Virtual, Augmented
& Mixed Reality
Reto & Reto
Fazit 1
Die grossen IT Firmen
zeigen strategisches
Interesse
Smaller & better - 1945
1945
Smaller & better - 1976
1981
Smaller & better - 1983
1983
Smaller & better - 2017
2017
2005 2013
1900 1913
Fazit 2
Der technologische
Durchbruch kommt
schneller als erwartet
Augmented Reality
Was ist Augmented Reality (AR)?
Bei Augmented Reality wird unser Bild der
echten Welt um digitale Informationen oder
Daten erweitert (Augmentiert). Mit Hilfe von
Sensoren und Algorithmen wird die Position
und Ausrichtung einer Kamera errechnet und
eine Grafik über das Bild gelegt.
Augmented Reality
Augmented Reality
AR Kit / AR Core
Virtual Reality
Was ist Virtual Reality (VR)
Bei Virtual Reality werden mit Hilfe von
Computertechnologie so viele Sinne wie möglich
simuliert: Sehen, Hören, Berührung oder gar
Geruch. Der Benutzer wird hierbei in eine
simulierte Welt transportiert und befindet sich
inmitten des Geschehens.
Die Bewegungen des Nutzers werden möglichst
direkt in diese virtuelle Welt übertragen und die
Simulation ist bereits jetzt so immersiv, dass der
Benutzer vollständig in diese simulierten Welten
eintauchen kann.
Virtual Reality
Google Cardboard
Preis: ca. CHF 10-20 (+Handy)
Virtual Reality
Playstation VR
Preis: CHF 800 (Playstation VR + Konsole)
Virtual Reality
Oculus, HTC Vive
Preis: CHF 2’500-3’000 (Headset + PC)
Mixed Reality
Was ist Mixed Reality (MR)?
Mixed Reality vereint die besten Aspekte
von Virtual Reality und Augmented
Reality:
Mit Mixed Reality wird die echte Welt um
virtuelle Objekte erweitert. Diese Objekte
befinden sich an definierten Orten in
unserer Welt und werden vom Benutzer
als real wahrgenommen.
Mixed Reality wird auch ‘echtes
Augmented Reality’ genannt.
Augmented Reality
How does it work
Microsoft HoloLens
Mixed Reality
Lenovo daystAR
Fazit 3
Die Technologie
ist jetzt verfügbar
Gaze - Die HoloLens weiss immer wohin wir schauen
GESTURE / VOICE - Die HoloLens lässt sich ohne Hilfsmittel bedienen
SPATIAL MAPPING - Die HoloLens weiss alles über die räumlichen
Masse
SPATIAL SOUND - Der Benutzer kann durch ortsgebundene Geräusche
geleitet werden
THE WORLD BECOMES ...
… YOUR CANVAS
Fazit 4
Die Technologie wird unser
Verhalten verändern
Hands-On
Anwendungen
ARKit & HoloLens
Inwiefern können Unternehmen
von AR im Marketing profitieren
Möbilierung
IKEA Place Sayduck Housecraft
Ausmessung / Interior
Airmeasure Roomle 3D Tap Measure
Airmeasure
Emotional Sales
Porsche AR
Verkehrshaus Luzern : Visualisierung
Quelle: https://www.augmentit.ch/
Konfiguration eines Treppenlift
beim Kunden mit HoloLens
https://hololens.reality.news/news/thyssenkrupp-claims-up-4x-faster-workflow-with-hololens-0177209/
Vorteil 3D : Reduktion der Kognitiven Last
#4: Ausbildung & Patientenkomm.
Human Anatomy Insight Heart
Human Anatomy
Schulung von Mitarbeiter am Kran
Training : Kranführer
http://www.asobostudio.com/news/asobo-studio-will-
rock-arvr-laval-virtual-event
http://www.asobostudio.com/news/asobo-studio-will-rock-arvr-laval-virtual-event
#6 : Fun / Social Media / Story Telling
Holo Superpaint Graffiti
Fanta Snapchat Filter
Lego AR
Fazit 5
Die Technologie eröffnet
neue Möglichkeiten
Entwicklungsprozess
Neue Art von Möglichkeiten
entstehen in AR.
Vorgehen mit
Innovationsmethodiken
Quelle: https://www.augmentit.ch/
Entwicklungsprozess
Quelle: https://www.augmentit.ch/
PoC /
Prototype
Pilot
Produkt
3D Daten für 3D Welten
Vorhandene Daten nutzen 3D Scanning / Object Capture
Fähigkeiten / Profile
3D Konzepte & Programmierung
3D Daten Bearbeitung
Design / UX für 3D Welten
Unity : das ‘Java’ von den AR / VR Frameworks.
Andere: Wikitude, Unreal etc
Fazit 6
Die Entwicklungstools sind
bereit, agiles Vorgehen ist
gefragt
Besten Dank
reto.senn@bitforge.ch
@bitforge
reto.grob@netcetera.com
@augmentit_ch

Augmented Reality für Marketing