SlideShare a Scribd company logo
ใบความรู้ที่ 2.1
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash
โปรแกรม Flash คืออะไร ?
โปรแกรม Flash เป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการสร้างสื่อมัลติมีเดีย, ภาพเคลื่อนไหว
(Animation), ภาพกราฟิกที่มีความคมชัด เนื่องจากเป็นกราฟิกแบบเว็คเตอร์(Vector), สามารถเล่น
เสียงและวีดิโอแบบสเตริโอได้, สามารถสร้างงานให้โต้ตอบกับผู้ใช้(Interactive Multimedia) มี
ฟังก์ชั่นสาหรับการเขียนโปรแกรม (Action Script) และยังทางานในลักษณะ CGI โดยเชื่อมต่อกับ
การเขียนโปรแกรมภาษาอื่นๆ ได้มากมาย เช่น ภาษา PHP, JSP, ASP, ASP.NET, C/C++, C#,
C#.NET, VB, VB.NET, JAVA และอื่นๆ โดยเฉพาะข้อดีของโปรแกรม Flash คือ ความสามารถใน
การบีบอัดไฟล์ให้มีขนาดเล็ก มีผลทาให้แสดงผลได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนั้นยังแปลงไฟล์ไปอยู่ใน
ฟอร์แมตอื่น ได้หลากหลาย เช่น avi, mov, gif, wav, emf,eps, ai, dxf, bmp, jpg, gif, png เป็น
ต้น
โปรแกรม Flash เริ่มมีชื่อเสียงประมาณปี พ.ศ. 2539 จนถึง ปัจจุบันได้ถูกนามาใช้งานอย่าง
แพร่หลาย โดยเฉพาะเทคโนโลยีเว็บ ทาให้การนาเสนอทาได้อย่างน่าสนใจ นอกจากนั้น
โปรแกรม Flash ยังสามารถสร้างแอพพลิเคชั่น (Application) เพื่อใช้ทางานต่างๆ รองรับการใช้งาน
กับอุปกรณ์ที่ เชื่อมต่อกับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต และทางานได้กับหลายๆ แฟลตฟอร์ม
(Platform)
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ flash (ในที่นี้เราคงไม่ต้องย้อนยุคไปในสมัยก่อนนะครับ เดี๋ยวมันจะ
งงเอาแค่ปัจจุบันก็พอ) แฟลชหรือแสงอาทิตย์เทียม ที่สามารถทาให้เราถ่ายภาพได้ในทุกที่และทุกเวลา
ซึ่งในที่นี้จะขอกล่าวถึงแฟลชแค่สามระบบ คือ
1. แฟลชระบบแมนนวล Manual
2. แฟลชระบบออโต้ Auto
3. แฟลชระบบ TTL ( Through the lens )
1. Flash ระบบแมนนวล Manual
Flash ในระบบแมนนวล (Manual) เป็น Flash ในระบบดั้งเดิมเริ่มต้น ซึ่งถูกพัฒนา
ต่อมาเรื่อยๆ แต่ก็ยังคงยืนยงและมีประโยชน์อยู่ในตัวหลายอย่าง และไม่น่าเชื่อในยุคดิจิตอลผมมองว่า
Flash ระบบแมนนวลกลับใช้งานได้ดีกว่าในสมัยฟิล์มอย่างไม่น่าเชื่อ (ส่วนหนึ่งมาจากการเห็นผลหลัง
การถ่ายได้ทันที) ผลกระทบต่อการพัฒนากล้องมีส่วนกับระบบ TTL มากกว่าที่ต้องคอยพัฒนา Flash
รุ่นใหม่ ให้ใช้งานกับกล้องรุ่นใหม่ๆ อยู่เสมอ ไม่เหมือนสมัยฟิล์มที่ Flash ในรุ่นสูงสามารถใช้ได้กับ
กล้องเกือบทุกรุ่นไม่ว่าเก่าหรือใหม่ และ Flash รุ่นหนึ่งก็อยู่ในท้องตลาดเป็นเวลาหลายปี ไม่ต้อง
เปลี่ยนรุ่นเร็วเหมือน Flash สมัยดิจิตอล (แอบบ่นมาซะหลายบรรทัดมาเข้าเรื่องเลยละกัน)
ประโยชน์ข้อแรกเลยสาหรับ Flash ในระบบแมนนวล (จริงๆ) คือมีราคาถูกมาก Flash
ในระบบแมนนวลที่ไม่มีระบบอะไรมากมายราคาไม่ค่อยสูงนัก ซึ่งนักถ่ายภาพทุกคนสามารถหาซื้อมา
ไว้ใช้ได้ ข้อที่สองถ้าคานวณระยะทางได้พอดีไม่ต้องมาคอยห่วงเรื่องชดเชยแสง Flash ข้อสาม
เนื่องจาก Flash ระบบแมนนวลเป็นการปล่อยแสง Flash ตามระยะทางมันจึงประหยัดแบตเตอรี่กว่า
อีกสองระบบและชาร์จประจุไฟได้เร็วมาก ส่วนการใช้ถ้าเป็น Flash รุ่นธรรมดาๆ ที่ราคาไม่สูงนักจะ
ถูกกาหนดการกระจายแสง Flash ไว้ที่ 35 มม. เพราะฉะนั้นท่านที่ใช้เลนส์มุมกว้างกว่านี้ควร
ระมัดระวังเรื่องแสงที่ขอบภาพด้วย ส่วนการใช้งานก็สามารถใช้สูตรคานวณข้างบนที่ได้กล่าวไปแล้ว
มาใช้ได้
ส่วนข้อเสียก็คือช้าและต้องคอยคานวณระยะทางอยู่ตลอดไม่สะดวกเหมือน Flash ใน
ระบบออโต้หรือ TTL และถ้านาไปใช้ในการเบ๊านซ์ (bounce) เพดานหรือใช้ร่วมกับอุปกรณ์เสริมบาง
ประเภทที่มีการเสียแสง เช่น ทิวป์ (tube) หรือ เทเลคอนเวนเตอร์ (teleconverter) ก็ต้องมาคอย
คานวณช่องรับแสงใหม่อยู่เสมอ
มีข้อเสนอแนะเล็กๆ น้อยๆ เวลาใช้ Flash แบบแมนนวลให้ได้รวดเร็วก็คือ สมมุติว่าเราจะ
ถ่ายวัตถุหรือแบบในระยะใดก็ตาม เราก็พยายามปรับช่องรับแสงให้อยู่ในระดับกลางๆ เช่น F8 สมมุติ
ว่าอยู่ที่ระยะ 5 เมตร ทีนี้พอแบบเคลื่อนที่ถ้าใกล้เข้ามาเราก็ปรับ F-Stop ให้แคบขึ้นไปอีกเพื่อลด
กาลังไฟ Flash ถ้าแบบถอยออกไปไกลเราก็ปรับ F-Stop ให้กว้างขึ้นเพื่อให้ Flash มีกาลังไปถึงโดยที่
เราไม่ต้องมาคอยเดินตามไปๆ มาๆ
2. Flash ระบบออโต้
เป็น Flash รุ่นที่พัฒนาต่อมาจาก Flash ระบบแมนนวล โดย Flash ระบบออโต้มีเซลไวแสง
หรือเซนเซอร์ติดไว้เพื่ออ่านค่าแสงที่สะท้อนกลับมาจากวัตถุที่แสง Flash ได้ไปกระทบถูก และ
เซนเซอร์ก็จะทาการตัดแสง Flash ให้เราโดยอัตโนมัติ ทาให้นักถ่ายภาพใช้ Flash ได้สะดวกขึ้น แต่ก็
ยังต้องคอยระวังในเรื่องของอุปกรณ์เสริมที่มีการเสียแสงคล้ายๆ Flash ในระบบแมนนวล แต่สมัยนี้
หา Flash ระบบออโต้ไม่ค่อยมีแล้ว
3. Flash ระบบ TTL ( Through the lens )
Flash ระบบ TTL เป็นแฟลชที่ถูกพัฒนาต่อมาและเป็นต้นแบบของแฟลชในยุคดิจิตอลนี้
เกือบทุกตัว เพียงแต่จะใส่ระบบที่เพิ่มมากขึ้นเช่นการคานวณตามระยะทางจากข้อมูลของเลนส์ หรือ
ตามจุดโฟกัส แต่พื้นฐานก็มาจากแฟลชระบบ TTL ในสมัยเริ่มแรกนั่นคือการนาเซนเซอร์มาวางไว้ที่
ตัวกล้องเลย แทนที่จะวางไว้ในตัวแฟลชเหมือนระบบออโต้ ข้อดีก็คือเราสามารถจะใช้แฟลชได้ทุกช่อง
รับแสงโดยมีข้อแม้ว่ากาลังไฟของแฟลชต้องฉายไปถึง ไม่ต้องคอยมานั่งคานวณ จะใช้อุปกรณ์เสริม
อะไรก็ไม่ต้องคอยชดเชยช่องรับแสงให้
ส่วนข้อเสียก็คือต้องคอยคานวณค่าสะท้อนของสีบางประเภทให้กับกล้องด้วยเช่นสีขาวและสี
ดา อีกข้อก็คงเป็นเรื่องการใช้พลังงานที่ค่อนข้างเยอะ เพราะเป็นการยิงแฟลชไปกลับทาให้บางครั้ง
ต้องคอยเวลาในการปะจุไฟที่ค่อนข้างนานถ้าวัตถุที่จะถ่ายอยู่ในระยะไกล(มีต่อตอนต่อไป นิ)

More Related Content

Viewers also liked

Online dispute resolution
Online dispute resolutionOnline dispute resolution
Online dispute resolution
Dipendra Shah
 
Appworx Solutions Overview
Appworx Solutions OverviewAppworx Solutions Overview
Appworx Solutions Overview
Jim Clark
 
ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรมส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรมNicharee Piwjan
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1Nicharee Piwjan
 
como crear presentaciones
como crear presentacionescomo crear presentaciones
como crear presentaciones
Paloma95
 
Tambah siswa bsm
Tambah siswa bsmTambah siswa bsm
Tambah siswa bsm
Chepot SaLengko
 
Technical codes
Technical codesTechnical codes
Technical codes
NINANC
 
Manual de apologética
Manual de apologéticaManual de apologética
Manual de apologética
julioeadna
 
Como crear presentaciones
Como crear presentacionesComo crear presentaciones
Como crear presentaciones
Hugo_TA
 
ESTRUCAD eccs awards 2011diploma
ESTRUCAD eccs awards 2011diplomaESTRUCAD eccs awards 2011diploma
ESTRUCAD eccs awards 2011diploma
ESTRUCAD METÀL·LICS
 
Investigación Acción-Participativa
Investigación  Acción-ParticipativaInvestigación  Acción-Participativa
Investigación Acción-Participativa
carlyaldaz
 
Alex. papers gm j. eaton
Alex. papers gm j. eatonAlex. papers gm j. eaton
Alex. papers gm j. eaton
IAU_Past_Conferences
 
Pasme se com estas fotos !!! -
Pasme se com estas fotos !!! -  Pasme se com estas fotos !!! -
Pasme se com estas fotos !!! - feracris
 
LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...
LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...
LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...
Fundación Banco Santander
 
1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
pauli1999
 

Viewers also liked (17)

6 2
6 26 2
6 2
 
Online dispute resolution
Online dispute resolutionOnline dispute resolution
Online dispute resolution
 
Appworx Solutions Overview
Appworx Solutions OverviewAppworx Solutions Overview
Appworx Solutions Overview
 
ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรมส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม
 
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
02  ______ใบความรู้ที่ 2.102  ______ใบความรู้ที่ 2.1
02 ______ใบความรู้ที่ 2.1
 
como crear presentaciones
como crear presentacionescomo crear presentaciones
como crear presentaciones
 
Tambah siswa bsm
Tambah siswa bsmTambah siswa bsm
Tambah siswa bsm
 
Technical codes
Technical codesTechnical codes
Technical codes
 
Manual de apologética
Manual de apologéticaManual de apologética
Manual de apologética
 
Como crear presentaciones
Como crear presentacionesComo crear presentaciones
Como crear presentaciones
 
Cinema
CinemaCinema
Cinema
 
ESTRUCAD eccs awards 2011diploma
ESTRUCAD eccs awards 2011diplomaESTRUCAD eccs awards 2011diploma
ESTRUCAD eccs awards 2011diploma
 
Investigación Acción-Participativa
Investigación  Acción-ParticipativaInvestigación  Acción-Participativa
Investigación Acción-Participativa
 
Alex. papers gm j. eaton
Alex. papers gm j. eatonAlex. papers gm j. eaton
Alex. papers gm j. eaton
 
Pasme se com estas fotos !!! -
Pasme se com estas fotos !!! -  Pasme se com estas fotos !!! -
Pasme se com estas fotos !!! -
 
LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...
LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...
LOS CARPINTEROS. HANDWORK – CONSTRUCTING THE WORLD. OBRAS DE LA COLECCIÓN THY...
 
1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
1 cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
 

Similar to 02 ______ใบความรู้ที่ 2.1

แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlashแนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
ssuser5adb53
 
การคัดลอกลายเส้น
การคัดลอกลายเส้นการคัดลอกลายเส้น
การคัดลอกลายเส้นKutjung Rmuti
 
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
กิจ มาฟรี
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
krunueng1
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5kroorat
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5kroojirat
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5kroorat
 
Flash for teacher
Flash for teacher Flash for teacher
Flash for teacher
Pises Tantimala
 
ความเป็นมาของภาษาC
ความเป็นมาของภาษาCความเป็นมาของภาษาC
ความเป็นมาของภาษาC
Wittaya Kaewchat
 
Adobe Flash CS6
 Adobe Flash CS6 Adobe Flash CS6
Adobe Flash CS6
siwaporn_jo
 
Powerpoint บทที่ 1
Powerpoint บทที่ 1Powerpoint บทที่ 1
Powerpoint บทที่ 1
patchareepoim
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_editNicemooon
 
Adobe flash cs3
Adobe flash cs3Adobe flash cs3
Adobe flash cs3
Prajak NaJa
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาpom_2555
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 

Similar to 02 ______ใบความรู้ที่ 2.1 (20)

แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlashแนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
แนวการสร้างภาพแอนนิเมชั่น+การใช้โปรแกรมFlash
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
Silverlight doc
Silverlight docSilverlight doc
Silverlight doc
 
การคัดลอกลายเส้น
การคัดลอกลายเส้นการคัดลอกลายเส้น
การคัดลอกลายเส้น
 
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม  Adobe Captivate 6
ฟีเจอร์ใหม่ในโปรแกรม Adobe Captivate 6
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
 
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
 
Title
TitleTitle
Title
 
Flash for teacher
Flash for teacher Flash for teacher
Flash for teacher
 
ความเป็นมาของภาษาC
ความเป็นมาของภาษาCความเป็นมาของภาษาC
ความเป็นมาของภาษาC
 
Adobe Flash CS6
 Adobe Flash CS6 Adobe Flash CS6
Adobe Flash CS6
 
Powerpoint บทที่ 1
Powerpoint บทที่ 1Powerpoint บทที่ 1
Powerpoint บทที่ 1
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_edit
 
Flash1
Flash1Flash1
Flash1
 
Adobe flash cs3
Adobe flash cs3Adobe flash cs3
Adobe flash cs3
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 

More from Nicharee Piwjan

ตาราง 6 โครงสร้างรายวิชา
ตาราง 6 โครงสร้างรายวิชาตาราง 6 โครงสร้างรายวิชา
ตาราง 6 โครงสร้างรายวิชา
Nicharee Piwjan
 
ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2Nicharee Piwjan
 
ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1Nicharee Piwjan
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Nicharee Piwjan
 
ใบงานที่ 1.2
ใบงานที่ 1.2ใบงานที่ 1.2
ใบงานที่ 1.2Nicharee Piwjan
 
ระบบมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดียระบบมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดียNicharee Piwjan
 
ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1Nicharee Piwjan
 
ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1Nicharee Piwjan
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดียNicharee Piwjan
 

More from Nicharee Piwjan (16)

ตาราง 6 โครงสร้างรายวิชา
ตาราง 6 โครงสร้างรายวิชาตาราง 6 โครงสร้างรายวิชา
ตาราง 6 โครงสร้างรายวิชา
 
6 4
6 46 4
6 4
 
6 4
6 46 4
6 4
 
6 4
6 46 4
6 4
 
ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2ใบงานที่ 3.2
ใบงานที่ 3.2
 
ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1ใบงานที่ 3.1
ใบงานที่ 3.1
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
6 4
6 46 4
6 4
 
6 3
6 36 3
6 3
 
6 1
6 16 1
6 1
 
6 1
6 16 1
6 1
 
ใบงานที่ 1.2
ใบงานที่ 1.2ใบงานที่ 1.2
ใบงานที่ 1.2
 
ระบบมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดียระบบมัลติมีเดีย
ระบบมัลติมีเดีย
 
ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1
 
ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย
 

02 ______ใบความรู้ที่ 2.1

  • 1. ใบความรู้ที่ 2.1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash โปรแกรม Flash คืออะไร ? โปรแกรม Flash เป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการสร้างสื่อมัลติมีเดีย, ภาพเคลื่อนไหว (Animation), ภาพกราฟิกที่มีความคมชัด เนื่องจากเป็นกราฟิกแบบเว็คเตอร์(Vector), สามารถเล่น เสียงและวีดิโอแบบสเตริโอได้, สามารถสร้างงานให้โต้ตอบกับผู้ใช้(Interactive Multimedia) มี ฟังก์ชั่นสาหรับการเขียนโปรแกรม (Action Script) และยังทางานในลักษณะ CGI โดยเชื่อมต่อกับ การเขียนโปรแกรมภาษาอื่นๆ ได้มากมาย เช่น ภาษา PHP, JSP, ASP, ASP.NET, C/C++, C#, C#.NET, VB, VB.NET, JAVA และอื่นๆ โดยเฉพาะข้อดีของโปรแกรม Flash คือ ความสามารถใน การบีบอัดไฟล์ให้มีขนาดเล็ก มีผลทาให้แสดงผลได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนั้นยังแปลงไฟล์ไปอยู่ใน ฟอร์แมตอื่น ได้หลากหลาย เช่น avi, mov, gif, wav, emf,eps, ai, dxf, bmp, jpg, gif, png เป็น ต้น โปรแกรม Flash เริ่มมีชื่อเสียงประมาณปี พ.ศ. 2539 จนถึง ปัจจุบันได้ถูกนามาใช้งานอย่าง แพร่หลาย โดยเฉพาะเทคโนโลยีเว็บ ทาให้การนาเสนอทาได้อย่างน่าสนใจ นอกจากนั้น โปรแกรม Flash ยังสามารถสร้างแอพพลิเคชั่น (Application) เพื่อใช้ทางานต่างๆ รองรับการใช้งาน กับอุปกรณ์ที่ เชื่อมต่อกับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต และทางานได้กับหลายๆ แฟลตฟอร์ม (Platform) ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ flash (ในที่นี้เราคงไม่ต้องย้อนยุคไปในสมัยก่อนนะครับ เดี๋ยวมันจะ งงเอาแค่ปัจจุบันก็พอ) แฟลชหรือแสงอาทิตย์เทียม ที่สามารถทาให้เราถ่ายภาพได้ในทุกที่และทุกเวลา ซึ่งในที่นี้จะขอกล่าวถึงแฟลชแค่สามระบบ คือ 1. แฟลชระบบแมนนวล Manual 2. แฟลชระบบออโต้ Auto 3. แฟลชระบบ TTL ( Through the lens ) 1. Flash ระบบแมนนวล Manual Flash ในระบบแมนนวล (Manual) เป็น Flash ในระบบดั้งเดิมเริ่มต้น ซึ่งถูกพัฒนา ต่อมาเรื่อยๆ แต่ก็ยังคงยืนยงและมีประโยชน์อยู่ในตัวหลายอย่าง และไม่น่าเชื่อในยุคดิจิตอลผมมองว่า Flash ระบบแมนนวลกลับใช้งานได้ดีกว่าในสมัยฟิล์มอย่างไม่น่าเชื่อ (ส่วนหนึ่งมาจากการเห็นผลหลัง การถ่ายได้ทันที) ผลกระทบต่อการพัฒนากล้องมีส่วนกับระบบ TTL มากกว่าที่ต้องคอยพัฒนา Flash
  • 2. รุ่นใหม่ ให้ใช้งานกับกล้องรุ่นใหม่ๆ อยู่เสมอ ไม่เหมือนสมัยฟิล์มที่ Flash ในรุ่นสูงสามารถใช้ได้กับ กล้องเกือบทุกรุ่นไม่ว่าเก่าหรือใหม่ และ Flash รุ่นหนึ่งก็อยู่ในท้องตลาดเป็นเวลาหลายปี ไม่ต้อง เปลี่ยนรุ่นเร็วเหมือน Flash สมัยดิจิตอล (แอบบ่นมาซะหลายบรรทัดมาเข้าเรื่องเลยละกัน) ประโยชน์ข้อแรกเลยสาหรับ Flash ในระบบแมนนวล (จริงๆ) คือมีราคาถูกมาก Flash ในระบบแมนนวลที่ไม่มีระบบอะไรมากมายราคาไม่ค่อยสูงนัก ซึ่งนักถ่ายภาพทุกคนสามารถหาซื้อมา ไว้ใช้ได้ ข้อที่สองถ้าคานวณระยะทางได้พอดีไม่ต้องมาคอยห่วงเรื่องชดเชยแสง Flash ข้อสาม เนื่องจาก Flash ระบบแมนนวลเป็นการปล่อยแสง Flash ตามระยะทางมันจึงประหยัดแบตเตอรี่กว่า อีกสองระบบและชาร์จประจุไฟได้เร็วมาก ส่วนการใช้ถ้าเป็น Flash รุ่นธรรมดาๆ ที่ราคาไม่สูงนักจะ ถูกกาหนดการกระจายแสง Flash ไว้ที่ 35 มม. เพราะฉะนั้นท่านที่ใช้เลนส์มุมกว้างกว่านี้ควร ระมัดระวังเรื่องแสงที่ขอบภาพด้วย ส่วนการใช้งานก็สามารถใช้สูตรคานวณข้างบนที่ได้กล่าวไปแล้ว มาใช้ได้ ส่วนข้อเสียก็คือช้าและต้องคอยคานวณระยะทางอยู่ตลอดไม่สะดวกเหมือน Flash ใน ระบบออโต้หรือ TTL และถ้านาไปใช้ในการเบ๊านซ์ (bounce) เพดานหรือใช้ร่วมกับอุปกรณ์เสริมบาง ประเภทที่มีการเสียแสง เช่น ทิวป์ (tube) หรือ เทเลคอนเวนเตอร์ (teleconverter) ก็ต้องมาคอย คานวณช่องรับแสงใหม่อยู่เสมอ มีข้อเสนอแนะเล็กๆ น้อยๆ เวลาใช้ Flash แบบแมนนวลให้ได้รวดเร็วก็คือ สมมุติว่าเราจะ ถ่ายวัตถุหรือแบบในระยะใดก็ตาม เราก็พยายามปรับช่องรับแสงให้อยู่ในระดับกลางๆ เช่น F8 สมมุติ ว่าอยู่ที่ระยะ 5 เมตร ทีนี้พอแบบเคลื่อนที่ถ้าใกล้เข้ามาเราก็ปรับ F-Stop ให้แคบขึ้นไปอีกเพื่อลด กาลังไฟ Flash ถ้าแบบถอยออกไปไกลเราก็ปรับ F-Stop ให้กว้างขึ้นเพื่อให้ Flash มีกาลังไปถึงโดยที่ เราไม่ต้องมาคอยเดินตามไปๆ มาๆ 2. Flash ระบบออโต้ เป็น Flash รุ่นที่พัฒนาต่อมาจาก Flash ระบบแมนนวล โดย Flash ระบบออโต้มีเซลไวแสง หรือเซนเซอร์ติดไว้เพื่ออ่านค่าแสงที่สะท้อนกลับมาจากวัตถุที่แสง Flash ได้ไปกระทบถูก และ เซนเซอร์ก็จะทาการตัดแสง Flash ให้เราโดยอัตโนมัติ ทาให้นักถ่ายภาพใช้ Flash ได้สะดวกขึ้น แต่ก็ ยังต้องคอยระวังในเรื่องของอุปกรณ์เสริมที่มีการเสียแสงคล้ายๆ Flash ในระบบแมนนวล แต่สมัยนี้ หา Flash ระบบออโต้ไม่ค่อยมีแล้ว 3. Flash ระบบ TTL ( Through the lens ) Flash ระบบ TTL เป็นแฟลชที่ถูกพัฒนาต่อมาและเป็นต้นแบบของแฟลชในยุคดิจิตอลนี้ เกือบทุกตัว เพียงแต่จะใส่ระบบที่เพิ่มมากขึ้นเช่นการคานวณตามระยะทางจากข้อมูลของเลนส์ หรือ ตามจุดโฟกัส แต่พื้นฐานก็มาจากแฟลชระบบ TTL ในสมัยเริ่มแรกนั่นคือการนาเซนเซอร์มาวางไว้ที่
  • 3. ตัวกล้องเลย แทนที่จะวางไว้ในตัวแฟลชเหมือนระบบออโต้ ข้อดีก็คือเราสามารถจะใช้แฟลชได้ทุกช่อง รับแสงโดยมีข้อแม้ว่ากาลังไฟของแฟลชต้องฉายไปถึง ไม่ต้องคอยมานั่งคานวณ จะใช้อุปกรณ์เสริม อะไรก็ไม่ต้องคอยชดเชยช่องรับแสงให้ ส่วนข้อเสียก็คือต้องคอยคานวณค่าสะท้อนของสีบางประเภทให้กับกล้องด้วยเช่นสีขาวและสี ดา อีกข้อก็คงเป็นเรื่องการใช้พลังงานที่ค่อนข้างเยอะ เพราะเป็นการยิงแฟลชไปกลับทาให้บางครั้ง ต้องคอยเวลาในการปะจุไฟที่ค่อนข้างนานถ้าวัตถุที่จะถ่ายอยู่ในระยะไกล(มีต่อตอนต่อไป นิ)