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12人のスクラムチームで挑む新規事業開発
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2023/04/26 JBUG鹿児島 #0「JBUGはじめました」(オフライン)の登壇資料
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1.
12人のスクラムチームで挑む 新規事業開発 リコーITソリューションズ株式会社 茶屋 彰仁
2.
自己紹介 名前:茶屋 彰仁
業務:Webシステム開発 得意分野:クラウド・アジャイル 趣味:ゲーム(Switch) エニアグラム: 90問回答式チェック | 日本エニアグラ ム学会 (enneagram.ne.jp) 0 2 4 6 8 タイプ1 改革する人 タイプ2 人を助ける人 タイプ3 達成する人 タイプ4 個性的な人 タイプ5 調べる人 タイプ6 忠実な人 タイプ7 熱中する人 タイプ8 挑戦する人 タイプ9 平和をもたらす人
3.
1クリックで会議を”ぱっ”と記録 記録内容は 文字起こし+録音+画面キャプチャ 会議の振り返り、手軽な共有、議事録作成の時短に。
4.
・素早く市場に価値を提供したい ・フィードバックをもらってプロダクトへ還元したい ・競合サービスに遅れを取らないように走りつづけたい わたしたちの思い
5.
開発プロセス アジャイル(スクラム) 2週間 1日 プロダクトバックログ スプリントバックログ スプリント (開発期間) デイリースクラム (進捗、課題共有) リリース
6.
開発プラットフォーム AWS Amplify • ホスティング、認証、API、ストレージ、DBなどを使った アプリケーションを簡単に作成することができる •
サーバーレスアーキテクチャが簡単に実現できる • AmplifyStudioを利用することでFigmaから Reactコンポーネントの作成が簡単に出来る
7.
torunoのチーム 20代 3名 30代
3名 40代 4名 50代 2名 企画 @東京(大森) 商品担当 @東京(晴海) スクラムM @横浜(仲町台) 開発 チーム @鹿児島(7名) @東京(大森)(2名) (2名欠席) 7
8.
・普段の開発はリモートワーク ・POと開発メンバーとの間に地理的な距離がある ・開発メンバーの中でも地理的な距離がある 素早い意思決定・プロダクト開発のために コミュニケーションロスが発生しないように気を付ける
9.
コミュニケーション・ツール 定例・チャット エンジニア内(ペアプロ)
10.
バックログの優先順位の決めかた グロースの仮説 1. 顧客・営業の声 時間軸 対応案や打ち手を プロット 2. 対応・打ち手(案)プロット
3. 優先順位検討 開発工数 多 少 日々の顧客接点 Refinement 認識揃え 10
11.
バックログの優先順位の決めかた 時間軸 戦略 当たり前 4. 順序・全体感で計画化 5.
タスク化 6. PBI化(タスク分解) Refinement 認識揃え 日々の開発タスク 11
12.
バージョンアップ!! 12
13.
プロジェクト管理どうしてる?
14.
15.
・プロダクトバックログの管理 ・バックログアイテムを完了させるため のタスクの管理 ・バーンダウンチャートで進捗の可視化 ・POと開発チームのコミュニケーション ・課題のカスタム種別設定によるチケッ トの透明性UP ・Wikiで開発のナレッジや、POとの暗黙 知を可視化 ・検索条件の保存で、該当スプリントの チケットへのアクセスのしやすさ向上 ・開発チームを2つに分けても、チームご とにチケットを振りやすい
16.
1つの困りごと
17.
チケットの優先順位での並び替えが大変
18.
Excelを併用することで並び替えの手間を短縮
19.
まとめ ・新規事業開発のスピードを出すために、スクラムとAmplifyを活用 ・意思決定を素早くするためにコミュニケーションをしっかり取る ・Backlogのようなプロジェクト管理ツールを活用して可視化を行う
20.
アジャイル開発やってみたい! Amplify使った開発やってみたい! 新しい事やってみたい! という方、是非、一緒にやってみませんか?
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