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由電子 產品的演進來看產品開
發
Josh.Lee
2013-10-05
About me
 BS & MS in EE (DSP / Multi-media)
 Engineer in ITRI (2005 ~ 2009)
 Senior engineer in Qisda (2010 ~ )
我與UI的關係
當我進入UI / UX相關社團後…
圖片出處:http://www.slideshare.net/lis186
我發現…
這個圈子裡, 很少人談硬體!
ME
EE
Manufacture
Marketing
為什麼電子 產業談 UX的人相對較
少?
 產業結構?
 營利模式?
 開發時程?
 專利考量?
 生產為主?
品牌 vs 代工
網路 /軟體 /服務
vs
電子 產業
Google-map : Motorola US
R&D之外 ,產品製造會遇到什麼問題 ?
MP tool
猜猜看 , 要怎麼測試硬體?
這樣的軟體界面 , 你會想用嗎?
註:這並不是我們家寫的軟體! :P
實際上 , 真的是這樣使用!!
᾿ 用戶῀ 是誰 ?
R&D   End user
Factory   Operator
不提UX的話, 要如何分析及解決問題?
 6 Sigma / DMAIC
圖片來源:http://mcknightgracie.com/TrainingCertification.html
不同領域,處理問題的流程也大同小
異
 品質工程:
(6 Sigma) Define, Measure, Analyze, Improve, Control
(TQM) Planning, Do, Check, Action
 互動設計:
Determine, Explore, Choose, Identify, Decide, Evaluate
 企管顧問: <蒐集> <分析> <驗證> <改善>
所以
UX / UCD 是一種研究+設計方法?
專業技能? 科學? 實務?
and
它是什麼樣的”產業產業 ῀ ?
(產出什麼?)
But, 原來的題目是…
"由電子 產品的演進 來看 產品開發 "
(這個問題, 就留到最後的會員交流時間討論!)
電子 產業趨勢 (1)
 PC/NB  Smartphone / Tablet  Wearable device
 Assess data everywhere
電子 產業趨勢 (2)
 Google / Apple / Microsoft / Amazon
電子 產業趨勢 (3)
 Personal  e-Home / Car  Infrastructure
 Consumer  Commercial (customization / localization)
產品及市場區隔
當通路不只是通路 ! 製造不只是製
造!
我們會發現 ...
᾿ 產品定義 ῀ 越來越模糊
᾿ 服務範圍 ῀ 越來越廣泛
᾿ 技術整合及設計的複雜度 ῀ 越來越高
好設計 ? or 好產品 ?
Corning : A Day Made of Glass 2 http://www.youtube.com/watch?v=jZkHpNnXLB0
Microsoft : 2019 http://www.youtube.com/watch?v=RWxqSEMXWuw
回歸需求面
 產品(or服務)要解決什麼問題?
 如何定義、如何評估(Marketing, User research)
 如何開發及修正?
Design
Business Technique
Summary
Thanks for listening~

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2013 10-05 由電子產品的演進來看產品開發