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20161220 - domain-driven design
- 13. • 開發
人
員: 我會把這條路線考慮成空中的 3D 線路。如果我們使
用
笛
卡爾系統坐標,那麼
一
條
飛
行
路線會被簡化成
一
系列 3D 的點。
• 專家: 我可不這麼認為。我們不會這樣看待
飛
行
路線的。
飛
行
路線實
際上是
飛
機預期的空中線路在地
面
上的映射。
飛
行
路線會穿過
一
系列
地
面
上的點。
- 14. • 開發
人
員: 我會把這條路線考慮成空中的 3D 線路。如果我們使
用
笛
卡爾系統坐標,那麼
一
條
飛
行
路線會被簡化成
一
系列 3D 的點。
• 專家: 我可不這麼認為。我們不會這樣看待
飛
行
路線的。
飛
行
路線實
際上是
飛
機預期的空中線路在地
面
上的映射。
飛
行
路線會穿過
一
系列
地
面
上的點。
Aircraft
3D Point
Fix
Route
- 17. • 專家: 這些點我們可以
用
經度和緯度來決定。
• 開發
人
員: 哦,那我們可以稱每
一
個這樣的點為
一
個
方
位,因為它是
地球表
面
上的
一
個固定的點。我們將使
用
一
系列 2D 的點來描述線
路。順便說
一
句,出發點和終點都屬於
方
位。我們不再會將它們考慮
成其他不同的概念。
飛
行
路線到達終點就如同它到達其他的
方
位
一
樣。
- 18. • 專家: 這些點我們可以
用
經度和緯度來決定。
• 開發
人
員: 哦,那我們可以稱每
一
個這樣的點為
一
個
方
位,因為它是
地球表
面
上的
一
個固定的點。我們將使
用
一
系列 2D 的點來描述線
路。順便說
一
句,出發點和終點都屬於
方
位。我們不再會將它們考慮
成其他不同的概念。
飛
行
路線到達終點就如同它到達其他的
方
位
一
樣。
Aircraft
2D Point
Fix
Route