3. ANTECEDENTS
1. La llanterna màgica:
Abans de l'aparició del cinema, s'utilitzaven
aquestes per projectar imatges amb sensació
de moviment. Unes de les més utilitzades van
ser les “Fantasmagories”.
4. A finals del segle XVIII, acabada pràcticament la
Revolució Francesa, va aparèixer en un antic
convent un nou espectacle: una llanterna màgica
que projectava en una paret.
5. Aquest espectacle va ser tota una innovació, ja
que fins llavors s'oferien espectacles basats
simplement en ombres xineses i espectacles
rudimentaris creats amb llanternes màgiques.
6. L'escenari on es reproduien els espectacles
potenciava les senssacións dels assistents, ja
que l'ambient feia que siguès difícil diferenciar
entre allò real i allò fantàstic.
7. Les fantasmagories més conegudes van ser les
del belga Étiènne Gaspar Robert, autodenominat
Robertson.
8. Per accedir al lloc on es projectava, s'havia de
pagar alguns francs i passar per catacumbes i
passadissos decorats amb esquelets, com si fos
un preludi que ajudava a crear una atmosfera
encara més tètrica.
9. L'espectador, un cop a la sala de projecció, no
sabía mai d'on podien aparèixer les visions
fantasmals
10. Però Robintson era conscient de la imporància de
crear ambient, per això s'encarregava d'ambientar
la sala amb fums de colors i olors.
11. L'aparell de projeccións s'anomenava fantascopi
(imatge dreta), que Robintson va construïr apartir
de millores sobre invents creats i abandonats
anteriorment per altres.
12. Robintson va incorporar rodes que li permetien
moure l'aparell a la seva voluntat per tota la sala.
13. L'espectacle va ser un èxit a París, i això va
provocar que els projectors s'escampessin per tot
el món.
14. Fins i tot ara, 70 anys després de la seva
invenció, es segueixen fent projeccións
fantasmagòriques.
15. 2. Cronofotografia:
Muybridge va ser el pioner en registrar el
moviment d'éssers vius.
El 1872 va ser contractat per demostrar que el
cavall, quan galopa, aixeca les quatre potes de
terra.
16. Per fer-ho, va ubicar 12 càmeras al llarg d'una
pista de carreres i a l'obturador de cada una va
enganxar una corda de tal manera que seríen
tallades pel cavall.
17. 3. La percepció del moviment:
El 1824 l'anglès Peter Mark Roget planteja el
principi de la persistència rectiniana, segons el
qual, l'ull té la capacitat de guardar l'ultima
imatge que li arriba.
18. Amb una fracció de segon, l'estímul lluminós és
gravat a la retina, i això proporciona visió del
moviment i la sensació de contiunïtat.
19. 4. Les joguines òptiques:
Es van inventar diferents aparells simuladors
del moviment a partir del fenòmen de la
persistència, joguines òptiques:
20. Taumàtrop: disc de
cartró que porta un
dibuix pels dos
costats. Quan aquest
gira, dóna la il·lusió
de superposar les
imatges.
Fenaquistoscopi:
consisteix a fer girar
la placa dels dibuixos
de manera que
s'obtingui una
sensació de
moviment de les
imatges.
21. Zootrop: consisteix
en un cilindre de
metall amb ranures
verticals. Através es
miraven dibuixos i
tenien la sensació
d'estar en moviment.
Praxinoscopi:
precursor dels
dibuixos animats, es
basava en la
descomposició del
moviment i la
projecció.
22. L'origen del cinemaL'origen del cinema
Les pel·lícules han tingut al llarg del segle XX un
impacte substancial en les arts, la tecnologia, la
política i la societat.
23. William K. Dickson, enginyer cap dels laboratoris
Edison, se li atribueix la invenció d'una banda de
cel·luloide que pot contenir seqüències d'imatges,
es cobrien amb una gelatina fotosensible que
enregistrava les variacións lumíniques.
24. 1. Quinematògraf:
Estava compost per dos invents de Dickson: el
kinetograph, la primera càmera per captar
imatges en moviment; i el kinetoscope, un
espècie d'armari amb un visor individual que,
per unes monedes, l'espectador podia veure un
cel·lulòide que girava continuament.
25. Aquest invent va arribar a Europa, però Edison no
va patentar-les i van surgir imitacions com ara la
càmera de Robert William Paul.
26. 2. Cinematògraf:
Paul va tenir la idea de passar els quadres en
moviment a una audiència col·lectiva, i va
inventar un projector de pel·lícules.
27. Es va comensar a projectar a París a finals de
1895, i més tard, a causa del éxit d'aquestes, els
germans Lumière van establir una xarxa de
reporters per tot Europa com a documentalistes.
28. En aquells temps, les pel·lícules es veien
principalment com un acte més a la funció de
“vodevil”. Era conegut com “cinema d'atracció”
29. El 1910 s'inventa el projector Pathé, primer
aparell amb motor.
Constava de focus intens i continu, objectiu òptic
per ampliar la imatge nítidament, tracció
mecànica, creu de malta i lector de so a la banda
lateral, òptica o magnètica.
30. La recerca de nous productes
1. cinema sonor:
30 anys després del naixement del cinema es
realitza el primer film sonor de la història: “El
cantor de jazz”.
31. Tot i això, el cinema fou
sonor des dels seus
incis. Les projeccións
eren acompanyades de
música en viu o
gramòfon, que
accentuava l'acció de
les imatges i ajudava a
l'ambientació general
del públic.
32. No s'utilitzava el so sincronitzat en les pel·lícules
per raons econòmiques.
No fou fins que la Warner Bross provà de buscar
algo nou: la sonorització dels films.
33. La plena implantació del so es va produïr més
tard, quan es va incorporar una banda de so a la
cinta de la pel·lícula, el que coneixem avui en dia
com a banda sonora.
34. 2. Nous formats:
Amb l'arribada de la televisió en els anys 50, el
cinama ha de buscar nous procediments per
afrontar la competència.
35. Dos anys més tard, ja es fan gravacións
tridimencionals per visualitzar-les amb ulleres
polaritzades.
36. S'inventa un nou mètode, ralitzat per la
productora MetroGM, un nou mètode que
consistia en projectar per mitjà de tres projectors
en igual sincronia.
37. Presentava dificultats per ocultar les línies on
s'unien le simages.
Degut al seu elevat cost, es va abandonar aquest
sistema el 1963.
38. El 1953, la Fox presenta el sistema
CINEMASCOPE, caracteritzat per l'ús d'imatges
àmplies en les presses de filmació.
39. Això permetia projectar pel·lícules en més alta
resolució, en pantalles més àmplies i eliminar
distorsions.