SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
Download to read offline
1.

Проверяйте интерфейс в сантиметрах

2.

Проверяйте интерфейс на кроссвводимость

3.

Дайте возможность отменить свои действия

4.

Добавляйте визуальные подсказки для активных элементов

5.

Покажите реакцию на действия пользователя моментально

6.

Покажите процесс взаимодействия

7.

Упрощайте эффекты в пользу моментальной отзывчивости
8.

Не бойтесь обучать. Создавайте сценарии обучения

9.

Соизмеряйте сложность обучения с мотивацией
пользователя

10. Дублируйте жесты для разных сценариев использования
11. Проектируйте с учетом сценариев использования
12. Не прячьте активный интерфейс в слепых зонах
13. Адаптируйте интерфейс как под правую, так и под левую руку
13 правил заляпанных экранов

More Related Content

Viewers also liked

Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»
Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»
Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»
Yandex
 
Test prezentation
Test prezentationTest prezentation
Test prezentation
ИКРа
 
Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»
Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»
Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»
Ilya Larionov
 
Презентация сценарии
Презентация сценарииПрезентация сценарии
Презентация сценарии
ИКРа
 
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...
HappyDev-lite
 

Viewers also liked (20)

Лекция в УРГУ
Лекция в УРГУЛекция в УРГУ
Лекция в УРГУ
 
geo-time based social network
geo-time based social networkgeo-time based social network
geo-time based social network
 
Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»
Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»
Наталья Бабаева, «Манн, Иванов и Фербер»
 
Visual Effects in World of Tanks
Visual Effects in World of TanksVisual Effects in World of Tanks
Visual Effects in World of Tanks
 
Epic Fail: 10 типичных ошибок кейсоголиков
Epic Fail: 10 типичных ошибок кейсоголиковEpic Fail: 10 типичных ошибок кейсоголиков
Epic Fail: 10 типичных ошибок кейсоголиков
 
Test prezentation
Test prezentationTest prezentation
Test prezentation
 
Рецензия на книгу «Выйди из зоны комфорта»
Рецензия на книгу «Выйди из зоны комфорта»Рецензия на книгу «Выйди из зоны комфорта»
Рецензия на книгу «Выйди из зоны комфорта»
 
Управляшки. Манипуляшки.
Управляшки. Манипуляшки.Управляшки. Манипуляшки.
Управляшки. Манипуляшки.
 
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестированияАнализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
 
Frontend-designer
Frontend-designerFrontend-designer
Frontend-designer
 
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламеВера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
Вера Черныш о спецпроектах и нативной рекламе
 
Обзор книги Остина Клеона "Кради как художник"
Обзор книги Остина Клеона "Кради как художник"Обзор книги Остина Клеона "Кради как художник"
Обзор книги Остина Клеона "Кради как художник"
 
Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»
Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»
Игорь Манн «2В usefull - быть полезным: полезный маркетинг для b2b!»
 
Как писать интересные истории. Часть 1
Как писать интересные истории. Часть 1Как писать интересные истории. Часть 1
Как писать интересные истории. Часть 1
 
Проектирование по Notamedia: как перейти от рисования интерфейсов к созданию ...
Проектирование по Notamedia: как перейти от рисования интерфейсов к созданию ...Проектирование по Notamedia: как перейти от рисования интерфейсов к созданию ...
Проектирование по Notamedia: как перейти от рисования интерфейсов к созданию ...
 
Андрей Стеля_Make magic happen. «А что будет, если нажать вот сюда?»
Андрей Стеля_Make magic happen. «А что будет, если нажать вот сюда?»Андрей Стеля_Make magic happen. «А что будет, если нажать вот сюда?»
Андрей Стеля_Make magic happen. «А что будет, если нажать вот сюда?»
 
Презентация сценарии
Презентация сценарииПрезентация сценарии
Презентация сценарии
 
Dribbble Meetup Odessa
Dribbble Meetup OdessaDribbble Meetup Odessa
Dribbble Meetup Odessa
 
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где...
 
Юзабилити тестирование
Юзабилити тестированиеЮзабилити тестирование
Юзабилити тестирование
 

13 правил заляпанных экранов

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47. 1. Проверяйте интерфейс в сантиметрах 2. Проверяйте интерфейс на кроссвводимость 3. Дайте возможность отменить свои действия 4. Добавляйте визуальные подсказки для активных элементов 5. Покажите реакцию на действия пользователя моментально 6. Покажите процесс взаимодействия 7. Упрощайте эффекты в пользу моментальной отзывчивости
  • 48. 8. Не бойтесь обучать. Создавайте сценарии обучения 9. Соизмеряйте сложность обучения с мотивацией пользователя 10. Дублируйте жесты для разных сценариев использования 11. Проектируйте с учетом сценариев использования 12. Не прячьте активный интерфейс в слепых зонах 13. Адаптируйте интерфейс как под правую, так и под левую руку