Facebook Page(페이스북 페이지)를 운영하다 보면 때론 많은 이미지 작업이 필요합니다.정확한 사이즈를 알기 위해 번거로운 작업의 부담을 덜어 들이기 위해,
Edgerank Lab.에서 이미지에 대한 정보를 제공합니다.
이 자료를 바탕으로 보다 효율적으로 작업하시기 바랍니다.
유튜브, 페이스북, 넷플릭스등 성공한 컨텐츠 플랫폼에서 추천 솔루션은 중요한 역할을 합니다.
특히 기본 홈 스크린은 대부분 유저선호/시간/맥락에 따른 맞춤형 추천을 제공합니다.
왜 그럴까요? 이 질문의 답을 찾기 위한 웹툰 서비스의 유저 분석 사례를 이야기 하려 합니다.
"유저가 좋은 컨텐츠를 만났을 때"
일본 대표 만화 플랫폼 인 픽코마(카카오재팬)의 UX에는 다양한 추천 솔루션이 적용되어 있습니다.
이 추천 솔루션의 목표는 유저의 작품 첫 에피소드 열람 즉 유저의 작품 탐색을 높이는 것입니다.
왜 이런 목표를 정했을 까요? 결론은 좋은 작품 탐색 경험은 유저를 만족시키기 때문입니다.
이 강연에서는 유저의 작품 탐색과 활용이 유저의 만족도와 어떠한 상관관계가 있는지
유저 군집화, 인게이지먼트 퍼널, 리텐션 관점에서 꼼꼼하고 깊이 있게 분석한 사례를 공유하고자 합니다.
추천 시스템 그리고 유저 만족도의 정량적 분석에 관심있는 분이라면 좋은 인사이트를 얻게 되리라 생각됩니다.
Facebook Page(페이스북 페이지)를 운영하다 보면 때론 많은 이미지 작업이 필요합니다.정확한 사이즈를 알기 위해 번거로운 작업의 부담을 덜어 들이기 위해,
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이 자료를 바탕으로 보다 효율적으로 작업하시기 바랍니다.
유튜브, 페이스북, 넷플릭스등 성공한 컨텐츠 플랫폼에서 추천 솔루션은 중요한 역할을 합니다.
특히 기본 홈 스크린은 대부분 유저선호/시간/맥락에 따른 맞춤형 추천을 제공합니다.
왜 그럴까요? 이 질문의 답을 찾기 위한 웹툰 서비스의 유저 분석 사례를 이야기 하려 합니다.
"유저가 좋은 컨텐츠를 만났을 때"
일본 대표 만화 플랫폼 인 픽코마(카카오재팬)의 UX에는 다양한 추천 솔루션이 적용되어 있습니다.
이 추천 솔루션의 목표는 유저의 작품 첫 에피소드 열람 즉 유저의 작품 탐색을 높이는 것입니다.
왜 이런 목표를 정했을 까요? 결론은 좋은 작품 탐색 경험은 유저를 만족시키기 때문입니다.
이 강연에서는 유저의 작품 탐색과 활용이 유저의 만족도와 어떠한 상관관계가 있는지
유저 군집화, 인게이지먼트 퍼널, 리텐션 관점에서 꼼꼼하고 깊이 있게 분석한 사례를 공유하고자 합니다.
추천 시스템 그리고 유저 만족도의 정량적 분석에 관심있는 분이라면 좋은 인사이트를 얻게 되리라 생각됩니다.
사진 촬영 일반 및 DSLR 의 이해
DSLR도 많이 보급이 되었고 많은 분들이 사진에 대해 관심이 많습니다.
그런 관심을 가지고 계신 분들에게 도움이 되고자 이 파일을 올립니다.
이 자료는 제가 실제로 사진강의를 하면서 사용하던 내용을 기초로 만들었습니다.
자료의 내용 중 일부는 초보자 분들의 이해를 돕기위해 정확한 사실보다는 이해하기 쉽게 비유로 대체한 부분도 있으니 그 점 참고해주시기바랍니다.
대부분 제가 촬영한 사진으로 자료를 구성하였습니다. 하지만 일부 사진은 여건이 제한된 사진은 구글등에서 저작권 검색, (재수정 가능 사진) 으로 검색하여 가지고 왔습니다. 그래서 문제가 되지 않을 것이라고 생각하지만 혹시 문제가 될 시 연락주시면 해당부분 수정하겠습니다.
사진 촬영 일반 및 DSLR 의 이해
DSLR도 많이 보급이 되었고 많은 분들이 사진에 대해 관심이 많습니다.
그런 관심을 가지고 계신 분들에게 도움이 되고자 이 파일을 올립니다.
이 자료는 제가 실제로 사진강의를 하면서 사용하던 내용을 기초로 만들었습니다.
자료의 내용 중 일부는 초보자 분들의 이해를 돕기위해 정확한 사실보다는 이해하기 쉽게 비유로 대체한 부분도 있으니 그 점 참고해주시기바랍니다.
대부분 제가 촬영한 사진으로 자료를 구성하였습니다. 하지만 일부 사진은 여건이 제한된 사진은 구글등에서 저작권 검색, (재수정 가능 사진) 으로 검색하여 가지고 왔습니다. 그래서 문제가 되지 않을 것이라고 생각하지만 혹시 문제가 될 시 연락주시면 해당부분 수정하겠습니다.
알서포트에서 제작한 글로벌 1위 화면녹화 어플리케이션 모비즌과 글로벌 1위 모바일 게임 SNS 어플리케이션 게임덕에서 제공하는 광고상품 제안서입니다.
R-Ad 상품을 통하여 모바일 어플리케이션 및 게임영상을 만들고 업로드하기를 좋아하는 모비즌과 게임덕만의 독특한 유저풀에 게임을 노출시키실 수 있습니다.
국내 뿐만 아니라 글로벌로도 유저가 많기때문에 다양한 국가를 타겟으로 노출도 가능합니다.
2. 목차 1. 시장분석 1. 시장 현황 ( 디카 / 웹서비스 ) 2. 사진 관련 서비스 현황 ( 해외 / 국내 ) 3. Voice Of Customer 4. 시장 환경 종합 분석 5. SWOT 분석 2. 서비스 컨셉 1. 서비스 컨셉 ( 핵심 / 상세 ) 2. 서비스 핵심 타겟 3. 서비스 핵심 기능 4. 타사비교 전략 포인트 5. 서비스 흐름도 3. 서비스 기대효과 1. 사용자 기대효과 2. 회사 기대효과 3. 목표 4. 서비스 진행 1. 1 차 진행 계획 2. 초기 비용 예상
3. 1. 시장분석 1. 시장분석 1. 시장 현황 ( 디카 / 웹서비스 ) 2. 사진 관련 서비스 현황 ( 해외 / 국내 ) 3. Voice Of Customer 4. 시장 환경 종합 분석 5. SWOT 분석
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9. 1-3. Voice Of Customer( 티스토리 설문조사 ) 저작권 출처 : 07.10.25~ 사진함 설문조사 진행중
10. 1-3. Voice Of Customer( 티스토리 설문조사 ) 웹 저장 / 관리 출처 : 07.10.25~ 사진함 설문조사 진행중
11. 1-4. 시장 환경 종합 분석 국내 서비스 포토갤러리 , SLR 클럽 등 잘 찍은 사진 전시를 위한 갤러리 공간과 푸딩 , 네이버 포토로그 등 사진을 중심으로 한 1 인 커뮤니티 서비스 중심 해외 서비스 블로그 등 외부 서비스 연동이 쉽고 , 저장 / 공유에 특화 개인 저장 공간의 역할이 강하고 , 사용자간의 커뮤니티성 약함 Voice Of Customer 고급이용자 : 사진 관리 ( 분류 / 저장 ), 저작권 ( 공개 / 배포 ) 에 대한 관심 [ 고급이용자와 일반 이용자의 Needs 분화 ]
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13. 2. 서비스 컨셉 2. 서비스 컨셉 1. 서비스 컨셉 ( 핵심 / 상세 ) 2. 서비스 핵심 타겟 3. 서비스 핵심 기능 4. 타사비교 전략 포인트 5. 서비스 흐름도
14. 2-1. 서비스 컨셉 ( 핵심 ) 내 사진 , 편하게 관리하고 안심하고 배포하자 ! 저작권이 보호되는 이미지 관리 / 배포서비스 ( 퀄리티 높은 사진 생산자를 위한 로열티 서비스 )
15. 2-1. 서비스 컨셉 ( 상세 ) 대량의 사진 들을 쉽고 편하게 관리 하자 ! ( 저장 , 분류 ) 저작권 을 표현 하고 , 보호 하자 ! ( 배포 )
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18. 2-3. 서비스 핵심 기능 - 관리 혁신적인 UX/RIA – Flickr 과 비교 데모 동영상 : roll_demo_final.avi Flickr : 제한된 영역 안에서의 선택 링크 / 버튼 클릭으로 편집작업 Flickr : 한페이지에 최대 18 장 , 페이지 네비게이션 사진함 : 윈도우 탐색기와 같은 선택작업 ( 어플 스타일 ) 오른쪽 클릭 등으로 작업진행 사진함 : 화면에 맞춘 개수의 사진 - 사이즈 조절로 다수 확인가능 , 페이지 없이 스크롤로 모두 보임
19. 2-3. 서비스 핵심 기능 - 관리 혁신적인 UX/RIA – 어플리케이션의 강점 웹에 적용 영역 드래그 , ctrl, shift 선택해서 태그 달기 메뉴 트리 – 빠르고 직관적 리로딩 없는 제자리 수정 데모 동영상 : roll_demo_final.avi
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21. 2-3. 서비스 핵심 기능 - 저작권 타 글쓰기에 마우스 드래그로 끌어다 쓰기 배포 강조 사진함 : 원하는 모습대로 선택하여 Flickr : 소스카피만 제공
22. 2-3. 서비스 핵심 기능 - 저작권 트래킹 , Copyright 삽입 뷰잉이 되고 있는 곳 트래킹 http://greenful.net Copyright 링크 삽입 - 자신의 블로그로 유입 서포트 - 원본저장 방지
23. 2-4. 서비스 핵심 기능 - 저작권 블로그에 붙이기 티스토리 : 미디어 다음블로그 : 사진
24. 2-4. 타사비교 전략 포인트 이미지 저장 · 관리 · 배포 · 저작권에 초점을 맞춘 서비스 Flickr 보다 , 관리의 편의 - 저작권을 강조한 서비스
25. 저장 관리 배포 저작권 PC Daum 블로그 티스토리 업로드 로그인 연동 후 자동 발송 Ex) picnik.com Open API 서비스 계속 연동 추가 : Flickr 등 Daum 블로그 티스토리 기타 모든 에디터 Open API 서비스 계속 연동 추가 로그인 연동 후 쉬운 배포 다른 유저의 블로그 혹은 게시판 다른 유저의 사진 퍼가기 배포 및 다른 유저의 퍼가기 액션 시 사진함 내의 원본 이미지 상에서 퍼간 곳 위치 추적 드래그 드랍 편한 배포 사진함 보정 , 사이즈 , 워터마크 지원 1 차 2 차 포토섹션 ※ 섹션 전략 및 섹션과 사진함과의 상세 연계는 별도 보고 검색 2-5. 서비스 흐름도 유저의 동선 이동 : 사진함 내부의 각각 단계에서 멈출 수 있다 PC 업로더 어플
26. 3. 서비스 기대효과 3. 서비스 기대효과 1. 사용자 기대효과 2. 회사 기대효과 3. 목표
27. 3-1. 사용자 기대효과 유저 중심 관리 제공 도구가 아닌 목적으로서의 이미지 관리 한 곳에서 배포용 사진 통합관리 확장성 서비스 / 브랜드에 구애 받지 않고 다양한 플랫폼에 이미지를 쉽게 배포 저작권 저작권 관리 : 트래킹 , 카피라잇
28. 3-2. 회사 기대효과 UCC 생산 강화 Daum 커뮤니티 서비스와의 밀접한 연동을 통해 이미지를 활용한 UCC 를 쉽게 생산할 수 있도록 도와줌 고품질 이미지 DB 확보 선정된 우수 사진 생산자들의 이미지 ( 태그 / 제목 포함 ) 확보를 통해 유의미한 이미지 검색 결과 확보에 기여 로열티 프로그램 회사에 의미 있는 사진 생산자를 관리함 으로서 Daum 로열티 전략의 하나로 역할을 함
29. 3-3. 목표 저장 3 개월 200 만 건 ( 인당 일 20 건 ) 저장 이미지 양의 30% 오픈
31. 4-1. 1 차 진행 계획 11 월 2007 년 1 월 1000 명 베타 런칭 ( 베타 서비스 진행하면서 정식 서비스 일정 산정 ) 12 월 1 월 기획 ( 기획 PL + 1 인 ) 개발진행 (PM, 백앤드 개발 PL + 2, 프론트 개발 3 인 ) 디자인 (1 인 ) 티스토리와 같은 전략으로 , 소수의 유저로 퀄리티 관리를 하며 유저 수를 늘리는 방식 채택 기획 안 확정 후에 개발일정 / 인력 재 산정
32. 4-2. 초기 비용 예상 [ 참고 ] 티스토리 상위 1% 사진 블로거 : 현재 1 만 여 장 사진 보유 (1 년 경과 ) 검색에 유의미한 사진 1024px - 1 억장 = 33 T , 20% 가 유의미하다고 가정하면 165 T 필요 1M - 1 억장 = 100T , 20% 가 유의미하다고 가정하면 500T 필요 소요 용량 / 가격 ( 가격은 스토리지 비용만 계산 ) 1 G 제공시 1M : 1000 장 640 px : 7700 장 1024 px : 3000 장 3 G 제공시 5 G 제공시 10 G 제공시 1000 명 10 T 6 천 만원 30 T 1.8 억 50 T 3 억 100 T 6 억 1 만 명 100 T 6 억 300 T 18 억 500 T 30 억 1 P 60 억 10 만 명 1 P 60 억 3 P 180 억 5 P 300 억 10 P 600 억 Flickr Piccasa Photobucket 포토바다 파란푸딩 네이버블로그 티스토리 /Daum 블로그 월 100M ( 년 25$ 무제한 ) 1G ( 년 20$ 6G) 1G, 월 1G 트래픽 ( 년 25$ 무제한 ) 무제한 3G 일간 20M 무제한