6. Героев много. Нужен учет.
О подвигах можно
случайно забыть
Награды не доходят
до героев
7. Василий – забивает болт
Не получив награду
за подвиг,
Василий
расстраивается
и опускает руки
8. У команды также есть вопросы
А как быть успешным?
Что нужно делать,
что бы тебя наградили?
Как заработать бонусы?
9. Вся команда должна:
• Знать и помнить о подвиге Василия
• Знать какой именно подвиг он совершил
• Иметь возможность совершить такой же и
тоже получить награду
10. Нам нужен инструмент, который позволяет:
• Не забывать про подвиги Василия
• Рассказать Василию какие еще подвиги он может
совершить
• Мотивировать всю команду на совершение
подвигов
• Создать простую и понятную систему начисления
бонусов за подвиги
11. Помимо этого не помешает:
• Осуществлять контроль за успехами всех
разработчиков в целом
• Определять эффективность каждого из
разработчиков
• Определять лучших разработчиков и
вовремя поддержать перспективных
12.
13. PBL
• Points - заработанные очки
• Bages - это награды, ачивки, которые
получают за подвиги
• Leaderboard - это топ разработчиков,
отсортированных по заслугам
15. Points
• Часы/store point’ы автоматически
импортируются из таск менеджера
• Поддерживается: jira, redmine
и unfuddle.com
• Есть также внутренний треккер
18. Заявочная система
• Разработчики самостоятельно
подают заявки на награды
• Вы только подтверждаете или
отклоняете заявки
• Работают уведомления о новых
заявках