Member of the Asscoiated Press . 
Aenean commodo ligula eget dolor. 
Aenean. Aenean commodo ligula eget 
dolor. Aenhswse. Cejhciebce fcdcdcd. 
Est. 1869 Monday, December 08, 2014 Price 6d 
- 해강 
DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 
02. 행렬대수
정의 
• 행렬은 비례, 회전, 이동같은 변환이나, 기준계 변환에 쓰인다 
• 행렬은 m개의 행과 n개의 열로 이루어진 실수들의 배열이다 
• u, v는 행이나 열이 하나씩이라 각각 행벡터, 열벡터라 한다 
• 한 행렬의 행이나 열들은 벡터로 간주하기도 한다
정의2 
• 행렬은 아래의 법칙들을 만족한다
• 행렬 A, B의 곱 AB의 ij 성분은 A의 i번째 행벡터와 B의 j번째 
열벡터의 내적이다 
• 따라서 행렬곱이 정의 되려면 A의 행수, B의 열수가 일치해야 
한다 
곱셈 
성립하지 않는다 성립한다
곱셈2 
• 일반적으로 행렬 곱셈에는 교환 법칙은 성립하지 않는다 
- 교환할 경우 행과 열이 맞지 않을 수 있기 때문이다 
• 행렬 곱셈은 결합법칙을 만족한다
전치 
• 전치 행렬은 행렬의 행과 열을 맞바꾼 것을 말한다
전치2 
• 전치행렬에는 아래와 같은 속성이 있다
단위행렬 
• 단위행렬은 주대각 성분들이 1, 나머지는 모두 0인 정방행렬(행과 열의 수 
가 같다)이다 
• 단위행렬은 곱셈의 항등원 역할을 한다. 
• 어떤 행렬을 곱해도 변하지 않는다 
• 단위 행렬과 곱셈을 하는 행렬이 정방행렬일때, 교환법칙을 성립한다
행렬식 
• 행렬식은 정방행렬을 받아서 실수 값을 산출하는 함수다 
• 정방행렬 A는 detA로 표기한다 
• 행렬의 역을 구할때 행렬식이 사용된다 
• 특정 행과 열을 삭제한 소행렬을 통해 구할 수 있다
딸림행렬 
• n x n 행렬 A에 대한 곱 을 여인수라고 부른다 
• A의 각 성분에 여인수 Cij를 해당 위치에 넣은 행렬을 
여인수 행렬이라 한다 
• 여인수 행렬의 전치행렬을 딸림행렬(수반행렬)이라 한다
행렬의 역 
• 정방행렬만이 역행렬을 가진다 
• n x n 행렬 A의 역은 n x n 행렬이며 A-1로 표기한다 
• 모든 정방행렬에 역행렬이 존재하지는 않는다 
- 역행렬이 있는 경우 가역행렬, 없는 경우 특이행렬이라 한다 
• 역행렬이 존재하는 경우 그 역행렬은 고유하다 
• 행렬에 역행렬을 곱하면 단위행렬이 나온다
행렬의 역2 
• 행렬의 역은 행렬 방정식을 다른 행렬에 대해 풀 때 유용하다 
• 딸림 행렬과 행렬식을 이용해 역행렬을 구할 수 있다
XNA Math 행렬 기능 
• 4x4 행렬을 나타내기 위해 XMMATRIX 클래스가 사용 된다 
• XMVECTOR 인스턴스 네개를 사용한다 
• 곱셈을 위해 중복적재된 연산자를 지원한다 
• 색인을 지정해 접근/수정할 수 있도록 대괄호 연산자를 지원한다 
• 생성자이외에 XMMatrixSet이라는 함수로 지정할 수 있다 
• 행렬을 클래스에 멤버로 저장할때 XMFLOAT4X4를 사용할 것을 추천한다
XNA Math 행렬 기능2 
• 행렬 관련 함수

[14.12.08] 행렬대수(ShaderStudy)

  • 1.
    Member of theAsscoiated Press . Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenhswse. Cejhciebce fcdcdcd. Est. 1869 Monday, December 08, 2014 Price 6d - 해강 DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 02. 행렬대수
  • 2.
    정의 • 행렬은비례, 회전, 이동같은 변환이나, 기준계 변환에 쓰인다 • 행렬은 m개의 행과 n개의 열로 이루어진 실수들의 배열이다 • u, v는 행이나 열이 하나씩이라 각각 행벡터, 열벡터라 한다 • 한 행렬의 행이나 열들은 벡터로 간주하기도 한다
  • 3.
    정의2 • 행렬은아래의 법칙들을 만족한다
  • 4.
    • 행렬 A,B의 곱 AB의 ij 성분은 A의 i번째 행벡터와 B의 j번째 열벡터의 내적이다 • 따라서 행렬곱이 정의 되려면 A의 행수, B의 열수가 일치해야 한다 곱셈 성립하지 않는다 성립한다
  • 5.
    곱셈2 • 일반적으로행렬 곱셈에는 교환 법칙은 성립하지 않는다 - 교환할 경우 행과 열이 맞지 않을 수 있기 때문이다 • 행렬 곱셈은 결합법칙을 만족한다
  • 6.
    전치 • 전치행렬은 행렬의 행과 열을 맞바꾼 것을 말한다
  • 7.
    전치2 • 전치행렬에는아래와 같은 속성이 있다
  • 8.
    단위행렬 • 단위행렬은주대각 성분들이 1, 나머지는 모두 0인 정방행렬(행과 열의 수 가 같다)이다 • 단위행렬은 곱셈의 항등원 역할을 한다. • 어떤 행렬을 곱해도 변하지 않는다 • 단위 행렬과 곱셈을 하는 행렬이 정방행렬일때, 교환법칙을 성립한다
  • 9.
    행렬식 • 행렬식은정방행렬을 받아서 실수 값을 산출하는 함수다 • 정방행렬 A는 detA로 표기한다 • 행렬의 역을 구할때 행렬식이 사용된다 • 특정 행과 열을 삭제한 소행렬을 통해 구할 수 있다
  • 10.
    딸림행렬 • nx n 행렬 A에 대한 곱 을 여인수라고 부른다 • A의 각 성분에 여인수 Cij를 해당 위치에 넣은 행렬을 여인수 행렬이라 한다 • 여인수 행렬의 전치행렬을 딸림행렬(수반행렬)이라 한다
  • 11.
    행렬의 역 •정방행렬만이 역행렬을 가진다 • n x n 행렬 A의 역은 n x n 행렬이며 A-1로 표기한다 • 모든 정방행렬에 역행렬이 존재하지는 않는다 - 역행렬이 있는 경우 가역행렬, 없는 경우 특이행렬이라 한다 • 역행렬이 존재하는 경우 그 역행렬은 고유하다 • 행렬에 역행렬을 곱하면 단위행렬이 나온다
  • 12.
    행렬의 역2 •행렬의 역은 행렬 방정식을 다른 행렬에 대해 풀 때 유용하다 • 딸림 행렬과 행렬식을 이용해 역행렬을 구할 수 있다
  • 13.
    XNA Math 행렬기능 • 4x4 행렬을 나타내기 위해 XMMATRIX 클래스가 사용 된다 • XMVECTOR 인스턴스 네개를 사용한다 • 곱셈을 위해 중복적재된 연산자를 지원한다 • 색인을 지정해 접근/수정할 수 있도록 대괄호 연산자를 지원한다 • 생성자이외에 XMMatrixSet이라는 함수로 지정할 수 있다 • 행렬을 클래스에 멤버로 저장할때 XMFLOAT4X4를 사용할 것을 추천한다
  • 14.
    XNA Math 행렬기능2 • 행렬 관련 함수