UI и UX глазами разработчика (Вадим Дробинин)Vadim Drobinin
Создавая очередное приложение, которое потрясет AppStore, нужно держать в голове абсолютно всё, начиная с компоновки экранов и заканчивая контекстными сценариями. Докладчик расскажет про нюансы прототипирования для разработчиков и покажет, как проще и быстрее разработать прототип, используя минимум технических средств.
Видеозапись: https://events.yandex.ru/lib/talks/3321/
Скачать .key с анимацией: http://vk.cc/4wv8TS
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...Yaroslav Trofimov
Условия игры на рынке визуального брендинга меняются вместе с изменением основных сред и точек контакта с потребителем.
Классический малый корпоративный стиль завтра – лого, иконка, приложение на планшете, приложение на коммуникаторе, веб-сайт, интерфейс для десктопного приложения.
Далеко не всегда «фишки» в дизайне становятся трендом, но умение их применять может привести к совершенно неожиданным результатам.
Как правило, эти «неожиданные результаты» и становятся трендами. Но в погоне за трендами следует помнить о «смертных грехах», что и как не следует делать при проектировании интерфейса.
Мы поговорим о тенденциях в дизайне, о роковых ошибках при проектировании интерфейсов, о тенденциях, которые стоит учитывать и применять. Кроме того, вы сможете найти ответы на всевозможные вопросы, касающиеся веб-дизайна и разработки интерфейсов.
Пробовали когда-нибудь работать за одним компьютером вчетвером? Согласитесь, даже вдвоем - не очень удобно... А как поступать, если существенная часть ежедневной работы - это работа совместная? Причем работа с массивом информации, который желательно одновременно рассматривать, править и обсуждать. Нужен соответствующий инструментарий...
UI и UX глазами разработчика (Вадим Дробинин)Vadim Drobinin
Создавая очередное приложение, которое потрясет AppStore, нужно держать в голове абсолютно всё, начиная с компоновки экранов и заканчивая контекстными сценариями. Докладчик расскажет про нюансы прототипирования для разработчиков и покажет, как проще и быстрее разработать прототип, используя минимум технических средств.
Видеозапись: https://events.yandex.ru/lib/talks/3321/
Скачать .key с анимацией: http://vk.cc/4wv8TS
"Поговорим о грустном": UI, UX как ключевые составляющие фирменного стиля бли...Yaroslav Trofimov
Условия игры на рынке визуального брендинга меняются вместе с изменением основных сред и точек контакта с потребителем.
Классический малый корпоративный стиль завтра – лого, иконка, приложение на планшете, приложение на коммуникаторе, веб-сайт, интерфейс для десктопного приложения.
Далеко не всегда «фишки» в дизайне становятся трендом, но умение их применять может привести к совершенно неожиданным результатам.
Как правило, эти «неожиданные результаты» и становятся трендами. Но в погоне за трендами следует помнить о «смертных грехах», что и как не следует делать при проектировании интерфейса.
Мы поговорим о тенденциях в дизайне, о роковых ошибках при проектировании интерфейсов, о тенденциях, которые стоит учитывать и применять. Кроме того, вы сможете найти ответы на всевозможные вопросы, касающиеся веб-дизайна и разработки интерфейсов.
Пробовали когда-нибудь работать за одним компьютером вчетвером? Согласитесь, даже вдвоем - не очень удобно... А как поступать, если существенная часть ежедневной работы - это работа совместная? Причем работа с массивом информации, который желательно одновременно рассматривать, править и обсуждать. Нужен соответствующий инструментарий...
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...HappyDev-lite
В докладе раскрою особенности встраиваемого программного обеспечения по сравнению с другими классами ПО.
Расскажу, с чего начать увлекательный путь в программирование микропроцессоров и робототехнику.
Доклад будет интересен слушателям, знакомым с базами данных. В выступлении я покажу примеры неоптимального кода и ошибок в архитектуре, которые могут приводить к «тормозам» даже на самом мощном железе. А также, на живом примере мы оптимизируем решение и ускорим его работу.
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релизаHappyDev-lite
Код написан, условия контракта выполнены, заказчик доволен. Что происходит с проектом после релиза? Как живет проект поддержки, какие задачи на нем возникают и почему к этапу поддержки нужно готовиться еще до релиза? Ответы на все эти вопросы, а также роль разработчиков, тестировщиков и системных администраторов в процессе поддержки вы можете узнать из моего доклада.
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучениеHappyDev-lite
Мы все с вами наблюдаем сейчас ажиотаж вокруг машинного обучения (ML). Компьютеры научились стилизовать фотографии под художников, идеально генерировать человеческую речь, писать тексты песен, управлять автомобилем, рекомендовать товары и так далее. Но почему именно сейчас всё это так раскрутилось, а не 50 лет назад, когда придумали нейронные сети? Что это за наука такая и с чего начать изучение? И так ли это всё сложно, как кажется на первый взгляд?
В своем докладе я постараюсь ответить на эти вопросы, объясню постановку задачи ML, расскажу историю развития этой науки и конечно же на примерах объясню основы. Осторожно, после этого доклада вам захочется что-нибудь обучить!
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасностиHappyDev-lite
Обзорный доклад про то, какие проблемы с безопасностью есть на современных мобильных платформах, чем они угрожают нам, простым пользователям, и нам, разработчикам ПО, и насколько сильно их стоит бояться.
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про кодHappyDev-lite
Время от времени я встречаюсь с позицией, что идеальный разработчик ПО — это выпускник технического факультета, идеально владеющий языком программирования.
Я с ней категорически не согласен, и попытаюсь аргументировать в докладе, почему молодые и общительные люди, вроде вас, могут принести значительно больше пользы чем «идеальный программист», и в целом сыграть значительную роль в развитии проекта или продукта.
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-системHappyDev-lite
Из моего доклада вы узнаете о таком рынке, как разработка ERP-систем. Вкратце расскажу о том, что такое ERP-системы, где они применяются, какие системы наиболее популярны в мире и в России. Покажу основные этапы сбора информации и разработки системы, а также расскажу, какие специальности востребованы и как начать работать в данной отрасли.
PM-ы разные нужны, PM-мы разные важны. И нужны менеджеры оказываются многим: и команде, и заказчику, и компании. Чего ждут от руководителя проектов? и как все происходит на самом деле. В чем соль этой профессии? И где же сахар?
История создания одного менеджера.
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработкиHappyDev-lite
Вводный доклад для тех, кто ничего не слышал или слышал совсем мало о мобильной разработке и хочет узнать, что она собой представляет и решить, стоит ли попробовать себя в этой сфере и с чего начать.
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутриHappyDev-lite
Интернет, без которого вы уже не мыслите свое существование, обеспечивается разнообразным оборудованием — от серверов до роутеров в локальной сети — и программным обеспечением, которое работает на серверах, персональных компьютерах и других устройствах.
В докладе я постараюсь дать общее понимание того, как это все работает, и подскажу, что нужно изучать, чтобы оказаться в рядах разработчиков серверного программного обеспечения.
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едятHappyDev-lite
Расскажу, чем разработка front end для Web отличается от остальных дисциплин программирования. Чему нужно научиться, чтобы разрабатывать быстрые, удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...HappyDev-lite
Рассказ о сложностях, которые поджидают каждого, кто захочет сделать свой бизнес через стадию стартапа. И о том, как эти сложности можно преодолевать, чтобы быть успешнее других.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...HappyDev-lite
Какой будет мобильная разработка через 3-5 лет? Чего ожидать и какие знания нужно получить уже сейчас, чтобы сделать успешный старт в большом профессиональном пути?
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требованияHappyDev-lite
Нужно поставить себя на место пользователя, на место владельца бизнеса и сформулировать требования к приложению. В докладе рассказано о людях, которые собирают и записывают эту информацию: об аналитиках, владельцах продукта и о дизайнерах взаимодействия.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...HappyDev-lite
Простое ПО, сохраняющее свои данные в локальные файлы, постепенно вытеснялось сложными системами, способными масштабироваться на сотни серверов и переживать потерю части из них, о чем и поведано в докладе.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 04 Михаил Колганов. Интерфейс пользователя ...HappyDev-lite
Важная часть современного веба - это фронтенд. Рассказ краткой истории фронтенд-разработки от истоков и до наших дней, что происходит на этой кухне сегодня и куда движется современный веб.
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...HappyDev-lite
В докладе раскрою особенности встраиваемого программного обеспечения по сравнению с другими классами ПО.
Расскажу, с чего начать увлекательный путь в программирование микропроцессоров и робототехнику.
Доклад будет интересен слушателям, знакомым с базами данных. В выступлении я покажу примеры неоптимального кода и ошибок в архитектуре, которые могут приводить к «тормозам» даже на самом мощном железе. А также, на живом примере мы оптимизируем решение и ускорим его работу.
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релизаHappyDev-lite
Код написан, условия контракта выполнены, заказчик доволен. Что происходит с проектом после релиза? Как живет проект поддержки, какие задачи на нем возникают и почему к этапу поддержки нужно готовиться еще до релиза? Ответы на все эти вопросы, а также роль разработчиков, тестировщиков и системных администраторов в процессе поддержки вы можете узнать из моего доклада.
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучениеHappyDev-lite
Мы все с вами наблюдаем сейчас ажиотаж вокруг машинного обучения (ML). Компьютеры научились стилизовать фотографии под художников, идеально генерировать человеческую речь, писать тексты песен, управлять автомобилем, рекомендовать товары и так далее. Но почему именно сейчас всё это так раскрутилось, а не 50 лет назад, когда придумали нейронные сети? Что это за наука такая и с чего начать изучение? И так ли это всё сложно, как кажется на первый взгляд?
В своем докладе я постараюсь ответить на эти вопросы, объясню постановку задачи ML, расскажу историю развития этой науки и конечно же на примерах объясню основы. Осторожно, после этого доклада вам захочется что-нибудь обучить!
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасностиHappyDev-lite
Обзорный доклад про то, какие проблемы с безопасностью есть на современных мобильных платформах, чем они угрожают нам, простым пользователям, и нам, разработчикам ПО, и насколько сильно их стоит бояться.
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про кодHappyDev-lite
Время от времени я встречаюсь с позицией, что идеальный разработчик ПО — это выпускник технического факультета, идеально владеющий языком программирования.
Я с ней категорически не согласен, и попытаюсь аргументировать в докладе, почему молодые и общительные люди, вроде вас, могут принести значительно больше пользы чем «идеальный программист», и в целом сыграть значительную роль в развитии проекта или продукта.
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-системHappyDev-lite
Из моего доклада вы узнаете о таком рынке, как разработка ERP-систем. Вкратце расскажу о том, что такое ERP-системы, где они применяются, какие системы наиболее популярны в мире и в России. Покажу основные этапы сбора информации и разработки системы, а также расскажу, какие специальности востребованы и как начать работать в данной отрасли.
PM-ы разные нужны, PM-мы разные важны. И нужны менеджеры оказываются многим: и команде, и заказчику, и компании. Чего ждут от руководителя проектов? и как все происходит на самом деле. В чем соль этой профессии? И где же сахар?
История создания одного менеджера.
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработкиHappyDev-lite
Вводный доклад для тех, кто ничего не слышал или слышал совсем мало о мобильной разработке и хочет узнать, что она собой представляет и решить, стоит ли попробовать себя в этой сфере и с чего начать.
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутриHappyDev-lite
Интернет, без которого вы уже не мыслите свое существование, обеспечивается разнообразным оборудованием — от серверов до роутеров в локальной сети — и программным обеспечением, которое работает на серверах, персональных компьютерах и других устройствах.
В докладе я постараюсь дать общее понимание того, как это все работает, и подскажу, что нужно изучать, чтобы оказаться в рядах разработчиков серверного программного обеспечения.
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едятHappyDev-lite
Расскажу, чем разработка front end для Web отличается от остальных дисциплин программирования. Чему нужно научиться, чтобы разрабатывать быстрые, удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...HappyDev-lite
Рассказ о сложностях, которые поджидают каждого, кто захочет сделать свой бизнес через стадию стартапа. И о том, как эти сложности можно преодолевать, чтобы быть успешнее других.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...HappyDev-lite
Какой будет мобильная разработка через 3-5 лет? Чего ожидать и какие знания нужно получить уже сейчас, чтобы сделать успешный старт в большом профессиональном пути?
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требованияHappyDev-lite
Нужно поставить себя на место пользователя, на место владельца бизнеса и сформулировать требования к приложению. В докладе рассказано о людях, которые собирают и записывают эту информацию: об аналитиках, владельцах продукта и о дизайнерах взаимодействия.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...HappyDev-lite
Простое ПО, сохраняющее свои данные в локальные файлы, постепенно вытеснялось сложными системами, способными масштабироваться на сотни серверов и переживать потерю части из них, о чем и поведано в докладе.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 04 Михаил Колганов. Интерфейс пользователя ...HappyDev-lite
Важная часть современного веба - это фронтенд. Рассказ краткой истории фронтенд-разработки от истоков и до наших дней, что происходит на этой кухне сегодня и куда движется современный веб.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 04 Михаил Колганов. Интерфейс пользователя ...
05 HappyDev-lite-2015 autumn. Елена Гальцина. UI/UX-дизайн, в чем соль и где сахар.
1. UI/UX дизайн,
в чём соль и где сахар
Елена Гальцина, дизайнер компании «Лайв Тайпинг»
2. Что такое интерфейс
На картинке: Первый графический интерфейс, воплощённый в компьютере Xerox Alto, в 1973 году.
3. «Способ, которым вы выполняете
какую-либо задачу с помощью какого-либо продукта,
а именно совершаемые вами действия и то, что вы
получаете в ответ, и является интерфейсом».
Джеф Раскин
«Интерфейс: новые направления
в проектировании компьютерных систем»
5. Интерфейс пользователя (UI — англ. user interface) —
совокупность средств, при помощи которых пользователь
общается с различными устройствами, чаще всего —
с компьютером или бытовой техникой, либо иным сложным
инструментарием (системой).
6. «...Интерфейс может и должен быть
элегантным, просто потому, что элегантность
практически универсальна (т.е. воспринимается
всеми европейцами примерно одинаково)».
Влад В. Головач
10. Опыт взаимодействия (англ. User eXperience, UX) — это
ощущения, возникающие у человека при непосредственном
взаимодействии с объектами окружающего мира. В более
узком смысле, опыт взаимодействия характеризует личное
восприятие человеком функциональных и эмоциональных
характеристик продукта или услуги в процессе использования.