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Leiter International
Performance Scale-R
dott.ssa DANIELA BULGARELLI, Ph.D
Dipartimento di Psicologia
Università degli Studi di Torino
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R 2
Indice
•
La basi teoriche
•
Descrizione del test
•
Somministrazione
•
Batteria Visualizzazione-Ragionamento
•
Batteria Attenzione-Memoria
•
Punteggi
•
Scale di valutazione socio-emotiva
•
Caratteristiche psicometriche
2
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Autori
•
Gale H. Roid e Lucy J. Miller (1997)
•
Prima versione negli USA: 1940
•
Traduzione italiana a cura del Centro Studi O.S. (2002)
•
Ma non adattamento! Le norme sono calcolate sulla popolazione
statunitense
3
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Esigenze che hanno portato alla
realizzazione della Leiter-R
1. Identificare precocemente i ritardi cognitivi
2. Misurare i piccoli miglioramenti nell’abilità cognitiva
3. Avere una misura dell’intelligenza affidabile e valida, indipendente
dall’abilità linguistica o motoria
4
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Le basi teoriche
5
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Carroll (1993): tre strati di abilità cognitive
•
Horn e Cattel (1966)
•
Intelligenza fluida: capacità di
astrazione e adattamento
intellettuale, alla base
dell’apprendimento
•
Intelligenza cristallizzata:
conoscenza assodata, prodotti
dell’istruzione
•
Gustafsson (1984)
•
Tre livelli gerarchici di
intelligenza
6
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Carroll (1993)
7
I livello II livello III livello
Intelligenza
generale
(g)
Intelligenza fluida Ragionamento induttivo
Intelligenza cristallizzata …
Visualizzazione generale Visualizzazione spaziale
Memoria e apprendimento Span di memoria
Memoria associativa
Abilità uditiva …
Velocità di elaborazione …
Velocità di decisione …
Recupero a lungo termine …
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Descrizione del test
8
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Leiter-R
•
È un test a somministrazione
individuale
•
Per la valutazione del
funzionamento cognitivo non
verbale
•
Tarato su soggetti dai 2 anni ai 20
anni e 11 mesi (statunitensi)
Categorie acquisto OS
9
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Popolazione target
•
Persone affette da sordità, ritardo cognitivo, autismo, disturbi di
comunicazione
•
In generale, adatta per persone senza disturbi, soprattutto se non
capiscono adeguatamente l’italiano
10
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Abilità intellettive non verbali
•
Sono abilità mentali che
coinvolgono:
•
il ragionamento
•
la visualizzazione spaziale e
bidimensionale
•
la memoria
•
l’attenzione
•
la concentrazione verso compiti
complessi
•
la velocità di elaborazione di
informazioni complesse
•
Non richiedono l’uso di parole e
numeri
11
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
4 aree di valutazione, raggruppate in:
Batteria Visualizzazione-Ragionamento
Tarata su 1719 soggetti
Batteria Attenzione-Memoria
Tarata su 763 soggetti
12
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R 13
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Somministrazione
14
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Somministrazione
A. Scala completa di QI
•
Due serie di subtest: 2-5 anni, 6-20 anni
•
VR e AM sono somministrabili in momenti diversi
•
Tempo di somministrazione: 90 minuti
A. Scala breve di QI: 4 subtest della batteria VR
•
Dà una stima rapida del livello intellettivo globale
•
Tempo di somministrazione: 25-30 minuti
15
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Ordine di
somministrazion
e per età
16
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Le istruzioni vanno date in modo non
verbale!
•
Il metodo per comunicare le istruzioni è la mimica, che può essere
«personalizzata» dall’esaminatore.
•
Indicare con il dito alternativamente prima i cartoncini di risposta e poi il leggio
•
Indicare con il dito prima le forme di spugna e poi il modello che avete costruito
•
Dare una dimostrazione di come si indica il leggio
•
Espressione facciale interrogativa per incentivare la risposta
•
Incoraggiamento dopo la risposta del bambino
•
NB: si possono utilizzare brevi frasi accompagnate dai gesti per bambini che
trovino particolarmente strano il fatto che non si parli
17
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Batteria Visualizzazione e
Ragionamento
18
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 1. Figure ground
Il gioco del trovare
•
Identificazione di figure o disegni
mascherati all’interno dei uno
stimolo complesso
19
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – FG1
20
Video
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – FG10
21
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 2. Design analogies
Il gioco divertente dei
quadrati
•
Item di tipo analogico: si
devono associare oggetti
tenendo conto di forma,
colore, dimensione,
orientamento, ecc.
22
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 3. Form completion
Il gioco del mettere insieme
•
Riconoscimento di un oggetto
intero da un insieme di sue parti
frammentate, mostrate in modo
casuale
23
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – FC15
24
Video
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 4. Matching
Il gioco dell’abbinamento
•
Discriminazione e abbinamento di
stimoli visivi; selezione dei
cartoncini di risposta o delle
forme in spugna associate agli
stimoli leggio
25
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 5. Sequential order
Il gioco del cosa viene dopo
•
Progressioni logiche di oggetti
figurati
Video
26
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 6. Repeated patterns
Il gioco dell’ancora e ancora
•
Combinazioni di oggetti figurati
che vengono ripetute
Video
27
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 7. Picture context
Il gioco del cosa ci va
•
Riconoscere un oggetto
figurato che è stato
rimosso da una figura più
grande usando indizi
visivi contestuali
28
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 8. Classification
Il gioco di quello che va insieme
•
Classificazione di oggetti o disegni
29
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 9. Paper Folding
Il gioco del ripiegare
•
Ripiegare mentalmente un
oggetto rappresentato a due
dimensioni (non ripiegato) e di
associarlo a una figura tra quelle
mostrate
30
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
VR – 10. Figure Rotation
Il gioco del girare le cose
•
Rotazione mentale di un oggetto
bi- o tri-dimensionale
31
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Batteria Attenzione e Memoria
32
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 11. Associated Pairs
Il gioco delle coppie
•
Dopo aver mostrato delle coppie
di oggetti figurati per 5 o 10
secondi, e averle nascoste, si
valuta l’abilità di ricordare
associazioni significative e non.
33
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 12. Immediate Recognition
Il gioco del cosa manca
•
Dopo aver mostrato una serie di
oggetti figurati per 5 o 10 secondi,
e averle nascoste, si valuta l’abilità
di discriminare tra oggi presenti e
assenti
•
Su 3 cartoncini sono mostrati un
cavallo, una tartaruga e un cane, e il
bambino deve indicare il cavallo
come unico animale presente in
figura
34
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 13. Forward Memory
Il gioco del ricordare
•
Ricordare una sequenza di oggetti
figurati che l’esaminatore mostra
in una certa successione
35
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 14. Attention Sustained
Il gioco del disegnare
•
Sono prove «noiose»,
come trovare e barrare
tutti i quadrati che si
individuano in una serie
di forme geometriche.
36
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 15. Reverse Memory
Il gioco all’indietro
•
Ricordare una sequenza di oggetti
figurati nell’ordine inverso da
quello indicato dall’esaminatore.
37
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 16. Visual Coding
Il gioco della sostituzione
•
Versione non verbale del compito
del cifrario di simboli
38
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 17. Spatial Memory
Il gioco del posto giusto
•
Oggetti figurati di complessità
crescente, ordinati a matrice,
vengono mostrati per 10 secondi
e poi nascosti. Bisogna porre i
cartoncini nella posizione spaziale
corretta all’interno di una griglia
vuota.
39
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 18. Delayed Pairs
Ancora il gioco delle coppie
•
Dopo 30 minuti, viene valutata di
nuovo l’abilità di riconoscere gli
oggetti del subtest Associated
Pairs.
40
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 19. Delayed Recognition
Ancora il gioco del cosa manca
•
Dopo 30 minuti, viene valutata di
nuovo l’abilità di ricordare gli
oggetti del subtest Immediate
Recognition.
41
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
AM – 20. Attention Divided
Il gioco del fare due cose
contemporaneamente
•
Il bambino deve indicare col dito
oggetti bersaglio e
contemporaneamente mettere in
ordine cartoncini numerati.
42
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Punteggi
43
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Punteggi
•
Punteggi ponderati (M = 10, DS = 3)
•
Quoziente intellettivo (M = 100, DS = 15)
Esempio di modulo di
registrazione
44
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Dal
punteggio
grezzo al
punteggio
ponderato
45
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Dal punteggio
ponderato al QI
46
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Estratto
per
calcolo
dei
punteggi
della
batteria
VR
47
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Estratto per
calcolo dei
punteggi
della
batteria AM
48
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Scale di valutazione
socioemotiva
49
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
4 ulteriori scale di valutazione:
50
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Scala di valutazione per l’esaminatore
Sottoscale
A. Attenzione
B. Organizzazione/controllo degli
impulsi
C. Livello di attività
D. Socievolezza
E. Energia e sentimenti
F. Umore e regolazione
G. Ansia
H. Reattività sensoriale
51
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Parent rating
52
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Teacher rating
53
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Self rating
54
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Caratteristiche psicometriche
55
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Affidabilità
56
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Affidabilità
57
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Errore standard di misura
•
L’errore standard si calcola a partire
dall’attendibilità e dalla DS del test
•
Con l’errore standard, costruiamo un
intervallo di punteggi attorno al
punteggio osservato, in cui cade è
molto probabile che cada il punteggio
vero
•
Intervallo di confidenza:
•
-1ES < 68% punteggio vero < +1ES
•
-2ES < 95% punteggio vero < +2ES
58
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Validità
Il manuale riporta informazioni sulla validità
•
Di contenuto
•
Di criterio
•
Concorrente
•
Costrutto
59
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Validità
Analisi fattoriale confirmatoria – Lisrel, per verificare la natura multifattoriale del
test
•
4-5 anni: 4 fattori – Ragionamento fluido, Visualizzazione, Attenzione
e Memoria
•
6-10 anni: 5 fattori – Ragionamento, Visuospaziale, Attenzione,
Memoria di riconoscimento e Associativo/Span di memoria
•
11-21 anni: 5 fattori Ragionamento, Visuospaziale, Attenzione,
Memoria associativa e Span di memoria
60
14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R
Grazie per l’attenzione!
61

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Leiter International Performance Scale – Revised

  • 1. Leiter International Performance Scale-R dott.ssa DANIELA BULGARELLI, Ph.D Dipartimento di Psicologia Università degli Studi di Torino
  • 2. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R 2 Indice • La basi teoriche • Descrizione del test • Somministrazione • Batteria Visualizzazione-Ragionamento • Batteria Attenzione-Memoria • Punteggi • Scale di valutazione socio-emotiva • Caratteristiche psicometriche 2
  • 3. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Autori • Gale H. Roid e Lucy J. Miller (1997) • Prima versione negli USA: 1940 • Traduzione italiana a cura del Centro Studi O.S. (2002) • Ma non adattamento! Le norme sono calcolate sulla popolazione statunitense 3
  • 4. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Esigenze che hanno portato alla realizzazione della Leiter-R 1. Identificare precocemente i ritardi cognitivi 2. Misurare i piccoli miglioramenti nell’abilità cognitiva 3. Avere una misura dell’intelligenza affidabile e valida, indipendente dall’abilità linguistica o motoria 4
  • 5. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Le basi teoriche 5
  • 6. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Carroll (1993): tre strati di abilità cognitive • Horn e Cattel (1966) • Intelligenza fluida: capacità di astrazione e adattamento intellettuale, alla base dell’apprendimento • Intelligenza cristallizzata: conoscenza assodata, prodotti dell’istruzione • Gustafsson (1984) • Tre livelli gerarchici di intelligenza 6
  • 7. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Carroll (1993) 7 I livello II livello III livello Intelligenza generale (g) Intelligenza fluida Ragionamento induttivo Intelligenza cristallizzata … Visualizzazione generale Visualizzazione spaziale Memoria e apprendimento Span di memoria Memoria associativa Abilità uditiva … Velocità di elaborazione … Velocità di decisione … Recupero a lungo termine …
  • 8. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Descrizione del test 8
  • 9. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Leiter-R • È un test a somministrazione individuale • Per la valutazione del funzionamento cognitivo non verbale • Tarato su soggetti dai 2 anni ai 20 anni e 11 mesi (statunitensi) Categorie acquisto OS 9
  • 10. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Popolazione target • Persone affette da sordità, ritardo cognitivo, autismo, disturbi di comunicazione • In generale, adatta per persone senza disturbi, soprattutto se non capiscono adeguatamente l’italiano 10
  • 11. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Abilità intellettive non verbali • Sono abilità mentali che coinvolgono: • il ragionamento • la visualizzazione spaziale e bidimensionale • la memoria • l’attenzione • la concentrazione verso compiti complessi • la velocità di elaborazione di informazioni complesse • Non richiedono l’uso di parole e numeri 11
  • 12. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R 4 aree di valutazione, raggruppate in: Batteria Visualizzazione-Ragionamento Tarata su 1719 soggetti Batteria Attenzione-Memoria Tarata su 763 soggetti 12
  • 13. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R 13
  • 14. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Somministrazione 14
  • 15. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Somministrazione A. Scala completa di QI • Due serie di subtest: 2-5 anni, 6-20 anni • VR e AM sono somministrabili in momenti diversi • Tempo di somministrazione: 90 minuti A. Scala breve di QI: 4 subtest della batteria VR • Dà una stima rapida del livello intellettivo globale • Tempo di somministrazione: 25-30 minuti 15
  • 16. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Ordine di somministrazion e per età 16
  • 17. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Le istruzioni vanno date in modo non verbale! • Il metodo per comunicare le istruzioni è la mimica, che può essere «personalizzata» dall’esaminatore. • Indicare con il dito alternativamente prima i cartoncini di risposta e poi il leggio • Indicare con il dito prima le forme di spugna e poi il modello che avete costruito • Dare una dimostrazione di come si indica il leggio • Espressione facciale interrogativa per incentivare la risposta • Incoraggiamento dopo la risposta del bambino • NB: si possono utilizzare brevi frasi accompagnate dai gesti per bambini che trovino particolarmente strano il fatto che non si parli 17
  • 18. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Batteria Visualizzazione e Ragionamento 18
  • 19. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 1. Figure ground Il gioco del trovare • Identificazione di figure o disegni mascherati all’interno dei uno stimolo complesso 19
  • 20. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – FG1 20 Video
  • 21. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – FG10 21
  • 22. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 2. Design analogies Il gioco divertente dei quadrati • Item di tipo analogico: si devono associare oggetti tenendo conto di forma, colore, dimensione, orientamento, ecc. 22
  • 23. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 3. Form completion Il gioco del mettere insieme • Riconoscimento di un oggetto intero da un insieme di sue parti frammentate, mostrate in modo casuale 23
  • 24. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – FC15 24 Video
  • 25. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 4. Matching Il gioco dell’abbinamento • Discriminazione e abbinamento di stimoli visivi; selezione dei cartoncini di risposta o delle forme in spugna associate agli stimoli leggio 25
  • 26. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 5. Sequential order Il gioco del cosa viene dopo • Progressioni logiche di oggetti figurati Video 26
  • 27. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 6. Repeated patterns Il gioco dell’ancora e ancora • Combinazioni di oggetti figurati che vengono ripetute Video 27
  • 28. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 7. Picture context Il gioco del cosa ci va • Riconoscere un oggetto figurato che è stato rimosso da una figura più grande usando indizi visivi contestuali 28
  • 29. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 8. Classification Il gioco di quello che va insieme • Classificazione di oggetti o disegni 29
  • 30. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 9. Paper Folding Il gioco del ripiegare • Ripiegare mentalmente un oggetto rappresentato a due dimensioni (non ripiegato) e di associarlo a una figura tra quelle mostrate 30
  • 31. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R VR – 10. Figure Rotation Il gioco del girare le cose • Rotazione mentale di un oggetto bi- o tri-dimensionale 31
  • 32. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Batteria Attenzione e Memoria 32
  • 33. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 11. Associated Pairs Il gioco delle coppie • Dopo aver mostrato delle coppie di oggetti figurati per 5 o 10 secondi, e averle nascoste, si valuta l’abilità di ricordare associazioni significative e non. 33
  • 34. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 12. Immediate Recognition Il gioco del cosa manca • Dopo aver mostrato una serie di oggetti figurati per 5 o 10 secondi, e averle nascoste, si valuta l’abilità di discriminare tra oggi presenti e assenti • Su 3 cartoncini sono mostrati un cavallo, una tartaruga e un cane, e il bambino deve indicare il cavallo come unico animale presente in figura 34
  • 35. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 13. Forward Memory Il gioco del ricordare • Ricordare una sequenza di oggetti figurati che l’esaminatore mostra in una certa successione 35
  • 36. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 14. Attention Sustained Il gioco del disegnare • Sono prove «noiose», come trovare e barrare tutti i quadrati che si individuano in una serie di forme geometriche. 36
  • 37. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 15. Reverse Memory Il gioco all’indietro • Ricordare una sequenza di oggetti figurati nell’ordine inverso da quello indicato dall’esaminatore. 37
  • 38. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 16. Visual Coding Il gioco della sostituzione • Versione non verbale del compito del cifrario di simboli 38
  • 39. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 17. Spatial Memory Il gioco del posto giusto • Oggetti figurati di complessità crescente, ordinati a matrice, vengono mostrati per 10 secondi e poi nascosti. Bisogna porre i cartoncini nella posizione spaziale corretta all’interno di una griglia vuota. 39
  • 40. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 18. Delayed Pairs Ancora il gioco delle coppie • Dopo 30 minuti, viene valutata di nuovo l’abilità di riconoscere gli oggetti del subtest Associated Pairs. 40
  • 41. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 19. Delayed Recognition Ancora il gioco del cosa manca • Dopo 30 minuti, viene valutata di nuovo l’abilità di ricordare gli oggetti del subtest Immediate Recognition. 41
  • 42. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R AM – 20. Attention Divided Il gioco del fare due cose contemporaneamente • Il bambino deve indicare col dito oggetti bersaglio e contemporaneamente mettere in ordine cartoncini numerati. 42
  • 43. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Punteggi 43
  • 44. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Punteggi • Punteggi ponderati (M = 10, DS = 3) • Quoziente intellettivo (M = 100, DS = 15) Esempio di modulo di registrazione 44
  • 45. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Dal punteggio grezzo al punteggio ponderato 45
  • 46. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Dal punteggio ponderato al QI 46
  • 47. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Estratto per calcolo dei punteggi della batteria VR 47
  • 48. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Estratto per calcolo dei punteggi della batteria AM 48
  • 49. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Scale di valutazione socioemotiva 49
  • 50. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R 4 ulteriori scale di valutazione: 50
  • 51. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Scala di valutazione per l’esaminatore Sottoscale A. Attenzione B. Organizzazione/controllo degli impulsi C. Livello di attività D. Socievolezza E. Energia e sentimenti F. Umore e regolazione G. Ansia H. Reattività sensoriale 51
  • 52. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Parent rating 52
  • 53. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Teacher rating 53
  • 54. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Self rating 54
  • 55. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Caratteristiche psicometriche 55
  • 56. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Affidabilità 56
  • 57. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Affidabilità 57
  • 58. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Errore standard di misura • L’errore standard si calcola a partire dall’attendibilità e dalla DS del test • Con l’errore standard, costruiamo un intervallo di punteggi attorno al punteggio osservato, in cui cade è molto probabile che cada il punteggio vero • Intervallo di confidenza: • -1ES < 68% punteggio vero < +1ES • -2ES < 95% punteggio vero < +2ES 58
  • 59. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Validità Il manuale riporta informazioni sulla validità • Di contenuto • Di criterio • Concorrente • Costrutto 59
  • 60. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Validità Analisi fattoriale confirmatoria – Lisrel, per verificare la natura multifattoriale del test • 4-5 anni: 4 fattori – Ragionamento fluido, Visualizzazione, Attenzione e Memoria • 6-10 anni: 5 fattori – Ragionamento, Visuospaziale, Attenzione, Memoria di riconoscimento e Associativo/Span di memoria • 11-21 anni: 5 fattori Ragionamento, Visuospaziale, Attenzione, Memoria associativa e Span di memoria 60
  • 61. 14/02/2015 Bulgarelli - Leiter-R Grazie per l’attenzione! 61