2. L’idea nasce principalmente da due motivi:
Cercare di risolvere problematiche reali interne al mondo Scout1
Creare la prima piattaforma social relativa a questo mondo,
per fornire ulteriori stimoli ed interazione tra le persone2
3. Cercare di risolvere problematiche reali
interne al mondo Scout
Grazie ad esperienze personali e ad interviste, abbiamo individuato alcune difficoltà che sorgono in maniera
frequente durante l’esperienza Scout
La nostra analisi si è concentrata su una particolare sezione degli Scout: il Reparto, formato dai ragazzi tra gli 11 e
i 15 anni e dai loro capi, dai 21 anni in su.
4. Capi
Prob.2:
Difficoltà nel capire cosa
vogliono i ragazzi
Prob.3:
Impossibiilità nel far sapere decisioni
prese al volo
Prob.1:
Organizzazione anno
FedericaTartaglino,24
anni
Intervista
completa
7. Sara Giacone,
12 anni
Ragazzi
Prob.2:
Problemi nel organizzarsi
con i propri impegni
Prob.3:
Complicazioni in alcune specialità,
bisogno di aiuto
Prob.1:
Difficile riuscire a
colloquiare con gli altri
Intervista
completa
8. Creare la prima piattaforma social relativa a questo mondo,
per fornire ulteriori stimoli ed interazione tra le persone
Ci siamo accorti che, a parte un prototipo americano simile, in Italia non esiste niente che possa essere
ricondotto ad un social per gli Scout
Così abbiamo cercato di sfruttare le dinamiche dei social network per venire incontro alle problematiche
riscontrate nelle interviste e risolverle
9. Funzionalità complete Capi Descrizione
Creazione reparto Creazione del gruppo e degli account dei ragazzi, squadriglie e ruoli
Conferma raggiungimento obiettivi Impostare tappe, confermare mete, impegni e assegnare la fiamma
Monitoraggio progressi
Progressi personali dei ragazzi e delle squadriglie visualizzando le
scadenze
Eventi Creare eventi (riunioni, uscite ecc.) e invitare i ragazzi
Personalizzazione nomi funzionalità
Possibilità di personalizzare i nomi delle funzionalità seguendo le
tradizioni
Funzioni extra che possono abilitare
• Carta di specialità
• Carta di competenza
• Incarichi di squadriglia
• Cassone
• Mete e Impegni (e a chi mostrarli, per età, per tappa, o manualmente)
• Impresa di Squadriglia
• Impresa di Reparto
10. Funzionalità complete Ragazzi Descrizione
Profilo
Ogni scout ha un profilo che può personalizzare con foto, info, con
stickers ecc. come fosse un fazzolettone
Mete e impegni Possono scegliere e appuntarsi mete e impegni
Specialità e brevetti
Possono scegliere specialità e brevetti su cui lavorare e appuntarsi
le scadenze e impostare le notifiche
Post Pubblicare post nelle bacheche dei gruppi di cui si fa parte
Conversazioni
Possibilità gruppi di conversazioni temporanei e fare domande con
obbligo di risposta a scadenza
Angolo di squadriglia
Personalizzabile scegliendo nome squadriglia, colori, animale,
caricare l’audio dell’urlo di squadriglia, foto di squadriglia e tenere un
elenco aggiornato del materiale del cassone
Funzioni extra che possono abilitare
•Il maestro di specialità o competenza può vedere la relativa carta di
specialità o competenza del ragazzo che segue
•Il capo squadriglia può vedere gli impegni dei suoi squadriglieri
•Il capo squadriglia può approvare le modifiche alla sezione di
squadriglia
11. Fino ad arrivare alla
realizzazione delle due
Site-Map, ognuna relativa
alle funzioni da
implementare riguardanti i
Capi, ed i Ragazzi
14. Infine abbiamo realizzato il Flow-Chart della nostra funzionalità principale:
la conquista di Specialità da parte di un ragazzo, e le interazioni con gli altri
utenti per portare a termine questo task
15. Mockup
completo
La realizzazione finale della nostra funzionalità principale è arrivata dopo aver testato una
versione inziale su persone diverse, le quali non erano a conoscenza dei vari passaggi che
avrebbero dovuto seguire
Grazie ai feedback ricevuti, abbiamo così cambiato e migliorato ciò che
poteva essere di difficile interpretazione per gli utenti
16. Il Test è stato
sottoposto a tre
persone diverse
A livello di funzionalità ed
usabilità, ci sono stati utili
alcuni consigli (come
aggiungere pulsanti o
pagine di interfaccia)
Abbiamo però
constatato che le
problematiche maggiori
per degli utenti novizi
che si approcciano al
nostro social network
erano tutte legate al non
fare parte degli Scout, e
perciò alcuni passaggi
risultavano di difficile
comprensione per motivi
«culturali»
Questo genere di
problemi riscontrati ci
ha fatto capire che
stavamo quindi
facendo un buon
lavoro, creando una
piattaforma ben
indirizzata ad un
certo tipo di target,
intuibile e di facile
utilizzo per chi si
trova tutti i giorni a
che fare con quel tipo
di linguaggio
Report
Completo
17. La difficoltà principale incontrata è stata dovuta al fatto che abbiamo
costruito questo Social network per due tipologie diverse di utenti: i
ragazzi e i capi
Abbiamo dovuto suddividere quindi il lavoro in due parti, realizzando
così separatamente le due diverse Sitemap
18. Capo
Ragazzi:
• Controllo Scadenze
• Assegnazione Tappa e
Fiamma
• Riepilogo
Eventi
• Creare evento
• Controllare eventi attivi
Creazione
dati
• Creare Staff,
Squadriglie, Profili
• Aggiungere funzioni e
modifica linguaggio
Conversazi
oni
• Nuove e vecchie
conversazioni
• Chat di gruppo
• Chat dei Capi
Mockup
Capo
completo
19. Ragazzo
Profilo
• Personalizzazione
• Aggiunta Hobby ed
interessi
• Tabella impegni
Sentiero
• Mete ed Impegni
• Scelta Specialità
• Scelta Brevetti
Conversazi
oni
• Nuove e vecchie
conversazioni
• Chat di gruppo
• Chat di Squadriglia
Squadriglia
• Personalizzazione
Squadriglia
• Visualizza profili
compagni
• Visualizza Fiamma
Mockup
Ragazzo
completo
20. Tutto è stato organizzato,
oltre che attenendosi alle
due Site-Map, seguendo
anche ciò che avevamo
impostato nei due
documenti da noi realizzati
Il primo riguardante il tipo
di persone che avranno a
che fare con il nostro
prodotto
Il secondo relativo ad un
possibile scenario effettivo
di come potrebbe essere
usato questo Social