More Related Content
Similar to 2013 06-19 html5-mw_rus_
Similar to 2013 06-19 html5-mw_rus_ (20)
More from J'son and Partners Consulting
More from J'son and Partners Consulting (20)
2013 06-19 html5-mw_rus_
- 1. Авторское право © 2013, J’son & Partners Consulting. СМИ могут использовать текст, графики и данные, содержащиеся в данном обзоре
рынка, только с использованием ссылки на источник информации – J’son & Partners Consulting.
™ J’son & Partners [зарегистрированная торговая марка]
Компания J’son & Partners Consulting представляет результаты исследования рынка технологий
HTML5.
HTML5 (англ. HyperText Markup Language, version 5) – язык для структурирования и представления
содержимого для всемирной паутины, а также основная технология, используемая в Интернете.
Это пятая версия HTML-стандарта, изначально созданного в 1990 году, предыдущая версия
которого HTML4 была стандартизирована в 1997 году.
Разработка HTML5 началась в новой рабочей группе W3C в 2007 году. В декабре 2012
года W3C объявил о завершении процесса формирования спецификаций HTML5.
Большинство спецификаций HTML5 уже поддерживается современными версиями
браузеров и применяется в веб-разработке. После того, как W3C объявит
рекомендацию всем разработчикам о применении нового стандарта верстки в 2014
году все браузеры будут поддерживать HTML5 по умолчанию
К концу 2013 года общее количество смартфонов и планшетов, чьи интернет-браузеры будут
поддерживать технологию HTML5, превысит 1,4 млрд. единиц. Приложения, созданные на базе
веб-технологии HTML5, уже могут работать на 70% браузеров сотовых телефонов, планшетов и
персональных компьютеров. К 2015 году 80% мобильных приложений будут полностью или
частично основаны на HTML5. Однако можно абсолютно точно утверждать, что полностью HTML5
заменить нативные приложения в ближайшем будущем не сможет.
Рис. 1. Количество смартфонов и планшетов, интернет-браузеры которых
поддерживают HTML5, млрд. шт.
Источник: ABI Research
- 2. Авторское право © 2013, J’son & Partners Consulting. СМИ могут использовать текст, графики и данные, содержащиеся в данном обзоре
рынка, только с использованием ссылки на источник информации – J’son & Partners Consulting.
™ J’son & Partners [зарегистрированная торговая марка]
Летом 2012 года 48% разработчиков уже использовали HTML5. В 2012 году на рынке
существовало около 1000 мобильных HTML5-игр. Существует около 40 действующих издателей,
которые уже поддерживают или вскоре будут поддерживать мобильные HTML5-игры.
Рис. 2. Распределение ответов разработчиков на вопрос: «Когда по вашему
мнению HTML5 станет важным для вашей работы?», 2012 г.
Источник: Kendo UI
Одним из самых важных нововведений в спецификации HTML5 является элемент video, который
позволяет вставлять видео непосредственно на веб-страницы без необходимости использования
каких-либо плагинов. Сервис цифрового проката фильмов Netflix переводит свой сервис
потокового видеовещания на HTML5. Youtube тоже начал задумываться над внедрением HTML5-
проигрывателей. В 2013 году большую поддержку HTML5 получит в отрасли SmartTV.
В 2013 году в мире на долю планшетов придется более трети общей выручки мобильных
приложений или $8,8 млрд, выручка приложений для смартфонов достигнет $16,4 млрд.
Планшеты обгонят смартфоны по выручке от приложений уже в 2018 году.
Как показало исследование J`son&Partners, на данном этапе развития рынка технологий HTML5,
очень популярны гибридные разработки. К тому же компания-разработчик может использовать
или не использовать HTML5 в зависимости от специфики проекта.
- 3. Авторское право © 2013, J’son & Partners Consulting. СМИ могут использовать текст, графики и данные, содержащиеся в данном обзоре
рынка, только с использованием ссылки на источник информации – J’son & Partners Consulting.
™ J’son & Partners [зарегистрированная торговая марка]
Детальные результаты исследования рынка HTML5 представлены в полной
версии (134 стр.) отчета «Рынок технологий HTML5»
Содержание
Резюме
Введение
Обозначение рамок исследования
1. Общий обзор применения стандарта HTML5 на рынке
1.1. История эволюции стандарта HTML5
1.2. Ключевые изменения в HTML5 по сравнению с HTML 4.1
1.3. Современные аппаратные средства и HTML5
1.4. Современные мобильные устройства и HTML5
1.5. Современные desktop и mobile браузеры и HTML5
1.6. Современные web-сервисы и HTML5
1.7. Операционные системы и HTML5
1.8. Монетизация приложений и сервисов на HTML5
2. Рынок приложений на HTML5
2.1. Традиционная web-разработка
2.2. Медийная интернет-реклама
2.3. Онлайн-видео
2.4. Мобильные приложения
2.5. Игры
2.6. Книги
3. Конкурентные технологии: сравнительная характеристика стандартов
HTML5 и Flash
3.1. Преимущества и недостатки каждого стандарта
3.2. Перспективы и прогнозы развития HTML5 и Flash
4. Профили разработчиков HTML5 приложений
4.1. Assanka
4.2. Golden Gecko
4.3. Pixel Lab
4.4. Perception Systems
4.5. Brain Swap
- 4. Авторское право © 2013, J’son & Partners Consulting. СМИ могут использовать текст, графики и данные, содержащиеся в данном обзоре
рынка, только с использованием ссылки на источник информации – J’son & Partners Consulting.
™ J’son & Partners [зарегистрированная торговая марка]
4.6. Plexical
4.7. Meta Design Solutions
4.8. Next Root
5. Профили магазинов HTML5 приложений
5.1. OpenAppMkt
5.2. WAC
5.3. Zeewee
5.4. iTsmy
6. Выводы
Список рисунков
Рис. 1. Количество смартфонов и планшетов, интернет-браузеры которых поддерживают HTML5 в
2012-2013 гг., млрд. шт.
Рис. 2. Распределение ответов разработчиков на вопрос: «Когда по вашему мнению HTML5 станет
важным для вашей работы?»
Рис. 3. Распределение интересов издателей к различным моделям монетизации HTML5 игр
Рис. 4. Количество смартфонов и планшетов, интернет-браузеры которых поддерживают HTML5 в
2012-2013 гг., млрд. шт.
Рис. 5. Мировой интернет-трафик по типу устройства, %
Рис. 6. Темп роста долей смартфонов и планшетов в количестве просматриваемых страниц, %
Рис. 7. Доли трафика мобильного интернета по странам, %
Рис. 8. Рост трафика планшетов по странам, %
Рис. 9. Доли различных отраслей в объеме мобильного трафика смартфонов и планшетов, %
Рис. 10. Распределение моделей мобильных устройств, активных пользователей и сессий по форм-
факторам, %
Рис. 11. Распределение активных пользователей по форм-факторам и операционным системам, %
Рис. 12. Распределение активных пользователей по форм-факторам и операционным системам, %
Рис. 13. Доли мобильных и десктопных браузеров на мировом рынке в феврале 2013 года, %
Рис. 14. Доля декстопных версий браузеров на мировом рынке в феврале 2013 года, %
Рис. 15. Годовой тренд доли десктопных версий браузеров в марте 2012- марте 2013 гг., %
Рис. 16. Доли мобильных версий браузеров на мировом рынке в феврале 2013 г., %
Рис. 17. Годовой тренд доли мобильных версий браузеров в в марте 2012- марте 2013 гг., %
Рис. 18. Распределение версий IE от общего числа установок, произведенных за апрель 2012 -
март 2013 гг., %
Рис. 19. Распределение версий Chrome от общего числа установок, произведенных за апрель 2012
-март 2013 гг., %
Рис. 20. Распределение версий Firefox от общего числа установок, произведенных за апрель 2012 -
март 2013 гг., %
Рис. 21. Распределение ответов участников конгресса Live Mobile! на вопрос: «Какая мобильная
платформа в следующем году будет для вашей компании приоритетной?»
Рис. 22. Распределение ответов участников конгресса Live Mobile! на вопрос: «Удастся ли Android
догнать iOS по доходности приложений в следующие два года?»
- 5. Авторское право © 2013, J’son & Partners Consulting. СМИ могут использовать текст, графики и данные, содержащиеся в данном обзоре
рынка, только с использованием ссылки на источник информации – J’son & Partners Consulting.
™ J’son & Partners [зарегистрированная торговая марка]
Рис. 23. Распределение ответов участников конгресса Live Mobile! на вопрос: «Сможет ли Microsoft
захватить за следующий год 10% рынка смартфонов?»
Рис. 24. Распределение ответов участников конгресса Live Mobile! на вопрос: «Какая модель
монетизации будет для вас основной в следующем году?»
Рис. 25. Доля сайтов, в разработке которых была использована технология HTML5
Рис. 26. Распределение ответов участников конгресса Live Mobile! на вопрос: «Какой вид
мобильной рекламы будет расти быстрее остальных в следующем году?»
Рис. 27. Доли товарных категорий в медийной интернет-рекламе, 2011-2012 гг.
Рис. 28. Доли настольных браузеров с учетом версий, совместимых с HTML5-видео
Рис. 29. Распределение ответов разработчиков на вопрос: «Когда по вашему мнению HTML5
станет важным для вашей работы?»
Рис. 30. Влияние решения Facebook отказаться от HTML5 на разработчиков, %
Рис. 31. Отношение юзеров к неодинаковому поведению HTML5 приложений на разных браузерах
Рис. 32. Сферы, в которых используются гибридные технологии, %
Рис. 33. Распределение ответов участников конгресса Live Mobile! на вопрос: «Заменит ли HTML5 в
ближайшие пять лет нативные приложения?»
Рис. 34. Доли платформ в числе загрузок мобильных приложений для смартфонов в 2013 году, %
Рис. 35. Доли платформ в числе загрузок мобильных приложений для планшетов в 2013 году, %
Рис. 36. Количество потенциальных издателей HTML5 игр в разных частях мира
Рис. 37. Распределение интересов издателей к различным моделям монетизации HTML5 игр
Рис. 38. Основные параметры, по которым издатели оценивает игру, по степени важности, %
Рис. 39. Платформы, используемые пользователями Bookmate, %
Список таблиц
Таблица 1. Топ-6 стран по поставкам смартфонов и долям рынка, 2013 и 2017 гг., млн штук
Таблица 2. Список браузеров, которые поддерживают HTML5
Информационный бюллетень подготовлен компанией J'son & Partners Consulting. Мы прилагаем все усилия, чтобы
предоставлять фактические и прогнозные данные, полностью отражающие ситуацию и имеющиеся в распоряжении на
момент выхода материала. J'son & Partners Consulting оставляет за собой право пересматривать данные после
публикации отдельными игроками новой официальной информации.
_________________________
ЗА ДОПОЛНЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ ОБРАЩАЙТЕСЬ:
ЗА ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ ОБРАЩАЙТЕСЬ:
Павел Ермолич
Коммерческий директор
Pavel@json.ru
www.json.ru