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SCRAPBOOK
LA GRANDE FAMIGLIA SCOUT
L’idea nasce principalmente da due motivi:
Cercare di risolvere problematiche reali interne al mondo Scout1
Creare la prima piattaforma social relativa a questo mondo,
per fornire ulteriori stimoli ed interazione tra le persone2
Cercare di risolvere problematiche reali
interne al mondo Scout
Grazie ad esperienze personali e ad interviste, abbiamo individuato alcune difficoltà che sorgono in maniera
frequente durante l’esperienza Scout
La nostra analisi si è concentrata su una particolare sezione degli Scout: il Reparto, formato dai ragazzi tra gli 11 e
i 15 anni e dai loro capi, dai 21 anni in su.
Capi
Prob.2:
Difficoltà nel capire cosa
vogliono i ragazzi
Prob.3:
Impossibiilità nel far sapere decisioni
prese al volo
Prob.1:
Organizzazione anno
FedericaTartaglino,24
anni
Intervista
completa
Capi
Prob.2:
Gestire più persone
contemporaneamente
(presenze ed assenze)
Prob.3:
Difficoltà nel tenere tutto aggiornato
Prob.1:
Capire quali potrebbero
essere nuove proposte
per i ragazzi
Intervista
completa
Luca Sandri,
21 anni
FedericoSanfilippo,
14 anni
Ragazzi
Prob.2:
Mancanza di una piattaforma
dove condividere obiettivi
Prob.3:
Ricordarsi dei vari impegni da portare a
termine
Prob.1:
Rispettare i tempi nelle
consegne
Intervista
completa
Sara Giacone,
12 anni
Ragazzi
Prob.2:
Problemi nel organizzarsi
con i propri impegni
Prob.3:
Complicazioni in alcune specialità,
bisogno di aiuto
Prob.1:
Difficile riuscire a
colloquiare con gli altri
Intervista
completa
Creare la prima piattaforma social relativa a questo mondo,
per fornire ulteriori stimoli ed interazione tra le persone
Ci siamo accorti che, a parte un prototipo americano simile, in Italia non esiste niente che possa essere
ricondotto ad un social per gli Scout
Così abbiamo cercato di sfruttare le dinamiche dei social network per venire incontro alle problematiche
riscontrate nelle interviste e risolverle
Funzionalità complete Capi Descrizione
Creazione reparto Creazione del gruppo e degli account dei ragazzi, squadriglie e ruoli
Conferma raggiungimento obiettivi Impostare tappe, confermare mete, impegni e assegnare la fiamma
Monitoraggio progressi
Progressi personali dei ragazzi e delle squadriglie visualizzando le
scadenze
Eventi Creare eventi (riunioni, uscite ecc.) e invitare i ragazzi
Personalizzazione nomi funzionalità
Possibilità di personalizzare i nomi delle funzionalità seguendo le
tradizioni
Funzioni extra che possono abilitare
• Carta di specialità
• Carta di competenza
• Incarichi di squadriglia
• Cassone
• Mete e Impegni (e a chi mostrarli, per età, per tappa, o manualmente)
• Impresa di Squadriglia
• Impresa di Reparto
Funzionalità complete Ragazzi Descrizione
Profilo
Ogni scout ha un profilo che può personalizzare con foto, info, con
stickers ecc. come fosse un fazzolettone
Mete e impegni Possono scegliere e appuntarsi mete e impegni
Specialità e brevetti
Possono scegliere specialità e brevetti su cui lavorare e appuntarsi
le scadenze e impostare le notifiche
Post Pubblicare post nelle bacheche dei gruppi di cui si fa parte
Conversazioni
Possibilità gruppi di conversazioni temporanei e fare domande con
obbligo di risposta a scadenza
Angolo di squadriglia
Personalizzabile scegliendo nome squadriglia, colori, animale,
caricare l’audio dell’urlo di squadriglia, foto di squadriglia e tenere un
elenco aggiornato del materiale del cassone
Funzioni extra che possono abilitare
•Il maestro di specialità o competenza può vedere la relativa carta di
specialità o competenza del ragazzo che segue
•Il capo squadriglia può vedere gli impegni dei suoi squadriglieri
•Il capo squadriglia può approvare le modifiche alla sezione di
squadriglia
Fino ad arrivare alla
realizzazione delle due
Site-Map, ognuna relativa
alle funzioni da
implementare riguardanti i
Capi, ed i Ragazzi
SITE-MAP
CAPI
SITE-MAP
RAGAZZI
Infine abbiamo realizzato il Flow-Chart della nostra funzionalità principale:
la conquista di Specialità da parte di un ragazzo, e le interazioni con gli altri
utenti per portare a termine questo task
Mockup
completo
La realizzazione finale della nostra funzionalità principale è arrivata dopo aver testato una
versione inziale su persone diverse, le quali non erano a conoscenza dei vari passaggi che
avrebbero dovuto seguire
Grazie ai feedback ricevuti, abbiamo così cambiato e migliorato ciò che
poteva essere di difficile interpretazione per gli utenti
Il Test è stato
sottoposto a tre
persone diverse
A livello di funzionalità ed
usabilità, ci sono stati utili
alcuni consigli (come
aggiungere pulsanti o
pagine di interfaccia)
Abbiamo però
constatato che le
problematiche maggiori
per degli utenti novizi
che si approcciano al
nostro social network
erano tutte legate al non
fare parte degli Scout, e
perciò alcuni passaggi
risultavano di difficile
comprensione per motivi
«culturali»
Questo genere di
problemi riscontrati ci
ha fatto capire che
stavamo quindi
facendo un buon
lavoro, creando una
piattaforma ben
indirizzata ad un
certo tipo di target,
intuibile e di facile
utilizzo per chi si
trova tutti i giorni a
che fare con quel tipo
di linguaggio
Report
Completo
La difficoltà principale incontrata è stata dovuta al fatto che abbiamo
costruito questo Social network per due tipologie diverse di utenti: i
ragazzi e i capi
Abbiamo dovuto suddividere quindi il lavoro in due parti, realizzando
così separatamente le due diverse Sitemap
Capo
Ragazzi:
• Controllo Scadenze
• Assegnazione Tappa e
Fiamma
• Riepilogo
Eventi
• Creare evento
• Controllare eventi attivi
Creazione
dati
• Creare Staff,
Squadriglie, Profili
• Aggiungere funzioni e
modifica linguaggio
Conversazi
oni
• Nuove e vecchie
conversazioni
• Chat di gruppo
• Chat dei Capi
Mockup
Capo
completo
Ragazzo
Profilo
• Personalizzazione
• Aggiunta Hobby ed
interessi
• Tabella impegni
Sentiero
• Mete ed Impegni
• Scelta Specialità
• Scelta Brevetti
Conversazi
oni
• Nuove e vecchie
conversazioni
• Chat di gruppo
• Chat di Squadriglia
Squadriglia
• Personalizzazione
Squadriglia
• Visualizza profili
compagni
• Visualizza Fiamma
Mockup
Ragazzo
completo
Tutto è stato organizzato,
oltre che attenendosi alle
due Site-Map, seguendo
anche ciò che avevamo
impostato nei due
documenti da noi realizzati
Il primo riguardante il tipo
di persone che avranno a
che fare con il nostro
prodotto
Il secondo relativo ad un
possibile scenario effettivo
di come potrebbe essere
usato questo Social
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Presentazione Scrapbook

  • 2. L’idea nasce principalmente da due motivi: Cercare di risolvere problematiche reali interne al mondo Scout1 Creare la prima piattaforma social relativa a questo mondo, per fornire ulteriori stimoli ed interazione tra le persone2
  • 3. Cercare di risolvere problematiche reali interne al mondo Scout Grazie ad esperienze personali e ad interviste, abbiamo individuato alcune difficoltà che sorgono in maniera frequente durante l’esperienza Scout La nostra analisi si è concentrata su una particolare sezione degli Scout: il Reparto, formato dai ragazzi tra gli 11 e i 15 anni e dai loro capi, dai 21 anni in su.
  • 4. Capi Prob.2: Difficoltà nel capire cosa vogliono i ragazzi Prob.3: Impossibiilità nel far sapere decisioni prese al volo Prob.1: Organizzazione anno FedericaTartaglino,24 anni Intervista completa
  • 5. Capi Prob.2: Gestire più persone contemporaneamente (presenze ed assenze) Prob.3: Difficoltà nel tenere tutto aggiornato Prob.1: Capire quali potrebbero essere nuove proposte per i ragazzi Intervista completa Luca Sandri, 21 anni
  • 6. FedericoSanfilippo, 14 anni Ragazzi Prob.2: Mancanza di una piattaforma dove condividere obiettivi Prob.3: Ricordarsi dei vari impegni da portare a termine Prob.1: Rispettare i tempi nelle consegne Intervista completa
  • 7. Sara Giacone, 12 anni Ragazzi Prob.2: Problemi nel organizzarsi con i propri impegni Prob.3: Complicazioni in alcune specialità, bisogno di aiuto Prob.1: Difficile riuscire a colloquiare con gli altri Intervista completa
  • 8. Creare la prima piattaforma social relativa a questo mondo, per fornire ulteriori stimoli ed interazione tra le persone Ci siamo accorti che, a parte un prototipo americano simile, in Italia non esiste niente che possa essere ricondotto ad un social per gli Scout Così abbiamo cercato di sfruttare le dinamiche dei social network per venire incontro alle problematiche riscontrate nelle interviste e risolverle
  • 9. Funzionalità complete Capi Descrizione Creazione reparto Creazione del gruppo e degli account dei ragazzi, squadriglie e ruoli Conferma raggiungimento obiettivi Impostare tappe, confermare mete, impegni e assegnare la fiamma Monitoraggio progressi Progressi personali dei ragazzi e delle squadriglie visualizzando le scadenze Eventi Creare eventi (riunioni, uscite ecc.) e invitare i ragazzi Personalizzazione nomi funzionalità Possibilità di personalizzare i nomi delle funzionalità seguendo le tradizioni Funzioni extra che possono abilitare • Carta di specialità • Carta di competenza • Incarichi di squadriglia • Cassone • Mete e Impegni (e a chi mostrarli, per età, per tappa, o manualmente) • Impresa di Squadriglia • Impresa di Reparto
  • 10. Funzionalità complete Ragazzi Descrizione Profilo Ogni scout ha un profilo che può personalizzare con foto, info, con stickers ecc. come fosse un fazzolettone Mete e impegni Possono scegliere e appuntarsi mete e impegni Specialità e brevetti Possono scegliere specialità e brevetti su cui lavorare e appuntarsi le scadenze e impostare le notifiche Post Pubblicare post nelle bacheche dei gruppi di cui si fa parte Conversazioni Possibilità gruppi di conversazioni temporanei e fare domande con obbligo di risposta a scadenza Angolo di squadriglia Personalizzabile scegliendo nome squadriglia, colori, animale, caricare l’audio dell’urlo di squadriglia, foto di squadriglia e tenere un elenco aggiornato del materiale del cassone Funzioni extra che possono abilitare •Il maestro di specialità o competenza può vedere la relativa carta di specialità o competenza del ragazzo che segue •Il capo squadriglia può vedere gli impegni dei suoi squadriglieri •Il capo squadriglia può approvare le modifiche alla sezione di squadriglia
  • 11. Fino ad arrivare alla realizzazione delle due Site-Map, ognuna relativa alle funzioni da implementare riguardanti i Capi, ed i Ragazzi
  • 14. Infine abbiamo realizzato il Flow-Chart della nostra funzionalità principale: la conquista di Specialità da parte di un ragazzo, e le interazioni con gli altri utenti per portare a termine questo task
  • 15. Mockup completo La realizzazione finale della nostra funzionalità principale è arrivata dopo aver testato una versione inziale su persone diverse, le quali non erano a conoscenza dei vari passaggi che avrebbero dovuto seguire Grazie ai feedback ricevuti, abbiamo così cambiato e migliorato ciò che poteva essere di difficile interpretazione per gli utenti
  • 16. Il Test è stato sottoposto a tre persone diverse A livello di funzionalità ed usabilità, ci sono stati utili alcuni consigli (come aggiungere pulsanti o pagine di interfaccia) Abbiamo però constatato che le problematiche maggiori per degli utenti novizi che si approcciano al nostro social network erano tutte legate al non fare parte degli Scout, e perciò alcuni passaggi risultavano di difficile comprensione per motivi «culturali» Questo genere di problemi riscontrati ci ha fatto capire che stavamo quindi facendo un buon lavoro, creando una piattaforma ben indirizzata ad un certo tipo di target, intuibile e di facile utilizzo per chi si trova tutti i giorni a che fare con quel tipo di linguaggio Report Completo
  • 17. La difficoltà principale incontrata è stata dovuta al fatto che abbiamo costruito questo Social network per due tipologie diverse di utenti: i ragazzi e i capi Abbiamo dovuto suddividere quindi il lavoro in due parti, realizzando così separatamente le due diverse Sitemap
  • 18. Capo Ragazzi: • Controllo Scadenze • Assegnazione Tappa e Fiamma • Riepilogo Eventi • Creare evento • Controllare eventi attivi Creazione dati • Creare Staff, Squadriglie, Profili • Aggiungere funzioni e modifica linguaggio Conversazi oni • Nuove e vecchie conversazioni • Chat di gruppo • Chat dei Capi Mockup Capo completo
  • 19. Ragazzo Profilo • Personalizzazione • Aggiunta Hobby ed interessi • Tabella impegni Sentiero • Mete ed Impegni • Scelta Specialità • Scelta Brevetti Conversazi oni • Nuove e vecchie conversazioni • Chat di gruppo • Chat di Squadriglia Squadriglia • Personalizzazione Squadriglia • Visualizza profili compagni • Visualizza Fiamma Mockup Ragazzo completo
  • 20. Tutto è stato organizzato, oltre che attenendosi alle due Site-Map, seguendo anche ciò che avevamo impostato nei due documenti da noi realizzati Il primo riguardante il tipo di persone che avranno a che fare con il nostro prodotto Il secondo relativo ad un possibile scenario effettivo di come potrebbe essere usato questo Social