SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
『つながり』がビジネスを大きく変える!
 もし○○な友達が100人できたら・・・
    『ソーシャルメディア』を
  学ぶ会、それとも、語るかい?



    主催 アラタ・コンサルティング 代表 末平新
目次

Ⅰ.自己紹介 +         勉強会を立ち上げた背景

Ⅱ.ソーシャルメディア時代

Ⅲ.位置情報サービスとは?

Ⅳ.事例

Ⅴ.その他

        Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   2
Ⅰ.自己紹介 +     勉強会を立ち上げた背景

企業の経営課題をITを駆使して解決する

 私自身、現在のビジネスパートナーとの出会い、様々な勉強会
への参加による気づき、ソーシャルメディア(facebookやブロ
グ)を通して頂く皆さんからのフィードバック等々により今ま
で考えもしなかったことが起こり、たくさんの貴重な体験・経
験をさせて頂いてます。

これらは「つながり」から生まれています。

この貴重な体験・経験をいかして、一人でも多くの方々が「つ
ながり」から生まれる「新たな価値」を享受し、ともに成長し、
楽しく豊かな人生を歩んでいけるような「場」を提供できれば
と思っております。
           Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   3
Ⅱ.ソーシャルメディア時代

重要なことは2つ


     個人の評判を高めること
 (良い評判は資産となり、つながりを生む)


  応援してくれる人を見つけ、増やすこと
       (キーマン戦略)

        Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   4
Ⅱ.ソーシャルメディア時代

チェックイン機能も・・・


     表現方法の一つ?
     (発信する側)
    様々な可能性がある
    (発信される側)
        Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   5
Ⅲ.位置情報サービスとは?

 携帯機器などにより利用者が今いる場所を取得し、そ
れに応じた情報を提供するサービス(Wikipediaより)
  Facebook               foursquare                                 ロケタッチ




             Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.           6
Ⅲ.位置情報サービスとは?




   まずは、やってみる!


   Facebookでチェックイン


        Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   7
Ⅲ.位置情報サービスとは?




    何のためにあるの?


     事例を見ながら
    一緒に考えましょう
        Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   8
Ⅳ.事例




       発信する側


       発信される側


       Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   9
Ⅳ.事例

         発信する側




       Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   10
Ⅳ.事例


                【考える】発信する側


                                                      誰に

                                    何を伝えて

                        どうして欲しい
       Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   11
Ⅳ.事例

       発信される側
                                                                キャンペーン
                                                                  大成功



                                                                  楽しい
                                                                 ゲーム性
                                                               ゲーミフィケーション:
                                                              ゲーム、特にソーシャル
                                                              ゲームが持つ様々な仕掛け
                                                              をゲーム以外の領域に応用
                                                              することを指す言葉

       Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.              12
Ⅳ.事例




       Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   13
Ⅳ.事例

 チェックイン機能の調査データ紹介
1. チェックイン機能を利用するきっかけの7割が「友人・知
   人」
2. 半数以上が友人のチェックインを見たことがある
3. 友人のチェックインを見ることで、チェックイン対象に興味
   を持つ → facebook,mixi,foursquare利用者に、各ソー
   シャルメディア上でチェックインしているのを見た後の行動
   や感情について尋ねたところ、半数以上のユーザが「いい
   ね!」ボタン・シェアボタンを押している。
4. 友人のチェックインを機に、約7割のユーザがチェックイン
   場所を訪問


              Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   14
Ⅴ.その他

1.   Facebookのグループ機能を使って情報シェア
2.   2週間に1回開催する予定(曜日の希望は?)
3.   お題(本を題材にするのも面白いかも?)
4.   何かご要望は?




               Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved.   15

More Related Content

Viewers also liked

спортивное ориентирование
спортивное ориентированиеспортивное ориентирование
спортивное ориентированиеYanina
 
Ethos Cloud Computing White Paper-v1a
Ethos Cloud Computing White Paper-v1aEthos Cloud Computing White Paper-v1a
Ethos Cloud Computing White Paper-v1aethoscomcn
 
Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.
Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.
Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.Western Norway Research Institute
 
Patty Gorchynski CV Oct 2016
Patty Gorchynski CV Oct 2016Patty Gorchynski CV Oct 2016
Patty Gorchynski CV Oct 2016Patty Gorchynski
 
Ep 6.0 installation
Ep 6.0 installationEp 6.0 installation
Ep 6.0 installationdkeerthan
 
5 კლასი, ჯაბა სვანიძე
5 კლასი, ჯაბა სვანიძე5 კლასი, ჯაბა სვანიძე
5 კლასი, ჯაბა სვანიძეnatia kalandadze
 
Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)
Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)
Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)Maximilian Lenkeit
 

Viewers also liked (11)

спортивное ориентирование
спортивное ориентированиеспортивное ориентирование
спортивное ориентирование
 
Ethos Cloud Computing White Paper-v1a
Ethos Cloud Computing White Paper-v1aEthos Cloud Computing White Paper-v1a
Ethos Cloud Computing White Paper-v1a
 
Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.
Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.
Velferdsteknologi: Cathinka Guldberg Lovisenberg innfører digitale pasientrom.
 
Patty Gorchynski CV Oct 2016
Patty Gorchynski CV Oct 2016Patty Gorchynski CV Oct 2016
Patty Gorchynski CV Oct 2016
 
Temamøte om breiband: 3 Sognenett og Enivest
Temamøte om breiband: 3 Sognenett og EnivestTemamøte om breiband: 3 Sognenett og Enivest
Temamøte om breiband: 3 Sognenett og Enivest
 
Ep 6.0 installation
Ep 6.0 installationEp 6.0 installation
Ep 6.0 installation
 
Resume 2016
Resume 2016Resume 2016
Resume 2016
 
5 კლასი, ჯაბა სვანიძე
5 კლასი, ჯაბა სვანიძე5 კლასი, ჯაბა სვანიძე
5 კლასი, ჯაბა სვანიძე
 
Female ct
Female ctFemale ct
Female ct
 
Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)
Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)
Building Custom Controls to Visualize Data (UI5Con 2016 Frankfurt)
 
Juegos de pensar
Juegos de pensarJuegos de pensar
Juegos de pensar
 

Similar to もし友、学ぶ会 120128

ガンスリンガーストラトス分析
ガンスリンガーストラトス分析ガンスリンガーストラトス分析
ガンスリンガーストラトス分析kei aran
 
シェアコト会社概要_120309
シェアコト会社概要_120309シェアコト会社概要_120309
シェアコト会社概要_120309孝治 田中
 
Social Conference 2011
Social Conference 2011Social Conference 2011
Social Conference 2011Takashi Ohmoto
 
Ageha_FB事業概要_201110ver
Ageha_FB事業概要_201110verAgeha_FB事業概要_201110ver
Ageha_FB事業概要_201110verYuko Kinoshita
 
20120905 xyzセミナー資料
20120905 xyzセミナー資料20120905 xyzセミナー資料
20120905 xyzセミナー資料Masahiro Canou
 
ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント
ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント
ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント Leung Man Yin Daniel
 
Gcm#4 Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったこと
Gcm#4  Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったことGcm#4  Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったこと
Gcm#4 Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったことGREE/Art
 
Beyonds social layer(1)
Beyonds social layer(1) Beyonds social layer(1)
Beyonds social layer(1) Kohei Kumazawa
 
北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ
北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ
北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ新潟コンサルタント横田秀珠
 
企業のソーシャルメディア活用
企業のソーシャルメディア活用企業のソーシャルメディア活用
企業のソーシャルメディア活用arcarna
 
【Ageha】fb事業概要 1110ver
【Ageha】fb事業概要 1110ver【Ageha】fb事業概要 1110ver
【Ageha】fb事業概要 1110verSatomi Tanaka
 
山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会
山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会
山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会新潟コンサルタント横田秀珠
 
これからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なことこれからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なことTakashi Sabetto
 
企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?
企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?
企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?Youta Takahashi
 
もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324Arata Suehira
 
ソーシャルアプリケーション×マーケティング
ソーシャルアプリケーション×マーケティングソーシャルアプリケーション×マーケティング
ソーシャルアプリケーション×マーケティングTakahiro Yabe
 

Similar to もし友、学ぶ会 120128 (20)

株city
株city株city
株city
 
ガンスリンガーストラトス分析
ガンスリンガーストラトス分析ガンスリンガーストラトス分析
ガンスリンガーストラトス分析
 
シェアコト会社概要_120309
シェアコト会社概要_120309シェアコト会社概要_120309
シェアコト会社概要_120309
 
Social Conference 2011
Social Conference 2011Social Conference 2011
Social Conference 2011
 
Ageha_FB事業概要_201110ver
Ageha_FB事業概要_201110verAgeha_FB事業概要_201110ver
Ageha_FB事業概要_201110ver
 
20120905 xyzセミナー資料
20120905 xyzセミナー資料20120905 xyzセミナー資料
20120905 xyzセミナー資料
 
ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント
ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント
ソーシャルメディア活用とリスクマネジメント
 
Gcm#4 Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったこと
Gcm#4  Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったことGcm#4  Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったこと
Gcm#4 Social VRの取り組みとしてデモ開発を通じてわかったこと
 
ホワイトペーパーVol05 コミュニティ成功のための7つの秘訣
ホワイトペーパーVol05 コミュニティ成功のための7つの秘訣ホワイトペーパーVol05 コミュニティ成功のための7つの秘訣
ホワイトペーパーVol05 コミュニティ成功のための7つの秘訣
 
Beyonds social layer(1)
Beyonds social layer(1) Beyonds social layer(1)
Beyonds social layer(1)
 
ソーシャルアプリ成功の秘訣
ソーシャルアプリ成功の秘訣ソーシャルアプリ成功の秘訣
ソーシャルアプリ成功の秘訣
 
北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ
北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ
北海道facebook戦略セミナーin札幌ソーシャルメディアわいわい実践クラブ
 
企業のソーシャルメディア活用
企業のソーシャルメディア活用企業のソーシャルメディア活用
企業のソーシャルメディア活用
 
【Ageha】fb事業概要 1110ver
【Ageha】fb事業概要 1110ver【Ageha】fb事業概要 1110ver
【Ageha】fb事業概要 1110ver
 
山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会
山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会
山口県Facebookセミナー商売繁盛と成功事例in和木町商工会
 
これからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なことこれからの働き方について大切なこと
これからの働き方について大切なこと
 
企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?
企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?
企業はソーシャルメディアをどう活用すべきか?
 
もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324
 
ソーシャルアプリケーション×マーケティング
ソーシャルアプリケーション×マーケティングソーシャルアプリケーション×マーケティング
ソーシャルアプリケーション×マーケティング
 
ブレークスルーキャンプ By IMJ キックオフイベント
ブレークスルーキャンプ By IMJ キックオフイベントブレークスルーキャンプ By IMJ キックオフイベント
ブレークスルーキャンプ By IMJ キックオフイベント
 

Recently uploaded

202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)KayaSuetake1
 
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdfssuser80a51f
 
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipService-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipYasuyoshi Minehisa
 
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdfストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdfmasakisaito12
 
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店ssuserfb441f
 
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ 株式会社
 
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社hmoriyama
 
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチUP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチユニパー株式会社
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料Jun Chiba
 

Recently uploaded (11)

company profile
company profilecompany profile
company profile
 
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
 
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
 
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipService-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
 
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdfストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
ストックマーク株式会社がお客様へご提供しているAnews概要資料のご共有.pdf
 
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
 
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
 
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
 
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
 
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチUP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
UP103シリーズ パワーコメット ユニパー スライドレールタイプ 瓦揚げ機 ウインチ
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
 

もし友、学ぶ会 120128

  • 1. 『つながり』がビジネスを大きく変える! もし○○な友達が100人できたら・・・ 『ソーシャルメディア』を 学ぶ会、それとも、語るかい? 主催 アラタ・コンサルティング 代表 末平新
  • 2. 目次 Ⅰ.自己紹介 + 勉強会を立ち上げた背景 Ⅱ.ソーシャルメディア時代 Ⅲ.位置情報サービスとは? Ⅳ.事例 Ⅴ.その他 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 2
  • 3. Ⅰ.自己紹介 + 勉強会を立ち上げた背景 企業の経営課題をITを駆使して解決する 私自身、現在のビジネスパートナーとの出会い、様々な勉強会 への参加による気づき、ソーシャルメディア(facebookやブロ グ)を通して頂く皆さんからのフィードバック等々により今ま で考えもしなかったことが起こり、たくさんの貴重な体験・経 験をさせて頂いてます。 これらは「つながり」から生まれています。 この貴重な体験・経験をいかして、一人でも多くの方々が「つ ながり」から生まれる「新たな価値」を享受し、ともに成長し、 楽しく豊かな人生を歩んでいけるような「場」を提供できれば と思っております。 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 3
  • 4. Ⅱ.ソーシャルメディア時代 重要なことは2つ 個人の評判を高めること (良い評判は資産となり、つながりを生む) 応援してくれる人を見つけ、増やすこと (キーマン戦略) Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 4
  • 5. Ⅱ.ソーシャルメディア時代 チェックイン機能も・・・ 表現方法の一つ? (発信する側) 様々な可能性がある (発信される側) Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 5
  • 7. Ⅲ.位置情報サービスとは? まずは、やってみる! Facebookでチェックイン Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 7
  • 8. Ⅲ.位置情報サービスとは? 何のためにあるの? 事例を見ながら 一緒に考えましょう Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 8
  • 9. Ⅳ.事例 発信する側 発信される側 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 9
  • 10. Ⅳ.事例 発信する側 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 10
  • 11. Ⅳ.事例 【考える】発信する側 誰に 何を伝えて どうして欲しい Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 11
  • 12. Ⅳ.事例 発信される側 キャンペーン 大成功 楽しい ゲーム性 ゲーミフィケーション: ゲーム、特にソーシャル ゲームが持つ様々な仕掛け をゲーム以外の領域に応用 することを指す言葉 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 12
  • 13. Ⅳ.事例 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 13
  • 14. Ⅳ.事例 チェックイン機能の調査データ紹介 1. チェックイン機能を利用するきっかけの7割が「友人・知 人」 2. 半数以上が友人のチェックインを見たことがある 3. 友人のチェックインを見ることで、チェックイン対象に興味 を持つ → facebook,mixi,foursquare利用者に、各ソー シャルメディア上でチェックインしているのを見た後の行動 や感情について尋ねたところ、半数以上のユーザが「いい ね!」ボタン・シェアボタンを押している。 4. 友人のチェックインを機に、約7割のユーザがチェックイン 場所を訪問 Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 14
  • 15. Ⅴ.その他 1. Facebookのグループ機能を使って情報シェア 2. 2週間に1回開催する予定(曜日の希望は?) 3. お題(本を題材にするのも面白いかも?) 4. 何かご要望は? Copyright Arata Consulting inc. All Rights Reserved. 15