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20160417ゲーミフィジャパン新作発表会資料
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Yasuhide Ishigami
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2016/4/17 池袋の「みらい館大明」にて行われた「ゲーミフィジャパン 2016春・新作発表会」の資料です。
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20220213『つくるべきゲームをつくる』学びの種類に応じたゲームの体系 その、最初の話
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内容は現時点で特筆すべきものはありません。 まだきちんとまとまっていないけれど、「こういうことをまとめていきたい」という所信表明のようなもの。 これから体系を作れたらいいなぁと思っています。
20210814「例のコンペ」勝手に対策講座/企画書フォーマットの話
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「例のコンペ」勝手に対策講座 企画書フォーマットの話 --- 例のコンペについていろいろ勝手に書いたもの
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20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド
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本スライドは、千葉商科大学特別講義「シリアスゲームデザイン」の 第9回で使用したスライドテキストから抜粋したものです。 第8回にテーマ・メッセージ・ストーリーを中心とした 中間発表を実施していて、その振り返りの仕方と共に、 第11回に最終発表を行うまでにする作業などについて簡単に説明しています。
20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド
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20210509研修・セミナーに繋がる 「ゲームの進め方」の話
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株式会社ROMS採用候補者用説明資料。候補者の方向け事業概要・沿革・カルチャーをご紹介
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20160417ゲーミフィジャパン新作発表会資料
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2016/4/17
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