SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Регина Громова



                    ПРАВИЛА ИГРЫ: СО-УЧАСТНИКИ
                   МАРКЕТИНГОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ

                                        Подготовлено для
                           ХI Бизнес-Форума TOP Marketing
                                       4-6 апреля, Москва




5 апреля 2012 г.
Геймификация?




   2
Геймификация.

 Геймификация – это использование               игровых
  приемов и техник в неигровом контексте




              Контекст:
              • Развитие социальных сетей
              • Популярность социальных мета игр
              (FarmVille - 31 млн. пользователей в день)
              • (???) неудовлетворенность рутиной
              повседневной жизни

                                            3
Что нужно человеку для счастья




                   4
Что может дать игра

Индивидуальные цели               Социальные цели




                              5
Динамика рынка




Практически весь объем рынка приходится на проекты связанные с
                                                             6
маркетингом
Где применимы игровые приемы?

 Обучение
 Онлайн магазины/ розничная торговля
 Вебсайты
 Социальные сети
 Программы лояльности
 Маркетинговые исследования
…………..




                            7
Важно ли быть серьезным




            8
Правила игры




  9
Цели участников игры




         10
Геймификация: Пример промоакции




                    11
Геймификация: Индивидуализация продуктов




                             12
Механика мотивации через игровые приемы




                            13
Формула успешной игры
 слишком сложная игра – утомительно
 слишком простая игра – скучно
ВЫВОД: нужен баланс

                       паника         возбуждение
                                                      БАЛАНС
   уровень сложности




                       беспокойство                    контроль




                        апатия          скука         релаксация

                                                                   14
                                 уровень мастерства
Формула успешной игры




                    РАЗОЧАРОВАНИЕ
                     Слишком сложно,
                       не получается
уровень сложности




                                        СКУКА
                                  Слишком просто,
                                    неинтересно


                                время
                                                    15
Формула успешной игры
 Разные типы игроков = разные мотивации =>>
  необходимо понять кто ваши целевые участники
 Примеры типов участников социальных игр:
    «Карьерист», «Победитель», «Киллер» (11%)
   Мотивация: конкуренция, индивидуальные достижения,
      очки, бейджи, переход на новый уровень, привилегии,
      статус
    «Исследователь», «Наблюдатель» (9%)
   Мотивация: «тайные знания», ролевые игры, эскапизм,
      обладание «артефактами» игры
    «Socializer» (80%)
   Мотивация: общение, отношения с другими игроками,
      командная игра, статус/ уважение внутри команды




                                           16
Геймификация маркетинговых исследований

 Включение игровых элементов в
  традиционные исследовательские
  методологии
 Модификация существующих методик –
  встраивание их в логику игры
 Разработка новых подходов, использующих
  возможности социальных игр




                                17
Геймификация веб-опросов

 Проблема: анкета создает искусственную ситуацию,
  однообразные вопросы, респондент устает,
  механические ответы, прерванные интервью…
 Решение: сделать процесс ответа на вопросы
  максимально естественным и интересным, вовлечь
  респондента в процесс интервью, сделав его
  похожим на игру




                                      18
Геймификация веб-опросов




             19
Геймификация, исследование в логике игры

 Проблема: в рамках традиционного исследования
  респондент часто оказывается в роли «объекта
  наблюдения», не знает (и не должен знать) целей
  задаваемых вопросов
 Решение: процесс получения информации
  организован в логике игры, становится креативным,
  предполагает активное участие




                                      20
Геймификация, исследование в логике игры




                             21
Геймификация, новые методологии

 Проблема (пример): необходимо исследовать
  «неинтересную» сферу, уборка дома
 Решение: из участников исследования (домашнее
  тестирование продукта) формируется онлайн
  сообщество, 2 команды, которым ставятся игровые
  задачи




                                      22
Спасибо за внимание!

Вопросы: ….




                       23

More Related Content

Similar to Пространство игры: Со-участники маркетинговых исследований

Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification Danis Suleymanov
 
Геймификация (gamification) в системе образования
Геймификация (gamification) в системе образованияГеймификация (gamification) в системе образования
Геймификация (gamification) в системе образованияДмитрий Самохвалов
 
11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать
11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать
11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатыватьStartupvillage2015
 
Несколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions GroupНесколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions GroupInteractive Solutions Group
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testingISsoft
 
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPВебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPTraining Institute - ARB Pro Group
 
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAgile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAndrey Rebrov
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииHelen Vlasyuk
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium
 
предпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbdпредпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры CpbdСергей Гиль
 
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360Training Institute - ARB Pro Group
 
5 главных правил геймификации в обучении персонала
5 главных правил геймификации  в обучении персонала5 главных правил геймификации  в обучении персонала
5 главных правил геймификации в обучении персоналаSMART Human Solutions
 
геймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыгеймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыRuslan Shum
 
Webinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaWebinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaFORMATTA
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьPryaniky.com
 
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"Lviv Startup Club
 

Similar to Пространство игры: Со-участники маркетинговых исследований (20)

Игры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement gamesИгры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement games
 
Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification
 
Геймификация (gamification) в системе образования
Геймификация (gamification) в системе образованияГеймификация (gamification) в системе образования
Геймификация (gamification) в системе образования
 
Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2
 
MS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From MoonMS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From Moon
 
Gamification example
Gamification exampleGamification example
Gamification example
 
11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать
11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать
11 Геймификация в бизнесе: Игра помогает зарабатывать
 
Несколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions GroupНесколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions Group
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testing
 
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPВебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
 
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаемAgile игры для бизнеса: играем и улучшаем
Agile игры для бизнеса: играем и улучшаем
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 business
 
предпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbdпредпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbd
 
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
 
5 главных правил геймификации в обучении персонала
5 главных правил геймификации  в обучении персонала5 главных правил геймификации  в обучении персонала
5 главных правил геймификации в обучении персонала
 
геймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игрыгеймификация игровые технологии деловые игры
геймификация игровые технологии деловые игры
 
Webinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaWebinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formatta
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
 

Пространство игры: Со-участники маркетинговых исследований

  • 1. Регина Громова ПРАВИЛА ИГРЫ: СО-УЧАСТНИКИ МАРКЕТИНГОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ Подготовлено для ХI Бизнес-Форума TOP Marketing 4-6 апреля, Москва 5 апреля 2012 г.
  • 3. Геймификация.  Геймификация – это использование игровых приемов и техник в неигровом контексте Контекст: • Развитие социальных сетей • Популярность социальных мета игр (FarmVille - 31 млн. пользователей в день) • (???) неудовлетворенность рутиной повседневной жизни 3
  • 4. Что нужно человеку для счастья 4
  • 5. Что может дать игра Индивидуальные цели Социальные цели 5
  • 6. Динамика рынка Практически весь объем рынка приходится на проекты связанные с 6 маркетингом
  • 7. Где применимы игровые приемы?  Обучение  Онлайн магазины/ розничная торговля  Вебсайты  Социальные сети  Программы лояльности  Маркетинговые исследования ………….. 7
  • 8. Важно ли быть серьезным 8
  • 13. Механика мотивации через игровые приемы 13
  • 14. Формула успешной игры  слишком сложная игра – утомительно  слишком простая игра – скучно ВЫВОД: нужен баланс паника возбуждение БАЛАНС уровень сложности беспокойство контроль апатия скука релаксация 14 уровень мастерства
  • 15. Формула успешной игры РАЗОЧАРОВАНИЕ Слишком сложно, не получается уровень сложности СКУКА Слишком просто, неинтересно время 15
  • 16. Формула успешной игры  Разные типы игроков = разные мотивации =>> необходимо понять кто ваши целевые участники  Примеры типов участников социальных игр:  «Карьерист», «Победитель», «Киллер» (11%) Мотивация: конкуренция, индивидуальные достижения, очки, бейджи, переход на новый уровень, привилегии, статус  «Исследователь», «Наблюдатель» (9%) Мотивация: «тайные знания», ролевые игры, эскапизм, обладание «артефактами» игры  «Socializer» (80%) Мотивация: общение, отношения с другими игроками, командная игра, статус/ уважение внутри команды 16
  • 17. Геймификация маркетинговых исследований  Включение игровых элементов в традиционные исследовательские методологии  Модификация существующих методик – встраивание их в логику игры  Разработка новых подходов, использующих возможности социальных игр 17
  • 18. Геймификация веб-опросов  Проблема: анкета создает искусственную ситуацию, однообразные вопросы, респондент устает, механические ответы, прерванные интервью…  Решение: сделать процесс ответа на вопросы максимально естественным и интересным, вовлечь респондента в процесс интервью, сделав его похожим на игру 18
  • 20. Геймификация, исследование в логике игры  Проблема: в рамках традиционного исследования респондент часто оказывается в роли «объекта наблюдения», не знает (и не должен знать) целей задаваемых вопросов  Решение: процесс получения информации организован в логике игры, становится креативным, предполагает активное участие 20
  • 22. Геймификация, новые методологии  Проблема (пример): необходимо исследовать «неинтересную» сферу, уборка дома  Решение: из участников исследования (домашнее тестирование продукта) формируется онлайн сообщество, 2 команды, которым ставятся игровые задачи 22