3. LA LLANTERNA MÀGICA:
Abans no aparegués el cinema, es feien servir sistemes
per a jugar amb les imatges i la llum.
Les imatges es manipulaven en el projector de la
llanterna per a oferir sensació de moviment. Una fórmula
destacada va ser les Fantasmagories.
4. LA LLANTERNA MÀGICA:
L'espectador no sabia per on podien aparèixer les
visions fantasmals ni en quin moment, fent més excitant
l'espectacle.
L'aparell que projectava les fantasmagories, anomenat
fantascopi, va ser creat per Robertson.
5. LA CRONOFOTOGRAFIA:
Muybridge va ser el pioner en registrar el moviment
d'éssers vius. El 1872, va ser contractat per Leland
Standford, per a demostrar que el cavall, quan galopa,
aixeca les quatre potes de terra.
6. LA CRONOFOTOGRAFIA:
Per demostrar-ho va ubicar 12 càmeres al llarg de la
pista de la carrera. A l'obturador de cadaescuna d'elles
va enganxar una corda que creuava la pista, que seria
tallada pel cavall, obtenint així fotografies en seqüència
de diferents moments del galop.
7. LA CRONOFOTOGRAFIA:
El 1882, Étienne-Jules Marey inventa el fusell fotogràfic,
l'avantpassat de l'actual càmera fotogràfica. Es tracta
d'un cronofotògraf de placa fixa que registra 12 imatges
per segon.
8. LA PERCEPCIÓ DEL
MOVIMENT:
El 1824 Roget, planteja el principi
de la persistència retiniana,
segons el qual, l'ull té la capacitat
de guardar l'ultima imatge que li
arriba, fent que un objecte sigui
percebut quan ja no hi és.
Amb una fracció de segon
l'estímul lluminós és gravat a la
retina, això proporciona visió del
moviment i la sensació de
continuïtat.
9. LES JOGUINES ÒPTIQUES:
Són diferents aparells simuladors del moviment que
funcionen a partir del fenomen de la persistència:
• Taumàtrop: disc de cartró que porta un dibuix per
ambdós costats. A les vores té un llistó que quan gira
dóna la il·lusió de superposar les imatges.
10. LES JOGUINES ÒPTIQUES:
• Fenaquistoscopi: consisteix a fer girar la placa dels
dibuixos de manera que s'obtingui una sensació de
moviment de les imatges.
11. LES JOGUINES ÒPTIQUES:
• El zootrip: cilindre de metall amb ranures verticals. A
través d'aquestes es miraven els dibuixos que es
formaven dins del cilindre. Els dibuixos eren d'un mateix
cos, en fer girar el cilindre es donava la sensació d'estar
en moviment.
12. LES JOGUINES ÒPTIQUES:
• Praxinoscopi: precursor dels dibuixos animats. Es tracta
d'un tambor, a l'interior del qual hi ha una roda i diversos
miralls que reflecteixen una imatge dibuixada en una tira
de paper.
13. William K. Dickson va inventar un tipus de banda de
cel·luloide que pot contenir una seqüència d'imatges tot
sent la base d'un mètode de fotografiar i projectar
imatges que es mouen.
14. EL QUINEMATÒGRAF:
Thomas Alva Edision va presentar en públic dues
invencions basades en els descobriments de Dickson: el
kinetograph, la primera càmera per captar imatges en
moviment, i el kinetoscope.
15. EL QUINEMATÒGRAF:
El kinetoscope tenia forma d'armari
dins el qual una pel·lícula de
cel·luloide, alimentada per un motor
elèctric, girava en bucle continu. La
pel·lícula tenia una llum al darrere i
una lent d'augment que servia de
visor a l'espectador. Era de consum
individual, i l'espectador per unes
monedes podia posar els ulls al visor
i veure la representació.
16. EL CINEMATÒGRAF:
El cinematògraf Paul va tenir la idea de passar els
quadres en moviment a una audiència col·lectiva, i va
inventar un projector de pel·lícules. Els germans Lumière
van començar a expossar pel·lícules al Boulevard des
Capucines de París a finals de desembre de 1895, amb
el seu cinematògraf (càmera, impressora i projector
portàtil).
17. EL CINEMATÒGRAF:
Entre les primeres pel·lícules Lumière hi trobem
“L'arribada d'un tren a l'estació” i “Sortida dels
treballadors de la fàbrica Lumière”
En aquell temps les pel·lícules duraven menys d’un
minut i constaven d’una sola escena ininterrompuda,
amb càmera fixa.
18. EL CINEMATÒGRAF:
El 1910 Charles Pathé patenta el projector Pathé. El
projector constava de: focus intens i continu; objectiu
òptic per ampliar imatges nítidament; tracció mecànica;
creu de malta i lector de so a la banda lateral òptica
magnètica.
19. EL CINEMA SONOR:
El 1927 es realitzà el primer film
sonor de la història “El cantor
de jazz”. Tot i així el cinema fou
sonor des dels seus inicis. En
molts casos la projecció
s'acompanyava de música en
viu o d'un gramòfon.
20. EL CINEMA SONOR:
Una de les grans productores Warner Bross, provà de
buscar quelcom de nou: la sonorització dels films. A
partir de 1927, tota l'indústria cinematogràfica es tornà
sonora.
21. EL CINEMA SONOR:
La plena implantació del so es produí quan es va
incorporar a la cinta de la pel·lícula una banda de so, la
banda sonora, que integra tots els elements acústics:
veus, sorolls i música.
22. NOUS FORMATS:
El 1952 ja es fan gravacions
tridimensionals per a ser
visionades amb ulleres
polaritzades.
També la productora
MetroGM va presentar el
sistema CINERAMA, que
consistia en filmar amb tres
càmeres sincronitzades i
projectar per mitjà de tres
projectors una imatge
panoràmica, incrementant el
seu detall i mida, sobre una
pantalla còncava gegant.
23. NOUS FORMATS:
El 1953 la Fox presenta el sistema
CINEMASCOPE, caracteritzat per l'ús
d'imatges àmplies en les preses de
filmació, assolides al comprimir una
imatge normal dintre del quadre
estàndard de 35mm, per a després
descomprimir-les durant la projecció
assolint una proporció que pot variar
entre 2,66 i 2,39 vegades més ampla
que alta.
24. NOUS FORMATS:
El 1967, a l'Exposició Universal de Montréal, es presenta
el sistema IMAX, que ha donat lloc a l'aparició de
cinemes monumentals en les principals ciutats del món.
El 1976 apareix l'OMNIMAX i el 1986, a l'Expo de
Vancouver, arriba l'IMAX 3D.
25. NOUS FORMATS:
La primera pel·lícula projectada en IMAX 3D va ser
“Space Station”, encara que el verdader boom comercial
en 3D va ser “The Polar Express”, un any després que
Cameron realitzés el llargmetratge Ghosts of the Abyss.
26. NOUS FORMATS:
A partir de llavors hem viscut en una espiral contínua
d'estrenes de cinema en 3D, amb les pel·lícules
d'animació com a principals protagonistes. L'últim i més
mediàtic títol ha estat Avatar, tota una experiència de
cinema 3D; que ja es diu que marcarà un abans i un
després al món del cinema.