Tugas TIK merangkum bab 1 tentang operasi dasar dan peralatan penyusun komputer.
Nama : anisa nur qolifah dan septyananda ariyanto putri
Kelas x-3
SMA Muhammadiyah 4 Surabaya
Tahun ajaran 2015-2016
rangkuman dari LKS TIK bab 1. jika kalian ingin mempelajari lebih lanjut tentang pembelajaran TIK di LKS tanpa perlu merangkum lagi, jadi anda tinggal download saja fili ini
Tugas TIK merangkum bab 1 tentang operasi dasar dan peralatan penyusun komputer.
Nama : anisa nur qolifah dan septyananda ariyanto putri
Kelas x-3
SMA Muhammadiyah 4 Surabaya
Tahun ajaran 2015-2016
rangkuman dari LKS TIK bab 1. jika kalian ingin mempelajari lebih lanjut tentang pembelajaran TIK di LKS tanpa perlu merangkum lagi, jadi anda tinggal download saja fili ini
Makalah Perangkat Komputer adalah sebuah tulisan ilmiah yang membahas topik terkait dengan perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Makalah ini biasanya berisi informasi, analisis, dan eksposisi tentang berbagai aspek perangkat komputer, seperti sejarah, perkembangan, komponen, fungsi, teknologi terkini, dan isu-isu terkait. Tujuan dari makalah ini adalah untuk memberikan pemahaman mendalam tentang peran, perkembangan, dan penggunaan perangkat komputer dalam konteks teknologi modern.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
1. OPERASI DASAR DAN PERALATAN
PENYUSUN KOMPUTER
DISUSUN OLEH :
SONY ERAWAN (28)
SMA MUHAMMADIYAH 4 SURABAYA
TH. PEL 2015-2016
2. A. Operasi dasar komputer
Komputer pada saat awal pemakaiannya
digunakan sebagai alat untuk mengetik
atau menghitung tetapi saat ini komputer
sangat dibutuhkan dalam bidang
pendidikan , ekonomi , bisnis , dan
sebagainya.
3. Mengaktifkan dan mematikan
komputer
Mengaktifkan komputer
1.Cek/pasang kabel dan stop
kontak Listrik.
2.Hidupkan stavol/stabilizer
3.Hidupkan CPU
4.Hidupkan Monitor
5.Tunggu proses Loading
hingga selesai
6. Komputer siap dioperasikan.
Mematikan komputer
1. Tutup Semua aplikalsi/program
yang sedang kamu kerjakan
(MS.Word, Exel, Power Point,
dll)
2. Pada layar toolbar dekstop,
arahkan kursor mouse lalu tekan
start
3. Pilih Shut down/ Turn Off
kOMPUTER.
4. Tampil Pilihan = Stand by, Turn
off, restart.
5. Untuk mematikan Pilih TURN
OFF/SHUT DOWN
4. Perangkat lunak adalah suatu data elektronik
yang di simpan dan di atur oleh komputer,dari data
tersebut akhirnya dapat di olah oleh komputer
dalam bentuk sebuah program ataupun sebuah
intruksi yang dapat menjalankan suatu
perintah.Adapun definisi lain dari perangkat lunak
adalah suatu perangkat yang mengatur dan
mengontrol perangkat keras.
5. Perkembangan perangkat
lunak
1. Era Pemula (Pioneer)
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-
sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara
dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched
card yaitu kartu yang di lubangi. Pada era ini, perangkat
lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat
kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung
dan hasil yang selesai di kerjakan komputer berupa print
out
2. Era Stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di
gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi
saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Pada
era ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah
produk.
6. 3. Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini,
perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan.
Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang
bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan
secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi
yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan
buatan.
4. Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, sebuah komputer
genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di
sinkronkan dengan PC. Bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin
cuci, AC dan microwave, telah ditanamkan perangkat lunak untuk mengatur
operasi peralatan itu.Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan
segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan
beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam
perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak
pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak
sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.
7. Fungsi perangkat lunak
1. Mengidentifikasi suatu program
2. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien
3. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja
seluruh perangkat komputer menjadi terkontrol
Berdasarkan fungsinya perangkat lunak dapat
dibedakan menjadi perangkat lunak sistem (operating
system ) dan perangkat lunak aplikasi (application
system )
8. Perangkat lunak sistem
operasi (operating system)
Perangkat lunak sistem atau sistem
operasi merupakan software yang
berfungsi melakukan operasi yang
mengurusi tentang segala aktifitas
komputer seperti mendukung operasi
sistem aplikasi dan mengendalikan semua
perangkat komputer agar dapat berjalan
selaras dengan fungsinya. Perangkat lunak
ini dibedakan menjadi 3 yaitu :
9. 1. Sistem operasi
Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system
atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk
melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta
operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software
aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser
web. Sistem operasi yang terdiri sampai sekarang yaitu :
a) DOS : sistem yang awalnya dipakai untuk IBM
b) Windows : Mircorost Windows atau biasa kita sapa dengan
sebutan Windows adalah Sistem
Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft
Corporation yang menggunakan antarmuka
dengan berbasikan GUI (Graphical User )
atau tampilan antarmuka bergrafis.
c) MACINTOSA : salah satu jenis PC berbaris power PC yang
diproduksi oleh APPLE komputer
10.
11. 2. Bahasa pemrograman
Bahasa perograman adalah intruksi dan aturan
dalam bentuk kode – kode yang diberikan pada
komputer untuk melaksanakan suatu tugas
Bahasa pemrograman digunakan untuk
memberikan intruksi kepada komputer kemudian
komputer menerjemahkannya
Berdasarkan tingkatannya bahasa pemrograman
dibagi menjadi 3 kelompok , yaitu :
12. 1) Bahasa pemrograman tingkat rendah
bahasa pemrograman ini sangat sulit dimengerti
karena intruksinya menggunakan bahasa mesin .
2) Bahasa pemrograman tingkat menengah
bahasa pemrograman ini lebih mudah
dimengerti dibandingkan dengan yang pertama
intruksinya menggunakan bahasa sehari-hari , akan
tetapi sebagian intruksinya masih menggunakan
Bahasa singkatan
3) Bahasa pemrograman tingkat tinggi
bahasa pemrograman ini lebih mudah
dimengerti dibandingkan dengan yang kedua
karena
intruksinya menggunakan bahasa sehari-hari
13. 3. Program utility
Program utilyty adalah perangkat lunak untuk
melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan
kinerja komputer
14. Perangkat lunak aplikasi
( application software )
Perangkat lunak aplikasi adalah program
komputer yang digunakan untuk
melakukan tugas tertentu secara spesifik
. Beberapa jenis perangkat lunak aplikasi
yang dapat digunakan dengan fungsi
tertentu
15. 1. Perangkat lunak pengolah kata
Perangkatlunak pengolah kata adalah program
aplikasi yang berhubungan dengan naskahdan
berbagai macam administrasi surat- menyurat.
Beberapa pengolah kata yang digunakan adalah
sebagai berikut :
1) Lotus word pro
lotus word pro adalah program aplikasi
pengolah kata yang dikeluarkan oleh IBM .
16. Kelebihan lotus word pro :
i. Lotus word pro dilengkapi fasilitas penggunaan yang berhubungan
dengan internet
ii. Lotus word pro dilengkapi dengan fitur-fitur yang memungkinkan
peningkatan produktivitas penggunaannya
iii. Memiliki kemampuan untuk menukarkan file dokumen dengan
microsoft word
iv. Memiliki fasilitas helpful menu finder , untuk membantu
menemukan perintah-perintah yang sesuai dengan perintah word
dan word perfect
17. 2) Corel word perfect program
aplikasi pengolah kata yang dapat dijalankan
dengan komputer dengan sistem operasi windows .
Kelebihan : harga nya lebih murah dibandingkan
dengan microsoft office word dan dapat membaca file
yang dibuat di microsoft office word , kelemahan :
hanya dapat dijalankan dengan processor minimal
pentium 3 dan memori minimal 128 MB
18. 3) Staroffice writer
program aplikasi pengolah kata yang bersifat
multiplatfrom atau dapat dijalankan pada berbagai
sistem operasi . Kelebihan staroffice writer :
1. Memiliki banyak contoh memo, faks, surat, resum,
dan dokumen
2. Harganya murah dan penggunaan nya mudah
3. Mampu mengkonversi file dari microsoft office word
dan word perfect
19. 4) Open office writer
program aplikasi pengolah yang sifatnya open source.
Open source berarti bahwa perangkat lunak tersebut
Dapat didownload dari internet secara gratis
Kelebihan :
1. Dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi
2. Fitur yang dimiliki sama dengan microsoft office word
3. Data yang dibuat dan dimiliki dapat dibuka di microsoft
office word
20. 5) Microsoft word
Program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh
Microsoft corpocation .
Kelebihan :
1. Program pengolah kata yang paling banyak digunakan karena
memiliki kemampuan yang hebat
2. Mudah digunakan
3. Fitur lengkap sesuai dengan kebutuhan
Kekurangan :
1. Harganya lebih mahal
2. Satu perangkat lunak harus dinstal untuk satu komputer dengan
membayar lisensi mahal
21. 2. Perangkat lunak pengolah kata
Berikut beberapa jenis software pengolah kata:
1. Kspread
program pengolah angka yang dikeluarkan
bersamaan dengan paket koffice lainnya
22. Kelebihan :
1. Tampilannya dilengkapi dengan menu dan tombol-
tombol sehingga mudah digunakan
2. Dilengkapi fitur-fitur pengolah angka dengan berbagai
kemudahan
3. Mampu melakukan perhitungan lebih dari 100 fungsi
4. Mampu mengurutkan angka
5. Dalam satu dokumen mampu memuat banyak lembar
kerja dan banyak tabel
23. 2. StarOffice Cacl
program aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh sun
microsystem .
Kelebihan :
a) Mampu mengenali dan mengklarifikasi data yang ditempatkan pada
lembar kerja . Selain itu , lembar kerja dapat ditampilkan grafik
sehingga mempermudah komunikasi dengan orang lain
b) Mampu mengkonversi data yang dihasilkan ke dalam dokumen excel
24. 3. Openoffice Cacl
program aplikasi pengolah kata yang dilengkapi
dengan kemampuan membuat grafik , mengurutkan
data-data , dan fungsi-fungsi untuk melakukan
perhitungan ‘
25. 4. Gnumeric (GNUME office )
5. Abacus
6. XESS
pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS (applied information
system).XESS memiliki dua versi :
a. Versi lite ditujukan untuk pengguna perorangan
b. Versi enterprise yang ditujukan untuk pengguna pada tingkat perusahaan
26. 7. Lotus 1-2-3
pengolah angka tertua yang memiliki kemampuan dan fitur-fitur
lengkap . Kelebihan lotus ini adalah dapat menukarkan dokumen dengan
aplikasi lain
8. Microsoft excel
microsoft excel memiliki fitur kalkulasi dan pembuat grafik sebagai
strategi marketing microsoft yang agresif . Kelebihan :
1. Tampilan user friendly
2. Disertai menu-menu standard
3. Fitur-fitur yang sangat diperlukan untuk pengolah angka
kelemahan : harus membayar lesensi yang relatif mahal untuk
menggunakannya
27. 3. Software presentasi
Presentasi merupakan salah satu bentuk
komunikasi dengan pihak lain baik disampaikan
secar perorangan maupun kelompok .
Berikut ini adalah beberapa perangkat lunak yang
biasa digunakan untuk presentasi :
28. 1. Star office impress
perangkat lunak presentasi yang dikeluarkan oleh sun microsystem
bersamaan dengan aplikasi perkantoran star office lainnya. Kelebihan :
Memungkinkan penggunanya dapat membuat presentasi berdasarkan
template yang sudah disediakan atau membuat template sendiri
Jendela staroffice impress dilengkapi dengan tombol dan menu sehingga
pengguna dapat bekerja dengan nyaman dan mudah
Susunan menu dan tombol didesain dengan mempertimbangkan intuisi
penggunanya sehingga pengguna yang masih pemula tidak kesulitan
dalam mengoperasikan staroffice impress
Data yang dibuat di staroffice impress dapat dibuka dan diedit pada
microsoft office power point
29. 2. Openoffice impress
openoffice impress memiliki hampir semua fitur dan menu
yang diperlukan dalam membuat presentasi. Letak tombol-
tombol dan menu-menu pada openoffice impress hampir sama
dengan microsoft powerpoint sehingga dapat digunakan
dengan mudah .
3. KP presenter
aplikasi presenter yang dikeluarkan bersama dengan paket
Koffice lainnya . Kelebihan :
a. Dilengkapi dengan berbagai bentuk objek
b. Dapat berintegrasi dengan paket Koffice lainnya
c. Dilengkapi dengan template presentasi
d. Presentasi yang dibuat dapat disimpan dalam bentuk HTML
e. Dilengkapi dengan fitur dan menu sehingga lebih mudah
pengeoperasiannya
30. 4. Microsoft power point
program aplikasi presentasi yang digunakan untuk membuat slide
presentasi . Kelemahan : hanya dapat dijalankan pada sistem operasi
windows
kelebihan :
a) Telah menampilkan struktur presentasi
b) Adanya fasilitas undo dan redo
c) Wizard dan template telah disediakan sehingga memudahkan pembuatan
presentasi
d) Teks dan tabel dapat dimasukkan dalam presentasi
e) Header dan footer dapat dimasukkan dalam slide presentasi
f) Grafik, gambar, clip art dapat dimasukkan dalam presentasi
g) File presentasi dapat dikirimkan ke word untuk diedit sebagai handout
presentasi
31. h) Multimedia dapat ditambahkan pada presentasi dengan mengatur color
schmes, background,dan template
i) Multimedia dapat ditambahkan berupa suara, video, dan animasi dalam
presentasi
j) Catatan dan handout dapat dicetak untuk pembicara maupun pendengar
k) Slide presentasi dapat dikemas dalam bentuk CD sehingga dapat
dijalankan secara otomatis
l) Presentasi dapat ditampilkan menggunakan layar komputer, OHP , LCD ,
maupun melalui web
m) Adanya fitur web untuk online broadcasts diskusi web , rapat online,
web scripts , dan halaman yang lengkap
n) Telah menyediakan task pane untuk membuat untuk membuat
presentasi baru , mencari dokumen, menggunakan desain template,
layout , serta menambahkan effect transisi maupun animasi
o) Data yang ekstensi PPT dapat diubah menjadi gambar dengan format
JPG
32. 4. Perangkat lunak pengolah
data (database)
Program aplikasi yang digunakan untuk
melakukan pengolahan database . Data
tersebut dapat berupa angka , kata , atau
gabungan antara angka dan kata .
33. 5. Perangkat lunak desain
grafis
Perangkat lunak yang ditambahkan untuk membuat gambar atau desain
grafis . Contoh perangkat desain grafis adalah :
A. Corel draw : pengolah grafis berbasis vektor. Corel draw
menyediakan tool dan efek yang dapat digunakan
dengan mudah dan menghasilkan gambar dengan kualitas
tinggi
B. Adobe pagemaker :program aplikasi yang digunakan untuk
mengatur letak(layout)naskah yang akan dicetak
C. Adobe photoshop : program pengolah grafis berbasis
bitmap . adobe photoshop digunakan untuk
mengolah gambar atau foto yang dipresentasikan dalam
format bitmap dalam ribuan titik
34. 6. perangkat lunak multimedia
Program aplikasi yang digunakan untuk keperluan multimedia , misalnya
mempresentasikan atau menyampaikan informasi dengan tulisan ,
aniamasi , audio(suara)
7. perangkat lunak komunikasi dan internet
Program aplikasi yang digunakan untuk melakukan komunikasi
antarkomputer melalui internet
8. perangkat lunak permainan(games)
Perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi permainan . perangkat
lunak dibuat dengan berbagai tingkat kesulitan agar lebih menarik dan
menghibur
35. Perangkat keras
Perangkat keras ( hardware ) merupakan perangkat computer yang dapat
dilihat secara fisik. , berdasarkan fungsinya , perangkat keras penyusun
computer dapat dibedakan sebagai berikut :
1. Alat input (input device)
Alat iinput adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan
data dari luar ke computer dari luar ke dalam suatu memori dan processor
untuk diolah sehiingga menghasilkan informasi yang diperlukan. Contoh
alat input adalah sebagai berikut :
a) Keyboard
Keyboard merupakan alat input yang terpenting dalam
pengolahan data dengan computer . keyboard dapat berfungsi untuk
memasukkan huruf , angka , karakter khusus, serta sebagai media bagi
user (pengguna). Bentuk keyboard berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher latham pada tahun 1868 ,
kemudian pada tahun 1887 keyboard diproduksi dan dipasarkan oleh
perusahaan Remington .
36. 2. ALAT PROSES
• Alat proses adalah perangkat yang digunakan computer untuk mengolah data .
alat proses antara lain sebagai berikut :
1) Motherboard
Motherboard merupakan salah satu perangkat yang digunakan sebagai
tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan lainnya
2) Processor
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalnnya sebuah
system mkomputer . processor juga berlaku sebagai pusat atau otak dari sebuah
computer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas
3) RAM
RAM merupakan singkatan dari RANDOM ACCES MEMORY . RAM
adalah komponen computer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara
dari suatu program yang sedang dijalankan dimana data-data tersebut dapat
diakses secara acak atau random
37. b) Mouse
Mouse termasuk alat input yang digunakan untuk
memindahkan pointer atau kurser secara cepat. Mouse juga
dapat digunakan untuk mengakses perintah secara praktis dan cepat
daripada menggunakan keyboard.
c) Touchpad
Touchpad meupakan alat input yang digunakan sebagai
pengganti mouse pada laptop atau notebook . touchpad dapat
digunakan dengan sentuhan jari . alat input yang fungsinya mirip
dengan touchpad adalah pointing stick dan trackball
d) Mikrofon dan headphone
Mikrofon berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara
yang akan disimpan ke dalam memori computer atau untuk
mendengarkan suara . penggunaan mikrofon memerlukan perangkat
keras lainnya yang berfungsi untuk menerima suara , yaitu : sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara
38. e) Light pen
Light pen adalah printer elektronik untuk melakukan midifikasi dan
mendesign gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal cahaya ke computer , kemudian direkam, layar monitor
bekerja dengan cara merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik
f) Joy stick dan games paddle
Joy stick dan games paddle biasanya digunakan pada permainan (games)
computer. Joy stick biasanya berbentuk tongkat , sedangkan games paddle
berbentuk kotak atau persegi yang terbuat dari plastic dan dilengkapi dengan
fitur – fitur dan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
computer
g) Barcode reader
Barcode reader merupakan alat yang digunakan untuk membaca suatu
kode dalam bentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical , kemudian
diterjemahkan ke dalam bentuk angka-angka
h) Scanner
Scanner adalah alat input yang berfungsi untuk menyalin gambar atau
teks , kemudian disimpan kedalam memori computer . fungsi scanner mirip
dengan mesin fotocopy .
39. 2. ALAT PROSES
• Alat proses adalah perangkat yang digunakan computer untuk mengolah data . alat
proses antara lain sebagai berikut :
1) Motherboard
Motherboard merupakan salah satu perangkat yang digunakan sebagai
tempat untuk memasang atau meletakkan beberapa peralatan lainnya
2) Processor
Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalnnya sebuah
system mkomputer . processor juga berlaku sebagai pusat atau otak dari sebuah
computer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas
3) RAM
RAM merupakan singkatan dari RANDOM ACCES MEMORY . RAM adalah
komponen computer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu
program yang sedang dijalankan dimana data-data tersebut dapat diakses secara
acak atau random
40. 4) Video card
Video card adalah komponen computer yang berfungsi menghasilkan
output gambar untuk ditampilkan di monitor
5) Sound card
Sound card atau kartu suara adalah perangkat computer yang
berfungsi sebagaipengolah data berupa audio atau suara dan sebagai
penghubung alat input maupun output suara dan merekam suara .
berdasarkan cara pemasangan nya sound card dibedakan menjadi 3 , yaitu :
• Soundcard onboard : soundcard yang menempel secara langsung pada
motherbaoard computer
• Soundcard official : sound card yang dipasang di slot ISA/PCI pada
motherboard
• Soundcard external : sound card yang disambungkan ke computer melalui port
eksternal .
41. 3. ALAT OUPUT
• Alat output adalah alat untuk menampilkan informasi yang telah diproses oleh
computer . informasi yang dikeluarkan dapat berupa data , intruksi , dan informasi
dalam bentuk teks dan grafik atau gambar. Berikut adalah contoh alat output :
i. Monitor
Monitor berfungsi untuk mmenampilkan data , intruksi , dan informasi dalam
bentuk teks dan grafik atau gambar . gambar yang tampil merupakan hasil pemrosesan
data atau informasi maukan .
ii. Speaker
Speaker adalah alat yang berfungsi untuk menghasilkan atau mengeluarkan
efek suara dari computer .
iii. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan , baik berupa
teks maupun gambar atau grafik di atas kerta
42. 4. ALAT SIMPAN
• Alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data pada
computer . alat simpan pada computer antara lain sebagai berikut :
a. Harddisk : alat simpan internal yang terdapat pada computer
b. Disket : alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan
kapasitas simpan yang kecil
c. Zip drive : alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan
yang relative besar
d. Keeping CD dan DVD : alat simpan ekstrenal yang berbentuk
cakram dengan kapasitas simpan menengah
e. USB flash disk : alat simpan eksternal yang memiliki ukuran
beragam dengan kapasitas simpan
relative besar
43. JARINGAN KOMPUTER
• Jaringan komputer dalah sekumpulan komputer , printer , dan
peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan .
Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa
kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer
dapat saling bertukar dokumen dan data , mencetak pada printer
yang sama , dan bersama – sama menggunakan hardware atau
software yang terhubung dengan jaringan . Setiap komputer ,
printer , atau perifikal yang terhubung dengan jaringan disebut
node . Msebuah jaringan komputer dapat memiliki dua , puluhan
, ribuan atau bahkan jutaan node
44. KLASIFIKASI JARINGAN KOMPUTER
• Sejak munculnya jaringan komputer maka perkembangan
jaringan komputer berjalan begitu pesat. Seiring dengan
perkembangannya, maka jaringan komputer dapat
diklasifikasikan sebagai berikut :
a) Berdasarkan geografisnya
seiring dengan perkembangannya , maka jaringan
Komputer dapat diklarifikasikan sebagai berikut :
1) Berdasarkan geografisnya
berdasarkan geografisnya , maka jaringan dapat
dibedakan menjadi tiga , sebagai berikut:
Local area networking ( LAN )
LAN adalah jaringan milik pribadi dalam satu lokasi,
biasanya dalam satu lantai di sebuah gedung , kampus , atau
semua komputer didalam suatu perusahaan.
45. metropolitan area networking (MAN)
MAN merupakan versi yang lebih besar dari LAN dan
umumnya menggunakan teknologi yang sama. Cakupan MAN
berupa sekelompok kantor cabang yang letaknya berdekatan
sehingga mencakup satu kota yang cukup luas , terdiri atas puluhan
gedung yang berjarak 10-50 kilometer .
wide area networking (WAN)
WAN memiliki jangkauan lebih besar daripada
MAN. WAN menjangkau area geografis , seperti jaringan antar
kota , antar provinsi , antarnegara , bahkan antar benua
46. b) Berdasarkan fungsinya
berdasarkan fungsinya , maka jaringan komputer dapat diklarifikasikan menjadi tiga ,
yaitu sebagai berikut :
Jaringan klient-server (client-server)
client-server adalah jaringan komputer dimana didalam jaringan terdapat sebuah komputer
yang digunakan sebagai server.
Jaringan ujung ke ujung (peer to peer)
peer to peer adalah jaringan komputer dimana setiap komputer dapat menjadi server
sekaligus sebagai klient .
Hybrid network
hybrid network adalah jaringan berbasis client-server
Dimana di dalam jaringan tersebut selain server menyediakan
Sumber yang dibutuhkan user , tetapi user juga masih dapat
meng-
Akses sumber-sumber yang disediakan oleh user lain (Peer to
peer)
Dalam satu workgroup.
47. c) Berdasarkan distribusinya
berdasarkan distribusi sumber dan data , maka jaringan
komputer dapat dibedakan menjadi dua , yaitu sebagai berikut
:
Jaringan terpusat
jaringan ini terdiri dari komputer klien dan server dimana
komputer klien berfungsi sebagai perantara untuk mengakses
sumber informasi atau data dari sebuah komputer server
Jaringan terdistribusi
jaringan terdistribusi merupakan perpaduan beberapa
jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server
yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem
jaringan tertentu
48. d) Berdasarkan transmisi data
bedasarkan transmisi data , maka jaringan komputer dapat
dibedakan menjadi dua, yaitu sebagai berikut :
• Jaringan berkabel (wired network)
jaringan berkabel untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel
jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi
dalam bentuk sinyal listrik antarkomputer jaringan
• Jaringan nirkabel (wi-fi)
jaringan nirkabel merupakan jaringan dengan medium
berupa gelombang elektromagnetik. Jaringan nirkabel tidak
memerlukan kabel untuk menghubungkan antarkomputer
karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan
mengirimkan sinyal informasi antar komputer.
49. e) Berdasarkan topologi jaringan
berdasarkan topologi jaringan , jaringan komputer dapat
dibedakan menjadi enam sebagai berikut :
A. Topologi bus atau daisy chain
topologi bus menggunakan sebuah kabel tunggal atau kabel
pusat dimana seluruh workstation dan server dihubungkan .
Topologi bus memiliki karateristik sebagai berikut :
Kabel yang digunakan kedua ujungnya ditutup , dimana
sepanjang kabel terdapat node-node
Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam instalasi
Signal melewati kabel dalam dua arah sehingga
memungkinkan terjadinya colision
Jika salah satu segmen kabel putus , maka seluruh jaringan
akan terhenti
50. • Keuntungan topologi bus
1. Topologi yang banyak di gunakan di awal penggunaan jaringan computer
karena topologi yang paling sederhana di banding dengan topologi lainnya.
2. Komputer di hubungkan antara satu dengan lainnya dengan membentuk
seperti barisan melalui satu single kabel.
• Kerugian topologi bus
1. Hanya satu computer yang dapat mengirimkan data yang berupa sinyal
elektronik ke semua computer dalam jaringan tsb,dan di terima oleh satu
computer yang di tuju.
2. Oleh karena hanya satu computer saja yang dapat mengirimkan data
dalam satu saat jumlah computer sangat berpengaruh dalam unjuk kerja.
3. Semakin banyak jumlah computer semakin banyak computer akan
menunggu giliran untuk bias mengirim data dan efeknya untuk kerja
jaringan akan menjadi lambat.
4. Sinyal yang di kirimkan oleh satu computer akan di kirim keseluruh
jaringan dari ujung satu sampai ujung lainnya.
5. Jika kabel terputus maka semua jaringan computer terganggu dan tidak
bias berkomunikasi satu dengan yang lainnya.
51. b) Topologi star (bintang)
topologi star (bintang) memiliki kontrol terpusat dimana
semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data ke
semua simpul atau client yang dipilihnya . Simpul pusat
dinamakan stasiun primer atau server dan simpul lainnya
dinamakan stasiun sekunder atau client server. Topologi star
memiliki karateristik sebagai berikut :
o Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung dengan
central node dan traffic data mengalir dari node ke central node
, kemudian kembali lagi
o Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki
kabel yang langsung terhubung ke central node
o Jika sebuah kabel node terputus makan bagian lainnya tidak
terganggu
o Dapat digunakan kabel yang lower grade karena hanya
menghandel sebuah traffic node , digunakan kabel UTP
52. • Keuntungan
1. Topologi star tidak langsung terhubung satu sama lain tetapi
melalui perangkat pusat pengendali yang di sebut HUB.
2. Kabel yang di butuhkan hanya sebanyak computer dalam jaringan
dan I/O cukup hanya satu di setiap computer,kabel link dan port
I/O lebih sedikit dan biaya lebih sedikit dari pada topologi mesh.
3. Memiliki sifat robustness yaitu jika satu link rusak maka hanya
pada computer yang berada pada link tsb.
• Kerugian
Kondisi HUB harus tetap dalam kondisi baik, kerusakan HUB
berakibat lumpuhnya seluruh link dalam jaringan sehingga
computer tidak dapat saling berkomunikasi.
53. c) Topologi ring
topologi ring terkadang disebut dengan topologi tokenring .
Topologi ring adalah cara menghubungkan komputer sehingga
berbentuk ring (lingkaran) atau cincin. Topologi ring memiliki
karateristik sebagai berikut :
A. Lingkaran tertutup berisi node-node
B. Layoutnya sederhana
C. Signal mengalir dalam satu arah
D. Biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik melainkan
direalisasikan dengan sebuah consentratordan terlihat seperti
topologi star
54. • Keuntungan
1. Menghubungkan secara langsung dua perangkat dalam jaringan.
2. Identifikasi kerusakan mudah karena sinyal data selalu bergerak
lurus dari perangkat pengirim sampai perangkat tujuan.
3. Dalam proses instalasi dan rekonfigurasi secara fisik maupun ligik
mudah karena terhubung satu dan hanya satu dengan oerangkat
lainnya.
• Kerugian
1. Sinyal akan semakin melemah apabila jarak yang di tempuh
untuk mencapai tujuan semakin jauh.
2. Untuk mengatasinya maka dilengkapi repeater .
3. Tidak berfungsinya satu link akan mempengaruhi link lainnya.
55. d) Topologi mesh
suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat
terhubung secara langsung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam
jaringan.
• Keuntungan :
1. Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan.
2. Data dapat di kirim langsung ke computer tujuan tanpa harus melalui
computer lainnya lebih cepat.Satu link di gunakan kusus untuk berkomunikasi
dengan computer yang di tuju.
3. Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer
A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B,
maka gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi komputer A
dengan komputer lainnya.
4. Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan
koneksi antar komputer.
• Kerugian
1. Setiap perangkat harus memiliki I/O port. Butuh banyak kabel sehingga butuh
banyak biaya.
2. Instalasi dan konfigurasi lebih sulit karena computer yang satu dengan yang
lain harus terkoneksi secara langsung.
56. e) Topologi tree (pohon)
Topologi tree dibangun seperti halnya topologi extended star yang
dihubungkan melalui sub node dalam satu central node .
f) Topologi extended star
topologo extended star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi
star dimana karakteristiknya tidak jauh berbeda dengan topologi star sebagai
berikut:
A. Setiap node berkomunikasi secara langsung dengan dengan subnode,
sedangkan subnode berkomunikasi dengan central node
B. Dapat digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung
yang banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal penghubung
C. Jika sebuah kabel subnode terputus maka subnode yang lain tidak terganggu ,
tetapi apabila central node terputus maka semua node disetiap subnode akan
terputus
D. Tidak dapat digunakan kabel lower grade karena hanya menghandel satu
trafficnode , karena untuk berkomunikasi antara satu node ke node lain
membutuhkan beberapa kali hops
57. 3. KOMPONEN JARINGAN
KOMPUTER
• Setiap komputer pada dasarnya dapat dihubungkan satu
sama lain untuk membentuk jaringan selama komputer
tersebut memiliki inferface yang dapat menghubungkan.
Perangkat keras (hardware) merupakan syarat mutlak agar
dapat terhubung dengan jaringan . Adapun hardware yang
menyusun sebuah jaringan komputer sebagai berikut :
58. a. Server
server adalah komputer yang menyediakan sumber daya
yang digunakan untuk bersama. Server biasanya diutamakan
untuk menyimpan data (database).
b. Client
client adalah komputer yang digunakan oleh end user
untuk mengakses sumber daya yang ada di jaringan .
Komputer client terkadang ditunjuk sebagai workstation. Saat
ini , workstation menggunakan PC sehingga ketika server tidak
aktif dapat berfungsi sebagai komputer stand and alone
59. C. Network interface card (INC)
NIC merupakan kartu jaringan yang dipasang pada slot
ekspansi di motherboard . NIC dapat berupa card tersendiri yang
harus diapasang pada motherboard computer atau sudah
terintegrasi kedalam motherboard . NIC tersebut dinamakan
LAN Card . Berikut beberapa jenis network interface card :
a. Tipe jaringan, misalnya ethernet LANs, token ring, atau fiber
distributed data interface(FDDI)
b. Tipe media , misalnya twisted pair , coaxial , fiber-optic, dan
wireless
c. Tipe bus , misalnya ISA dan PCI
60. d. Kabel
jaringan komputer pada dasarnya merupakan jaringan
kabel yang menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain.
Jaringan kabel tersebut bukan berarti kurva tertutup, tetapi
dapat juga berupa kurva terbuka dengan terminator ujungnya .
Berikut adalah beberapa jenis kabel :
1. Kabel coaxial (coaxial)
2. Fiber optic
3. Twisted pair ethernet
4. Hub atau switch
61. e. PCMIA Network interface card
PCMIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk
terhubung ke dalam jaringan tanpa menggunakan kabel
f. Modem
modem atau modul the modulator adalah peralatan jaringan
yang digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan
kabel telepon .
g. Bridge
bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan
H. Router
router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk
memperluas atau memecah jaringan dengan melaanjutkan paket-
paker jaringan logika ke jaringan yang lain.
i. Jaringan wireless
jaringan wireless komputer dapat berkomunikasi dengan
komputer lain melalui sinyal radio.
62. 4. IP ADRESS
• IP adrees merupakan alamat yang diberikan pada jaringan
komputer dan peralatan jaringan menggunakan protokol
TC/IP . IP adrees terdiri atas 32 bit angka biner yang dapat
dituliskan sebagai empat kelompok angka desimal yang
dipisahkan oleh tanda titik. Misalnya : 199.160.5.2
63. 5. DOMAIN NAMES SYSTEM
(DNS)
• Domain name system (DNS) merupakan suatu sistem yang
memungkinkan nama suatuhost pada jaringan komputer
atau internet ditranslasikan menjadi IP adress. DNS
menggunakan arsitektur hierarki dalam pemberian nama
sebagai berikut :
a. Root-level
b. Top level
c. Second level
64. 6. DHCP
(DYNAMIC HOST CONFIGURATION
PROTOCOL )
• IP adress dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis
menggunakan Dynanic host configuration protocol atau diisi
secara manual. DHCP berfungsi untuk memberikan IP adress
secara otomatis pada komputer yang menggunakan TCP/IP .