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ)
-เพื่อค้นหาข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ “สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับ” ที่มีอิทธิพลต่อความเชื่อของคนในสังคม
-เพื่อศึกษาหาความเป็นไปได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีอยู่จริงหรือไม่
-เพื่ออธิบายว่าทาไม“สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับ”จึงกลายมาเป็นสิ่งที่มีบทบาทในชีวิตมนุษย์
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน)
หนังสือที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับสิ่งลี้ลับและสัตว์ประหลาดในนวนิยาย

More Related Content

What's hot

แบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานแบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานSita_buf
 
โครงงานไม้ติม
โครงงานไม้ติมโครงงานไม้ติม
โครงงานไม้ติมSupaluck
 
โครงร่างโครงงาน1
โครงร่างโครงงาน1โครงร่างโครงงาน1
โครงร่างโครงงาน1OmPnt
 
ใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงาน
ใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงานใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงาน
ใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงานnuttamon manit
 
งานคอม นะจ๊ะะะะ
งานคอม นะจ๊ะะะะงานคอม นะจ๊ะะะะ
งานคอม นะจ๊ะะะะVaria TheVongola
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์kkarn_kanok
 

What's hot (14)

เนม 1
เนม 1เนม 1
เนม 1
 
แบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานแบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงาน
 
โครงงานไม้ติม
โครงงานไม้ติมโครงงานไม้ติม
โครงงานไม้ติม
 
โครงร่างโครงงาน1
โครงร่างโครงงาน1โครงร่างโครงงาน1
โครงร่างโครงงาน1
 
สบู่สมุนไพร
สบู่สมุนไพรสบู่สมุนไพร
สบู่สมุนไพร
 
ใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงาน
ใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงานใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงาน
ใบงานที่ 6-แบบร่างโครงงาน
 
Project
ProjectProject
Project
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
งานคอม นะจ๊ะะะะ
งานคอม นะจ๊ะะะะงานคอม นะจ๊ะะะะ
งานคอม นะจ๊ะะะะ
 
2559 13-project
2559 13-project 2559 13-project
2559 13-project
 
how to eat
how to eathow to eat
how to eat
 
2559 project paradon
2559 project paradon2559 project paradon
2559 project paradon
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Viewers also liked

ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6Mai Pattraporn
 
“Alcohol and Sports in Austin”
“Alcohol and Sports in Austin”“Alcohol and Sports in Austin”
“Alcohol and Sports in Austin”Maxwell Adler
 
CV 2016 - Francois Calitz
CV 2016 - Francois CalitzCV 2016 - Francois Calitz
CV 2016 - Francois CalitzFrancois Calitz
 
Tiempo compartido 2-publicar
Tiempo compartido 2-publicarTiempo compartido 2-publicar
Tiempo compartido 2-publicarMarcela Tranchini
 
actividad 4 objetos virtuales de aprendizaje
actividad 4 objetos virtuales de aprendizajeactividad 4 objetos virtuales de aprendizaje
actividad 4 objetos virtuales de aprendizajeMARIA GETRUDIZ
 
z/OS Small Enhancements - Episode 2014A
z/OS Small Enhancements - Episode 2014Az/OS Small Enhancements - Episode 2014A
z/OS Small Enhancements - Episode 2014AMarna Walle
 

Viewers also liked (10)

ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6ใบงานสำรวจตนเอง M6
ใบงานสำรวจตนเอง M6
 
“Alcohol and Sports in Austin”
“Alcohol and Sports in Austin”“Alcohol and Sports in Austin”
“Alcohol and Sports in Austin”
 
CV 2016 - Francois Calitz
CV 2016 - Francois CalitzCV 2016 - Francois Calitz
CV 2016 - Francois Calitz
 
Certificates
CertificatesCertificates
Certificates
 
Tiempo compartido 2-publicar
Tiempo compartido 2-publicarTiempo compartido 2-publicar
Tiempo compartido 2-publicar
 
cswattsresume616
cswattsresume616cswattsresume616
cswattsresume616
 
actividad 4 objetos virtuales de aprendizaje
actividad 4 objetos virtuales de aprendizajeactividad 4 objetos virtuales de aprendizaje
actividad 4 objetos virtuales de aprendizaje
 
La respiracion
La respiracionLa respiracion
La respiracion
 
z/OS Small Enhancements - Episode 2014A
z/OS Small Enhancements - Episode 2014Az/OS Small Enhancements - Episode 2014A
z/OS Small Enhancements - Episode 2014A
 
№5 1
№5 1 №5 1
№5 1
 

Similar to 2559 project (16)

แบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานแบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงาน
 
โครงงานไม้ไอติม
โครงงานไม้ไอติมโครงงานไม้ไอติม
โครงงานไม้ไอติม
 
โครงงานโคมไฟไม้ไอติม
โครงงานโคมไฟไม้ไอติมโครงงานโคมไฟไม้ไอติม
โครงงานโคมไฟไม้ไอติม
 
แบบโครงร่างโครงงานคอม
แบบโครงร่างโครงงานคอมแบบโครงร่างโครงงานคอม
แบบโครงร่างโครงงานคอม
 
แบบร่าง
 แบบร่าง แบบร่าง
แบบร่าง
 
2559 จิรชยา
2559 จิรชยา2559 จิรชยา
2559 จิรชยา
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
2559 project หมูแฮม
2559 project หมูแฮม2559 project หมูแฮม
2559 project หมูแฮม
 
2559 project1
2559 project1 2559 project1
2559 project1
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
1
11
1
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
Taokingkue
TaokingkueTaokingkue
Taokingkue
 
2562 final-project 26
2562 final-project 262562 final-project 26
2562 final-project 26
 
Mers
Mers Mers
Mers
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 

2559 project

  • 1. 1 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6 ปีการศึกษา 2559 ชื่อโครงงาน สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับในวรรณกรรมและนวนิยาย ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาว ภัทราภรณ์ โสเพียร เลขที่ 14 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 6 ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2559 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม .…… 1………………………………….. เลขที่……… 2…………………………………เลขที่ ………. 3………………………………….. เลขที่……… คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้ ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับในวรรณกรรมและนวนิยาย ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) Monster and mystery in literature and novels. ประเภทโครงงาน โครงงานเพื่อการศึกษา ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวภัทราภรณ์ โสเพียร ชื่อที่ปรึกษา คุณครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ชื่อที่ปรึกษาร่วม – ระยะเวลาดาเนินงาน – ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน) “สิ่งลี้ลับ” คือ สิ่งซึ่งไม่สามารถสัมผัสหรือพบเห็นได้โดยทั่วไป แต่เมื่อสัมผัสหรือพบเห็นแล้ว ในบางคน อาจเกิดอาการตื่นตระหนกหรือในบางคนอาจเกิดความสนใจมากยิ่งขึ้นแล้วแต่บุคคล สิ่งลี้ลับที่อยู่ในรูปของ พลังงาน คือ ผี วิญญาณ และสปิริต แต่สาหรับสิ่งลี้ลับที่มีตัวตน (มีร่างกายที่ไม่ใช่พลังงาน) คือ ปิศาจ “ สัตว์ ประหลาด” หรือ อสูรกาย ซึ่งหมายถึงสิ่งมีชีวิตที่ผิดแปลกจากสภาพแวดล้อมโดยทั่ว ๆ ไป หรือสัตว์ที่มนุษย์ไม่ เป็นที่รู้จัก สัตว์ประหลาดถูกกล่าวถึงในตานานหรือนิทานของชนชาติต่าง ๆ มาแต่อดีตแล้ว โดยคาว่า Monster ที่หมายถึง สัตว์ประหลาด หรือ อสูรกาย ในภาษาอังกฤษนั้นมาจากภาษาละตินคาว่า Monstrum ซึ่งหมายถึง
  • 3. 3 การเกิดสิ่งผิดปกติทางชีววิทยามักจะที่ถูกนามาเป็นสัญลักษณ์ว่าสิ่งที่ถูกต้องภายในเพื่อธรรมชาติ ความหมาย ของคาว่า Monster ไม่เหมือนกับปีศาจ ซึ่งหมายถึง ความชั่วร้าย โดยปกติแล้ว Monster หรือ สัตว์ประหลาด จะหมายถึงสิ่งที่น่ารังเกียจหรือผิดศีลธรรม หรือความผิดปกติทางร่างกายหรือจิตใจอย่างน่าเกลียด หรือความ วิปริตทางธรรมชาติ นอกจากนี้แล้วยังนามาใช้เปรียบเปรยกับผู้ที่มีลักษณะโลภโมโทสันหรือบุคคลที่แลดูน่ากลัว ด้วย สิ่งเหล่านี้หากนาความเชื่อทางวิทยาศาสตร์มากล่าวถึงก็ยังไม่สามรถที่จะอธิบายได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีจริงหรือไม่ ในปัจจุบันสิ่งเหล่านี้ถูกใช้เป็นเครื่องมือทางเศรษฐกิจในการสร้างความสนใจให้แก่ผู้บริโภค ที่พบเห็นได้ อย่างกว้างขวางในปัจจุบันคือ วงการ ธุรกิจภาพยนตร์และสื่อบันเทิงจาพวก การ์ตูน วิดีโอเกม นวนิยาย หรือ แม้แต่วรรรณกรรมเยาชนบางเล่มก็ยังมีการกล่าวถึงสิ่งที่วิทยาศาสตร์ยังพิสูจน์ไม่ได้พวกนี้ และในชีวิตประจาวัน ของกลุ่มคนในบางท้องถิ่นยังคงมีคติและความเชื่อเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เช่นกัน เห็นได้ว่าการที่สิ่งเหล่านี้เข้าไป ปรากฏในสื่อบันเทิงต่างๆส่วนหนึ่งก็มาจากคติและความเชื่อในสังคม แต่กระนั้นผู้อ่านก็สามารถศึกษาหาคาตอบ ที่จะคลายความสงสัยได้จากบล็อคนี้ วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ) -เพื่อค้นหาข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ “สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับ” ที่มีอิทธิพลต่อความเชื่อของคนในสังคม -เพื่อศึกษาหาความเป็นไปได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีอยู่จริงหรือไม่ -เพื่ออธิบายว่าทาไม“สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับ”จึงกลายมาเป็นสิ่งที่มีบทบาทในชีวิตมนุษย์ ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน) หนังสือที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับสิ่งลี้ลับและสัตว์ประหลาดในนวนิยาย