5. MODELO DE JUEGO
Cultura del
país
Historia
Estructura y
objetivos
del club
Idea del
juego del
entrenador
Sistema del
juego
Características /
nivel de
jugadores
Otros
aspectos
7. MODELO DE JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
IDEA DE
JUEGO
12. PRINCIPIO DE LAS PROPENSIONES
“Lograr a través de la creación de ejercicios contextualizados que aparezcan
un gran número de veces lo que nuestros jugadores vivéncien y adquieran a
todos los niveles”
REPETICIÓN SISTEMÁTICA PROPICIA
13. PRINCIPIO PROGRESIÓN COMPLEJA
Jugar a 2 niveles distintos pero que interaccionan de forma conjunta
A LARGO PLAZO: Ir de menor a mayor complejidad en la adquisición de jugar
pretendido a través de una JERARQUIZACIÓN
A CORTO PLAZO: Control y gestión de la complejidad en los diferentes días de
morfociclo así como la jerarquización de cara al próximo partido según las
necesidades circunstanciales.
14. Morfociclo domingo a domingo
DOMINGO LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO DOMINGO
MUY
BAJO
MEDIO
ALTO
BAJO BAJO
MUY
ALTOMUY
ALTO
BAJO
PARTIDO Descanso Recuperación Operación adquisitiva Recuperación PARTIDO
15. Morfociclo excepcional
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
MUY
ALTO
BAJO
BAJO
MUY
ALTO
MUY
ALTO
BAJO
BAJO
PARTIDO PARTIDO PARTIDORecuperación Recuperación RecuperaciónDescanso
16. PRINCIPIO DE LA ALTERNANCIA HORIZONTAL
EN ESPECIFICIDAD
Provocar alternancia en la dominancias en todos los niveles durante los
diferentes días morfociclo impidiendo que se de una dominancia del
movimiento patrón y así la fatiga excesiva
Alternancia de complejidad
Alternancia régimen muscular implicada
Alternancia de la dimensión estratégica