2. 2
INTRODUCIÓN
Todas as nenas e nenos teñen a necesidade de xogar e de divertirse, ben a
través de xoguetes, ben a través de contos . Deste xeito, satisfán a súa
necesidade de moverse, curiosear, crear, relacionarse, expresarse, intercambiar
vivencias, accións e pensamentos.
Ao mesmo tempo, os xogos, xoguetes e contos son instrumentos que
socializan, inculcan ideas, crenzas, valores sociais, expectativas, necesidades,
ofrecen modelos de actuación, ensinan a solucionar conflitos, esbozan un mundo
máxico e proporcionan unha fonte de imaxinación e creación.
Todos estes elementos inflúen profundamente na construción da
personalidade e identidade das persoas nas súas primeiras etapas da vida. Por
iso, debemos ser conscientes do importante papel que desempeñan xogos,
xoguetes e contos no desenvolvemento de nenas e nenos.
Esta guía foi elaborada coma un recurso didáctico de apoio para facer unha
elección e uso non sexista de xogos e xoguetes. Pretende axudar a analizar como
detectar un xogo ou xoguete sexista, e aporta propostas alternativas de
xoguetes fundamentados en valores positivos e igualitarios, que favorecerán o
desenvolvemento pleno de nenas e nenos.
Elaborouse en base aos seguintes documentos:
http://www.educarenigualdad.org/media/pdf/uploaded/material/237_4-gua-a-dida-ctica-2013-pdf.pdf
http://www.educarenigualdad.org/media/pdf/uploaded/material/172_juegos-madres-padres-pdf.pdf
Tamén hai moitos recursos no noso blog da biblioteca:
http://equipobibliosaluis.blogspot.com.es/
3. 3
ESTERIOTIPOS DE XÉNERO
Mesmo xa antes de nacer dáse un trato diferenciado segundo se
trate da chegada dunha nena ou dun neno. Isto reflíctese na preparación
da habitación, da roupa, dos xoguetes.... Este trato diferenciado é
percibido polas criaturas que notan como lles falan e se dirixen a elas de
maneira diferente.
Nos últimos anos producíronse grandes avances sociais pero aínda
queda moito por facer. É verdade que as mulleres incorporáronse
masivamente ao traballo fóra da casa e ao emprego remunerado pero queda
un reto pendente: que os homes se incorporen na mesma medida á esfera
do doméstico e familiar.
Aínda que pais e nais van cambiando isto, predominan roles e modelos
tradicionais nos que maioritariamente son as mulleres as que se dedican en
exclusiva ao traballo doméstico e de coidado, algo que é percibido por
nenas e nenos.
Desde unha educación non sexista debemos propiciar o
desenvolvemento integral da persoa.
MODELO PROPICIADO DENDE UNHA EDUCACIÓN
NON SEXISTA
Rasgos dunha persoa cun desenvolvemento integral
Estabilidade emocional
Mecanismos de autocontrol
Tenrura- agresividade
Afirmación do eu
Aptitudes intelectuais
Obxectividade
Si dende a familia queremos potenciar o desenvolvemento integral
dos nosos fillos e fillas, precisamos desterrar esteriotipos de rasgos
masculinos como a agresividade, tendencia ao dominio, valentía, amor ao
risco... e femininos como docilidade, inestabilidade emocional, sumisión,
irracionalidade, medo, frivolidade, incoherencia, debilidade....
4. 4
APRENDIZAXE DE ROLES DE XÉNERO A
TRAVÉS DO XOGO E XOGUETES
Segundo o noso modelo social, aínda hoxe dominante, os xoguetes
pódense dividir en función do sexo de quen os vaia empregar, é dicir, en
xoguetes para nenas e xoguetes para nenos. Isto provoca que se estean
fomentando roles e modelos de relación diferentes, facendo que o
desenvolvemento persoal sexa distinto, xa que se non xogan ao mesmo
non desenvolven as mesmas capacidades.
Que aspectos estamos
potenciando con cada un dos
xoguetes? Que é o que realmente
aprenden as nenas e nenos con
eles a través dos seus xogos?
Que valores, habilidades,
actitudes e aptitudes se
desenvolven?
O xogo é, ademais de unha actividade agradable, unha forma de
aprender. O tempo que se dedica ao xogo é un tempo de aprendizaxe,
exploración e descubrimento. Xogos e xoguetes alimentan a imaxinación,
potencian os seus intereses e actitudes, definen comportamentos,
permiten desenvolver habilidades e fomentan as relacións co mundo que
rodea a nenas e nenos. Por este motivo, é moi importante que a selección
destes sexa a axeitada e non baseada no sexo de quen o vaia empregar. So
así nos aseguraremos de potenciar o desenvolvemento integral.
Segundo as últimas investigacións realizadas, chegouse á conclusión
de que a diferente elección de xoguetes non se explica a través de
argumentos biolóxicos senón que se debe a:
Factores culturais
Factores educativos
O peso dos convencionalismos.
A influencia do distinto trato da familia.
Os modelos esteriotipados que se reflicten nos medios de
comunicación, os libros de texto, os contos, etc.
5. 5
SEXISMO A TRAVÉS DO XOGO
QUE É O SEXISMO?
O sexismo é unha forma de
discriminación que basea a negación e/ou a
vulneración de dereitos dunha persoa en parte,
ou na súa totalidade, por razón de sexo. Por
exemplo, a publicidade dirixe case en exclusiva
os seus anuncios sobre cosmética, cirurxía e
adelgazamento a un público feminino.
UTILIZACIÓN SEXISTA DO XOGO E DO XOGUETE
Utilizamos os xogos e xoguetes de maneira sexista cando facilitamos
xoguetes que afianzan a aprendizaxe dos roles asignados artificialmente
segundo o sexo biolóxico, e cando obstaculizamos e/ou desvalorizamos o
acceso ao resto de xogos, tendo un efecto negativo no desenvolvemento de
capacidades, actitudes e valores das nosas fillas e fillos.
Roles asignados socialmente ás nenas: coidado de persoas e coidado
do fogar.
Roles asignados socialmente aos nenos: exploración, loita,
competición, emprendemento, aventura, descubrimento, ciencia....
CONSECUENCIAS DO USO SEXISTA DO XOGO
As nosas fillas e fillos van imitar os roles que socialmente se
asignan a nenas e nenos a cambio da aprobación adulta. Para eles e elas,
esta asignación é a referencia válida a través da que buscan seguridade e
afecto. É a través desta aprobación como, por exemplo, aprenderán que
xogar con bonecas é un xogo propio de nenas.
Mediante este mecanismo as nenas e os nenos asimilan a división
sexual dos xogos como unha división natural, reproducindo e
perpetuando o modelo de sociedade.
6. 6
UN XOGUETE NON É SEXISTA CANDO...
Non reproduce ou non fomenta roles sexuais.
Fomenta e facilita o DESENVOLVEMENTO de
CAPACIDADES do neno ou da nena.
Favorece outros valores positivos independentemente
de que sexa nena ou neno.
Fomenta novos valores de IGUALDADE para a nosa
vida.
QUE PODEMOS FACER?
Ofrecerlles novos patróns e modelos de relación entre
xéneros a través de intercambio de tarefas e roles.
Utilización dos xoguetes transcendendo a división tradicional
sexual que destes se fai.
Evitar as valoracións negativas de determinados papeis
sociais, como realizar actividades que sirvan para dar valor ás
tarefas de coidado recoñecendo a importancia que este
traballo ten no desenvolvemento de persoas, familia, sociedade
e economía.
Potenciar o acceso de nenas e nenos a xoguetes
tradicionalmente vetados para o desenvolvemento integral das
súas capacidades. Ex, fomentar que as nenas xoguen con
material deportivo.
Non reforzar as imaxes nin femininas nin masculinas
esteriotipadas.
7. 7
PUBLICIDADE
A LINGUAXE DOS ANUNCIOS DIRIXIDOS ÁS NENAS
É unha linguaxe que nomea obxectos a través de diminutivos:
cociniña, amiguiñas, princesiña, comidiña, ... e que publicita o
xoguete a través dunha linguaxe afectiva: “ a túa amiga para
toda a vida”, “cóidao e quéreo”, “conquístao”....
As voces dos anuncios son voces doutras nenas ou dunha
muller adulta que fala de maneira doce.
As cores que se empregan neste tipo de anuncios son
habitualmente tonalidades pastel e a música é suave e
relaxante.
A LINGUAXE DOS ANUNCIOS DIRIXIDOA AOS NENOS
É unha linguaxe que nomea aos obxectos a través de
aumentativos: acción sen límite, velocidade supersónica... e
que publicita o xoguete a través dunha linguaxe agresiva: “ti
tes o poder”, “agora podes acabar co mal”.
As voces deste tipo de anuncios son voces doutros nenos ou
dun home adulto, é dicir, voces masculinas e en moitos casos
cun ton de autoridade.
As cores empregadas son habitualmente escuras e a
música é rápida, propiciando a acción do xogo.
Á hora de adquirir algún xoguete é a nosa
responsabilidade prestar atención ao nivel
educativo do xoguete. Pero é ben certo que non
podemos facer nada ante a imaxe publicitaria dos
medios de comunicación pero si ante a adquisición
dos xoguetes e a súa correcta utilización.
8. 8
DECÁLOGO PARA ELIXIR XOGOS E XOGUETES
NON SEXISTAS E NON VIOLENTOS
1.- Non hai xoguetes de nenos ou de nenas. As nenas e os nenos
aprenden xogando. O xogo é libre e espontáneo. Evita os que transmitan
esta idea.
2.- Non hai cores de nenos ou de nenas, só etiquetas sociais que
limitan a creatividade. Elixamos as cores, non deixemos que elas nos
elixan.
3.- Intenta elixir xoguetes que reflictan a diversidade de cada
persoa: somos iguais, somos diferentes.
4.- Orientando nunha boa elección de xoguetes tamén estás
educando. Escolle con acerto, tendo en conta que sexan seguros,
acordes coa idade e libres de prexuízos sexistas.
5.- Elixe xoguetes que reúnan a nenas e nenos cooperando e
compartindo espazos, tanto públicos como domésticos. Ensinaraslles
a construír un mundo máis libre e igualitario.
6.- Regala xoguetes que axuden a promover todas as capacidades e
habilidades persoais de nenas e nenos, posibilitando tanto xogos
tranquilos como os que requiran actividade física.
7.- Busca xogos e xoguetes que potencien a igualdade na
participación e o desenvolvemento de sentimentos e afectos, sen
diferenciación, en nenas e nenos.
8.- Evita xoguetes, xogos e videoxogos violentos. Educa para resolver
problemas de forma positiva, construtiva e creativa.
9.- Ás veces a publicidade amosa imaxes e valores distintos dos que
queremos ensinarlles. É importante escoitar ás nenas e aos nenos, non
hai que ignorar as súas peticións, pero tampouco dicirlles que si a todo.
10.- Busca libros, xogos, videoxogos e xoguetes nos que se nomeen
e estean presentes nenas e nenos.
9. 9
RECOMENDACIÓNS PARA ESCOLLER XOGUETES
De tres a seis anos
Bicicleta con rodiñas
Coches de pedais
Canastra pequena de baloncesto
Xogo de bolos de plástico
Arquitectura de encaixes
Coches, camións, etc.
Casiña de tea
Bonecos/as
Coche e accesorios para as e os bonecos.
Monicreques
Cacharros que cociña e utensilios de distintos oficios.
Encerado
Crebacabezas doados
Lapis de cores e ceras
Inicio en xogos “tranquilos” onde se deba cumprir un obxectivo (por
exemplo, pescar un parrulo)
Dominós
Xogos de organizar: pobos, garaxes, granxas, etc...
10. 10
De seis a nove anos
Artigos que liberen tensión a través de exercicio físico.
Xoguetes que favorezan a habilidade, a atención e a capacidade
creadora, a destreza, a imaxinación e, sobre todo, a afirmación
individual.
Xogos que permiten interacturar e nos que hai que cumprir unha regras.
Son imprescindibles bicicleta, patíns, as bólas, avións, construcións, o io-
ió, xogos de letras, teares, costuras, monicreques, caixas para engarzar
colares, kits para coidado da natureza, os solitarios, xogos de mesa con
preguntas e respostas, crebacabezas, loterías e todo o que se poida
coleccionar.
De nove a doce anos
Son moi importantes os xogos que anticipan situacións adultas
profesionais, como por exemplo, os de química, electricidade ou o
microscopio.
Resultan tamén moi positivos os que fomentan actividades en equipo, xa
sexan deportivas ou intelectuais.
Construcións, mecanos a motor, cometas, iniciación no modelismo
(montando avións, barcos, casas de bonecas ou os seus mobles en
miniatura), coleccionismo de selos, moedas, bolboretas ou rochas
minerais, pequenos instrumentos musicais, poden ser o inicio dun
“hobby” co que seguir gozando toda a vida.
11. 11
VIDEOXOGOS E XOGOS DE INTERNET
Os videoxogos son uns dos xoguetes preferidos da maioría de nenas
e nenos e adolescentes.
Esta nova forma de ocio computerizado
provoca moita polémica na sociedade xa que existe
a crenza de que poden crear adición ou que
inducen cambios de conduta tendentes ao
illamento e a violencia.
O certo é que o ordenador e as novas tecnoloxías son ferramentas
que xa forman parte do panorama laboral e doméstico, polo que non está de
máis que nenos, nenas e adolescentes vaian familiarizándose con eles. Todo
iso facendo un uso responsable e baixo a supervisión das nais e pais
respecto aos contidos e lugares que visitan na rede.
Polo tanto, é conveniente coidar dous aspectos que se non se teñen
en conta poden entrañar certos riscos para o desenvolvemento de nenas e
nenos.
O tempo de exposición ás pantallas
O contido dos xogos.
A maioría dos videoxogos fomentan valores violentos, destrutivos,
discriminatorios e sexistas. É a nosa responsabilidade como consumidores
e consumidoras saber se queremos, ou non, adquirir este tipo de xogos.
O tempo recomendado para que un menor de 7 anos xogue con un
ordenador non debe exceder de 15 minutos ao día.
A partir dos 7 anos recoméndase poñer un límite que non exceda os
tres cuartos de hora ao día.
O problema non é tanto o tempo que
pasan xogando co videoxogo, mellor
supervisados dunha persoa adulta,
senón que supón de privación doutras
experiencias moi necesarias para o seu
desenvolvemento integral como
persoas.
12. 12
DECÁLOGO PARA A BOA COMPRA E USO
DOS XOGUETES
1.- O xoguete debe atraer a atención da nena ou do neno para
xogar con el máis dunha vez.
2.-O xoguete potenciará o desenvolvemento da creatividade e
da imaxinación.
3.- O xoguete será axeitado á idade e gustos.
4.- O xoguete ten que ser seguro.
5.- Cando o neno e/ou a nena xoguen con el, sentiranse
satisfeitos.
6.- O xoguete non será utilizado para reproducir esteriotipos
sexistas
7.- O xoguete pode ser empregado por nenas ou por nenos
indistintamente, e se é compartido fomentará a cooperación.
8.- O xoguete axudará a respectar as diferencias étnicas.
9.- O xoguete non fomentará condutas violentas.
10.- O xoguete fomentará valores humanos e persoais.
“Un xoguete bo é aquel que sen ser nada concreto
pode ser de todo”
Francesco Tonucci