Dokumen ini memberikan penjelasan tentang cara membuat gambar kerja 2D dari model 3D di Autodesk Inventor. Terdapat beberapa langkah utama yaitu memilih sheet dan drawing resources, membuat berbagai jenis view seperti base view, projected view, section view, dan detail view, serta menambahkan dimensi, catatan, simbol, dan teks untuk memberikan informasi tambahan.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang Solidworks, perangkat lunak CAD yang digunakan untuk merancang produk. Solidworks memungkinkan pengguna untuk merancang dalam bentuk 2D atau 3D, dan merakit komponen menjadi gambar rakitan. Dokumen tersebut juga menjelaskan proses desain dasar dengan Solidworks dan beberapa keunggulan menggunakan perangkat lunak ini.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang Solidworks, perangkat lunak CAD yang digunakan untuk merancang produk. Solidworks memungkinkan pengguna untuk merancang dalam bentuk 2D atau 3D, dan merakit komponen menjadi gambar rakitan. Dokumen tersebut juga menjelaskan proses desain dasar dengan Solidworks dan beberapa keunggulan menggunakan perangkat lunak ini.
1. Bab 2 menjelaskan tentang sketch yang merupakan dasar dalam membuat gambar 3D di Inventor. Terdapat dua jenis sketch yaitu 2D sketch dan 3D sketch.
2. Bab ini juga menjelaskan alat-alat yang tersedia untuk membuat sketch seperti garis, lingkaran, persegi panjang, fillet, chamfer, titik dan teks.
3. Selain itu juga dijelaskan cara-cara untuk memodifikasi sketch seperti mirror, offset, extend,
Dokumen tersebut membahas tentang Microsoft PowerPoint 2007, meliputi indikator kompetensi, materi pengenalan PowerPoint 2007 seperti cara mengaktifkan, mengenal tools dan fungsinya, cara menyimpan presentasi, menyisipkan gambar dan objek audio video, uji kompetensi berupa pilihan ganda dan essay beserta kunci jawabannya.
Dokumen tersebut membahas tentang Microsoft PowerPoint 2007, meliputi indikator kompetensi, cara mengaktifkan, mengenal lembar kerja, fungsi tools, cara menyimpan, menyisipkan gambar dan objek audio/video, uji kompetensi berupa pilihan ganda dan essay, serta kunci jawaban. Dokumen ini memberikan panduan lengkap tentang penggunaan fitur-fitur dasar dalam Microsoft PowerPoint 2007 beserta contoh-contoh aplikasinya dalam membuat present
Dokumen tersebut membahas tentang Microsoft PowerPoint 2007, meliputi indikator kompetensi, cara mengaktifkan, mengenal lembar kerja, fungsi tools, cara menyimpan, menyisipkan gambar dan objek audio/video, uji kompetensi berupa pilihan ganda dan essay, serta kunci jawaban. Dokumen ini memberikan panduan lengkap tentang penggunaan fitur-fitur dasar dalam Microsoft PowerPoint 2007 beserta contoh-contoh aplikasinya dalam membuat present
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang pemodelan 3D di 3D Studio Max, mulai dari pengenalan software, cara membuat objek dasar seperti kubus, bola, tabung, dan lainnya. Juga membahas tentang mesh, edit mesh, dan contoh pembuatan model meja sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan menu, icon, dan fungsi-fungsi dasar Microsoft PowerPoint 2007 seperti mengaktifkan, menyimpan, menutup presentasi, serta fungsi tools seperti ribbon, slide show, animasi, dan lainnya."
Dokumen tersebut membahas tentang bagian-bagian utama Microsoft PowerPoint 2007 seperti ribbon, toolbar, tab, dan fungsi-fungsinya untuk membuat presentasi. Dijelaskan pula cara mengaktifkan, menyimpan, dan menutup program PowerPoint 2007."
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang pembuatan model 3D dari gedung D4 PENS-ITS dengan menitikberatkan pada detail texture dan property gedung; (2) Hasil akhir diharapkan menjadi aplikasi interaktif gedung D4 PENS-ITS 3D untuk memperkenalkan gedung kepada pihak luar; (3) Proses pembuatan meliputi modeling, material, texture, lighting, dan tracking camera.
Modul ini memberikan pengenalan mengenai CorelDRAW X7 sebagai perangkat lunak grafis vektor populer. Ia menjelaskan pengertian drawing dan painting, bagian-bagian antarmuka CorelDRAW, cara mengatur ukuran bidang kerja, menambahkan berbagai jenis objek seperti garis, bentuk geometris, teks, dan gambar vektor serta raster, serta cara mengubah warna dan properti objek.
Teks ini memberikan pengantar singkat tentang tutorial CorelDRAW. Ia menjelaskan apa itu CorelDRAW dan perbedaan antara drawing dan painting. Juga mendemonstrasikan bagian-bagian antarmuka CorelDRAW dan alat-alat dasar untuk menggambar.
1. Buku Informasi Menggambar 2D Dengan CAD.pdfMahbubMuttahid2
Buku informasi ini membahas tentang menggambar 2 dimensi dengan sistem CAD. Terdiri dari 3 bab utama yaitu menyiapkan piranti sistem pendukung CAD, membuat gambar 2D, dan menghasilkan luaran. Pembahasan mencakup pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang dibutuhkan untuk mendesain gambar 2D menggunakan sistem CAD.
1. Bab 2 menjelaskan tentang sketch yang merupakan dasar dalam membuat gambar 3D di Inventor. Terdapat dua jenis sketch yaitu 2D sketch dan 3D sketch.
2. Bab ini juga menjelaskan alat-alat yang tersedia untuk membuat sketch seperti garis, lingkaran, persegi panjang, fillet, chamfer, titik dan teks.
3. Selain itu juga dijelaskan cara-cara untuk memodifikasi sketch seperti mirror, offset, extend,
Dokumen tersebut membahas tentang Microsoft PowerPoint 2007, meliputi indikator kompetensi, materi pengenalan PowerPoint 2007 seperti cara mengaktifkan, mengenal tools dan fungsinya, cara menyimpan presentasi, menyisipkan gambar dan objek audio video, uji kompetensi berupa pilihan ganda dan essay beserta kunci jawabannya.
Dokumen tersebut membahas tentang Microsoft PowerPoint 2007, meliputi indikator kompetensi, cara mengaktifkan, mengenal lembar kerja, fungsi tools, cara menyimpan, menyisipkan gambar dan objek audio/video, uji kompetensi berupa pilihan ganda dan essay, serta kunci jawaban. Dokumen ini memberikan panduan lengkap tentang penggunaan fitur-fitur dasar dalam Microsoft PowerPoint 2007 beserta contoh-contoh aplikasinya dalam membuat present
Dokumen tersebut membahas tentang Microsoft PowerPoint 2007, meliputi indikator kompetensi, cara mengaktifkan, mengenal lembar kerja, fungsi tools, cara menyimpan, menyisipkan gambar dan objek audio/video, uji kompetensi berupa pilihan ganda dan essay, serta kunci jawaban. Dokumen ini memberikan panduan lengkap tentang penggunaan fitur-fitur dasar dalam Microsoft PowerPoint 2007 beserta contoh-contoh aplikasinya dalam membuat present
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang pemodelan 3D di 3D Studio Max, mulai dari pengenalan software, cara membuat objek dasar seperti kubus, bola, tabung, dan lainnya. Juga membahas tentang mesh, edit mesh, dan contoh pembuatan model meja sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang pengenalan menu, icon, dan fungsi-fungsi dasar Microsoft PowerPoint 2007 seperti mengaktifkan, menyimpan, menutup presentasi, serta fungsi tools seperti ribbon, slide show, animasi, dan lainnya."
Dokumen tersebut membahas tentang bagian-bagian utama Microsoft PowerPoint 2007 seperti ribbon, toolbar, tab, dan fungsi-fungsinya untuk membuat presentasi. Dijelaskan pula cara mengaktifkan, menyimpan, dan menutup program PowerPoint 2007."
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang pembuatan model 3D dari gedung D4 PENS-ITS dengan menitikberatkan pada detail texture dan property gedung; (2) Hasil akhir diharapkan menjadi aplikasi interaktif gedung D4 PENS-ITS 3D untuk memperkenalkan gedung kepada pihak luar; (3) Proses pembuatan meliputi modeling, material, texture, lighting, dan tracking camera.
Modul ini memberikan pengenalan mengenai CorelDRAW X7 sebagai perangkat lunak grafis vektor populer. Ia menjelaskan pengertian drawing dan painting, bagian-bagian antarmuka CorelDRAW, cara mengatur ukuran bidang kerja, menambahkan berbagai jenis objek seperti garis, bentuk geometris, teks, dan gambar vektor serta raster, serta cara mengubah warna dan properti objek.
Teks ini memberikan pengantar singkat tentang tutorial CorelDRAW. Ia menjelaskan apa itu CorelDRAW dan perbedaan antara drawing dan painting. Juga mendemonstrasikan bagian-bagian antarmuka CorelDRAW dan alat-alat dasar untuk menggambar.
Similar to 2. Lembar Informasi Drawing 2D.pdf (20)
1. Buku Informasi Menggambar 2D Dengan CAD.pdfMahbubMuttahid2
Buku informasi ini membahas tentang menggambar 2 dimensi dengan sistem CAD. Terdiri dari 3 bab utama yaitu menyiapkan piranti sistem pendukung CAD, membuat gambar 2D, dan menghasilkan luaran. Pembahasan mencakup pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang dibutuhkan untuk mendesain gambar 2D menggunakan sistem CAD.
Mode Presentation pada Autodesk Inventor digunakan untuk membuat animasi penguraian dan perakitan assembly dengan menggeser komponen satu persatu. Prosedurnya meliputi memasukkan file assembly, merekam posisi kamera, menggeser komponen ke posisi terurai, menyimpan tampilan, dan memutar animasi penguraian atau perakitan. Hasilnya berupa video animasi atau gambar exploded assembly yang berguna untuk manual atau presentasi.
1. Buku Informasi Menggambar 2D Dengan CAD.pdfMahbubMuttahid2
Buku informasi ini membahas tentang menggambar 2 dimensi dengan sistem CAD. Terdiri dari empat bab yang membahas tentang pendahuluan, menyiapkan piranti sistem pendukung CAD, membuat gambar 2D, dan menghasilkan luaran. Buku ini berisi pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang dibutuhkan untuk mendesain gambar 2D menggunakan sistem CAD.
Slide Materi - Toleransi dan Suaian_ Sesi 2.pptxMahbubMuttahid2
Dokumen tersebut membahas tentang toleransi ukuran dan sistem suaian untuk memasang bagian-bagian mesin agar dapat dipasang dan ditukar dengan bagian lain. Terdapat standar toleransi internasional yang menentukan 18 kualitas toleransi standar beserta rumus untuk menghitung nilai toleransinya berdasarkan ukuran dasar dan proses pengerjaan. Ada juga penjelasan tentang jenis suaian, penulisan simbol toleransi, dan contoh sistem suaian lubang dan poros
Buku Informasi - Membaca Gambar Teknik- C.28LOG09.002.2.pdfMahbubMuttahid2
Dalam modul ini sobat akan mempelajari beberapa topik, antara lain :
1. Cara memilih dan memvalidasi gambar teknik
2. Mengenal komponen, rakitan atau objek gambar
3. Mengidentifikasi dimensi gambar secara tepat
4. Mengidentifikasi persyaratan material
5. Mengidentifikasi simbol-simbol dalam gambar
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Universitas Negeri Jakarta banyak melahirkan tokoh pendidikan yang memiliki pengaruh didunia pendidikan. Beberapa diantaranya ada didalam file presentasi
1. 1
LEMBAR INFORMASI
Sumber :
Ngadiyono, Yatin. Modul Pembelajaran Autodesk Inventor. Yogyakarta: Fakultas Teknik UNY
Widhiada, I Wayan. 2017. Manual Module (Introduction). Denpasar: Fakultas Teknik UNUD
MEMBUAT GAMBAR KERJA 2D
Setelah membuat model 3D, kita akan membuat gambar kerja 2D. Gambar kerja
merupakan perantara yang tidak dapat dipisahkan antara perancang (Designeer) dengan pelaksana
(Production). Oleh karena itu, gambar kerja harus mampu memberi gambaran yang jelas dan lengkap
meliputi bentuk dan ukuran benda yang akan dibuat. Didalam Autodesk Inventor Professional, teknik
gambar kerja seperti tebal tipis garis, proyeksi, dan satuan, akan diatur secara otomatis setelah kita
memilih salah satu jenis standard gambar kerja yang akan dipakai. Kita juga masih dapat mengubah
beberapa hasil setting otomatis untuk disesuaikan dengan kebutuhan.
A. Kertas Gambar (Sheets)
Sheet adalah lembaran kertas gambar yang digunakan untuk meletakkan gambar
pandangan atau gambar assembly pada mode drawing. Format kertas gambar dapat diambil
dari Sheet Format pada Drawing Resources. Di sini kita dapat menentukan ukuran kertas
yang akan digunakan beserta standar yang dipakai untuk membuat gambar tekniknya.
Drawing Resources merupakan sebuah sumber yang terdiri dari Sheet Format
(ukuran kertas), Border (garis tepi) dan Title Block (kepala gambar). Anda dapat
memasukkan drawing resources tersebut ke dalam Sheet yang aktif dengan double click.
Jika ingin mengganti Resource yang sudah ada, anda harus menghapus terlebih dahulu
resources tersebut dari Sheet yang aktif. Anda dapat membuat beberapa lembar kertas
gambar dalam satu file dengan memasukkan beberapa sheet sekaligus. Anda juga dapat
mengedit format suatu sheet dengan klik kanan pada nama sheet di Browser Bar.
Gambar 5.1 Drawing Resources
2. 2
B. Tool di Lembar Kerja Drawing
Beberapa tool yang digunakan untuk membuat gambar kerja yaitu:
1. Base View
Merupakan Pandangan Utama dari sebuah gambar, pilihlah
pandangan yang paling banyak menunjukkan detail bentuk dari benda.
Gambar 5.2 Drawing View Dialog Box
File : Merupakan file inventor part, assembly atau presentation yang
akan dibuat gambar kerjanya. Jika file tersebut sedang terbuka, maka
otomatis dapat dipilih dari menu dropdown.
Design View : Jika file yang dipilih merupakan assembly, maka dapat dipilih salah
satu design view representation yang akan digunakan sebagai
pandangan Utama.
Orientation : Adalah pandangan dari benda atau assembly yang digunakan
sebagai pandangan utama. Selain enam sisi pandangan orthogonal,
dapat juga dipilih pandangan isometrik.
Scale : Merupakan skala yang akan digunakan pada gambar (dibandingkan
dengan ukuran sebenarnya).
Label : Digunakan untuk memberi nama suatu pandangan untuk
membedakannya dengan pandangan lain.
3. 3
Style : Untuk memilih bagaimana garis‐garis benda diperlihatkan. Tiga
pilihannya adalah garis tersembunyi ditampakkan dengan garis
putus‐putus (Hidden Line ), garis sembunyi tidak ditampakkan
(Hidden Line Removed ), dan tampilan
gambar padat (Shaded ).
2. Projected View
Projected view digunakan untuk menampilkan pandangan dari sisi lain dengan
memproyeksikan gambar dari Pandangan Utama (Base View). Projected view dapat
berupa proyeksi ortogonal maupun proyeksi isometrik. Untuk membuat Projected
View harus sudah ada Base View terlebih dahulu.
3. Auxiliary View
Auxiliary View adalah Pandangan Tambahan atau Pandangan Bantu.
Auxiliary View diproyeksikan tegak lurus terhadap suatu garis pada Base View atau
Projected View, untuk membantu menunjukkan detil pada bidang yang secara
ortogonal diwakili oleh garis tersebut.
4. Section View
Section View digunakan untuk membuat gambar irisan. Irisan dibuat dengan
membuat garis potong pada suatu pandangan, hasil irisan digambarkan tegak lurus
terhadap garis tersebut.
Gambar 5.3 Section View Dialog Box
4. 4
5. Detail View
Apabila bagian sebuah pandangan terlalu kecil untuk diberikan keterangan,
maka perlu ditambahkan Gambar Detil atau Detail View. Gambar ini hanya
mengambil sebagian pandangan kemudian diperbesar dengan skala tertentu untuk
diberikan keterangan tambahan.
Gambar 5.4 Detail View Dialog Box
6. Broken View
Broken View digunakan untuk menyederhanakan gambar apabila benda
terlalu panjang bila dibuat gambarnya. Broken View memotong panjang benda
tersebut pada ruas tertentu dan diberikan simbol pemotongan dengan style yang
ditentukan. Orientation digunakan untuk memilih arah pemotongan. Gap diberikan
untuk menentukan jarak celah pada simbol. Broken View tidak mempengaruhi
panjang total apabila diberikan ukuran benda.
Gambar 5.5 Broken View Dialog Box
7. Break Out View
Break out View menghilangkan sebagian benda untuk memperlihatkan fitur
atau komponen yang terhalang. Pandangan utamanya harus memuat sketch yang dapat
digunakan untuk membuat bentuk potongannya. Profile dipilih pada sketch untuk
menentukan batas daerah pemotongan. Kedalaman pemotongan ditentukan oleh Depth
dan dapat dipilih apakah menggunakan
5. 5
suatu titik pada benda (From Point), sketch pada pandangan lain (To Sketch),
menggunakan fitur lubang (To Hole), atau menentukan kedalaman dengan jarak
tertentu (Through Part).
Gambar 5.6 Break Out View Dialog Box
Dimension
Fungsinya untuk membuat berbagai macam ukuran seperti Horizontal, Vertical, Radius,
Diameter, dan Angle.
Baseline Dimension
Berfungsi untuk membuat ukuran bertingkat secara berkelompok.
Ordinate Dimension
Fungsinya untuk membuat ukuran dengan sistem koordinat secara berkelompok.
Hole / Thread Notes
Berfungsi untuk membuat catatan lubang dan ulir.
Bend Notes
Berfungsi membuat catatan tekukan pada pengerjaan Sheet Metal (Plat).
6. 6
Chamfer Notes
Berfungsi membuat catatan Chamfer.
Center Mark
Berfungsi membuat tanda titik pusat lingkaran.
Surface Texture Symbol
Berfungsi membuat simbol untuk jenis pengerjaan dan hasil pengerjaan pada suatu
permukaan.
Welding Symbol
Berfungsi untuk membuat simbol pengelasan.
Text
Berfungsi membuat tulisan ata catatan tambahan untuk menambah keterangan dalam gambar
kerja.
Leader Text
Berfungsi membuat catatan dengan garis panah sebagai penunjuk.
Balloon
Berfungsi untuk membuat penunjukkan Part berupa nomor urut yang akan terhubung dengan
nomor di Part List.
Part List
Berfungsi membuat daftar Part berdasarkan Balloon yang telah kita buat sebelumnya.