SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
RAMADHAN
D3 PERPUSTAKAAN
190213513625
SOFTWARE
• PENGERTIAN SOFTWARE ADALAH SUATU BAGIAN DARI SISTEM KOMPUTER YANG TIDAK
MEMILIKI WUJUD FISIK DAN TIDAK TERLIHAT KARENA MERUPAKAN SEKUMPULAN DATA
ELEKTRONIK YANG DISIMPAN DAN DIATUR OLEH KOMPUTER BERUPA PROGRAM YANG DAPAT
MENJALANKAN SUATU PERINTAH.
• ADA JUGA YANG MENYEBUTKAN PENGERTIAN SOFTWARE ADALAH SUATU DATA YANG
DIPROGRAM, DIFORMAT, DAN DISIMPAN SECARA DIGITAL, TIDAK BERBENTUK FISIK TAPI
DAPAT DIOPERASIKAN OLEH PENGGUNANYA MELALUI PERANGKAT KOMPUTER.
• SEBUAH SOFTWARE ATAU PERANGKAT LUNAK MERUPAKAN JEMBATAN PENGHUBUNG YANG
MENGHUBUNGKAN ANTARA PENGGUNA DENGAN HARDWARE SEHINGGA DAPAT MELAKUKAN
SUATU PERINTAH TERTENTU. JADI, TANPA ADANYA SOFTWARE MAKA KOMPUTER HANYALAH
SEBUAH MESIN YANG TIDAK BISA MENJALANKAN PERINTAH APAPUN DARI USER.
FUNGSI SOFTWARE SECARA UMUM
• PADA DASARNYA FUNGSI UTAMA SOFTWARE ADALAH UNTUK MEMBUAT SEBUAH KOMPUTER DAPAT MENJALANKAN
PERINTAH DARI USER. MENGACU PADA PENGERTIAN SOFTWARE YANG DIJELASKAN DI ATAS, ADAPUN BEBERAPA FUNGSI
SOFTWARE ADALAH SEBAGAI BERIKUT:
• MENYEDIAKAN FUNGSI DASAR DARI SEBUAH KOMPUTER SEHINGGA DAPAT DIOPERASIKAN. MISALNYA KETERSEDIAAN
SISTEM OPERASI DAN SISTEM PENDUKUNG PADA KOMPUTER.
• MENGATUR SETIAP HARDWARE YANG ADA PADA KOMPUTER SEHINGGA DAPAT BEKERJA SECARA SIMULTAN.
• MENJADI PENGHUBUNG ANTARA BEBERAPA PERANGKAT LUNAK LAINNYA DENGAN HARDWARE YANG ADA PADA KOMPUTER.
• PERANGKAT LUNAK JUGA BERFUNGSI SEBAGAI PENERJEMAH SUATU PERINTAH SOFTWARE LAINNYA KE DALAM BAHASA
MESIN, SEHINGGA DAPAT DIMENGERTI OLEH HARDWARE.
• SOFTWARE JUGA DAPAT MENGIDENTIFIKASI SUATU PROGRAM YANG ADA PADA SEBUAH KOMPUTER.
• DARI PENJELASAN BEBERAPA FUNGSI PERANGKAT LUNAK, TIDAK SALAH BILA SOFTWARE DIANGGAP SEBAGAI NYAWA DARI
SEBUAH KOMPUTER. BAGAIMANAPUN JUGA, SEBUAH KOMPUTER HANYA DAPAT BEROPERASI BILA MEMILIKI PERANGKAT
KERAS DAN PERANGKAT LUNAK DI DALAMNYA.
JENIS JENIS SOFTWARE
• 1. SOFTWARE BERDASARKAN JENISNYA
• OPERATING SYSTEM (SISTEM OPERASI), YAITU PERANGKAT LUNAK YANG BERFUNGSI UNTUK MENGELOLA DAN MENGKOORDINASIKAN
SETIAP KOMPONEN DAN FUNGSI KOMPUTER. BEBERAPA CONTOH OPERATING SISTEM ADALAH; WINDOWS, LINUX, UNIX, DOS.
• PROGRAMMING LANGUAGE (BAHASA PEMROGRAMAN), YAITU PERANGKAT LUNAK YANG BERFUNGSI SEBAGAI PEMBERI INSTRUKSI
STANDAR YANG MELIBATKAN SINTAK DAN SEMANTIK YANG DIPAKAI UNTUK MENDEFINISIKAN SUATU PROGRAM APLIKASI KOMPUTER
(COMPUTER APPLICATION PROGRAM). BEBERAPA CONTOH BAHASA PEMROGRAMAN ADALAH; PHP, JAVA, MICROSOFT VISUAL BASIC.
• APPLICATION PROGRAM (PROGRAM APLIKASI), YAITU PERANGKAT LUNAK YANG MEMILIKI FUNGSI TERTENTU, MISALNYA SOFTWARE
UNTUK PRESENTASI, SOFTWARE AKUNTANSI, DAN LAIN SEBAGAINYA. BEBERAPA CONTOH PROGRAM APLIKASI ADALAH; MICROSOFT
OFFICE WORD, MICROSOFT OFFICE EXCEL, MYOB, OPENOFFICE.ORG, DAN LAINNYA.
• 2. SOFTWARE BERDASARKAN DISTRIBUSINYA
• FREEWARE, YAITU PERANGKAT LUNAK YANG DAPAT DIMILIKI DAN DIGUNAKAN SECARA GRATIS TANPA BATAS WAKTU TERTENTU.
BIASANYA PERANGKAT LUNAK JENIS INI MEMILIKI FITUR YANG KURANG LENGKAP DAN TIDAK MAKSIMAL.
• ADWARE, YAITU SOFTWARE YANG BISA DIDAPATKAN DAN DIGUNAKAN SECARA GRATIS NAMUN DENGAN KOMPENSASI ADANYA IKLAN
YANG MUNCUL DI KOMPUTER USER.
• SPYWARE, YAITU PERANGKAT LUNAK YANG DIBUAT KHUSUS UNTUK MEMATA-MATAI SEGALA AKTIVITAS PENGGUNA KOMPUTER.
BIASANYA SOFTWARE JENIS INI BANYAK DISALAHGUNAKAN, MISALNYA UNTUK MENCURI DATA DARI KOMPUTER LAIN.
• OPENSOURCE, YAITU SOFTWARE YANG KODE SUMBERNYA DAPAT DIBUKA, DIUBAH-UBAH, DITINGKATKAN, DAN DISEBARLUASKAN.
BIASANYA SOFTWARE JESNI INI DAPAT DIPEROLEH SECARA GRATIS DAN DAPAT DIKEMBANGKAN OLEH ORANG LAIN DENGAN LISENSI
GPL (GENERAL PUBLIC LICENSE).
• SHAREWARE, YAITU PIRANTI LUNAK UNTUK KEPERLUAN TERTENTU YANG DIBAGIKAN SECARA GRATIS, BIASANYA SEBAGAI
DEMONSTRASI DENGAN FITUR TERBATAS DAN PENGGUNAANNYA UNTUK WAKTU TERBATAS (MISALNYA 30 HARI).
FREEWARE
• PENGERTIAN DARI FREEWARE ADALAH SOFTWARE ATAU APLIKASI YANG DIPEROLEH SECARA GRATIS
YANG DAPAT DIDOWNLOAD DAN DIGUNAKAN TETAPI MEMPUNYAI BATASAN HAK PENCIPTA.
MESKIPUN GRATIS, PADA DASARNYA PEMBUATNYA MEMPUNYAI KEBIJAKAN TERTENTU YANG
UMUMNYA DISERTAI SYARAT SOFTWARE TERSEBUT TIDAK BOLEH DIMODIFIKASI DALAM BENTUK
APAPUN. ADA JUGA YANG DISERTAI DENGAN SYARAT HARUS UNTUK KEPENTINGAN NON-
KOMERSIAL. NAMUN SYARAT MUTLAK SUATU SOFTWARE DISEBUT FREEWARE ADALAH TANPA
BATASAN JUMLAH DAN WAKTU PEMAKAIAN. KONTEN FREEWARE ISINYA BERMACAM-MACAM. ADA
YANG BERUPA SOFTWARE (APLIKASI), SOURCE CODE, ENGINE WEB (WORDPRESS, CMS, PHPBB), EBOOK
(DOKUMEN).
• ATAU DEFINISI FREEWARE ADALAH SEBUAH APLIKASI ATAU SOFTWARE YANG BISA DIGUNAKAN OLEH
SEMUA ORANG TANPA PERLU MEMBAYAR. SECARA SINGKATNYA PENGERTIAN FREEWARE YAITU
APLIKASI YANG GRATIS. TETAPI MESKIPUN GRATIS PADA DASARNYA PEMBUATNYA MEMPUNYAI
SUATU KEBIJAKAN TERTENTU YANG BIASANYA DISERTAKAN PADA SAAT KAMU MENDOWNLOAD
FREEWARE TERSEBUT, ATAU TERMAKTUB PADA SITUS TEMPAT KAMU MENDOWNLOAD FREEWARE
TERSEBUT. TENTUNYA KEBEBASAN TERSEBUT BUKAN BERARTI KITA TIDAK MEMBAYAR DAN BEBAS
LISENSI, TETAPI KAMU HARUS MENGIKUTI APA YANG DIINGINKAN OLEH PEMBUAT FREEWARE,
DIANTARANYA YAITU TIDAK BOLEH MENGGUNAKAN SOFTWARE FREEWARE UNTUK KEPENTINGAN
KOMERSIAL DAN TIDAK BOLEH MEMODIFIKASI SOFTWARE FREEWARE DALAM BENTUK APAPUN.
FUNGSI FREEWARE
• FUNGSI FREEWARE
• FUNGSI FREEWARE YANG ADA DI INTERNET:
• PENGGUNA BOLEH MENGGUNAKANNYA TANPA BIAYA.
• KEMUDAHAN BAGI PENGGUNA, KARENA FREEWARE MEMFASILITASI PENGGUNA
DENGAN PERANGKAT LUNAK GRATIS.
CONTOH FREEWARE
• CONTOH FREEWARE
• SEBUTKAN CONTOH FREEWARE? CONTOH FREEWARE ADALAH SEBAGAI BERIKUT.
• 1. GOM PLAYER
• GOM PLAYER ADALAH APLIKASI VIDEO PLAYER YANG BERSIFAT FREEWARE. GOM PLAYER DIGUNAKAN UNTUK MEMUTAR AUDIO DAN VIDEO.
• 2. FOXIT READER
• FOXIT READER ADALAH APLIKASI PDF VIEWER YANG BERSIFAT FREEWARE. APLIKASI FOXIT READER DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN FILE-FILE
DENGAN EKSTENSI .PDF, .PPDF, FDF, XFDF, DAN XDP.
• 3. OPERA
• OPERA ADALAH APLIKASI WEB BROWSER YANG BERSIFAT FREEWARE. OPERA BERFUNGSI SEBAGAI APLIKASI YANG DAPAT MEMUDAHKAN KITA
DALAM MENGAKSES BERBAGAI INFORMASI YANG ADA DI INTERNET.
• 4. FREE PDF COMPRESSOR
• FREE PDF COMPRESSOR ADALAH APLIKASI FILE COMPRESSOR YANG BERSIFAT FREEWARE. FREE PDF COMPRESSOR DIGUNAKAN UNTUK MENGUBAH
UKURAN FILE YANG FORMATNYA .PDF MENJADI LEBIH KECIL (DIKOMPRES).
• 5. DEV C++
• DEV C++ ADALAH SOFTWARE PEMROGRAMAN YANG BERSIFAT FREEWARE. DEV C++ DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT SEBUAH APLIKASI YANG
BERBASIS CMD DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN C++.
•
HARDWARE
• PENGERTIAN HARDWARE ADALAH SEGALA PIRANTI ATAU KOMPONEN DARI SEBUAH
KOMPUTER YANG SIFATNYA BISA DILIHAT SECARA KASAT MATA DAN BISA DIRABA
SECARA LANGSUNG. DENGANN KATA LAIN HARDWARE MERUPAKAN KOMPONEN
YANG MEMILIKI BENTUK NYATA.
• HARDWARE ATAU PERANGKAT KERAS BERFUNGSI UNTUK MENDUKUNG SEGALA
PROSES DALAM KOMPUTERISASI DAN BEKERJA SESUAI PERINTAH YANG SUDAH
DITENTUKAN PENGGUNANYA ATAU YANG SERING DISEBUT DENGAN BRAINWARE
(BACA: PENGERTIAN BRAINWARE). DENGAN ADANYA KOMPONEN HARDWARE, MAKA
BENTUK OUTPUT DARI SETIAP PROSES BISA DIREALISASIKAN.
• SEPERTI KITA TAHU, KOMPUTER MEMILIKI BEBERAPA KOMPONEN YANG BEKERJA
SECARA BERSAMA-SAMA UNTUK MENGOLAH INFORMASI MENTAH MENJADI
INFORMASI BARU YANG MUDAH DIMENGERTI MANUSIA. JIKA SALAH SATU
KOMPONEN TIDAK DAPAT BEKERJA SEBAGAIMANA MESTINYA MAKA PROSES
PENGELOHAN INFORMASI/ DATA PADA KOMPUTER TIDAK AKAN BERJALAN DENGAN
BAIK.
FUNGSI HARDWARE
• SEPERTI YANG DISEBUTKAN DI ATAS, PENGERTIAN HARDWARE ADALAH KOMPONEN DALAM KOMPUTER YANG
DAPAT DILIHAT SECARA KASAT MATA DAN MEMILIKI FUNGSI TERTENTU. MASING-MASING HARDWARE KOMPUTER
MEMILIKI FUNGSI YANG BERBEDA. SECARA UMUM, ADA EMPAT FUNGSI UTAMA DARI HARDWARE, DIANTARANYA
ADALAH:
• 1. MENERIMA INPUT
• HARDWARE TERTENTU MEMILIKI FUNGSI KHUSUS UNTUK MENERIMA INPUT YANG DILAKUKAN OLEH USER.
MASUKAN TERSEBUT NANTINYA AKAN DIPROSES MENJADI INFORMASI BARU.
• 2. MENGOLAH DATA/ INFORMASI
• SETELAH MENERIMA MASUKAN ATAU INPUT, BEBERAPA HARDWARE MEMILIKI FUNGSI KHUSUS UNTUK MENGOLAH
ATAU MEMPROSES INPUT TERSEBUT MENJADI INFORMASI BARU.
• 3. MEMBERIKAN OUTPUT
• SETELAH DIPROSES, HARDWARE TERTENTU AKAN MEMBERIKAN OUTPUT ATAU KELUARAN KEPADA USER. SETIAP
OUTPUT YANG DILIHAT OLEH USER AKAN DITAMPILKAN MELALUI HARDWARE KHUSUS.
• 4. MENYIMPAN DATA/ INFORMASI
• OUTPUT YANG DIHASILKAN OLEH KOMPUTER DAPAT DISIMPAN DALAM PERANGKAT PENYIMPANAN SEKUNDER
PADA KOMPUTER. HARDWARE UNTUK MENYIMPAN DATA TIDAK HANYA TERPASANG DI DALAM KOMPUTER, NAMUN
ADA JUGA HARDWARE YANG DIPASANG DI LUAR.
CONTOH – CONTOH HARDWARE
• CONTOH HARDWARE PADA KOMPUTER
• DI BAWAH INI ADALAH BEBERAPA CONTOH HARDWARE PADA KOMPUTER, ANTARA LAIN:
• 1. CONTOH HARDWARE INPUT DEVICE
• KEYBOARD; PERANGKAT INI BERFUNGSI UNTUK MEMBANTU PENGGUNA MEMASUKKAN SIMBOL, ANGKA KE DALAM
KOMPUTER. BENTUKNYA SEPERTI PAPAN DAN TERDAPAT BERBAGAI TOMBOL HURUF, ANGKA, DAN SIMBOL.
• MOUSE; PERANGKAT YANG BERFUNGSI UNTUK MENGGERAKKAN KURSOR PADA LAYAR KOMPUTER DAN
MEMUDAHKAN MEMILIH MENU YANG ADA DI KOMPUTER.
• SCANNER; HARDWARE INI BERPERAN UNTUK MENGUBAH DOKUMEN HARD COPY MENJADI SOFT COPY. PERANGKAT
KERAS INI SANGAT PENTING UNTUK MENGARSIPKAN DOKUMEN-DOKUMEN YANG SUDAH DIBUBUHI STEMPEL DAN
TANDATANGAN.
• 2. CONTOH HARDWARE PROCESS DEVICE
• CPU; INI ADALAH OTAK KOMPUTER YANG MENGONTROL SEMUA PROSES KERJA PADA KOMPUTER, MULAI DARI
INTRUKSI, PENGOLAHAN, HINGGA MENGHASILKAN OUTPUT.
• VGA; MERUPAKAN HARDWARE YANG BERFUNGSI UNTUK MEMPROSES ATAU MENGOLAH DATA GRAFIS DAN HASIL
PROSESNYA DITAMPILKAN PADA LAYAR MONITOR KOMPUTER.
• RAM; RANDOM ACCESS MEMORY (RAM) MERUPAKAN PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER YANG SANGAT
MENENTUKAN KECEPATAN AKSES KOMPUTER.
• 3. CONTOH HARDWARE OUTPUT DEVICE
• MONITOR; MENGACU DARI PENGERTIAN HARDWARE, MAKA SERINGKALI YANG TERLINTAS PERTAMA KALI DALAM BENAK KITA ADALAH KOMPONEN MONITOR.
MONITOR MERUPAKAN KOMPONEN PRIMER YANG HARUS DIMILIKI SETIAP PERUSAHAAN UNTUK MELAKUKAN BERBAGAI PEKERJAAN YANG BERHUBUNGAN DENGAN
DATA DAN DOKUMEN.
• PRINTER; SEPERTI YANG TELAH DIJELASKAN DALAM PENGERTIAN HARDWARE SEBELUMNYA SEBAGAI KOMPONEN OUTPUT ATAU BENTUK REALISASI DARI
PERINTAH. PRINTER BERFUNGSI UNTUK MENCETAK SEGALA MACAM DOKUMEN YANG DIBUTUHKAN.
• PROYEKTOR LCD; PROYEKTOR LCD BERFUNGSI UNTUK MEMBANTU MENAMPILKAN GAMBAR ATAU VIDEO DARI KOMPUTER KE LAYAR LCD. DENGAN
MENGGUNAKAN PROYEKTOR LCD MAKA BERBAGAI PRESENTASI DAPAT DISAMPAIKAN DENGAN LEBIH JELAS.
• 4. CONTOH HARDWARE STORAGE DEVICE
• HARDDISK; BERFUNGSI UNTUK MENYIMPAN DATA ATAU INFORMASI PADA KOMPUTER DENGAN KAPASITAS YANG BESAR. SELAIN DI DALAM KOMPUTER, HARDDISK
SAAT INI ADA JUGA YANG BENTUKNYA PORTABLE, ATAU SERING DISEBUT DENGAN HARDDISK EKSTERNAL.
• FLASHDISK; BERFUNGSI SEBAGAI ALAT MENYIMPAN DATA DARI KOMPUTER DAN MEMILIKI KONEKTOR USB UNTUK MENGHUBUNGKANNYA KE KOMPUTER ATAU
MEDIA LAINNYA. BIASANYA FLASHDISK DIGUNAKAN UNTUK MEMINDAHKAN DATA DARI SATU KOMPUTER KE KOMPUTER LAINNYA.
• OPTICAL DISK; MEDIA PENYIMPANAN DATA YANG DAPAT DITULIS/DIBACA OLEH CAHAYA LASER. MEDIA PENYIMPANAN DATA OPTICAL DISK MISALNYA SEPERTI
COMPACT DISK (CD) DAN DIGITAL VERSATILE DISK (DVD).
• 5. CONTOH HARDWARE PERIFERAL
• MODEM; INI ADALAH HARDWARE YANG BERFUNGSI SEBAGAI ALAT KOMUNIKASI YANG DAPAT MENGUBAH SINYAL DIGITAL MENJADI SINYAL ANALOG, ATAUPUN
SEBALIKNYA. MODEM DAPAT MEMUNGKINKAN KOMPUTER TERHUBUNG KE INTERNET.
ADWARE
• ADWARE MERUPAKAN BAHASA INGGRI YANG TERDIRI DARI KATA “AD” YANG
BERARTI “IKLAN” DAN “WARE” YANG BERARTI “PERANGKAT”. PENGERTIAN
ADWARE ADALAH SEBUAH PERANGKA LUNAK ATAU PROGRAM YANG MEMILIKI
KEMAMPUAN UNTUK MENGINSTALL DIRINYA SENDIRI PADA KOMPUTER USER
TANPA DIKETAHUI OLEH SI PENGGUNA KOMPUTER, KEMUDIAN KOMPUTER USER
AKAN MENAMPILKAN IKLAN KETIKA USER SEDANG MENCARI INFORMASI YANG
ADA DI INTERNET ATAU SEDANG BERSELANCAR DI INTERNET.
• IKLAN YANG DITAMPILKAN OLEH MALWARE ADWARE INI BERBEDA-BEDA,
TERDAPAT IKLAN ADWARE YANG SANGAT MENGGANGGU. CONTOHNYA ADALAH
IKLAN POP-UP YANG TIBA-TIBA MUNCUL DAN MENGALIHKAN HALAMAN YANG
KITA TUJU KE HALAMAN IKLAN YANG TIDAK KITA INGINKAN. SELAIN ITU
KADANG JUGA IKLAN MUNCUL DI BROWSER KITA DENGAN MENAMPILKAN
SEBUAH MESIN PENCARIAN KHUSUS. KADANG JUGA KITA DIALIHKAN KE
HALAMAN SITUS PRONO YANG TIDAK KITA INGINKAN.
FUNGSI FUNGSI ADWARE
• ADWARE SENDIRI MEMILIKI MANFAAT YAITU PENYALUR INFORMASI YANG
MUNGKIN DIBUTUHKAN OLEH SEORANG PENGGUNA DENGAN MENYAJIKAN
IKLAN YANG RELEVAN, SEMENTARA PENGIKLAN MENDAPATKAN KEUNTUNGAN
DARI PENGGUNA DENGAN MENGGUNAKAN PRODUK MEREKA,
SEMENTARA PENYALUR IKLAN MENDAPATKAN KEUNTUNGAN DARI HASIL
MENAMPILKAN IKLAN KEPADA PENGGUNA. YANG JADI MASALAH PADA ADWARE
YANG SEKARANG INI LEBIH DIANGGAP SEBAGAI PERANGKAT PERUSAK YANG
BERBAHAYA. TERKADANG PENYALUR IKLAN TIDAK BERTANGGUNG
JAWAB KEPADA PENGGUNA DENGAN MEMAKSAKAN UNTUK MENGGUNAKAN
PRODUK IKLAN YANG BELUM JELAS INFORMASI DAN LATAR BEKALANG PRODUK
PENGIKLAN YANG MUNGKIN MEMILIKI VIRUS BERBAHAYA BAGI PERANGKAT
PENGGUNA ENTAH ITU PC WINDOWS, LINUX, ANDROID SMARTPHONE.
CONTOH CONTOH ADWARE
• BERIKUT INI ADALAH BEBERAPA CONTOH ADWARE YANG SERING MUNCUL DAN
ADA PADA PERANGKAT KOMPUTER USER:
• MYSTARTSERACH
• WEBSEARCHES
• NAH ITULAH PENGERTIAN ADWARE YANG MUNGKIN PERLU KALIAN KETAHUI
BESERTA DENGAN KERUGIAN YANG KALIAN PEROLEH KETIKA TERDAPAT
ADWARE PADA PERANGKAT KOMPUTER ATAU ANDROID KALIAN. KEMUDIAN
SELANJUTNYA ADALAH BAGAIMANA CARA MENGATASI ADWARE YANG MUNCUL
PADA KOMPUTER DAN ANDROID KALIAN. SIMAK ULASAN BERIKUT INI.

More Related Content

Similar to Ramadhan

Materi OS.ppt
Materi OS.pptMateri OS.ppt
Materi OS.ppthsdfh
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerFeren Feren
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerSiezcka Sisca
 
436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx
436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx
436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptxFadillaKhadli
 
Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7
Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7
Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7Dedy Wijaya
 
Pti pertemuan ke 07
Pti pertemuan ke 07Pti pertemuan ke 07
Pti pertemuan ke 07Dedy Wijaya
 
BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi audi15Ar
 
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & TeknologiPresentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologiflxkrnz11
 
Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Feni Fahmeini
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computerEDR20081
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computerEDR20081
 
Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)
Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)
Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)Soim Ahmad
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputersonyerawan
 
Pengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptxPengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptxNafisClassic
 
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakPengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakMateri Kuliah Online
 

Similar to Ramadhan (20)

Tugas pti 4
Tugas pti  4Tugas pti  4
Tugas pti 4
 
Materi OS.ppt
Materi OS.pptMateri OS.ppt
Materi OS.ppt
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Materi OS.ppt
Materi OS.pptMateri OS.ppt
Materi OS.ppt
 
436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx
436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx
436457871-KD-3-7-Menerapkan-Instalasi-Software-Aplikasi.pptx
 
Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7
Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7
Materi Pengantar Teknologi Informasi Pertemuan Ke-7
 
Pti pertemuan ke 07
Pti pertemuan ke 07Pti pertemuan ke 07
Pti pertemuan ke 07
 
presentasi 1
presentasi 1presentasi 1
presentasi 1
 
BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
BAB 5. Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
 
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & TeknologiPresentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
 
Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computer
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computer
 
KK_8_TKJ
KK_8_TKJKK_8_TKJ
KK_8_TKJ
 
Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)
Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)
Pertemuan 6 (bab v perangkat lunak)
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Pengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptxPengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptx
 
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakPengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
 
BAB 3 Perisian Aplikasi
BAB 3   Perisian AplikasiBAB 3   Perisian Aplikasi
BAB 3 Perisian Aplikasi
 

Ramadhan

  • 2. SOFTWARE • PENGERTIAN SOFTWARE ADALAH SUATU BAGIAN DARI SISTEM KOMPUTER YANG TIDAK MEMILIKI WUJUD FISIK DAN TIDAK TERLIHAT KARENA MERUPAKAN SEKUMPULAN DATA ELEKTRONIK YANG DISIMPAN DAN DIATUR OLEH KOMPUTER BERUPA PROGRAM YANG DAPAT MENJALANKAN SUATU PERINTAH. • ADA JUGA YANG MENYEBUTKAN PENGERTIAN SOFTWARE ADALAH SUATU DATA YANG DIPROGRAM, DIFORMAT, DAN DISIMPAN SECARA DIGITAL, TIDAK BERBENTUK FISIK TAPI DAPAT DIOPERASIKAN OLEH PENGGUNANYA MELALUI PERANGKAT KOMPUTER. • SEBUAH SOFTWARE ATAU PERANGKAT LUNAK MERUPAKAN JEMBATAN PENGHUBUNG YANG MENGHUBUNGKAN ANTARA PENGGUNA DENGAN HARDWARE SEHINGGA DAPAT MELAKUKAN SUATU PERINTAH TERTENTU. JADI, TANPA ADANYA SOFTWARE MAKA KOMPUTER HANYALAH SEBUAH MESIN YANG TIDAK BISA MENJALANKAN PERINTAH APAPUN DARI USER.
  • 3. FUNGSI SOFTWARE SECARA UMUM • PADA DASARNYA FUNGSI UTAMA SOFTWARE ADALAH UNTUK MEMBUAT SEBUAH KOMPUTER DAPAT MENJALANKAN PERINTAH DARI USER. MENGACU PADA PENGERTIAN SOFTWARE YANG DIJELASKAN DI ATAS, ADAPUN BEBERAPA FUNGSI SOFTWARE ADALAH SEBAGAI BERIKUT: • MENYEDIAKAN FUNGSI DASAR DARI SEBUAH KOMPUTER SEHINGGA DAPAT DIOPERASIKAN. MISALNYA KETERSEDIAAN SISTEM OPERASI DAN SISTEM PENDUKUNG PADA KOMPUTER. • MENGATUR SETIAP HARDWARE YANG ADA PADA KOMPUTER SEHINGGA DAPAT BEKERJA SECARA SIMULTAN. • MENJADI PENGHUBUNG ANTARA BEBERAPA PERANGKAT LUNAK LAINNYA DENGAN HARDWARE YANG ADA PADA KOMPUTER. • PERANGKAT LUNAK JUGA BERFUNGSI SEBAGAI PENERJEMAH SUATU PERINTAH SOFTWARE LAINNYA KE DALAM BAHASA MESIN, SEHINGGA DAPAT DIMENGERTI OLEH HARDWARE. • SOFTWARE JUGA DAPAT MENGIDENTIFIKASI SUATU PROGRAM YANG ADA PADA SEBUAH KOMPUTER. • DARI PENJELASAN BEBERAPA FUNGSI PERANGKAT LUNAK, TIDAK SALAH BILA SOFTWARE DIANGGAP SEBAGAI NYAWA DARI SEBUAH KOMPUTER. BAGAIMANAPUN JUGA, SEBUAH KOMPUTER HANYA DAPAT BEROPERASI BILA MEMILIKI PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK DI DALAMNYA.
  • 4. JENIS JENIS SOFTWARE • 1. SOFTWARE BERDASARKAN JENISNYA • OPERATING SYSTEM (SISTEM OPERASI), YAITU PERANGKAT LUNAK YANG BERFUNGSI UNTUK MENGELOLA DAN MENGKOORDINASIKAN SETIAP KOMPONEN DAN FUNGSI KOMPUTER. BEBERAPA CONTOH OPERATING SISTEM ADALAH; WINDOWS, LINUX, UNIX, DOS. • PROGRAMMING LANGUAGE (BAHASA PEMROGRAMAN), YAITU PERANGKAT LUNAK YANG BERFUNGSI SEBAGAI PEMBERI INSTRUKSI STANDAR YANG MELIBATKAN SINTAK DAN SEMANTIK YANG DIPAKAI UNTUK MENDEFINISIKAN SUATU PROGRAM APLIKASI KOMPUTER (COMPUTER APPLICATION PROGRAM). BEBERAPA CONTOH BAHASA PEMROGRAMAN ADALAH; PHP, JAVA, MICROSOFT VISUAL BASIC. • APPLICATION PROGRAM (PROGRAM APLIKASI), YAITU PERANGKAT LUNAK YANG MEMILIKI FUNGSI TERTENTU, MISALNYA SOFTWARE UNTUK PRESENTASI, SOFTWARE AKUNTANSI, DAN LAIN SEBAGAINYA. BEBERAPA CONTOH PROGRAM APLIKASI ADALAH; MICROSOFT OFFICE WORD, MICROSOFT OFFICE EXCEL, MYOB, OPENOFFICE.ORG, DAN LAINNYA. • 2. SOFTWARE BERDASARKAN DISTRIBUSINYA • FREEWARE, YAITU PERANGKAT LUNAK YANG DAPAT DIMILIKI DAN DIGUNAKAN SECARA GRATIS TANPA BATAS WAKTU TERTENTU. BIASANYA PERANGKAT LUNAK JENIS INI MEMILIKI FITUR YANG KURANG LENGKAP DAN TIDAK MAKSIMAL. • ADWARE, YAITU SOFTWARE YANG BISA DIDAPATKAN DAN DIGUNAKAN SECARA GRATIS NAMUN DENGAN KOMPENSASI ADANYA IKLAN YANG MUNCUL DI KOMPUTER USER. • SPYWARE, YAITU PERANGKAT LUNAK YANG DIBUAT KHUSUS UNTUK MEMATA-MATAI SEGALA AKTIVITAS PENGGUNA KOMPUTER. BIASANYA SOFTWARE JENIS INI BANYAK DISALAHGUNAKAN, MISALNYA UNTUK MENCURI DATA DARI KOMPUTER LAIN. • OPENSOURCE, YAITU SOFTWARE YANG KODE SUMBERNYA DAPAT DIBUKA, DIUBAH-UBAH, DITINGKATKAN, DAN DISEBARLUASKAN. BIASANYA SOFTWARE JESNI INI DAPAT DIPEROLEH SECARA GRATIS DAN DAPAT DIKEMBANGKAN OLEH ORANG LAIN DENGAN LISENSI GPL (GENERAL PUBLIC LICENSE). • SHAREWARE, YAITU PIRANTI LUNAK UNTUK KEPERLUAN TERTENTU YANG DIBAGIKAN SECARA GRATIS, BIASANYA SEBAGAI DEMONSTRASI DENGAN FITUR TERBATAS DAN PENGGUNAANNYA UNTUK WAKTU TERBATAS (MISALNYA 30 HARI).
  • 5. FREEWARE • PENGERTIAN DARI FREEWARE ADALAH SOFTWARE ATAU APLIKASI YANG DIPEROLEH SECARA GRATIS YANG DAPAT DIDOWNLOAD DAN DIGUNAKAN TETAPI MEMPUNYAI BATASAN HAK PENCIPTA. MESKIPUN GRATIS, PADA DASARNYA PEMBUATNYA MEMPUNYAI KEBIJAKAN TERTENTU YANG UMUMNYA DISERTAI SYARAT SOFTWARE TERSEBUT TIDAK BOLEH DIMODIFIKASI DALAM BENTUK APAPUN. ADA JUGA YANG DISERTAI DENGAN SYARAT HARUS UNTUK KEPENTINGAN NON- KOMERSIAL. NAMUN SYARAT MUTLAK SUATU SOFTWARE DISEBUT FREEWARE ADALAH TANPA BATASAN JUMLAH DAN WAKTU PEMAKAIAN. KONTEN FREEWARE ISINYA BERMACAM-MACAM. ADA YANG BERUPA SOFTWARE (APLIKASI), SOURCE CODE, ENGINE WEB (WORDPRESS, CMS, PHPBB), EBOOK (DOKUMEN). • ATAU DEFINISI FREEWARE ADALAH SEBUAH APLIKASI ATAU SOFTWARE YANG BISA DIGUNAKAN OLEH SEMUA ORANG TANPA PERLU MEMBAYAR. SECARA SINGKATNYA PENGERTIAN FREEWARE YAITU APLIKASI YANG GRATIS. TETAPI MESKIPUN GRATIS PADA DASARNYA PEMBUATNYA MEMPUNYAI SUATU KEBIJAKAN TERTENTU YANG BIASANYA DISERTAKAN PADA SAAT KAMU MENDOWNLOAD FREEWARE TERSEBUT, ATAU TERMAKTUB PADA SITUS TEMPAT KAMU MENDOWNLOAD FREEWARE TERSEBUT. TENTUNYA KEBEBASAN TERSEBUT BUKAN BERARTI KITA TIDAK MEMBAYAR DAN BEBAS LISENSI, TETAPI KAMU HARUS MENGIKUTI APA YANG DIINGINKAN OLEH PEMBUAT FREEWARE, DIANTARANYA YAITU TIDAK BOLEH MENGGUNAKAN SOFTWARE FREEWARE UNTUK KEPENTINGAN KOMERSIAL DAN TIDAK BOLEH MEMODIFIKASI SOFTWARE FREEWARE DALAM BENTUK APAPUN.
  • 6. FUNGSI FREEWARE • FUNGSI FREEWARE • FUNGSI FREEWARE YANG ADA DI INTERNET: • PENGGUNA BOLEH MENGGUNAKANNYA TANPA BIAYA. • KEMUDAHAN BAGI PENGGUNA, KARENA FREEWARE MEMFASILITASI PENGGUNA DENGAN PERANGKAT LUNAK GRATIS.
  • 7. CONTOH FREEWARE • CONTOH FREEWARE • SEBUTKAN CONTOH FREEWARE? CONTOH FREEWARE ADALAH SEBAGAI BERIKUT. • 1. GOM PLAYER • GOM PLAYER ADALAH APLIKASI VIDEO PLAYER YANG BERSIFAT FREEWARE. GOM PLAYER DIGUNAKAN UNTUK MEMUTAR AUDIO DAN VIDEO. • 2. FOXIT READER • FOXIT READER ADALAH APLIKASI PDF VIEWER YANG BERSIFAT FREEWARE. APLIKASI FOXIT READER DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN FILE-FILE DENGAN EKSTENSI .PDF, .PPDF, FDF, XFDF, DAN XDP. • 3. OPERA • OPERA ADALAH APLIKASI WEB BROWSER YANG BERSIFAT FREEWARE. OPERA BERFUNGSI SEBAGAI APLIKASI YANG DAPAT MEMUDAHKAN KITA DALAM MENGAKSES BERBAGAI INFORMASI YANG ADA DI INTERNET. • 4. FREE PDF COMPRESSOR • FREE PDF COMPRESSOR ADALAH APLIKASI FILE COMPRESSOR YANG BERSIFAT FREEWARE. FREE PDF COMPRESSOR DIGUNAKAN UNTUK MENGUBAH UKURAN FILE YANG FORMATNYA .PDF MENJADI LEBIH KECIL (DIKOMPRES). • 5. DEV C++ • DEV C++ ADALAH SOFTWARE PEMROGRAMAN YANG BERSIFAT FREEWARE. DEV C++ DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT SEBUAH APLIKASI YANG BERBASIS CMD DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN C++. •
  • 8. HARDWARE • PENGERTIAN HARDWARE ADALAH SEGALA PIRANTI ATAU KOMPONEN DARI SEBUAH KOMPUTER YANG SIFATNYA BISA DILIHAT SECARA KASAT MATA DAN BISA DIRABA SECARA LANGSUNG. DENGANN KATA LAIN HARDWARE MERUPAKAN KOMPONEN YANG MEMILIKI BENTUK NYATA. • HARDWARE ATAU PERANGKAT KERAS BERFUNGSI UNTUK MENDUKUNG SEGALA PROSES DALAM KOMPUTERISASI DAN BEKERJA SESUAI PERINTAH YANG SUDAH DITENTUKAN PENGGUNANYA ATAU YANG SERING DISEBUT DENGAN BRAINWARE (BACA: PENGERTIAN BRAINWARE). DENGAN ADANYA KOMPONEN HARDWARE, MAKA BENTUK OUTPUT DARI SETIAP PROSES BISA DIREALISASIKAN. • SEPERTI KITA TAHU, KOMPUTER MEMILIKI BEBERAPA KOMPONEN YANG BEKERJA SECARA BERSAMA-SAMA UNTUK MENGOLAH INFORMASI MENTAH MENJADI INFORMASI BARU YANG MUDAH DIMENGERTI MANUSIA. JIKA SALAH SATU KOMPONEN TIDAK DAPAT BEKERJA SEBAGAIMANA MESTINYA MAKA PROSES PENGELOHAN INFORMASI/ DATA PADA KOMPUTER TIDAK AKAN BERJALAN DENGAN BAIK.
  • 9. FUNGSI HARDWARE • SEPERTI YANG DISEBUTKAN DI ATAS, PENGERTIAN HARDWARE ADALAH KOMPONEN DALAM KOMPUTER YANG DAPAT DILIHAT SECARA KASAT MATA DAN MEMILIKI FUNGSI TERTENTU. MASING-MASING HARDWARE KOMPUTER MEMILIKI FUNGSI YANG BERBEDA. SECARA UMUM, ADA EMPAT FUNGSI UTAMA DARI HARDWARE, DIANTARANYA ADALAH: • 1. MENERIMA INPUT • HARDWARE TERTENTU MEMILIKI FUNGSI KHUSUS UNTUK MENERIMA INPUT YANG DILAKUKAN OLEH USER. MASUKAN TERSEBUT NANTINYA AKAN DIPROSES MENJADI INFORMASI BARU. • 2. MENGOLAH DATA/ INFORMASI • SETELAH MENERIMA MASUKAN ATAU INPUT, BEBERAPA HARDWARE MEMILIKI FUNGSI KHUSUS UNTUK MENGOLAH ATAU MEMPROSES INPUT TERSEBUT MENJADI INFORMASI BARU. • 3. MEMBERIKAN OUTPUT • SETELAH DIPROSES, HARDWARE TERTENTU AKAN MEMBERIKAN OUTPUT ATAU KELUARAN KEPADA USER. SETIAP OUTPUT YANG DILIHAT OLEH USER AKAN DITAMPILKAN MELALUI HARDWARE KHUSUS. • 4. MENYIMPAN DATA/ INFORMASI • OUTPUT YANG DIHASILKAN OLEH KOMPUTER DAPAT DISIMPAN DALAM PERANGKAT PENYIMPANAN SEKUNDER PADA KOMPUTER. HARDWARE UNTUK MENYIMPAN DATA TIDAK HANYA TERPASANG DI DALAM KOMPUTER, NAMUN ADA JUGA HARDWARE YANG DIPASANG DI LUAR.
  • 10. CONTOH – CONTOH HARDWARE • CONTOH HARDWARE PADA KOMPUTER • DI BAWAH INI ADALAH BEBERAPA CONTOH HARDWARE PADA KOMPUTER, ANTARA LAIN: • 1. CONTOH HARDWARE INPUT DEVICE • KEYBOARD; PERANGKAT INI BERFUNGSI UNTUK MEMBANTU PENGGUNA MEMASUKKAN SIMBOL, ANGKA KE DALAM KOMPUTER. BENTUKNYA SEPERTI PAPAN DAN TERDAPAT BERBAGAI TOMBOL HURUF, ANGKA, DAN SIMBOL. • MOUSE; PERANGKAT YANG BERFUNGSI UNTUK MENGGERAKKAN KURSOR PADA LAYAR KOMPUTER DAN MEMUDAHKAN MEMILIH MENU YANG ADA DI KOMPUTER. • SCANNER; HARDWARE INI BERPERAN UNTUK MENGUBAH DOKUMEN HARD COPY MENJADI SOFT COPY. PERANGKAT KERAS INI SANGAT PENTING UNTUK MENGARSIPKAN DOKUMEN-DOKUMEN YANG SUDAH DIBUBUHI STEMPEL DAN TANDATANGAN. • 2. CONTOH HARDWARE PROCESS DEVICE • CPU; INI ADALAH OTAK KOMPUTER YANG MENGONTROL SEMUA PROSES KERJA PADA KOMPUTER, MULAI DARI INTRUKSI, PENGOLAHAN, HINGGA MENGHASILKAN OUTPUT. • VGA; MERUPAKAN HARDWARE YANG BERFUNGSI UNTUK MEMPROSES ATAU MENGOLAH DATA GRAFIS DAN HASIL PROSESNYA DITAMPILKAN PADA LAYAR MONITOR KOMPUTER. • RAM; RANDOM ACCESS MEMORY (RAM) MERUPAKAN PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER YANG SANGAT MENENTUKAN KECEPATAN AKSES KOMPUTER.
  • 11. • 3. CONTOH HARDWARE OUTPUT DEVICE • MONITOR; MENGACU DARI PENGERTIAN HARDWARE, MAKA SERINGKALI YANG TERLINTAS PERTAMA KALI DALAM BENAK KITA ADALAH KOMPONEN MONITOR. MONITOR MERUPAKAN KOMPONEN PRIMER YANG HARUS DIMILIKI SETIAP PERUSAHAAN UNTUK MELAKUKAN BERBAGAI PEKERJAAN YANG BERHUBUNGAN DENGAN DATA DAN DOKUMEN. • PRINTER; SEPERTI YANG TELAH DIJELASKAN DALAM PENGERTIAN HARDWARE SEBELUMNYA SEBAGAI KOMPONEN OUTPUT ATAU BENTUK REALISASI DARI PERINTAH. PRINTER BERFUNGSI UNTUK MENCETAK SEGALA MACAM DOKUMEN YANG DIBUTUHKAN. • PROYEKTOR LCD; PROYEKTOR LCD BERFUNGSI UNTUK MEMBANTU MENAMPILKAN GAMBAR ATAU VIDEO DARI KOMPUTER KE LAYAR LCD. DENGAN MENGGUNAKAN PROYEKTOR LCD MAKA BERBAGAI PRESENTASI DAPAT DISAMPAIKAN DENGAN LEBIH JELAS. • 4. CONTOH HARDWARE STORAGE DEVICE • HARDDISK; BERFUNGSI UNTUK MENYIMPAN DATA ATAU INFORMASI PADA KOMPUTER DENGAN KAPASITAS YANG BESAR. SELAIN DI DALAM KOMPUTER, HARDDISK SAAT INI ADA JUGA YANG BENTUKNYA PORTABLE, ATAU SERING DISEBUT DENGAN HARDDISK EKSTERNAL. • FLASHDISK; BERFUNGSI SEBAGAI ALAT MENYIMPAN DATA DARI KOMPUTER DAN MEMILIKI KONEKTOR USB UNTUK MENGHUBUNGKANNYA KE KOMPUTER ATAU MEDIA LAINNYA. BIASANYA FLASHDISK DIGUNAKAN UNTUK MEMINDAHKAN DATA DARI SATU KOMPUTER KE KOMPUTER LAINNYA. • OPTICAL DISK; MEDIA PENYIMPANAN DATA YANG DAPAT DITULIS/DIBACA OLEH CAHAYA LASER. MEDIA PENYIMPANAN DATA OPTICAL DISK MISALNYA SEPERTI COMPACT DISK (CD) DAN DIGITAL VERSATILE DISK (DVD). • 5. CONTOH HARDWARE PERIFERAL • MODEM; INI ADALAH HARDWARE YANG BERFUNGSI SEBAGAI ALAT KOMUNIKASI YANG DAPAT MENGUBAH SINYAL DIGITAL MENJADI SINYAL ANALOG, ATAUPUN SEBALIKNYA. MODEM DAPAT MEMUNGKINKAN KOMPUTER TERHUBUNG KE INTERNET.
  • 12. ADWARE • ADWARE MERUPAKAN BAHASA INGGRI YANG TERDIRI DARI KATA “AD” YANG BERARTI “IKLAN” DAN “WARE” YANG BERARTI “PERANGKAT”. PENGERTIAN ADWARE ADALAH SEBUAH PERANGKA LUNAK ATAU PROGRAM YANG MEMILIKI KEMAMPUAN UNTUK MENGINSTALL DIRINYA SENDIRI PADA KOMPUTER USER TANPA DIKETAHUI OLEH SI PENGGUNA KOMPUTER, KEMUDIAN KOMPUTER USER AKAN MENAMPILKAN IKLAN KETIKA USER SEDANG MENCARI INFORMASI YANG ADA DI INTERNET ATAU SEDANG BERSELANCAR DI INTERNET. • IKLAN YANG DITAMPILKAN OLEH MALWARE ADWARE INI BERBEDA-BEDA, TERDAPAT IKLAN ADWARE YANG SANGAT MENGGANGGU. CONTOHNYA ADALAH IKLAN POP-UP YANG TIBA-TIBA MUNCUL DAN MENGALIHKAN HALAMAN YANG KITA TUJU KE HALAMAN IKLAN YANG TIDAK KITA INGINKAN. SELAIN ITU KADANG JUGA IKLAN MUNCUL DI BROWSER KITA DENGAN MENAMPILKAN SEBUAH MESIN PENCARIAN KHUSUS. KADANG JUGA KITA DIALIHKAN KE HALAMAN SITUS PRONO YANG TIDAK KITA INGINKAN.
  • 13. FUNGSI FUNGSI ADWARE • ADWARE SENDIRI MEMILIKI MANFAAT YAITU PENYALUR INFORMASI YANG MUNGKIN DIBUTUHKAN OLEH SEORANG PENGGUNA DENGAN MENYAJIKAN IKLAN YANG RELEVAN, SEMENTARA PENGIKLAN MENDAPATKAN KEUNTUNGAN DARI PENGGUNA DENGAN MENGGUNAKAN PRODUK MEREKA, SEMENTARA PENYALUR IKLAN MENDAPATKAN KEUNTUNGAN DARI HASIL MENAMPILKAN IKLAN KEPADA PENGGUNA. YANG JADI MASALAH PADA ADWARE YANG SEKARANG INI LEBIH DIANGGAP SEBAGAI PERANGKAT PERUSAK YANG BERBAHAYA. TERKADANG PENYALUR IKLAN TIDAK BERTANGGUNG JAWAB KEPADA PENGGUNA DENGAN MEMAKSAKAN UNTUK MENGGUNAKAN PRODUK IKLAN YANG BELUM JELAS INFORMASI DAN LATAR BEKALANG PRODUK PENGIKLAN YANG MUNGKIN MEMILIKI VIRUS BERBAHAYA BAGI PERANGKAT PENGGUNA ENTAH ITU PC WINDOWS, LINUX, ANDROID SMARTPHONE.
  • 14. CONTOH CONTOH ADWARE • BERIKUT INI ADALAH BEBERAPA CONTOH ADWARE YANG SERING MUNCUL DAN ADA PADA PERANGKAT KOMPUTER USER: • MYSTARTSERACH • WEBSEARCHES • NAH ITULAH PENGERTIAN ADWARE YANG MUNGKIN PERLU KALIAN KETAHUI BESERTA DENGAN KERUGIAN YANG KALIAN PEROLEH KETIKA TERDAPAT ADWARE PADA PERANGKAT KOMPUTER ATAU ANDROID KALIAN. KEMUDIAN SELANJUTNYA ADALAH BAGAIMANA CARA MENGATASI ADWARE YANG MUNCUL PADA KOMPUTER DAN ANDROID KALIAN. SIMAK ULASAN BERIKUT INI.