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201708 プログル模擬授業
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201708 プログル模擬授業
1.
「プログル」に込めた想い 1 一般社団法人みんなのコード 代表理事 利根川裕太
2.
開発を始めた理由 プログラミング必修化には様々な制約や実現への課題がある。 1. 教科・単元の問題 ✓ 総合、算数、理科等の既存の教科の単元の中での実施 ✓
「プログラミング入門」x「教科の学習」を両立出来る単元は中々ない。 2. インフラの問題 ✓ 整備が自治体ごとにバラバラ。 3. 教員の課題 ✓ 教員のITリテラシーが平均的に高くない。 ✓ 長時間労働の問題等もあり新しい事への学びがスムーズとは言い難 い。 2
3.
開発を始めた理由 どのような学校・どのような先生でも授業で使えるよう、 1. 教科の中でスムーズに使える 2. 貧弱なITの環境でも使える 3.
先生の準備時間・ITリテラシーに左右されずに使える 教材が必要だと考え、昨年秋から開発の検討を開始。 3
4.
なぜ算数か 4 様々な教科の教科書を横断的に検討し、算数にフォーカス よく上がる教科を今回棄却した理由 ● 理科 :
小学校の理科は複雑な自然を体験/観察する事を重視 シュミレーション等は馴染みにくそう ● 図工 : 創作的な活動を考えるとScratchの車輪の再発明をするのはナ ンセンス 一方で小学校の算数は「抽象的な概念の初歩段階を扱う」為、 プログラミング入門との相性が全体として良さそう と考え 算数にフォーカスすることに
5.
5 算数でも幾つか気になる単元があったが、 ● 既存の教科書の内容 ● ソフトウェアエンジニア界隈で良く扱われる内容 が重なる領域として公倍数xプログラミングを選択。 なぜ多角形か なぜ公倍数か 指導要領に例示され、先生達からの声に応え開発することに
6.
プログルの特徴 6 ● ビジュアル x
テキスト ✓ 小学生には文法エラー等の無い 「ビジュアル」プログラミングを選択 ● ドリル型 x 自由型 ✓ 一人の教員がより多くの児童を見れる用 「ドリル型」を選択 ● 教科向け x 総合学習向け ✓ 総合よりも時間の取りやすい 「教科(算数)向け」を選択
7.
プログルの役割 「小学校の6年間の中で 公倍数や多角形のプログルだけやって プログラミングをしたことにする」 ではなく 「これならプログラミング教育が自分でも始められる」 と先生に気づいてもらい他の教材の入り口に 7
8.
まとめ 8 ● 開発の狙い ➢ 単元・インフラ・教員の課題をクリアし、 どのような学校・どのような先生でも授業で使えるよう プログラミング教材 ●
教科・単元のチョイス ➢ プログラミングとの相性から算数>公倍数を選択 ● 教材方式のチョイス ➢ ビジュアル > ドリル型 > 教科向け ● 使い方 ➢ ☓ :必修化こなしたことにする ➢ ◯ :プログルをきっかけにプログラミングに熱心に
9.
模擬授業 9
10.
お知らせ 10
11.
© 2017 一般社団法人みんなのコードinfo@code.or.jp お知らせ
その1 11 小学校プログラミング教育を体系的に 解説する本を執筆しました。 拙著「先生のための小学校プログラミ ング教育がよくわかる本」を ご覧ください。 http://amzn.to/2vdZZk4
12.
© 2017 一般社団法人みんなのコードinfo@code.or.jp お知らせ
その2 12 プログラミング教育のシンポジウム開催します。 〜プログラミング教育明日会議〜 8月22日 (火) @早稲田大学 西早稲田キャンパス 安彦広斉 文部科学省情報教育振興室長による基調講演 先行実践校教員の生の声 etc
13.
© 2017 一般社団法人みんなのコードinfo@code.or.jp お知らせ
その3 13 プログラミング教育のエキスパートを養成しています 〜プログラミング指導教員養成塾〜 周辺の教員をリードする教員を養成しています。 プログラミング指導教員養成塾のコンテンツ ● 必修化の背景を理解する ● 具体的に教材を研究し、授業を考える ● 実際に授業する ● 周囲に広める
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