More Related Content
Similar to 2559 project (16)
2559 project
- 1. 1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6
ปีการศึกษา 2559
ชื่อโครงงาน สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับในวรรณกรรมและนวนิยาย
ชื่อผู้ทาโครงงาน
นางสาว ภัทราภรณ์ โสเพียร เลขที่ 14
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 6
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2559
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
- 2. 2
ใบงาน
การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม .……
1………………………………….. เลขที่……… 2…………………………………เลขที่ ……….
3………………………………….. เลขที่………
คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับในวรรณกรรมและนวนิยาย
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
Monster and mystery in literature and novels.
ประเภทโครงงาน โครงงานเพื่อการศึกษา
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวภัทราภรณ์ โสเพียร
ชื่อที่ปรึกษา คุณครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ชื่อที่ปรึกษาร่วม –
ระยะเวลาดาเนินงาน –
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน)
“สิ่งลี้ลับ” คือ สิ่งซึ่งไม่สามารถสัมผัสหรือพบเห็นได้โดยทั่วไป แต่เมื่อสัมผัสหรือพบเห็นแล้ว ในบางคน
อาจเกิดอาการตื่นตระหนกหรือในบางคนอาจเกิดความสนใจมากยิ่งขึ้นแล้วแต่บุคคล สิ่งลี้ลับที่อยู่ในรูปของ
พลังงาน คือ ผี วิญญาณ และสปิริต แต่สาหรับสิ่งลี้ลับที่มีตัวตน (มีร่างกายที่ไม่ใช่พลังงาน) คือ ปิศาจ “ สัตว์
ประหลาด” หรือ อสูรกาย ซึ่งหมายถึงสิ่งมีชีวิตที่ผิดแปลกจากสภาพแวดล้อมโดยทั่ว ๆ ไป หรือสัตว์ที่มนุษย์ไม่
เป็นที่รู้จัก สัตว์ประหลาดถูกกล่าวถึงในตานานหรือนิทานของชนชาติต่าง ๆ มาแต่อดีตแล้ว โดยคาว่า Monster
ที่หมายถึง สัตว์ประหลาด หรือ อสูรกาย ในภาษาอังกฤษนั้นมาจากภาษาละตินคาว่า Monstrum ซึ่งหมายถึง
- 3. 3
การเกิดสิ่งผิดปกติทางชีววิทยามักจะที่ถูกนามาเป็นสัญลักษณ์ว่าสิ่งที่ถูกต้องภายในเพื่อธรรมชาติ ความหมาย
ของคาว่า Monster ไม่เหมือนกับปีศาจ ซึ่งหมายถึง ความชั่วร้าย โดยปกติแล้ว Monster หรือ สัตว์ประหลาด
จะหมายถึงสิ่งที่น่ารังเกียจหรือผิดศีลธรรม หรือความผิดปกติทางร่างกายหรือจิตใจอย่างน่าเกลียด หรือความ
วิปริตทางธรรมชาติ นอกจากนี้แล้วยังนามาใช้เปรียบเปรยกับผู้ที่มีลักษณะโลภโมโทสันหรือบุคคลที่แลดูน่ากลัว
ด้วย สิ่งเหล่านี้หากนาความเชื่อทางวิทยาศาสตร์มากล่าวถึงก็ยังไม่สามรถที่จะอธิบายได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีจริงหรือไม่
ในปัจจุบันสิ่งเหล่านี้ถูกใช้เป็นเครื่องมือทางเศรษฐกิจในการสร้างความสนใจให้แก่ผู้บริโภค ที่พบเห็นได้
อย่างกว้างขวางในปัจจุบันคือ วงการ ธุรกิจภาพยนตร์และสื่อบันเทิงจาพวก การ์ตูน วิดีโอเกม นวนิยาย หรือ
แม้แต่วรรรณกรรมเยาชนบางเล่มก็ยังมีการกล่าวถึงสิ่งที่วิทยาศาสตร์ยังพิสูจน์ไม่ได้พวกนี้ และในชีวิตประจาวัน
ของกลุ่มคนในบางท้องถิ่นยังคงมีคติและความเชื่อเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เช่นกัน เห็นได้ว่าการที่สิ่งเหล่านี้เข้าไป
ปรากฏในสื่อบันเทิงต่างๆส่วนหนึ่งก็มาจากคติและความเชื่อในสังคม แต่กระนั้นผู้อ่านก็สามารถศึกษาหาคาตอบ
ที่จะคลายความสงสัยได้จากบล็อคนี้
วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ)
-เพื่อค้นหาข้อเท็จจริงเกี่ยวกับ “สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับ” ที่มีอิทธิพลต่อความเชื่อของคนในสังคม
-เพื่อศึกษาหาความเป็นไปได้ว่าสิ่งเหล่านี้มีอยู่จริงหรือไม่
-เพื่ออธิบายว่าทาไม“สัตว์ประหลาดและสิ่งลี้ลับ”จึงกลายมาเป็นสิ่งที่มีบทบาทในชีวิตมนุษย์
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน)
หนังสือที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับสิ่งลี้ลับและสัตว์ประหลาดในนวนิยาย