6. ΣΚΗΝΟΘΕΤΗΣ
Είναι αυτός που κατευθύνει την παραγωγή ενός οπτικοακουστικού έργου:
μιας κινηματογραφικής ταινίας, ενός τηλεοπτικού προγράμματος ή μιας
θεατρικής παράστασης
οραματίζεται την πραγμάτωση ενός σεναρίου, ελέγχει τις καλλιτεχνικές
πτυχές του έργου και κατευθύνει το τεχνικό συνεργείο και τους ηθοποιούς
προς την κατεύθυνση που ο ίδιος φαντάστηκε
είναι πιθανόν να αναλάβει και το μοντάζ, πρακτική συνηθέστερη στην
Ευρώπη, παρά στην Αμερική.
Έχει την υποχρέωση να ακολουθεί το χρονοδιάγραμμα όσο πιο πιστά
γίνεται και να μην υπερβαίνει το διαθέσιμο μπάτζετ
Κατά κάποιο τρόπο είναι ο κύριος αφηγητής μιας ιστορίας. Οι
κινηματογραφικοί και τηλεοπτικοί σκηνοθέτες είναι υπεύθυνοι για
κάθε γωνία λήψης και εφέ φακού, λαμβάνουν αποφάσεις για το
φωτισμό και το σχεδιασμό των σκηνικών και συχνά έχουν λόγο και
στην επιλογή μελών του τεχνικού συνεργείου. Εκτός από την
καθοδήγηση των ηθοποιών, μπορεί επίσης να εμπλακούν στη
συγγραφή του σεναρίου, τη χρηματοδότηση, το μοντάζ,
τη μουσική επιμέλεια,
ακόμη και να παίζουν κάποιο μικρό ή μεγάλο ρόλο ως ηθοποιοί.
7. ΣΕΝΑΡΙΟΓΡΑΦΟΣ
• Σεναριογράφος λέγεται αυτός
που γράφει το σενάριο ενός
κινηματογραφικού έργου.
• Ο σεναριογράφος όχι μόνο
γράφει την υπόθεση της σειράς
άλλα είναι αυτός που επινοεί και
τους πρωταγωνιστές του έργου.
8. ΠΑΡΑΓΩΓΟΣ Υποχρέωση του παραγωγού είναι η
χρηματοδότηση του εγχειρήματος, είτε
μέσω προσωπικής επένδυσης είτε
εξασφαλίζοντας οικονομική παροχή από
κάποιο κινηματογραφικό στούντιο.
ο παραγωγός φέρει την ευθύνη της
επιλογής και του συντονισμού των
συνεργατών του καθώς και των ατόμων
που παίζουν σημαντικό ρόλο στην πορεία
της παραγωγής, όπως ο σκηνοθέτης,
ο σεναριογράφος κ.α.
αναλαμβάνει την οργάνωση και την
εξασφάλιση της προόδου του σχεδίου
μέχρι την ολοκλήρωση του.
Τέλος, οφείλει να εξασφαλίσει τον
κατάλληλο υλικοτεχνικό εξοπλισμό για να
επιτευχθεί ο στόχος του.
9. ΗΘΟΠΟΙΟΣ
είναι ο καλλιτέχνης που
συμμετέχει σε θεατρική
παράσταση ή
σε κινηματογραφικό, τηλεοπτικό,
ραδιοφωνικό έργο και
ερμηνεύει ρόλο.
10. ΜΟΝΤΑΖ
Το μοντάζ (από τη γαλλική λέξη montage) είναι η τεχνική της επιλογής και σύνθεσης μικρών
κομματιών (εικόνες, βίντεο κτλ) για την παραγωγή ενός μεγαλύτερου ενιαίου έργου.Ο όρος
χρησιμοποιείται κυρίως στην τέχνη του κινηματογράφου, για την σύνθεση των πλάνων που
«τραβήχτηκαν» κατά τη διαδικασία του «γυρίσματος». Ο όρος εισήχθη στον κινηματογράφο από
τον Σεργκέι Αϊζενστάιν και τους Σοβιετικούς σκηνοθέτες της εποχής του ως συνώνυμο της
δημιουργικής επεξεργασίας, ενώ την χρήση του ως όρο που περιγράφει καθαρά την τεχνική
διαδικασία μίξης πλάνων (montage sequence) την οφείλει στα Βρετανικά και Αμερικανικά
στούντιο.
Σήμερα το μοντάζ γίνεται με τη χρήση ηλεκτρονικών μέσων, καθώς η αποθήκευση του υλικού
γίνεται σε μαγνητικά αποθηκευτικά μέσα, όπως η σκληροί δίσκοι, ενώ η επεξεργασία του γίνεται
μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ). Ακόμα, ο ειδικός του μοντάζ (μοντέρ) μπορεί να επέμβει
σε κάθε καρέ (frame) του πρωτογενούς υλικού, που έχει εισάγει στον Η/Υ, για να το
επεξεργαστεί, με την ίδια ευκολία. Αυτού του είδους το μοντάζ λέγεται "μη-γραμμικό" μοντάζ ή
όπως είναι η αγγλική του ορολογία "non-linear".
11. 1ος άξονας
• To ΠΛΑΝΟ στον Κινηματογράφο είναι τα δικά μας ΜΑΤΙΑ.
• Είναι ο τρόπος, η θέα με την οποία προσεγγίζουμε αισθητικά αυτό που βλέπουμε.
• Το μέρος που θα τοποθετήσει ο σκηνοθέτης την κάμερα λήψης θα καθορίσει και τον
ΤΡΟΠΟ που εμείς ΟΠΤΙΚΑ θα προσεγγίσουμε την εικόνα που βλέπουμε.
• Ο Τρόπος αυτός καθορίζει και την φιλοσοφία με την οποία ο θεατής θα προσεγγίσει το
Φιλμ.
Συνεπώς ο Σκηνοθέτης πάνω στο ΠΛΑΝΟ ακουμπάει την ίδια του τη λογική, το ύφος που θα
περάσει, την ατμόσφαιρα που θα αποδώσει.
1β. Κινηματογράφος: Τεχνικές
13. tracking shot
• Τι είναι: Μονοπλάνο της
ταινίας, με την κάμερα να
ακολουθεί κατά πόδας τον
ήρωα, χωρίς την χρήση
εξαρτημάτων travelling όπως
ράγες.
Extreme establishing shot
• Τι είναι: Συνήθως χρησιμεύει ως πρώτο πλάνο
μιας σκηνής, περιγράφοντας σε πολύ γενικό
κάδρο το σκηνικό ή τον συσχετισμό των ηρώων και
των αντικειμένων, ώστε να προσανατολίσει άμεσα
τον θεατή.
14. Trunk shot
• το πλάνο αυτό χαρακτηρίζεται από την
τοποθέτηση της κάμερας χαμηλά, ώστε
να βλέπει τους ήρωες από κάτω προς τα
πάνω, «αποθεώνοντάς» τους.
Crane up
• Τι είναι: Με την χρήση γερανού, η
κάμερα προσαρμόζεται είτε πάνω σε
ειδική υποδοχή, είτε χειριζόμενη από τον
εικονολήπτη που βρίσκεται επίσης πάνω
στον γερανό, και μπορεί να μετακινηθεί
πολύ ψηλά – ή να κάνει την αντίστροφη
διαδρομή, πολύ δημοφιλής τρόπος για να
τελειώσει μια σκηνή ή ολόκληρη η ταινία.
15. Frantic Zoom
• Τι είναι: Απανωτά σύντομα zoom in
πλάνα, που δημιουργούν ένα κλίμα
έντασης και βοηθούν την εγκαθίδρυση
ενός συγκεκριμένου ρυθμού.
Panoramic Travelling και
Horizontal Panning
• Τι είναι: Δύο εναλλακτικές για την
περιγραφή Panoramic Travelling και
Horizontal Panning ενός χώρου, με
παράλληλη έμφαση στην κίνηση ενός
ήρωα.
Slow motion Special Effects
Τι είναι: Mοιάζει να «παγώνει» τον χρόνο, ώστε μια
στιγμή να διαρκεί περισσότερο. Παραδοσιακά, αυτό το
αποτέλεσμα επιτυγχανόταν ως εξής: Η συνήθης ταχύτητα
κινηματογράφησης είναι 24 κάδρα ανά δευτερόλεπτο. Αν
αυξηθεί αυτός ο ρυθμός, ενώ ο ρυθμός με τον οποίο το
ίδιο φιλμ θα προβληθεί είναι ο συμβατικός, έχουμε slow
motion.
Τι είναι: Για τη ακρίβεια, πρόκειται για
συνδυασμό πολλών τεχνικών και
κόλπων, με την χρήση stuntmen, αλλά
το συγκεκριμένο πλάνο δείχνει πως
τίποτα δεν είναι ακατόρθωτο.
16. Camera split
• Τι είναι: Απανωτά σύντομα zoom in
πλάνα, που δημιουργούν ένα κλίμα
έντασης και βοηθούν την εγκαθίδρυση
ενός συγκεκριμένου ρυθμού.
Dutch angle
• Τι είναι: Το ελαφρύ τιλτ της κάμερας προς το
πλάι, ώστε να μεταφερθεί η ένταση ενός
γεγονότος, μιας συζήτησης ή της ψυχολογικής
κατάστασης των ηρώων στον θεατή. Εδώ
συνοδεύεται και από κοντρ-πλονζέ λήψεις, με
αντιτιθέμενα angles των δύο συνομιλητών.
POW
Pan
Τι είναι: Αρκτικόλεξο για το “Point of
View”, δηλαδή την λήψη από την
«υποκειμενική» οπτική γωνία κάποιου
ήρωα, σαν η κάμερα να είναι τα μάτια
του.
Τι είναι: Ο όρος μάς έρχεται από το «panoramic»
και περιγράφει την κίνηση της κάμερας από
αριστερά προς τα δεξιά (ή το αντίστροφο) με
σταθερό τον κάθετο άξονά της. Δεν κινείται δηλαδή
ολόκληρη η κάμερα – αντιστοιχίστε το με την
κίνηση του κεφαλιού σας όταν θέλετε να δείτε όλο
το δωμάτιο, χωρίς ωστόσο να μετακινήσετε το
σώμα σας.
17. ANIMATION
• Animation αποκαλούμε μια ακολουθία από εικόνες
που δημιουργούν την ψευδαίσθηση της κίνησης
όταν εμφανίζονται ή παίζονται στη σειρά. Οι ταινίες
φτιάχνονται από χιλιάδες frames ή καρέ.
• Frame ή καρέ ονομάζουμε κάθε σχέδιο-εικόνα,
δηλαδή ένα στιγμιότυπο του τι συμβαίνει σε μια
δεδομένη στιγμή. Για 5 λεπτά κινουμένων σχεδίων
θέλουμε 9000 frames.
• Το 1928 ο Mickey Mouse πραγματοποιεί το
ντεμπούτο του στην ταινία ''Steamboat Willie''
στην Νέα Υόρκη. Ο Mickey πρωταγωνίστησε σε
περισσότερα από 102 κινούμενα σχέδια μόνο την
δεκαετία του 50.
• Η πρώτη μεγάλου μήκους ταινία κινουμένων
σχεδίων «Η χιονάτη και οι επτά νάνοι''
προβλήθηκε το 1937 από την Walt Disney Company,
και στοίχησε το ασύλληπτο ποσό των 1,5 εκατ.
δολαρίων. Ε. Γκάνια
18. 1ος άξονας
• Στις αρχές του 19ο αιώνα
μια σειρά επιστημών, όπως φυσικοί, φωτογράφοι και σκηνογράφοι, συνεργάστηκαν και
κατάφεραν να εξελίξουν τις τέχνες τους και να «χαρίσουν» στους διαδόχους τους, τους
πρώτους κινηματογραφιστές, σπουδαία εργαλεία οπτικοποίησης και καταγραφής της
κίνησης, για να παράξουν, εν τέλει, την 7η τέχνη, γνωστή και ως κινηματογράφος!
• Από την παράδοξη αυτή συνεργασία, προέκυψε και η πρώτη προβολή ταινίας σε κοινό, το
1895, από τους αδερφούς Ογκύστ και Λουί Λουμιέρ, στο Παρίσι.
• Από τότε έως σήμερα, και έπειτα από πολλές δεκαετίες, μπορούμε να μιλάμε πια για την
«Βιομηχανία του Κινηματογράφου», η οποία παράγει
περισσότερες από 100 ταινίες ετησίως.
1γ. Κινηματογράφος: Ταινίες
20. ΜΕΡΟΣ 1ο
Ο Τζέικ Σάλι, ένας
παραπληγικός βετεράνος
πεζοναύτης, αποστέλλεται
στον πλανήτη Πανδώρα,
στον οποίο κατοικούν οι
Νάβι, ανθρωποειδή τρία
μέτρα ύψος, γαλάζιο δέρμα
κι έναν ιδιαίτερο πολιτισμό.
Θα βρεθεί ανάμεσά τους ως
κατάσκοπος των γήινων,
όταν όμως γνωρίσει την
εξωτική Νεϊτίρι, θα πρέπει
να διαλέξει στρατόπεδο
στην αναπόφευκτη τελική
σύγκρουση που δεν θ'
αργήσει να ξεσπάσει.
• Ένας νεαρός
τυχοδιώκτης,
που ταξιδεύει
στην τρίτη θέση,
ερωτεύεται μια
Αγγλίδα
αριστοκράτισσα
στο μοιραίο
ταξίδι του
Τιτανικού.
Οι δέκα καλύτερες εισπρακτικά ταινίες
21. Jurassic World (2015)
Director: Colin Trevorrow
Writers: Rick Jaffa, Amanda Silver
Stars: Chris Pratt, Bryce Dallas Howard, Ty Simpkins...
$1,668.9
Έπειτα από δέκα χρόνια λειτουργίας το θεματικό πάρκο Jurassic World
είναι έτοιμο να λανσάρει την καινούργια του ατραξιόν: ένα γενετικά
κατασκευασμένο, γιγάντιο και σαρκοφάγο δεινόσαυρο, ο οποίος δραπετεύει
από το χώρο του και σπέρνει τον πανικό στο γεμάτο χιλιάδες επισκέπτες
νησιωτικό πάρκο.
Εισπραξεις:
$1,871.1Star Wars: Η δύναμη ξυπνάει (2015)
Πανίσχυρες ξανά, οι δυνάμεις της
Αυτοκρατορίας αναζητούν τον
αποσυρμένο Λιουκ Σκάιγουοκερ,
τον τελευταίο ζωντανό Τζεντάι.
Το ίδιο και η Αντίσταση, ένας
πιλότος της οποίας έχει βρει τον
χάρτη που οδηγεί στο κρησφύγετό
του.
22. Μαχητές των δρόμων 7
Director: James Wan
Writers: Chris Morgan, Gary Scott Thompson (characters)
Stars: Vin Diesel, Paul Walker, Dwayne Johnson¨...
Ο αδελφός του τραυματισμένου γκάνγκστερ Όουεν Σο,
ένας θανάσιμα επικίνδυνος Βρετανός πρώην πράκτορας,
αναλαμβάνει να εκδικηθεί την παρέα του Ντομ Τορέτο.
Ο τελευταίος δέχεται την απροσδόκητη και πολύτιμη βοήθεια
ενός μυστικού Αμερικανού πράκτορα, για χάρη του οποίου, όμως,
πρέπει πρώτα να κλέψει μια τεχνολογικά προωθημένη συσκευή εντοπισμού
από έναν διαβόητο τρομοκράτη.
$1,514.8
Οι εκδικητές (2012)
Director: Joss Whedon
Writers: Joss Whedon, Zak Penn
Stars: Robert Downey Jr., Chris Evans, Scarlett Johansson...
$1,519.6Εισπραξεις:
Μια ιστορική μέρα ξημερώνει για τον πλανήτη μας, όταν ένας αναπάντεχος εχθρός
αρχίζει να σπέρνει την καταστροφή. Ο Νικ Φιούρι, διευθυντής του διεθνούς
οργανισμού SHIELD, ο οποίος έχει ως αντικείμενο τη διατήρηση της ειρήνης
και της ασφάλειας ανά την υφήλιο, συνειδητοποιεί πως προκειμένου να ανατραπεί
η κρισιμότατη αυτή κατάσταση, που έχει φέρει την ανθρωπότητα στο χείλος του
γκρεμού, υπάρχει μόνο μία λύση: να συγκεντρώσει τους Εκδικητές...
23. $1,341.5
Ο Χάρι Πότερ και οι κλήροι του θανάτου: Μέρος 2ο (2011)
Director: David Yates
Writers: Steve Kloves , J.K. Rowling
Stars: Daniel Radcliffe, Emma Watson, Rupert Grint...
Ο Χάρι με την Ερμιόνη και τον Ρον αναζητούν τους εναπομείναντες πεμπτουσιωτές
για να τους καταστρέψουν, τη στιγμή κατά την οποία ο Βόλντεμορτ επιτίθεται με
ολόκληρο το στρατό του στο οχυρωμένο Χόγκουαρτς. Εν τω μεταξύ, ο μικρός μάγος
μαθαίνει την αλήθεια για το παρελθόν του και είναι πλέον έτοιμος να αντιμετωπίσει
μόνος του τον Σκοτεινό Άρχοντα.
Εισπραξεις
$1,405.0Εκδικητές: Η εποχή του Ultron (2015)
Director: Joss Whedon
Writers: Joss Whedon, Stan Lee
Stars: Robert Downey Jr., Chris Evans, Mark Ruffalo ...
ΕισπραξειςΜετά την καταστροφή της S.H.I.E.L.D. , ο Tony Stark δημιουργεί τον Utron,
ένα εξελιγμένο ρομπότ που, όμως, διακατέχεται από ιδέες μεγαλείου.
Σύντομα, ο Ultron θα στραφεί εναντίον της ανθρωπότητας.
24. Iron Man 3 (2013)
Director: Shane Black
Writers: Drew Pearce, Shane Black...
Stars: Robert Downey Jr., Guy Pearce, Gwyneth Paltrow
$1,215.4
Ο Μανδαρίνος, ένας ασύλληπτος ισλαμιστής τρομοκράτης, κηρύσσει τον
πόλεμο στις ΗΠΑ και ο Τόνι Σταρκ αποφασίζει να τον αντιμετωπίσει
προσωπικά. Δέχεται όμως μια φονική επίθεση στην οποία τραυματίζεται,
ενώ το σπίτι-εργαστήριό του καταστρέφεται ολοσχερώς.
Ψυχρά κι ανάποδα (2013)
Directors: Chris Buck, Jennifer Lee
Writers: Jennifer Lee, Hans Christian Andersen...
Stars: Kristen Bell, Idina Menzel, Jonathan Groff...
$1,276.5
Οι μαγικές ικανότητες της νεαρής βασίλισσας Έλσα γίνονται ανεξέλεγκτες και
παγώνουν ολόκληρο το βασίλειο της Άρεντελ. Εκείνη αποσύρεται απογοητευμένη
στα βουνά, αλλά η αδελφή της Άννα μαζί με τον πωλητή πάγου Κριστόφ και τον
ομιλούντα χιονάνθρωπο Όλαφ ξεκινούν να τη βρουν και να λύσουν τα μάγια.
Εισπραξεις
FROZEN
25.
26.
27.
28.
29. Το κορίτσι που εξαφανίστηκε (2014)
Prisoners (2013)
Από μηχανής (2015)
Nαυαγιο παρανοιας 2009
Κώδικας Da Vinci (2006)
Ιlluminati: Οι πεφωτισμένοι (2009)
30. Καλύτερη Ταινίας
Κινουμένων Σχεδίων
της Χρονιάς
ΣΡΕΚ
ΤΑ ΜΥΑΛΑ
ΠΟΥ ΚΟΥΒΑΛΑΣ
ΠΩΣ ΝΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΕΤΕ
ΤΟ ΔΡΑΚΟ ΣΑΣ
WALL·EΗ ΕΠΟΧΗ
ΤΩΝ ΠΑΓΕΤΩΝΩΝ
ΟΙ ΥΠΕΡΕΞ
TOY STORY
TOY STORY
οι απιθανοι
ΤΟ ΠΟΛΙΚΟ ΕΞΠΡΕΣΨάχνοντας τον Νεμο
33. Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Πριν ολοκληρωθεί η ευθυγράμμιση των εννέα πλανητών,μια πανίσχυρη μυστική
οργάνωση αναζητά δύο κομμάτια του Τριγώνου του Φωτός,
ενός κειμηλίου που θα τους επιτρέψει να χαλιναγωγήσουν την έκλυση ενέργειας
και να σφετεριστούν την επίγεια εξουσία.
Αποστολή της Λάρα Κροφτ είναι να λύσει πρώτη τον γρίφο του Τριγώνου και
να εξουδετερώσει την απειλή.
σκηνοθεσία Σάιμον Γουέστ
με τους: Αντζελίνα Τζολί, Ίεν Γκλεν, Γιον Βόιτ, Ντάνιελ Κρεγκ, Νόα Τέιλορ
Lara Croft Tomb Raider: Το λίκνο της ζωής (2003)σκηνοθεσία Ίαν ντε Μποντ
με τους: Αντζελίνα Τζολί, Τζέραρντ Μπάτλερ, Κιάραν Χιντς, Τζίμον Χούνσου,
Τζίμον Χούνσου, Νόα Τέιλορ
Ένας σεισμός στη Σαντορίνη αποκαλύπτει την ύπαρξη ενός αρχαίου ναού, όπου
ο Μέγας Αλέξανδρος έκρυψε ένα ολόγραμμα - μυστικό χάρτη, για το πού βρίσκεται
κρυμμένο το κουτί της Πανδώρας. Η Λάρα Κροφτ θα το αναζητήσει σε διάφορα
σημεία της υφηλίου, έχοντας να αντιμετωπίσει ένα σατανικό επιστήμονα, εξπέρ
στο μικροβιολογικό πόλεμο.
34. Prince of Persia: The Sands of Time (2010)
Ο νεαρός πρίγκιπας Ντάσταν αναγκάζεται να συμμαχήσει με την ατίθαση
πριγκίπισσα Ταμίνα για να αποδείξει ότι δεν είναι υπεύθυνος για το θάνατο
του θετού πατέρα του, του βασιλιά της Περσίας. Εκείνη δέχεται να τον
βοηθήσει, έχοντας όμως να φέρει εις πέρας μια μυστική, εξαιρετικά
επικίνδυνη αποστολή, η οποία αφορά ένα μαγικό στιλέτο.
Stars: Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Ben KingsleyDirector: Mike Newell
35. Doom (2005)
Μια ομάδα από κομάντο διακτινίζονται σε μια
υπόγεια βάση στο διάστημα,
όπου μια σειρά πειραμάτων ξέφυγαν από έλεγχο
και αποτροπιαστικά τέρατα απειλούν τους πάντες.
Stars: Karl Urban, Rosamund Pike, Dwayne Johnson
Director: Andrzej Bartkowiak
Warcraft (2016)
Director: Duncan Jones
36. Hitman: Εκτελεστής 47 (2007)
Ο Πράκτορας 47 είναι πληρωμένος δολοφόνος, δουλεύει για το Πρακτορείο
και σκοτώνει για μετρητά. Όταν όμως παγιδεύεται σε μια πολιτική πλεκτάνη,
καταλήγει να καταδιώκεται από την Ίντερπολ και το Ρωσικό Στρατό, ενώ
ταξιδεύει στην Ανατολική Ευρώπη. Για να επιβιώσει θα πρέπει να ανακαλύψει
ποιοι τον έχουν παγιδεύσει και γιατί θέλουν να τον βγάλουν από τη μέση.
Η μεγαλύτερη απειλή για την επιβίωσή του όμως είναι η εμφάνιση συνείδησης
και τα πρωτόγνωρα συναισθήματα που προκύπτουν από τη γνωριμία του με
ένα όμορφο τραυματισμένο κορίτσι.
Stars: Timothy Olyphant, Dougray Scott, Olga Kurylenko
Hitman: Πράκτορας Νο. 47 (2015)
O επαγγελματίας εκτελεστής Πράκτορας No. 47 ενώνει τις δυνάμεις του με
μια νεαρή γυναίκα για να σταματήσει τα μοχθηρά σχέδια μια μυστηριώδους
εταιρείας που θέλει να δημιουργήσει έναν στρατό δολοφόνων με
ικανότητες που ξεπερνούν ακόμη και τις δικές του…
Director: Aleksander Bach
37. Super Mario Bros. (1993)
Stars: Bob Hoskins, John Leguizamo, Dennis Hopper
Directors: Annabel Jankel, Rocky Morton
Ο Μάριο Μάριο και ο Λουίτζι Μάριο, δύο
εργατικοί αλλά τρελοί υδραυλικοί,
μπλέκονται σε μία απαιτητική αποστολή
στο Δεινοχάταν - έναν κρυμμένο κόσμο
όπου κατοικούν οι απόγονοι των
δεινοσαύρων. Εκεί αντιμετωπίζουν τη
διαβολική σαύρα-βασιλιά και πολλά άλλα
εμπόδια που θα βρεθούν στο δρόμο
τους. Θα καταφέρουν να αντικρούσουν
τα σατανικά σχέδια εναντίων τους και
να αποτρέψουν μία πιθανή εισβολή που
καταστρώνει το Δεινοχάταν και
απειλεί την Γη;
40. ΣΗΜΕΙΑ ΤΗΣ
ΦΕΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ
στον κινηματογράφο
o Στην κινηματογραφική θεωρία και την παραγωγή
ταινιών, ο φεμινισμός εμφανίζεται τη δεκαετία του
’70.
o Έχουν προηγηθεί φυσικά οι αγώνες – τα κινήματα –
για τη γυναικεία χειραφέτηση και οι εξελίξεις σε
θέματα που αφορούν το φύλο και τη
σεξουαλικότητα κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του
΄60.
o Ιδιαίτερα για την ανάπτυξη του φεμινιστικού
κινηματογράφου έπαιξαν ρόλο συγκεκριμένες
θεωρητικές αναζητήσεις -απόψεις σχετικά με το
φύλο γενικότερα και για τη γυναίκα.
Ιωάννα Γιαννακού
41. ΣΗΜΕΙΑ ΤΗΣ
ΦΕΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ
στον κινηματογράφο (2)
o Το σημείο αναφοράς για τη φεμινιστική κινηματογραφική
θεωρία ήταν το κείμενο του Jean Louis Baudry (Μποντρί) στο
οποίο έψαχνε απάντηση στο ερώτημα γιατί ένας άνθρωπος
βλέπει κινηματογράφο -ποιο είναι στοιχείο που τον ελκύει- και
εξέτασε τους ψυχολογικούς μηχανισμούς του θεατή.
o Η θεωρία του Μποντρί είναι πολύ σημαντική για τις ψυχολογικές
ή τις ψυχαναλυτικές ερμηνείες του σινεμά γενικότερα.
Ειδικότερα αποτέλεσε μια βάση για την ανάπτυξη των
φεμινιστικών θεωριών για τον κινηματογράφο.
o Οι φεμινίστριες θεωρητικοί επισήμαναν ότι το «βλέμμα του
θεατή» είναι ανδρικού φύλου. Και συνεπώς οι ταινίες
φτιάχνονται για την ευχαρίστηση ενός ανώνυμου μέσου θεατή,
ο οποίος όμως είναι πάντα αρσενικού γένους.
42. ΣΗΜΕΙΑ ΤΗΣ
ΦΕΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ
στον κινηματογράφο (3)
Συνοπτικά, η γυναίκα απεικονίζεται ως :
Μητέρα/μαντόνα -με έμφαση στη μητρότητα και την «εξυψωμένη» εικόνα της Μητέρας.
Σύμβολο του Σεξ -με έμφαση στην αναπαραγωγική διαδικασία
Ντίβα/Μοιραία/Βαμπ/Βαμπίρ- στις ταινίες νουάρ, τρόμου και γκανγκστερικές.
Τρόπαιο/Βραβείο -αναφορά στο «στίβο» της ελεύθερης αγοράς
Καταφύγιο –αναφορές ανιχνεύονται στα γουέστερν.
Επίσης μια μελέτη των κλασικών ταινιών αποκάλυψε ότι συχνά η αφήγηση διακόπτεται για
προβληθεί ένα κοντινό πλάνο/πορτρέτο ενός γυναικείου προσώπου (Χίτσκοκ).
• Συμπερασματικά: Κατά τις φεμινίστριες, ο κινηματογράφος είναι έτσι φτιαγμένος
ώστε να διεγείρει συγκεκριμένους ψυχολογικούς μηχανισμούς του ανδρικού φύλου. Το
θηλυκό αποκλείεται από τη διαδικασία.
43. α. Εμφυλα πρότυπα στον ελληνικό μεταπολεμικό κινηματογράφο 1950-1967.
«Το ξύλο βγήκε από τον Παράδεισο» (1959/60), σκηνοθεσία Α. Σακελλάριου, ηθοποιοί Α.Βουγιουκλάκη, Δ.
Παπαμιχαήλ. «Στέλλα» (1955), σκηνοθεσία Μιχάλη Κακογιάννη, ηθοποιοί Μελίνα Μερκούρη, Γ. Φούντας
«Ο κατήφορος» (1962), σκηνοθεσία Γιάννης Δαλιανίδης, ηθοποιοί Ζωή Λάσκαρη, Νίκος Κούρκουλος.
«Λόλα» (1964), σκηνοθεσία Ντίνος Δημόπουλος , ηθοποιοί Τζένη Καρέζη, Νίκος Κούρκουλος
β. Προσεγγίσεις στη αναζήτηση νέας γυναικείας ταυτότητας στον Νέο Ελληνικό
κινηματογράφο
«Ευδοκία» (1971), σκηνοθεσία Αλέξης Δαμιανός , ηθοποιός Μαρία .Βασιλείου
«Το Προξενειό της Αννας» (1972), σκηνοθεσία Παντελής Βούλγαρης, ηθοποιός Αννα Βαγενά.
«Παραλλαγές» (1977), σκηνοθεσία Αντουανέττα Αγγελίδη
«Οι δρόμοι της αγάπης είναι νυχτερινοί» (1981), σκηνοθεσία Φρίντα Λιάππα, ηθοποιός Μίρκα Παπακωσταντίνου
«Ρεβάνς»(1983), σκηνοθεσία Νίκος Βεργίτσης, ηθοποιοί Γιώτα Φέστα, Αντώνης Καφετζόπουλος.
«Η τιμή της αγάπης» (1984), σκηνοθεσία Τώνια Μαρκετάκη, ηθοποιοί Αννυ Λούλου, Τούλα Σταθοπούλου.
«Τόπος» (1985), σκηνοθεσία Αντουανέττα Αγγελίδη.
ΣΗΜΕΙΑ ΤΗΣ ΦΕΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑΣ
στον κινηματογράφο (4)
Το Ελληνικό παράδειγμα
44. 2ος άξονας
2. Gaming:Ερωτηματολόγιο / Kονσόλες / games / Forg1ven / Εθισμός
o Μετά από καταιγισμό ιδεών και συζήτηση, οι ομάδες πρότειναν από
ένα σενάριο για την ταινία που θα γυριστεί στο τέλος της σχολικής
χρονιάς.
o Η επιλογή του θέματος τέθηκε σε ανοιχτή ψηφοφορία κι
αποφασίστηκε το story της ταινίας να είναι γύρω από το Gaming.
o Έτσι, ενώ γραφόταν το σενάριο από την συγγραφική ομάδα , οι
μαθητές ασχολήθηκαν ερευνητικά με το θέμα της ταινίας.
47. Ξεκίνησα το gaming 9 ετών. Στην αρχή έπαιζα στο Playstation γιατί τότε δεν
είχα Η/,Υ αλλά μόλις έφτασα 12 ετών οι γονείς μου μου αγοράσαν έναν
Η/Υ έτσι ξεκίνησα να παίζω ασταμάτητα!!! Τώρα πια ξέρω να χειρίζομαι
τον εαυτό μου σε τέτοιες καταστάσεις! Αλλά όταν είναι να παίξω με την
ομάδα μου, ανάλογα τι περίπτωση θα είναι και αν είναι σημαντική θα
παίξω πορωτικά! Το πρώτο μου παιχνίδι ήταν το Assassins Greed 1.
Θυμάμαι πως έπαιζα ασταμάτητα. Δεν διάβαζα, δεν πήγαινα στις
προπονήσεις –δεν έκανα τίποτα εκτός από το να παίζω. Επίσης το πιο
σημαντικό κομμάτι αυτού του παιχνιδιού ήταν ότι έκανες ό,τι ήθελες, ότι
ήσουν ελεύθερος. Το δεύτερο παιχνίδι ήταν το Uberstrike -ήταν και θα είναι
ένα από τα καλυτέρα πολεμικά παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ στην ζωή
μου. Το τρίτο και το καλύτερο game για εμένα είναι το LoL ή αλλιώς «
League Of Legents». Σε αυτό το παιχνίδι αφιέρωσα άπειρο χρόνο και
χρήμα. Χάλασα τουλάχιστον 400 ευρώ τα οποία τα μάζεψα από τα
κάλαντα ή όταν το καλοκαίρι δούλευα για 3 μέρες .Το ποσό είναι τεράστιο
για αυτές τις εποχές αλλά όταν αγαπάς κάτι, δύσκολα το αποφεύγεις. Π.χ.
Για το κορίτσι/αγόρι σου θα έκανες τα πάντα με σκοπό να μην τον/την
χάσεις. Έτσι είμαι και εγώ με τα games. Ξέρω πως κάποιοι δεν ασχολούνται
επειδή νομίζουν πως τα games σε εθίζουν και σε κάνουν τελείως χαζό.
Συμφωνώ , αλλά υπάρχουν και άλλα πράγματα που εγώ και πολλοί άλλοι
αγαπάμε στο gaming. Σου δίνει πληροφορίες, σου προσφέρει ελευθερία,
διασκεδάζεις με φίλους ή και μονός σου και πολλά άλλα. Τάτσης
Η πρώτη μου επαφή με το gaming ήταν στα 6 μου,
κυρίως με τα παιχνίδια στρατηγικής όπως το Rome
της Total War γιατί ήταν λάτρης ο πατέρας μου, και τα
παζλ παιχνίδια όπως το Lego StarWars, με αποτέλεσμα
να εθιστώ σε μεγάλο βαθμό και να μην κάνω φίλους
στο σχολείο και να αποξενώνομαι από το περιβάλλον
και από την οικογένεια. Στα 8 άρχισα να χάνω αυτήν
την εστίαση και το έβλεπα σαν τρόπο διασκέδασης και
χαλάρωσης και όχι εθισμό όπως το έβλεπα παλιά.
Όμως λόγω της μετακόμισής μας και του ότι δεν ήταν
εύκολο να κάνω νέους φίλους, εθίστηκα ξανά κυρίως
με παιχνίδια όπως το battlefield 2 και 3 μέχρι τα 14
που άρχισα να καταλάβω ότι δεν κερδίζω τίποτα, γι
αυτό άρχισα να σταματώ των εθισμό με το gaming και
το έκανα σαν χόμπι πιο πολύ, παρά σαν ανάγκη όπως
το έβλεπα πριν.
Σήμερα πιστεύω πώς έχω απαλλαγεί από τον εθισμό
γιατί βλέπω την αδερφή μου και καταλάβω το πώς
είναι να είσαι εθισμένος σε κάτι. Από την άλλη, είχα
χαλάσει πολύ χρόνο στα games που πολλές φορές δεν
απέδιδε πουθενά. Ζήσης
Τι σχέση έχω με το gaming!!! (1/3)
48. Όλα ξεκίνησαν από μικρή ηλικία καθώς, μου άρεσε να παρακολουθώ τον
αδερφό μου να παίζει παιχνίδια στον υπολογιστή. Θυμάμαι να καθόμουν μαζί
του για ώρες, να τον κοιτώ και να αναρωτιόμουν γιατί δεν βρισκόμουν εγώ σε
αυτή τη θέση.
Περίπου στα 7 μου άρχισα να ασχολούμαι και εγώ με παιχνίδια στο διαδίκτυο
όπως friv, 1001 games, cartoons Networks. Στα 10 μου αγόρασα την πρώτη μου
κονσόλα ένα PSP ,δηλαδή φορητό Playstation και δεν ξεκόλλαγα από αυτό.
Όταν άρχισαν να πέφτουν οι τιμές για τις ακριβότερες κονσόλες, αγόρασα το
Playstation 3 το οποίο λάτρεψα, ξόδεψα πολλά χρήματα ώσπου κατάφερα
τελικά να το καταστρέψω.
Σήμερα μετά από 8 χρόνια αφοσίωσης στην gaming κοινότητα θα ήθελα να
ελπίζω πως στο μέλλον θα καταφέρω να ανήκω και εγώ στα μέλη των
ελληνικών δημοσιογραφικών ομάδων της Ελλάδας όπως Game over και IGN
GREECE. Αθανασόπουλος
Τι σχέση έχω με το gaming!!!(2/3)
Κατά την γνώμη μου το gaming είναι κάτι πάρα πολύ σημαντικό που δεν επρόκειτο να αφήσω τουλάχιστον μέχρι να αποκτήσω
οικογένεια. Το gaming είναι ζωή και κάνεις δεν μπορεί να με πάρει μακριά από αυτό. Άρχισα να ασχολούμαι με το gaming στην
ηλικία των 6 ετών με παιχνίδια στο PS 1 αλλά και στο PS 2, πιο μετά στον υπολογιστή και πιο μετά πήρα στο PS 3 .
Ξεκίνησα με το call of duty κλπ. Οι άλλοι που με βλέπουν νομίζουν ότι δεν έχω κανονική ζωή και γενικά δεν έχω ζωή. Η μαμά μου
νομίζει ότι το gaming μου κάνει κακό ενώ αντίθετα ο πατέρας μου που ήταν και αυτός semi-gamer, με βοηθάει π.χ. οικονομικά.
Κάποιες φίλες νομίζουν ότι εγώ είμαι καμένος με τα games που παίζω. Τσέλλος
Προσωπικά, η σχέση μου με το gaming δεν είναι
τόσο ανεπτυγμένη όσο των ΄΄gamers΄΄. Για
παράδειγμα μπορώ να ζήσω χωρίς αυτό, πράγμα
που με τους gamers δεν ισχύει. Αν στερήσεις σε
αυτούς το χρόνο που περνάνε μπροστά στην
οθόνη ή τουλάχιστον τον ελαχιστοποιήσεις στο
μικρότερο δυνατό, θα διαπιστώσεις ποσό
σημαντικό είναι γι' αυτούς το να μην ξεκολλάνε
παίζοντας σε μια οθόνη οτιδήποτε για 18-20 ώρες
το 24ωρο. Επιπλέον, εγώ έχω παραπάνω
πράγματα να κάνω στον ελεύθερο χρόνο π.χ. να
παίξω μπάσκετ κ.λπ. Κάποιοι gamers αρνούνται
μέχρι και να διαβάσουν για το σχολείο, από το
οποίο εξαρτάται αν θα μορφωθούν ή όχι.
Ουσιαστικά δεν με θεωρώ gamer. κλπ. Περίδης
49. Τι σχέση έχω με το gaming!!! (3/3)
Η σχέση μου με το gaming είναι καθαρά σχέση εξ αποστάσεως. Το μόνο
ηλεκτρονικό που έχω παίξει μέχρι τώρα στην ζωή μου είναι παιχνίδια
ψυχαγωγίας. Αλλά ποτέ δεν είχα εξάρτηση από αυτό. Είτε έχανα είτε
κέρδιζα για μένα ήτα το ίδιο. Για μένα ήταν απλά πλήκτρα και κουμπιά
που πάταγα χωρίς κάποια ιδιαίτερη σκέψη και επίπτωση του σχολείου.
Έπαιζα ακόμα παιχνίδι στο διαδίκτυο και υπήρχαν ακόμα και φορές που
ξύπναγα και άνοιγα αμέσως τον υπολογιστή ή γύρναγα από το σχολείο
και έπαιζα αλλά ποτέ δεν άφησα την πραγματική μου ζωή για μια φάρμα
ας πούμε. Ήταν απλά ένας παιδικός ενθουσιασμός.
Όταν ήμουν πιο μικρή θυμάμαι πως ενώ όλοι ήμασταν μαζεμένοι στο
σαλόνι, η μεγαλύτερη αδερφή μου έπαιζε στο δωμάτιο της ένα
ηλεκτρονικό παιχνίδι (που ήταν στην μόδα τότε όπως είναι τώρα το LOL)
και με ενοχλούσε που η αδερφή μου δεν ήταν μαζί μας έστω σε μια
ασήμαντη όπως θα χαρακτήριζε σύναξη της οικογένειας μπροστά από την
τηλεόραση. Επιπλέον σε μεγαλύτερη ηλικία αντιμετώπισα τον "εθισμό"
της κολλητής μου στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Πολλές ήταν οι φορές που
δεν βγαίναμε να παίξουμε γιατί προτιμούσε να περάσει τον χρόνο της
μπροστά από τον υπολογιστή της. Αλλά κι αν έβγαινε, βιαζόταν να πάει
σπίτι της να ξαναμπεί στον εικονικό της κόσμο. Έτσι, με αυτά τα δεδομένα
δεν μπορώ να ’χω μια καλή γνώμη για τον εθισμό, όχι μόνο του gaming
αλλά γενικά την προσκόλληση του ανθρώπου σε ένα πράγμα
Γιαννακού
Την σχέση μου με το gaming θα μπορούσε κάποιος να
την χαρακτηρίσει ανύπαρκτη καθώς τώρα δεν
ασχολούμαι με αυτό. Τώρα ό,τι ξέρω το μαθαίνω από
τον αδερφό μου που ασχολείται.
Παλαιότερα έπαιζα παιχνίδια όπως το Souper Mario
Bros και άλλες κασέτες που ταίριαζαν στην κονσόλα.
Δεν θα μπορούσε κάποιος να με χαρακτηρίσει φανατική
ή πορωμένη καθώς μοίραζα τον χρόνο μου στα
διαβάσματα και σε εξωσχολικές δραστηριότητες εκτός
του gaming. Όταν η κονσόλα χάλασε
αποστασιοποιήθηκα από το gaming και πλέον δεν έχω
καμία απολύτως σχέση. Γκάνια
Το gaming στις μέρες μας έχει γιγαντωθεί τόσο που οι
περισσότεροι το θεωρούν φυσιολογικό και όχι
περίεργο.
Από αυτούς εξαιρούνται οι ηλικιωμένοι άνω των 55
ετών. Αρκετοί πιστεύουν πως το gaming είναι για
παιδιά , αλλά κάτι τέτοιο τουλάχιστον τα τελευταία
χρονιά δε ισχύει καθώς και πολλές φόρες τα παιδιά
μικρής ηλικίας δεν θεωρούνται ευπρόσδεκτοι και ειδικά
στα Competitive games. κλπ. Τσαγκουρνός
50. Το gaming πλέον έχει εξαπλωθεί παντού αλλά λίγοι κατανοούν τι πάει να πει. Οι περισσότεροι άνθρωποι όταν ακούν την
λέξη gamer, φαντάζονται ένα μόνο παιδί σε ένα σκοτεινό δωμάτιο μπροστά από τον υπολογιστή να παίζει παιχνίδια όλη
μέρα. Η παραπάνω κατάσταση είναι η υπερβολή του gaming.
Ο κόσμος βλέπει τους ανθρώπους gamers, εφόσον δεν είναι μόνο παιδία, σαν ''φυτά'' πορωμένα στο παιχνίδι, με πλήρη
άγνοια του χρόνου, χωρίς κοινωνική ζωή, δίχως επικοινωνία με τον έξω κόσμο αλλά και με άλλους ανθρώπους.
Τέλος συνηθίζουν να πιστεύουν πως οι gamers ήταν ή είναι κακοί μαθητές και δεν ξέρουν να κάνουν τίποτα άλλο σωστά
εκτός απ‘ το gaming. Γκάνια
Πώς βλέπει ο κόσμος τους gamers; (1/2)
Πιστεύω πως o κόσμος κατακρίνει τους gamers (ίσως περισσότερο στην Ελλάδα που το gaming δεν είναι τόσο εξελιγμένο). Μιλούν
συνήθως γι’ αυτούς που είναι κολλημένοι στην εικονική πραγματικότητα κι εθισμένοι σ’ ένα άψυχο αντικείμενο, όχι για τους
απλούς χρήστες του υπολογιστή-internet που απλά μπορεί να παίξουν και κάνα παιχνιδάκι για να περάσει η ώρα. Οι άνθρωποι οι
οποίοι δεν παίζουν έχουν την τάση να κατακρίνουν τις συνήθειες των gamers και τον εθισμό τους σε ένα παιχνίδι.
Πολλές φορές θα ακουστεί πως οι gamers είναι αποτυχημένοι άνθρωποι, αργόσχολοι κυρίως, που δεν έχουν τι άλλο να κάνουν
στον ελεύθερό τους χρόνο και γενικότερα σε όλη τους τη ζωή, από το να κάθονται και να σπαταλούν την αληθινή ενέργειά τους
σε έναν ψεύτικο κόσμο. Για τους ενήλικες , οι μεγαλύτεροι θεωρούν πως αυτά τα παιχνίδια τους καίνε τον εγκέφαλο και γι’ αυτό
δεν αποδίδουν στα μαθήματά τους και στις δραστηριότητές τους. Οι GAMERS χαρακτηρίζονται από πολλούς, απαθείς άνθρωποι
αφού το μόνο πάθος που εμφανίζουν κατά την χρονική περίοδο που είναι εθισμένοι είναι το πάθος για το παιχνίδι καθώς μόνο
γι’ αυτό μπορούν να συζητήσουν και να αναπτύξουν διάλογο με τους γύρω τους. Θα μπορούσαμε να πούμε πως γίνεται
συρρίκνωση του λεξιλογίου τους αφού ο λόγος τους περιστρέφεται γύρω από ξενικούς όρους, που είναι εμπνευσμένοι από την
γλώσσα του υπολογιστή. Γιαννακού
51. Ο κόσμος βλέπει του gamers σαν κάτι το διαφορετικό γιατί πιστεύει ότι εθίστηκαν σε κάτι το οποίο δεν αξίζει να εθιστείς.
Γι αυτό κάποιες φορές ο κόσμος φέρεται αρνητικά σε αυτούς γιατί πολλές φορές δεν καταλαβαίνουν ότι είναι συνάνθρωποί
τους. Τους βλέπουν διαφορετικά και τους κρίνουν ανάλογα με της συνήθειές τους. Ζήσης
Την σημερινή εποχή , ένα μέσο διασκέδασης, είναι το gaming. Δηλαδή το παιχνίδι, μέσω της οθόνης όπου επιτρέπει στους
χρήστες του να διασκεδάζουν με αλλά γνωστά η και άγνωστα άτομα από μια μακρινή απόσταση ,η και ακόμα από το ίδιο
δωμάτιο.
Οι απόψεις του κόσμου για τον συγκεκριμένο τρόπο διασκέδασης , είναι αντίθετες καθώς υπάρχουν τα άτομα ,τα οποία δεν
έχουν κάποια σχέση με τον συγκεκριμένο αντικείμενο και το σχολιάζουν αρνητικά .Και από την άλλη πλευρά βρίσκονται οι
gamers οι οποίοι έχουν εντελώς αντίθετη γνώμη.
Αρχικά κατά την γνώμη μου, οι απόψεις των ατόμων όπου δεν συμπαθούν το gaming, είναι ότι πιστεύουν πως είναι ανθυγιεινό
για τον άνθρωπο. Πιστεύω πως αυτή η γνώμη στηρίζεται , στα αποτελέσματα ενός μέρους ,των ατόμων οπού ασχολούνται με
αυτό , να έχουν τάσεις βίαιες, υπερένταση ,αλλά και αποξένωσης.
Οι απόψεις των gamers για τους ίδιους είναι πως εκείνοι παίζουν για διασκέδαση και όχι με σκοπό να περάσουν την υπόλοιπη
ζωή τους παρέα με ένα παιχνίδι. Ελπίζω στο μέλλον ,να βρεθεί μια λύση με σκοπό να αλλάξει την γνώμη του κόσμου γιατί
πιστεύω ότι είναι μια παρεξηγημένη κοινότητα. Αθανασόπουλος
Οι άλλοι που με βλέπουν νομίζουν ότι δεν έχω κανονική ζωή και γενικά δεν έχω ζωή. Η μάνα μου νομίζει ότι το gaming μου κάνει
κακό ενώ αντίθετα ο πατέρας μου, που ήταν και αυτός semi-gamer, με βοηθάει π.χ. οικονομικά. Κάποιες φίλες νομίζουν ότι εγώ
είμαι καμένος με τα games που παίζω κλπ. Τσέλλος
Πώς βλέπει ο κόσμος τους gamers; (2/2)
52. Πώς βλέπει ο gamer τον εαυτό του;
Ο gamer βλέπει τον εαυτό του σαν ένα κοινό άνθρωπο γιατί καταβάθως αυτό πραγματικά είναι. Απλά
αφιερώνει πιο πολύ χρόνο στα βίντεο παιχνίδια παρά στις καθημερινές ασχολίες όπως κάνουν όλοι οι άλλοι
συμπολίτες του. Ζήσης
Γνωρίζω πως οι gamers αρνούνται οτιδήποτε τους προσάπτουν οι υπόλοιποι. Επειδή όμως δεν είχα ποτέ
προσωπική εμπειρία, θα κάνω μερικές υποθέσεις για το πώς βλέπουν οι ίδιοι οι gamers τον εαυτό τους.
Υποθέτω λοιπόν, πως οι gamers -και θα μιλήσω περισσότερο για τους ανήλικους χρήστες- έχουν εντάξει
τόσο στην ζωή τους την καθημερινή ενασχόλησή τους με τον υπολογιστή για παραπάνω από 4-5 ώρες τόσο
που να τρώνε μπροστά από τον υπολογιστή και να επικοινωνούν μέσω κάμερας και πλήκτρων με άλλους
ανθρώπους. Κυρίως, το να κοιμούνται αρκετές ώρες και να μην τους απασχολούν τα μαθήματά τους ή
κάποιο άλλο ζήτημα πέρα από το πώς θα εξοντώσουν τον εχθρό, δεν θεωρώ πώς είναι ένας υγιής τρόπος
ζωής. Γιαννακού
55. 0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
Α. Από τους γονείς
μου
Β. Για μαθήματα στο
σχολείο
Γ. Από φίλους μου
στο σπίτι τους
Δ. Από τα αδέλφια
μου
Ε. Μόνος μου ΣΤ.Δεν γνωρίζω να
χρησιμοποιώ Η/Υ
1. Πώς έμαθες να χρησιμοποιείς Η/Υ
0
5
10
15
20
25
Α. Από τους γονείς
μου
Β.Για μαθήματα
στο σχολείο
Γ.Από φίλους μου Δ.Πηγαίνοντας σε
Ίντερνετ-καφέ
Ε. Μόνος μου ΣΤ. Δεν γνωρίζω
να χρησημοποιώ
Η/Υ
Ζ. Δεν γνωρίζω να
χρησιμοποιώ το
Διαδίκτυο
2. Πώς έμαθες να χρησιμοποιείς το Διαδίκτυο
56. 0
5
10
15
20
25
30
35
40
Α. Προσωπικό Η/Υ Β. Η/Υ σε Internet
cafe
Γ. Η/Υ άλλου μέλους
της οικογένειας
Δ. Παιχνιδομηχανή E. Κινητό τηλέφωνο ΣΤ. Tablet
3. Ποιες συσκευές χρησιμοποιείς για πρόσβαση στο Διαδίκτυο
57. 0
5
10
15
20
25
Α. Σχεδόν όλη µέρα Β. Ανά 2-3 ώρες της
µέρας
Γ. Μία με δύο φορές
την ημέρα
Δ. 5-6 φορές την
εβδοµάδα
Ε. Λίγες φορές τον µήνα
4.Το τελευταίο τρίµηνο πόσο συχνά χρησιµοποιείς κάποια συσκευή για να συνδεθείς στο Διαδίκτυο;
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
Α. Λιγότερο από 1
ώρα
Β. 2-3 ώρες την
ημέρα
Γ. 3 – 5 ώρες την
ημέρα
Δ. 5 – 8 ώρες την
ημέρα
Ε. 8 – 10 ώρες την
ημέρα
ΣΤ. Πάνω από 10
ώρες την ημέρα
5. Το τελευταίο τρίµηνο πόσες ώρες την ηµέρα περνάς κάνοντας οτιδήποτε στο Διαδίκτυο;
58. 0
5
0
5
0
5
0
5
0
5
1. Ανταλλάσσεις e-
mail µε φίλους και
συγγενείς
2. Αναζητάς
πληροφορίες για
προϊόντα και
υπηρεσίες;
3. Αναζητάς
πληροφορίες για
λόγους εργασίας-
σπουδών;
4. Παίζεις
διαδικτυακά games;
5. Διαβάζεις
ειδήσεις σε
ειδησεογραφικά
sites κι εφηµερίδες;
6. Κατεβάζεις
µουσική, βίντεο ή
άλλο υλικό;
7. Συζητάς µε
άλλους σε
πραγματικό χρόνο
(chat)
8. Ανεβάζεις
μηνύματα σε
forums ή sites
κοινωνικής
δικτύωσης
(Facebook, κλπ)
9. Παίζεις σε
ιστοσελίδες
τυχερών
παιχνιδιών;
10. “Σερφάρεις“
τυχαία, χωρίς
συγκεκριµένο
σκοπό;
6. Το τελευταίο τρίµηνο τι από αυτά έκανες στο Διαδίκτυο; Α. σχεδόν ποτέ
Β. µερικές φορές
Γ. µια-δυο φορές το µήνα
Δ.µια φορά τη βδοµάδα
Ε. σχεδόν κάθε µέρα
ΣΤ. πολλές φορές την
ηµέρα
59. 0
5
10
15
20
25
30
Βλέπω ότι ασχολούµαι πολύ µε ηλεκτρονικά
παιχνίδι
Δεν πετυχαίνω να ελέγξω ή να ελαττώσω το πόσο
παίζω
7. Διάλεξε αν συµφωνείς ή όχι µε τις παρακάτω προτάσεις;
Ναι Όχι Δεν προσπάθησα
60. 0
5
10
15
20
25
30
Ναι Όχι Δεν θέλω να προσπαθήσω Δεν μου έχει συμβεί
7. Διάλεξε αν συµφωνείς ή όχι µε τις παρακάτω προτάσεις;
Αν σταµατήσω ή µε αναγκάσουν να σταµατήσω να παίζω,
τότε µου βγαίνει άγχος, εκνευρισµός ή θυµός
61. 0
5
10
15
20
25
30
35
Έχω πει ψέµατα για το πόσο παίζω ή
έχω κρύψει το πόσο ακριβώς παίζω
Όταν παίζω ξεφεύγω από άσχηµα
συναισθήµατα που είχα πριν και αυτό
µου χρειάζεται, µου αρέσει
Το πόσο ασχολούµαι µε τα παιχνίδια
µου έχει στοιχήσει στο σχολείο ή στις
σχέσεις µε τους φίλους µου (ή έχω
κινδυνέψει να µου στοιχήσει)
7. Διάλεξε αν συµφωνείς ή όχι µε τις παρακάτω προτάσεις;
Ποτέ 1-2 φορές Μερικές φορές Συχνά
62. 0
5
10
15
20
25
30
Καθόλου Ελάχιστα Αρκετά Πολύ
7. Διάλεξε αν συµφωνείς ή όχι µε τις παρακάτω προτάσεις;
Έχω χάσει το ενδιαφέρον µου για κάτι που µου άρεσε να κάνω παλιότερα (π.χ µπάσκετ,
ποδήλατο) αλλά όχι για τα παιχνίδια
63. LOL
32%
GTA
19%Call of Duty
13%
The Witcher
6%
Candy Crush
6%
Counter Strike
6%
Fifa
6%
Minecraft
6%
pac-man
6%
8. Ποια είναι τα δύο αγαπηµένα σου παιχνίδια στο Διαδίκτυο;
LOL
GTA
Call of Duty
The Witcher
Candy Crush
Counter Strike
Fifa
Minecraft
pac-man
64. 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
11. Αισθάνοµαι αβοήθητος/η όταν δεν έχω πρόσβαση στο
Διαδίκτυο.
10. Αισθάνοµαι λιγότερο µόνος/η όταν παίζω στο διαδίκτυο.
9. Ο κόσµος έξω από το Διαδίκτυο είναι λιγότερο συναρπαστικός
από ότι µπορείς να κάνεις συνδεδεµένος/η στο Διαδίκτυο.
8. Όταν δεν είµαι συνδεδεµένος-η, συχνά σκέφτοµαι πότε θα
ξαναπαίξω.
7. Οι άλλοι παραπονούνται ότι παίζω στο Διαδίκτυο υπερβολικά
πολύ.
6. Χρησιµοποιώ το Διαδίκτυο περισσότερο από ότι θα έπρεπε.
5. Μπορώ να είµαι ο εαυτός µου όταν παίζω στο Διαδίκτυο.
4. Όταν παίζω συχνά αισθάνοµαι ένα είδος ‘έξαψης’ ή
συναισθηµατικής ικανοποίησης.
3.Αισθάνοµαι περισσότερη ασφάλεια παρά ποτέ, όταν είµαι στο
Διαδίκτυο και παίζω με τους διαδικτυακούς μου φίλους.
2. Ελάχιστοι άνθρωποι µε αγαπούν εκτός από όσους γνωρίζω
στο Διαδίκτυο
1. Αισθάνοµαι περισσότερο άνετα παρά ποτέ όταν είµαι
συνδεδεµένος/η στο Διαδίκτυο και παίζω με τους…
9. Στις επόµενες ερωτήσεις απαντήστε στο χώρο δεξιά τους µε ένα ΝΑΙ ή ένα ΟΧΙ.
OXI NAI
67. •To Xbox one κυκλοφόρησε
στις 21 Μαΐου του 2013 με
πολλές βελτιώσεις στο
λογισμικό όπως και στις
βιβλιοθήκες.
•Αποκλειστικά παιχνίδια:
•Forza Horizon 2
•Halo 5: Guardians
68. •To PC ή Personal Computer είναι ένα
από τα πιο αναγκαία πράγματα της
καθημερινότητάς μας μιας και δεν το
χρησιμοποιούν μόνο μεγάλες εταιρίες
αλλά και όλοι εμείς στον ελεύθερό μας
χρόνο.
Τα Εξαρτήματα ενός PC
Μητρική κάρτα
Κεντρική μονάδα επεξεργασίας
Μνήμη RAM
Σκληρός δίσκος
Τροφοδοτικό
Κάρτα γραφικών
Θύρες επέκτασης
Παιχνίδια:
• Crypt of the NecroDancer
• Kerbal Space Program
• Dota 2
• Smite
• league of legends
69. Το PlayStation 1 είναι μια
κονσόλα πέμπτης γενιάς.
Κυκλοφόρησε από την
εταιρεία Sony Computer
Entertainment τον
Δεκέμβριο του 1994 στην
Ιαπωνία και τον Σεπτέμβριο
του 1995 σε Ευρώπη και
ΗΠΑ. Είναι μία από τις πιο
επιτυχημένες κονσόλες όλων
των εποχών.
Το PlayStation 2 είναι μια
κονσόλα έκτης γενιάς.
Κυκλοφόρησε από την
εταιρεία Sony Computer
Entertainment. Το PS2
είναι η κονσόλα με τις
μεγαλύτερες πωλήσεις,
έως σήμερα, έχοντας
φτάσει τα 155.100.000 τον
Μάρτιο του 2012.
70. PlayStation 3, 4
• Το PlayStation 3 είναι μια
κονσόλα έβδομης γενιάς.
•Το PlayStation 4 ή PS4 είναι
η όγδοης γενιάς κονσόλα
βιντεοπαιχνιδιών από την
Sony Computer
Entertainment.
Aνταγωνίζεται με το Wii U
της Nintendo και το Xbox
One της Microsoft.
71. 2ος άξονας
2γ. Gaming: Games
Εxclusive και άλλα games
Με μια σταγόνα Ιστορίας
Γλωσσάρι
73. PS3 EXCLUSIVE
The Last of Us Uncharted 2
Demons’ Souls Uncharted 2
Infamous 2 Metal Gear Solid 4
Killzone 2 Resistance 2
Journey
Ratchet and Clank A Crack
in Time
Gran Turismo 5 Fear 2
Little Big Planet 2 Heavy Rain
74. PS3 Άλλα games
NBA 2K14 FIFA 15
Far Cry 3 Batman Arkham City
Bioshock 1 Assassin’s Creed 2 Dark souls 1 Tekken
GTA V Red Dead Redemption
Portal 2 Borderlands 2
The Walking Dead
Deus Ex: Human
Revolution
Call of Duty Modern
Warfare
Dead Space 2
Fallout 3 Mass Effect 2
Batman Arkham City
The Elder Scrolls V:
Skyrim
75. The Last of Us Remastered
The Nathan Drake
Collection
MirMetal Gear Solid Vror’s
Edge Fallout 4
The Witcher 3: The Wild
Hunt
Bloodborne
PS4
Until Dawn Batman Arkham Knight
Assassin’s Creed Syndicate Infamous Second Son
Dragon Age Inquisition NBA 2K16
FIFA 16 GTA V
Far Cry 4 Outlast
Rocket League The Wolf Among Us
Diablo 3
Middle Earth: Shadow of
Mordor
Dark Souls 2 Scholar of
the First Sin
Mortal Kombat X
76. Alan Wake FableMirror’s Edge Halo 35Gears of war 3 Forza Motorsport 4
Xbox 360 EXCLUSIVE + other games
Mortal Kombat X
77. Far Cry 4 TitanfallMirror’ Killer Instincts
Edge Forza Motorsport 5
Rise of the Tomb Raider Ori and the Blind Forest
Xbox ΟΝΕ
Halo: The Masterchief
Collection
Sunset Overdrive The Witcher 3: The Wild
Hunt
Metal Gear Solid 5
GTA V Batman Arkham Knight
Rayman Legends Rare Replay Wolfenstein: The New
Order
Middle Earth: Shadow of
Mordor
78. World of Warcraft Half-Life 2XCOM: Enemy Unknown The Witcher 2
The Sims 3 Team Fortress 2
PC
Bioshock Portal Fallout 3
Star Craft 2 Skyrim
Left for Dead 2
Telltale’s: The Walking
Dead
Batman Arkham City GTA V
79. Splatoon Bayoneta 2
Donkey Kong: Tropical
Freeze Monster Hunter 3
Wii U
Super Mario Maker Shovel Knight
Super Smash Bros Mario Cart 8
80. Στιγμές Ιστορίας και Φαντασίας
Games που δανείζονται ήρωες από
την μυθολογία και την Ιστορία
81. • Αφηγείται την ιστορία του θνητού, αιμοδιψή
πολεμιστή. Από παιδί, το πεπρωμένο που τον
περίμενε ήταν ο πόλεμος, ο θάνατος και η
τρέλα. Υπήρξε πιόνι σε σχέδια θεοτήτων και
τις περισσότερες φορές το έκανε με την
θέληση του, θέλοντας είτε να σβήσει τις
βαριές αμαρτίες του παρελθόντος του, είτε
αποζητώντας το μοναδικό πράγμα που του
είχε απομείνει: την εκδίκηση.
• Από απλός στρατιώτης στην Σπάρτη, ο Kratos
έγινε ο θνητός που κατέληξε να σκοτώσει την
Άρη και να γίνει ο νέος Θεός του Πολέμου,
αλλά στην πορεία έχασε τα πάντα και βρέθηκε
προδομένος από όλους, Θεούς και Τιτάνες.
Οδηγημένος από την οργή και το μίσος του
(τόσο για τους Θεούς, όσο και προς τον ίδιο
του τον εαυτό) έγινε ο απόλυτος
καταστροφέας που δεν θα σταματήσει
μπροστά σε τίποτα. Όπως είπαμε και πριν, το
μόνο που έχει είναι η εκδίκηση. Και για να την
πάρει δεν θα διστάσει να θυσιάσει ολόκληρο
τον κόσμο.
God Of War
Kratos (Κράτος) Sophitia Alexandra
Cassandra
Alexandra (Κασσάνδρα)
Pyrrha (Πύρρα) Patroklos (Πάτροκλος)
Aeon Calcos/Lizardman
(Αιών Καλκός)
82. Ρώμη
Caesar III
Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο
του Ρωμαίου κυβερνήτη ,
επιφορτισμένοι με το καθήκον της
οικοδόμησης μιας μεγάλης
ρωμαϊκής πόλης , στην οποία θα
πρέπει να διασφαλιστεί ότι οι
πολίτες έχουν εκπληρώσει τις
καθημερινές ανάγκες τους για
διαβίωση , ότι η πόλη τους είναι
ασφαλής από εχθρούς και
κερδοφόρα , ενώ πληρούν
διάφορους στόχους που έχουν τεθεί
γι‘ αυτούς χωρίς να προκαλούν τους
θεούς.
84. Assassin’s creed 2
• Η ιστορία διαδραματίζεται την εποχή της
Αναγέννησης στην Ιταλία κατά τη
διάρκεια του 15ου και αρχές του 16ου
αιώνα . Οι παίκτες μπορούν να
εξερευνήσουν τη Φλωρεντία , τη Βενετία
, την Τοσκάνη και Φορλί , καθώς
καθοδηγούν τον Ezio σε μια αναζήτηση
για εκδίκηση κατά των υπευθύνων για
την προδοσία της οικογένειάς του .
• Ο Desmond αρχίζει να αποκαλύψει τα
μυστήρια που άφησε πίσω της μια
αρχαία φυλή με την ελπίδα να
τερματιστεί η σύγκρουση μεταξύ των
Assassins και των Ναϊτών Ιπποτών .
85. Ναπολεόντειοι
πόλεμοι κλπ
Εκτυλίσσεται μεταξύ 1789 και 1815 , και
επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει μία από
τις μεγάλες αυτοκρατορίες της εποχής , τη
Μεγάλη Βρετανία, τη Γαλλία, την Αυστρία ,
τη Ρωσία ή την Πρωσία , για να την
κατακτήσει την Ευρώπη , τη Βόρεια Αφρική
και τη Μέση Ανατολή.
86. Η ζωή στο μέλλον
games για next gen consoles
Α. Τσέλλος
87. Call of Duty Black Ops 2 Call of Duty Ghosts Call of Duty Advanced
Warfare
Call of Duty Black Ops 3 Destiny
Star Wars Battlefront Metal Gear Solid Phantom
Pain
Fallout Anthology Bioshock 1-3
Metro Homefront
Mad Max Wolfenstein
Borderlands Final Fantasyle
Deus EX Mirror’s EDGE
The Division Killzone trilogy Alien Isolation Halo 1-5 Overwatch Battleborn
89. ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ
Lane = λωρίδα, κατεύθυνση
Gankaro = βοηθάω άλλο lane
Feedaro = αφήνω τον αντίπαλο να με σκοτώσει
Mid or feed = θα πάω mid ( 1 lane ) ή θα feedaro
k_rw@ = πολωνική βρισιά που αναφέρετε συχνά
top or troll = θα πάω top ( 1 lane ) ή
θα trollaro ( κάνω ηλιθιότητες με επίπτωση την καταστροφή του game )
Defuse = αφοπλίζω μια βόμβα
Plant = οπλίζω την βόμβα
Sniparo = σκοτώνω με sniper
ks = kill steal = κλέβω kill από σύμμαχο
Ss = έλλειψη του εχθρού από το lane μου
Assist me = βοήθησέ με
Support = Βοηθητικός Ρόλος σε παιχνίδι
Follow up = ακολούθα με
Invite = καλώ κάποιον σε game
91. Forgiven
Ο Έλληνας Gamer που κατέκτησε την
κορυφή της Ευρώπης
• Ο Έλληνας παίκτης που έφτασε πιο ψηλά από όλους
τους Έλληνες παίκτες
• Ο πρώτος Έλληνας νικητής παγκοσμίως που κέρδισε
το βραβείο του Spring Split
Κώστας “Forg1ven” Τζόγλιου
92. Κωνσταντίνος”Forg1ven”Τζόγλιου
• Γύρω στην Πέμπτη δημοτικού άρχισε να παίζει Counter Strike.
Έπαιζε και ο αδερφός του το ίδιο παιχνίδι και μάλιστα είχε
κερδίσει και το πανελλήνιο πρωτάθλημα το 2007 και πήγε και στο
εξωτερικό σε τουρνουά. Συμμετείχε σε διάφορα τουρνουά και είχε
κερδίσει και αρκετά έπαθλα."
• Ο Forg1ven έχασε την μητέρα του όταν ήταν μικρός.
Από τότε ξεκίνησε τα videogames και έτσι ξεκίνησε η
καριέρα του!!! Το όνομα Forg1ven βγήκε από το
«forgive» (μετά τον θάνατο της μητέρας του) όπου
σημαίνει «συγχωρώ»και έτσι το έκανε Forg1ven.
• Στα τέλη του 2010 έψαχνε για κάτι καινούριο.
«Γύρω στα Χριστούγεννα του '11 έπαιξα για πρώτη φορά
"League of Legends" μετά από προτροπή ενός φίλου μου και
μάλιστα στην αρχή ήμουν αρνητικός. Τελικά μου άρεσε και
κατάλαβα ότι μπορούσα να γίνω αρκετά καλός σε αυτό και ίσως
να βγάλω χρήματα από αυτό. Άλλωστε το Counter Strike είχε
πέσει και το LoL φαινόταν ότι θα έπαιρνε την θέση του στην
προτίμηση του κόσμου.»
93. O Forg1ven στους SK Gaming• Ο Forg1ven ξεκίνησε στους SK Gaming στο
spring split 2014-2015 όπου κατέκτησε και
την πρώτη θέση του καλύτερου παίκτη με
βραβείο 1.000.000 δολαρίων.
94. Ο Forg1ven στους Copenhagen Wolves
«Το 2013 είχα από την καλύτερη ατομική βαθμολογία στα παιχνίδια κατάταξης στην Ευρώπη,
ενώ κατάφερα να φτάσω πρώτος στο επίπεδο Challenger στους ευρωπαϊκούς servers. Μετά
από περίπου ένα μήνα είχα ήδη στα χέρια μου προτάσεις από διάφορες ομάδες
επαγγελματικές και μη. Επέλεξα τους Copenhagen Wolves που είχαν εξασφαλίσει θέση στο
επερχόμενο split του LCS και το θεώρησα την καλύτερη επιλογή. Το συμβόλαιο μου με την
ομάδα είναι μόνο για τους τρεις μήνες αυτού του split και τώρα που τελειώνει θα δω αν θα
μείνω ή θα πάω σε άλλη ομάδα, ανάλογα και αν μείνουμε στο LCS.»
95. O Forg1ven σε Gaming House
• "Το gaming house" των Copenhagen Wolves
βρίσκεται στην Γερμανία. Στο σπίτι μένουμε οι 5
παίκτες της ομάδας και ο προπονητής μας.
Προπονούμαστε καθημερινά 5-6 ώρες την ημέρα,
από τις 3 μέχρι τις 10 το απόγευμα με 1-1,5 ώρα
διάλειμμα για φαγητό. Μετά και πριν είμαστε
ελεύθεροι να κάνουμε ότι θέλουμε αλλά οι
επιλογές δεν είναι πάρα πολλές ούτε και ο χρόνος.»
• Με τους συμπαίκτες του δηλώνει περισσότερο
συνάδελφος παρά φίλος. "Ο μόνος που έχουμε
καλύτερη σχέση είναι ο Unlimited, που ουσιαστικά
είναι Έλληνας καθώς είναι από τα 8 του χρόνια στην
Ελλάδα, κατάγεται από τη Ρωσία.
• Από την οικογένειά του δεν είχε κάποιο πρόβλημα όταν τους ενημέρωσε ότι θα φύγει στο εξωτερικό για να
παίξει επαγγελματικά ένα βιντεοπαιχνίδι. "Κλασσική αντίδραση γονιών. Μου είπαν καλό είναι αυτό και βγάζεις
πολλά περισσότερα χρήματα από οποιονδήποτε στην ηλικία σου, αλλά ξέρεις ότι δεν μπορεί να κρατήσει για
πάντα αυτό. Οι φίλοι και ο περίγυρος μου ενθουσιάστηκαν."
• Παρά τα χρήματα και την ιδέα του να ζει από το χόμπι του, ο ίδιος δηλώνει πως οι θυσίες και οι υποχωρήσεις
που έχει κάνει για το παιχνίδι δεν είναι λίγες. "Βρίσκομαι σε μια ξένη χώρα και έχω φύγει μακριά από το σπίτι
και τους δικούς μου για πρώτη φορά, συζώ με 5 άγνωστους, έχω αλλάξει τελείως τις συνήθειες και τον τρόπο
ζωής μου ενώ δεν έχω σχεδόν καθόλου προσωπικό χρόνο. Είναι εξοντωτικό να παίζεις κάθε μέρα τόσες ώρες,
μπορεί να σε "κάψει", αλλά αναγκάζεσαι να το κάνεις γιατί δεσμεύεσαι από συμβόλαιο. Αυτό που μου λείπει
περισσότερο όμως είναι η οικογένεια και οι φίλοι μου, νιώθω παράξενα που λείπω τόσο καιρό. Ωστόσο άλλο
τόσο μου λείπουν τα πιτόγυρα και ο φραπές" λέει γελώντας.
96. Το ban του Forg1ven• O Forg1ven δέχτηκε τεράστιο
ban στην καριέρα του εξαιτίας
τοξικής συμπεριφοράς και
πρόστιμο 5.000 δολαρίων
κοστίζοντας όλη του την καριέρα.
• Η νέα ομάδα του Κώστα θα είναι
αυτή για το 2016 του Spring Split
με τους συμπαίχτες του:
Odoamne, Jankos,
Ryu, Vander.
99. Εθισμός στο ΙΝΤΕΡΝΕΤ και στα VIDEO GAMES
Ο εθισμός στο Διαδίκτυο μια σχετικά νέα μορφή
εξάρτησης, προτάθηκε ως όρος πρώτη φορά από
τον Goldberg (1995) και έγινε δημοφιλής με την
καινοτόμο έρευνα της Young (1996), αναφέρεται
στην «καταναγκαστική, υπερβολική χρήση του
διαδικτύου και τον εκνευρισμό ή δυσθυμική
συμπεριφορά που παρουσιάζεται κατά τη στέρησή
της» (Mitchell, 2000).
Αποτελεί μια κατάσταση, που προκαλεί σημαντική
έκπτωση στην κοινωνική και επαγγελματική ή
ακαδημαϊκή λειτουργικότητα του ατόμου.
100. Το Διαδίκτυο έχει την ικανότητα να καλύψει
συγκεκριμένες ψυχολογικές ανάγκες ενός
ατόμου.
Δεν υπάρχουν άμεσες συνέπειες των πράξεων,
ο χρήστης μπορεί να μπει και να βγει όποτε
θέλει, ενώ μπορεί να καλύψει την όποια
εξωτερική εμφάνιση του, αφού δεν υπάρχει
οπτική επαφή.
Ταυτόχρονα, ο έφηβος μπορεί να υιοθετήσει
διαφορετικές ταυτότητες ανάλογα με την
εκάστοτε διαδικτυακή εμπειρία, εξαιτίας της
ανωνυμίας, που συνιστά κατεξοχήν
χαρακτηριστικό του Διαδικτύου.
ΑΙΤΙΑ ΠΟΥ ΠΡΟΚΑΛΟΥΝ ΕΘΙΣΜΟ ΣΤΑ VIDEO
GAMES
101. Συμπτώματα συνδρόμου απόσυρσης, όπως ψυχοκινητική
διέγερση, εκούσια ή ακούσια κίνηση δακτυλογράφησης
των δακτύλων του χεριού, άγχος, έμμονη σκέψη για το
διαδίκτυο και όνειρα για το διαδίκτυο.
Κατανάλωση υπερβολικού χρόνου ή και χρήματος για
λογισμικά, σκληρούς δίσκους κ.λ.π
Έκπτωση λειτουργικότητας του ατόμου σε κοινωνικό,
οικογενειακό αλλά και προσωπικό επίπεδο.
Μειωμένη επίδοση στο σχολείο
Ο έφηβος δεν κοιμάται, παραμελεί την προσωπική του
υγιεινή, μπορεί να σταματήσει ακόμα και το σχολείο.
Απομονώνεται, από την οικογένεια και τους φίλους του,
γίνεται επιθετικός, μπορεί να κλέβει χρήματα από του
γονείς για να παίζει.
Τέλος, φτάνει σε σημείο να μην τρώει ή και το αντίθετο
(να παχαίνει πολύ)
ΣΥΜΠΤΩΜΑΤΑ ΕΘΙΣΜΟΥ ΣΤΑ VIDEO GAMES
102. 3ος άξονας
3. Φτιάχνω το δικό μου game
Οι ομάδες σκέφτηκαν και παρουσίασαν ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι δικής τους έμπνευσης.
Δεν είχαν όμως την τεχνική κατάρτιση να επεξεργαστούν το πλήρες πρόγραμμα, γι’ αυτό και
δανείστηκαν εικόνες από το ΙΝΤΕΡΝΕΤ για να οπτικοποιήσουν την δική τους ιστορία.
104. Φτιάχνω το δικό μου Game (1/4)
Φίλιππος Περίδης, Στράτος Μερεκούλιας, Αλέξανδρος Τσέλλος
Ιωάννης Λανάι, Νίκος Τσαγκουρνός, Δημήτρης Χατζής
105. The Downgraded
Βρισκόμαστε σε μια υποβαθμισμένη περιοχή με υψηλό ποσοστό
εγκληματικότητας… Η αστυνομία αδυνατεί λόγω φόβου και έλλειψης
προσωπικού να προστατεύσει τους πολίτες και να βοηθήσει στο να
διορθωθεί η κατάσταση που επικρατεί… Παντού υπάρχουν συμμορίες
που ασχολούνται με φόνους, ναρκωτικά, σατανισμό και ληστείες… Οι
περισσότεροι κάτοικοι έχουν κλειστεί στα σπίτια τους και όσοι τα ‘χουν
χάσει έχουν κρυφτεί σε καταφύγια… Παράλληλα, οι εφοπλιστές κι οι
έμποροι έχουν εγκαταλείψει τα μαγαζιά και τα οπλοστάσιά τους και δεν
καταφέρνουν να προμηθεύσουν τους πολίτες που επιθυμούν να
παλέψουν με όπλα… Μέσα σ’ αυτό το χάος, 6 άτομα με πολεμική εμπειρία
(Broken) αποφασίζουν να βελτιώσουν την κατάσταση αυτή!!
Βέβαια, ποτέ δε ξέρεις ποιος είναι ζωντανός και ποιος όχι..
108. Φτιάχνω το δικό μου Game (2/4)
Ζήσης Βασίλης
Μπότση Στέφανος
Σαραγούδας Αθανάσιος
Τάτσης Θανάσης
109. The Last Heroes
Περίπου στο 3000μΧ, οι εξωγήινοι
εισβάλουν στην γη και την
κατακτούν. Λίγοι επέζησαν κι αυτοί
αποίκησαν στον πλανήτη Άρη.
Ύστερα από 100 χρόνια οι
άνθρωποι φτιάχνουν στρατό για να
αποκτήσουν ξανά την γη. Παλεύουν
για πάρα πολλά χρόνια περίπου
120-130 χρόνια.
Πολλοί χάνουν τη ζωή τους αλλά
μετά από λίγο καιρό, οι άνθρωποι
απελευθερώνουν την γη.
110. Οι χαρακτήρες
Οι Heroes
Master Felix
Sempron
Epson
Locodoco
Heavy
Deilor
Usop
Reginald
Chopper
Οι Villains
General Konk
Nekron
Domines
Adolf
Lastiha
Niktron
Conkron
Serlok
114. Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΗΣ BELLA
Η BELLA, μια νεαρή κοπέλα,
είναι η ηρωίδα του παιχνιδιού.
Την στιγμή που νομίζει πως έχει
χάσει τα πάντα, η ζωή της δίνει
μια δεύτερη ευκαιρία.
Κληρονομεί μια καλύβα την
οποία, με την βοήθεια των
φίλων της, μεταμορφώνει σε
ένα υπερπολυτελές ξενοδοχείο.
Βοήθησε την Bella να περάσει
level!
• Ακολούθησε τις οδηγίες που σου
δίνονται και χρησιμοποίησε τα
υπάρχοντα εργαλεία σου και με αυτό
τον τρόπο κέρδισε χρήματα
• Προσκάλεσε φίλους σου για βοήθεια
• Καθάρισε δωμάτια
• Φτιάξε επιπλέον έπιπλα με τα εργαλεία-
δώρα που βρίσκεις
• Βάψε τοίχους ,επίπλωσε δωμάτια και
οργάνωσε το προσωπικό σου
• Επιπλέον με κάθε log in θα κερδίζεις
έναν τροχό τύχης όπου κρύβονται
πολλά δώρα έκπληξη
116. Φτιάχνω το δικό μου Game (4/4)
Αθανασόπουλος Στέφανος
Αργυρίου Κώστας
Γεωργάκης Βασίλης
Γεωργάκης Πέτρος
117. Ο πύργος που βρίσκεται στο κέντρο του κόσμου και είναι υπεύθυνος
για την ισορροπία των στοιχειών της φύσης,
δέχεται επίθεση από της δυνάμεις
του κακού με αποτέλεσμα την ανισορροπία των 4 αυτών στοιχείων.
Ο κεντρικός χαρακτήρας - ήρωας έρχεται αντιμέτωπος με αυτά
με σκοπό την ισορροπία τους.
STORYThe last tower
118. Ο χαρακτήρας θα χρειαστεί
στις πίστες του παιχνιδιού, μέσω των αντικειμένων
που βρίσκονται στον χώρο,
να δημιουργήσει την ασφαλέστερη διαδρομή
Κι αφού βρει το κλειδί, να ανοίξει την πύλη
και να λύσει γρίφους
Που θα τον οδηγήσουν στο επόμενο επίπεδο
(οι γρίφοι θα είναι σχετικοί
από τα στοιχεία της φύσης).
GAMEPLAY
119. Ο κεντρικός χαρακτήρας:
Walter the wizard
Είναι ξωτικό που κατάγεται από
την φυλή των elf.
Διακρίθηκε ανάμεσα σε πολλά πλάσματα
από όλο τον κόσμο και επιλέχτηκε
για να γίνει ο προστάτης
των τεσσάρων στοιχείων .
Στην τελετή της απονομής του επιλέχθηκε
από την φατρία της μαγείας
( η ομάδα με
τους πιο ισχυρούς μάγους στον κόσμο ) .
Υστέρα από πολλές μάχες ενάντια στο
κακό, είναι ο μοναδικός επιζών της
φυλής των μάγων με μοναδικό σκοπό
της ζωής του την προστασία του πύργου
της ισορροπίας .
Spriggan
Είναι ξωτικό τις φυλής των dark
elf.
Είναι ο μοναδικός του είδους του
που επιλέχθηκε για να γίνει ο
προστάτης τον τεσσάρων
στοιχείων. Επιλέχθηκε επίσης
από την φατρία τις μαγείας -
ειδικά από τους φύλακες.
Όμως την περίοδο τις
ενηλικίωσης του εμφανιστήκαν τα
πρώτα συμπτώματα των
σκοτεινών δυνάμεων του, με
αποτέλεσμα οι προστάτες να τον
εξορίσουν για την ασφάλεια του
κόσμου.
120. 4ος άξονας
4. Συγγραφή Σεναρίου και παραγωγή ταινίας μικρού μήκους
Η ταινία πραγματεύεται την ζωή ενός έφηβου gamer,
την καθημερινότητά του,
τις σχέσεις του με τους φίλους του,
την οικογένειά του
και την συμπεριφορά του στο σχολείο.
123. Γεύση από το Σενάριο (1/2)
ΣΚΗΝΗ 1 (στην σχολική τάξη)
Τι βλέπουμε:
• Καθηγήτρια μπαίνει στην αίθουσα, χαιρετά τα
παιδιά, αφήνει τα πράγματά της, παίρνει το
βιβλίο της κι ετοιμάζεται να εξετάσει τα
παιδιά καθώς και τον πρωταγωνιστή. Ο
πρωταγωνιστής αφηρημένος αγνοεί την
καθηγήτριά του που τον ρωτάει για μάθημα
και ο διπλανός του τον σκουντάει . Ο
πρωταγωνιστής <ξυπνάει> (-διάλογος
πρωταγωνιστή- καθηγήτριας ) .
Κουλουριάζεται στο θρανίο. Οι υπόλοιποι
μαθητές τον σχολιάζουν και τον κοιτάνε
(αυθόρμητα) . Χτυπάει το κουδούνι για το
σχόλασμα . Τα παιδιά βγαίνουν.
Τι βλέπουμε:
• Αφού χτυπήσει το κουδούνι για να
σχολάσουν, βλέπουμε τον
πρωταγωνιστή, τους φίλους και τους
υπολοίπους μαθητές να βγαίνουν στο
προαύλιο. Βγαίνοντας μιλούν για το τι
θα κάνουν το απόγευμα, διαφωνούν
και στην συνέχεια, χωρίζονται οι
δρόμοι τους.
ΣΚΗΝΗ 2 (στο προαύλιο)
124. Γεύση από το Σενάριο (2/2)
ΣΚΗΝΗ 3 (στο σπίτι)
Τι βλέπουμε:
• Μπαίνει ο πρωταγωνιστής μέσα στο σπίτι
με την αδερφή του. Ο πρωταγωνιστής
πάει κατευθείαν στο δωμάτιο για να
παίξει ενώ η αδερφή του κάθεται στο
τραπέζι να φάει. Ο πατέρας καθισμένος
αδιάφορος διαβάζοντας εφημερίδα
(διάλογος 1).Η μητέρα πάει στο δωμάτιο
του πρωταγωνιστή (διάλογος 2).Η μητέρα
μιλάει με τον πατέρα για το πρόβλημα του
γιού τους. Ο πρωταγωνιστής μέσα στο
δωμάτιο μιλάει με τους διαδικτυακούς
φίλους τους.
Τι βλέπουμε:
• Σάββατο απόγευμα : βλέπουμε την
αδερφή του πρωταγωνιστή να
ετοιμάζεται για να βγει με την παρέα.
Ρωτά τον πρωταγωνιστή αν θα έρθει
μαζί τους και αυτός δηλώνει πως
βαριέται (διάλογος 1). Η αδερφή του
πρωταγωνιστή μπαίνει στην
καφετέρια και οι φίλοι ρωτάνε που
είναι ο πρωταγωνιστής και στην
συνέχεια τον παίρνουν τηλέφωνο
(διάλογος 2). Ο πρωταγωνιστής
αποκοιμιέται παίζοντας.
ΣΚΗΝΗ 4 (στο προαύλιο)
Η συνέχεια στην οθόνη!!!