S a ul B a s s
Presentation Index
A. 솔 바스 에 대한 요약
B. 타이틀 디자인 /포스터 디자인
C. CI 디자인
PPT: 1515642 이윤아 발표:1515642
D. 작업적 특성
E. 의의
F. 느낀점
3.
A. 솔 바스에대해 요약
<1950년 대>
영화타이틀 = 지루함
영화타이틀을 예술의
경지로 끌어올림
솔 바스
4.
※솔 바스 작업의요소
단순함 상징적
절제되고 단순한 그래픽으로 영화의 본질을 표현하는데 집중
5.
컴퓨터 (X) 손으로만든(O)
※솔 바스 작업의 요소
영상 디자인의 방향 제시
그 자체로 시각적 의미를 제공
▶모션그래픽의 시작을 알리게 된 사람 SAUL BASS
6.
S a ul B a s
s (1920 5.8 - 1996 4.25)
▶세계2차 대전 후의 미
국 그래픽 디자인을 대
표하는 한 사람
▶수많은 영화의 타이틀
디자인을 비롯하여 CI프
로그램을 디자인
주제의 본질을 간결하고 즉흥적으로 표현하는 그의 디자인 능력에서 그의 천재성을 찾아볼 수 있
다. 간단명료한 그의 디자인 표현방식은 평면디자인에서는 물론 포장, 전시 디자인, 애니메이션 등
그가 한 모든 작업에서 발견된다. 솔 바스 가 디자인한 영화의 로고타입들은 영화의 주제를 함축
적이면서도 명료하게 나타내는 상징적인 이미지를 띠고 있다.
“나는 아주 어렸을 때 부터 그냥 막연히 예술가가 되고 싶다는 꿈을 가졌다.”
7.
솔 바스 디자인의특징은 시각적 복잡성을 과감하게 제거하여
간결한 그림 문자적인 이미지에 의한 커뮤니케이션 에 있다.
타이틀 시퀀스 란?
타이틀시퀀스(Title Sequence)'의 사전적 의미로는 '연속, 차
례, 결론'으로, 영화에서는 일련의 화면을 칭한다.
보통 타이틀 시퀀스 감독과 제작사, 배우의 소개
관객의 기대감을 극대화하고 흥미를 유발시켜 시작 전, 관객
들이 진지한 마음으로 영화를 관람할 수 있도록 해준다.
10.
B. 타이틀 디자인
Anatomyof a Murder (1959) 살인자의 해부
영화의 프롤로그 형태를 띤
라이브 액션 스타일
영화의 본질과 성격표현중요
11.
The Man withthe Gold Arm
(황금 팔을 가진 사나이 ) (1955)
마약중독자의 팔을 상징하는 것으로 단순한 사각형으로 화면구성을 한 뒤
직선을 이용한 손을 만들어 영화의 내용을 담았다.
12.
직선으로 이루어진 팔
▶막대들의움직임, 그 막대들이 모여 만든 변형된 형태의 팔
▶마약중독자의 어둡고 비틀어진 삶 상징
영화 주제를 강조
13.
픽토그램 애니메이션만 사용한것이 아니라
실제 사진들을 사용한 많은 타이틀 디자인도 창작하였다.
이외에도,
S a u l B a s s
14.
▶전주곡: 죽은 할머니
에대한 집착을 상징
▶눈에 초점을 맞추다:
사물을 보는 방법, 미와
정체성의 본질에 대한
탐구
▶붉은 색: 피와 성을 상
징
▶현기증과 관련된 심리
적으로 불안한 상태
▶미스테리컬,
옵티컬한 분위기
히치콕 감독과의 합작
현기증(1958)
B.
<황금팔을 가진 사나이>,<잔 다르크>,
<슬픔이여 안녕>, <서치 굿 프렌즈>,
<버니 레이크의 실종>, <살인의 해부>
“영화 타이틀 디자인은
‘모호성과 은유’ 가 가장
중요하다”
17.
모호성 과 은유
“관객들의역할을 위해 관객들이 모호함을 풀어가는 재미를 느끼게 해야한다.”
재미와 도전
신비 와 긴장
잠재적
생명력
18.
히치콕 감독
Psycho (사이코)
솔바스의연출로 만들어진 부분으로
서 직접적인 살인장면이 나오지 않고
도 영화의 순수성을 살리면서 스릴러
적인 느낌을 살릴 수 있었던 장면
배수구▶눈
19.
C. CI디자인
1984년에 AT&T로부터새로운
로고 디자인을 위임 받아 탄생
줄무늬가 중간에서 얇아지면서
줄무늬 속에 또 다른 형태를 만
들 수 있게 한 것
AT&T 회사의 ‘줄무늬 구’
United way of America
*무지개: 보다 나은 생활을 의미
*가운데 사람:구원을 받고 있는
상황
*손: UAW의 서비스 정신
D. 작업적 특성
02.은유적 특성
영화의 내용을 관객들이 눈치채지 못하지만
복선으로 의미를 부여하는 역할
영화의 내용을 예측하고 기대감을 불러 일으킬 수 있는
역할을 한다.
23.
E. 의의
▶강한 시각적움직임을 만들어내는 시각적 요소와
강한 대비의 컬러를 사용하여 절제된 모션으로 만들어진
새로운 타이틀 시퀀스 창조
▶타이틀에 모션을 주는 애니메이션기법을 최초로 사용
▶사운드의 중요성을 파악
▶영화에서 타이틀을 영상의 하나의 장르로 만듦
24.
F. 느낀점
이 과제를수행하면서 솔 바스에 대해서 더 많이 알 수 있게 되어서 정말 많
은 도움이 된 것 같다. 솔 바스는 정말 다양한 분야에 대해 작업하고 도전하
였는데, 나는 특히 타이틀 시퀀스에 많은 관심이 갔다. 처음 영화가 시작할
때 등장하는 타이틀 시퀀스가 요즘은 따로 찾아서 볼 정도로 시각적인 재미
와 영화의 전반적 내용을 잘 담고 있는데 그 시초가 되신 분이라니 정말 대
단하신 분 이신 듯 하다.
솔 바스의 작업은 수작업으로 한 것인데, 컴퓨터도 없는 당시에 그런 아이
디어와 움직이는 영상을 구현해낸 것이 정말 존경스럽고, 나도 모르게 영화
타이틀시퀀스에 대해 많은 흥미를 가지게 된 시간이었다. 작업하신 많은 타
이틀 시퀀스 중에서 ‘황금 팔을 가진 사나이’가 나에게 가장 크게 와 닿았는
데 , 몇 개의 직선만을 가지고 화면 구성을 한 것이 정말 신기했다.
25.
검은 색과 흰색의조합으로 자칫하면 너무 단순해질 수 있는 색 조합임에도 불구
하고 다양한 구성으로 그 지루함과 단순함을 깨버렸던 것 같고, 나중에 자료를 보
고, 이 영상에 대한 정보를 알고 보았을 때에 그 직선 몇 개가 합쳐져 팔이 되는
과정 속에서 느껴지는 마약중독자의 불안함과 긴장을 나도 느낄 수 있었다.
교수님께서 수업시간에도 언급하신 적이 있었지만, 이렇게 솔 바스에 대해서 나
스스로 한번 더 찾아보고, 그의 작업들을 보지 못했다면, 수박 겉 핥기 식으로 이
름만 외운 채 넘어갔을 것이다. 이런 시간을 따로 가질 수 있어서 정말 도움이 많
이 되는 시간이었고, 이 과제 덕분에 솔 바스에 대한 책들도 읽게 되어서 정말 뜻
깊은 시간이었다. 많은 책들이 있는 것은 아니었지만 스스로 찾아보고 시간을 많
이 투자했기 때문에 외우려고 억지로 노력하지 않아도 자동적으로 머리에 잘 기
입된 것 같다.
26.
그리고 솔 바스의작업적 느낌이 내가 항상 좋아하던 느낌과 비슷해서 취향에 잘
맞는 디자이너를 잘 골랐다고 생각한다.
솔 바스의 작업에서는 수작업 때문인지는 몰라도 항상 거칠고 깔끔하게 다듬어
지지 않은 느낌이 나는데, 이 느낌이 너무 좋았고, 이 과제 이후로도 솔 바스에 대
해 더 많이 알아보고, 찾아보는 시간을 가질 수 있었으면 좋겠다.