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150613 Aha2フューチャーリーディング2015
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Takashi Kondo
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15.06.13に開催したFutureSession「Aha2!フューチャーリーディング」のスライド抜粋版です。
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2023.03.26に開催した楽描き会の恒例イベントです。 「Design the future 2023 〜誰かのあたりまえを誰かのきっかけに!〜」 今回のサブタイトルは「グラフィックレコーディングde楽描き会」のミッションから引用したもの。
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7月はお休みしておりましたので久々の楽描き会開催です。今回は大人の学びーingのコラボ企画です。「未来の自分を応援するための楽描き会 〜偏愛から見つかる〇〇キャリアへ〜」の抜粋版のスライドを公開します。
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2022年、最初の楽描き会では新たなチャレンジを実施しました。 それが「対話のエンジニアリング」です。 破壊的会話ではなく、創造的対話を導くためにどうすればよいのか?みなさんと一緒に仮説検証の実験を行いました。
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2021.05.16「マネジメントを学ぶための楽描き会 〜もし私達がドラッカーのマネジメントを読んだら〜」を開催しました。 「もしドラ」は野球部にマネジメントの手法を持ち込むことで甲子園へ行くという目標を達成しました。今回はその組織を「楽描き会」に置き換えて、みなさんで楽描き会のマネジメントを実践してみました。
201226_2020年を仲間と振り返るための楽描き会
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1年を振り返るイベント「2020年を仲間と振り返るための楽描き会 〜対話から生まれる新たな気づき〜」を開催してきました。少人数で深い対話をすることができました。ご参加ありがとうございました。
200920 自分の殻を破るための楽描き会 〜五感を使った心の源泉に出会う旅〜
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2020.09.20に開催した楽描き会のスライドです。今回のテーマは「こころの源泉」です。五感をフルに活用して、こころの内面にせまっていきました。
200920 グラレコ研究会 第6章〜はじめてのグラレコ練習会〜
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2020.09.20に開催したグラレコ研究会第6章のスライド抜粋版です。久々に初心者向けのコンテンツにしました。
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20.03.29に開催した目標設定イベントです。今年で8年目になる恒例ワークショップです。新型コロナウィルス影響のためリアルでの開催は断念し、Zoomセッションとして開催しました。
200314_7つの習慣をThinkする
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第5回Thinkみらい「7つの習慣をThinkする」は当初の7つの習慣ボードゲーム会を延期とし、今回はZoomセッションに切り替えて参加者の皆さんと対話を進めていきました。
200126 フューチャーリーディング楽描き会
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19.11.30にミヤラジの「地元もりあげ隊」に出演してきました。パーソナリティの中村さんから、SIMULATIONうつのみや2030の第2回ゲーム会の模様をいろいろ聞いていただき、楽しく生放送を終えることができました。第3回ゲーム会は12/15です。こちらも告知していただきました。
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第4回目となるグラレコ研究会を開催しました。これは楽描き会で開催している不定期な勉強会です。今回は2冊の本を参考にグラレコの上達にチャレンジしました。
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まちづくりについてカードゲームを通じて遊びながら学ぶイベント、SIMULATIONうつのみや2030の第2回目ゲーム会を開催しました。当日のスライド抜粋版を公開します。
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Assertion 本のタイトルと 伝えたいこと 「◇◇」を紹介します。 △△なひとに読んで欲しいです。 3 Reason その理由、本の概要 なぜなら☆☆なことが書いてあるから です。 4 Example Evidence Episode 具体例 根拠 エピソード 本書で学んだことで、××なことがあり ました。 5 Assertion 繰り返して結ぶ 以上より、◎◎という教訓を得ました 。ぜひ読んでみて下さい。 MY AREA法のススメ 5分間プレゼンをやってみよう!
5.
Assertion:多ぁ望のオススメ 誰にでも能力は使いこなせないほどある •自信のないひと •悩んでいるひと •SF好きなひと Science Non Fiction
6.
忘れる能力 人は忘れるもの 忘れる不安から解放したい 手帳への記入 安心して忘れよう For get to
input(FORGET) エビングハウスの忘却曲線
7.
Reason:学びの順位 No. 経験 感情
記憶 1 成功 うれしい 焼き付く 2 失敗 くやしい 書き換え 3 努力 つらい 忘れる
8.
Example:LUCY 10%:通常の活動 20%:外国語を一瞬で習得 30%:髪の色を変えられる 50%:他人を操る 70%:サイコキネシス 90%:ネットにアクセス 100%:? 脳の可能性にワクワクする(SF?)
9.
Episode:レインマン サヴァン症候群=能力の開花? バツグンの記憶力 芸術的センス 驚異的な計算能力
10.
Evidence:脳の抑制 左脳を損傷すると右脳の抑制が解ける
11.
Assertion:能力の勘違い 能力 努力 (苦) 遊び (楽) 誰にでも能力は使いこなせないほどある 努力は、勘違いである 学びは、遊びである
12.
SF映画一覧 キャリー トータルリコール サロゲート アバター スタートレック Xメン マトリックス メンインブラック リミットレス ブレーンストーム インセプション ビューティフルマインド エクソシスト マイノリティリポート a.i ターミネーター
13.
2015.06.23 10:00〜15:00 FutureSessionWeek2015@3☓3Lab 多ぁ望@Aha2ファシリテーター
14.
フォトリーディングワークの説明 10を読んで1を知る:従来の読書 1を読んで10を知る:フォトリーディング 1を読んで10×4冊=40を知る :シントピックリーディング 1を読んで10^4人=10000を知る :シントピックグループリーディング
15.
忘却曲線と活性化曲線 情報 情報 100% 20% 時間時間 20分 40分
60分1Week20分 60% 120% フォトリーディング マインドマップ アウトプット
16.
17.
本を選ぶ 本を選ぶ 本を選ぶ フォトる 目的 (テーマ) GR活性化 (マインドマップ)フォトる フォトる 個人ワーク グループワーク シントピックGRリーディング 本を選ぶ フォトる
活性化 (マインドマップ) 目的 (テーマ) アウトプッ ト 偶然の出会いから何 かが見つかる!
18.
GRワーク「テーマ決定」 共通キーワード 共通キーワード 共通キーワード グループとして・・・ 私は・・・ 質問: 質問: 質問: 質問: 共通の気づき、コミットメント 個別の気づき、コミットメント
19.
グランドテーマ 「学ぶことの楽しさを伝えるために、 私達は何ができるだろうか?」
20.
2015.06.23 10:00〜15:00 FutureSessionWeek2015@3☓3Lab 多ぁ望@Aha2ファシリテーター
21.
GRシェア「出版記念会」 共通キーワード 共通キーワード 共通キーワード グループとして・・・ 私は・・・ 質問: 質問: 質問: 質問: 共通の気づき、コミットメント 個別の気づき、コミットメント あなたのチームが出版する 本のタイトルは?
22.
未来編集会議
23.
今日の体験が次の成功を生み出します みなさんの望みが叶うことが私の望み ありがとうございました 2015.06.13 多ぁ望@Aha2ファシリテーター konta.trzz@gmail.com ブログ:新たな習慣へのトライ http://newhabits.blog33.fc2.com/
Editor's Notes
ペアワーク
「まず伝えたいことを」伝えること。 続いて「メタファーの活用」です。
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