Dla marki McDonald’s zrealizowaliśmy kampanię wspierającą akcję „Drwal wraca do gry.”. Celem działań AdAction było zwiększenie ilości pobrań aplikacji mobilnej (gry) oraz zapewnienie graczy na stronie drwalwracadogry.pl.
Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacjiMaciej Dziedzic
Prezentacja dotycząca trzech wpisów na blogu maciejdziedzic.pl. Zawiera:
- Czym jest dystrybucja treści?
- Jak zbudować strategię dystrybucji treści?
- 5 pomysłów na efektywną dystrybucję treści
Dodatkowo:
- kilka slajdów ze strategii bloga jako przykłąd strategii dystrybucji
Dystrybucja treści: 3 wpisy w jednej prezentacjiMaciej Dziedzic
Prezentacja dotycząca trzech wpisów na blogu maciejdziedzic.pl. Zawiera:
- Czym jest dystrybucja treści?
- Jak zbudować strategię dystrybucji treści?
- 5 pomysłów na efektywną dystrybucję treści
Dodatkowo:
- kilka slajdów ze strategii bloga jako przykłąd strategii dystrybucji
Ostatni kwartał 2011 roku był bardzo pracowity dla zespołu AdAction. W ciągu trzech miesięcy stworzyliśmy kilka gier i aplikacji oraz przeprowadziliśmy kampanie reklamowe w grach społecznościowych od Zynga. Do najciekawszych realizacji można zaliczyć: grę reklamową dla Generali, grę reklamową dla Polbanku, aplikacje na Facebooku dla Kinect Polska, aplikację internetową dla HiPP Polska oraz kampanię w grach dla Warki.
http://adaction.pl/case-study-z-q4-2011/
AdExchange, czyli wszyscy będziemy bidowaćIDMnet S.A.
Na czym polega zmiana sposobu kupowania reklamy internetowej.
Co to jest adexchange, co to jest RTB (real time bidding), jak to zmienia świat reklamy internetowej, gdybanie o agencjach, domach mediowych i rynku wydawców.
Case study IDMnet - AdProfile - Intencje Zakupowe - telewizja nIDMnet S.A.
Case Study kampanii z wykorzystaniem narzędzia Intencje Zakupowe. Zastosowanie technologii predykcyjnego targetowania behawioralnego (nugg.ad) w oparciu o dane z porównywarki cenowej (nokaut). wymyślone przez AdProfile | część IDMnet.
case study - Intencje Zakupowe - Telewizja "n"IDMnet S.A.
case study opisujący zastosowanie unikalnego narzędzia Intencje Zakupowe. Narzędzie jest oparte o ideę budowy "bliźniaków statystycznych" z wykorzystaniem technologii nugg.ad. Źródłem danych do budowy profili są informacje z porównywarki cenowej Nokaut.
produkt pozwala na emisję reklam do ludzi, którzy w danym momencie są zainteresowani zakupem konkretnego produktu (np. telewizora, pralki, aparatu fotograficznego, samochodu, domu, itd)
Ostatni kwartał 2011 roku był bardzo pracowity dla zespołu AdAction. W ciągu trzech miesięcy stworzyliśmy kilka gier i aplikacji oraz przeprowadziliśmy kampanie reklamowe w grach społecznościowych od Zynga. Do najciekawszych realizacji można zaliczyć: grę reklamową dla Generali, grę reklamową dla Polbanku, aplikacje na Facebooku dla Kinect Polska, aplikację internetową dla HiPP Polska oraz kampanię w grach dla Warki.
http://adaction.pl/case-study-z-q4-2011/
AdExchange, czyli wszyscy będziemy bidowaćIDMnet S.A.
Na czym polega zmiana sposobu kupowania reklamy internetowej.
Co to jest adexchange, co to jest RTB (real time bidding), jak to zmienia świat reklamy internetowej, gdybanie o agencjach, domach mediowych i rynku wydawców.
Case study IDMnet - AdProfile - Intencje Zakupowe - telewizja nIDMnet S.A.
Case Study kampanii z wykorzystaniem narzędzia Intencje Zakupowe. Zastosowanie technologii predykcyjnego targetowania behawioralnego (nugg.ad) w oparciu o dane z porównywarki cenowej (nokaut). wymyślone przez AdProfile | część IDMnet.
case study - Intencje Zakupowe - Telewizja "n"IDMnet S.A.
case study opisujący zastosowanie unikalnego narzędzia Intencje Zakupowe. Narzędzie jest oparte o ideę budowy "bliźniaków statystycznych" z wykorzystaniem technologii nugg.ad. Źródłem danych do budowy profili są informacje z porównywarki cenowej Nokaut.
produkt pozwala na emisję reklam do ludzi, którzy w danym momencie są zainteresowani zakupem konkretnego produktu (np. telewizora, pralki, aparatu fotograficznego, samochodu, domu, itd)
2. CASE STUDY
DRWAL WRACA DO GRY
Na przełomie grudnia i stycznia
McDonald’s Polska przeprowadził
kampanią promującą
KANAPKĘ DRWALA.
Cała kampania bazowała na grze
reklamowej przygotowanej przez
McDonald’s w wersji na PC oraz
smartfony (Android oraz iPhone).
3. CASE STUDY
DRWAL WRACA DO GRY
CO ZROBILIŚMY DLA KLIENTA?
Celem działao IDMnet było zwiększenie ilości pobrao
aplikacji mobilnej (gry) oraz zapewnienie ruchu
w grze na stronie DRWALWRACADOGRY.PL.
NASZE DZIAŁANIA
REKLAMA
KAMPANIA
MOBILE
W GRACH NA GAMESEEDING DISPLAY
FACEBOOKU
4. KAMPANIA
MOBILE
CASE STUDY
DRWAL WRACA DO GRY
Przeprowadziliśmy kampanię mobilną w sieci mobiAds
(częśd IDMnet) na niestandardowym formacie w HTML5.
ZOBACZ MECHANIZM DZIAŁANIA: http://www.youtube.com/watch?v=MO7zbd8WVKw
5. REKLAMA
W GRACH NA CASE STUDY
FACEBOOKU DRWAL WRACA DO GRY
Przeprowadziliśmy kampanię w grach społecznościowych
na Facebooku (gry Zynga) w modelu efektywnościowym.
ZOBACZ MECHANIZM DZIAŁANIA: http://advertising.socialvibe.com/activities/1882
6. GAMESEEDING CASE STUDY
DRWAL WRACA DO GRY
Umieściliśmy (gameseeding) grę klienta w serwisie
rozrywkowym CDA.PL w sekcji Gry Online.
Belka sponsorska nad serwisem FF. ZOBACZ W ARCHIWUM: KLIKNIJ
7. DISPLAY CASE STUDY
DRWAL WRACA DO GRY
Przeprowadziliśmy kampanię display (format Surround)
na serwisach z grami oraz na witrynach w sieci IDMnet.
WIDEBOARD, HALFPAGE - RON IDMnet. ZOBACZ KREACJĘ W SERIWSIE: KLIKNIJ