1. Внеклассное мероприятие по информатике в 10
классе в форме интеллектуальной игры
Автор: Жанна Владимировна Грунюшкина,
учитель информатики МОУ СШ№32 «Эврика
развитие» г. Волжского Волгоградской области
2016 год
3. Цели – результаты игры:
1. Развитие познавательных и
интеллектуальных способностей
обучающихся;
2. Развитие логическое мышления;
3. Проявление смекалки;
4. Развитие коммуникативных
способностей, умение работать в
команде.
4. Конкурс №1 «Слова с компьютерной начинкой» (мах
количество баллов -10)
Задание для 1 команды : Отгадайте слова, в которых есть
персональный компьютер
№
п/п
Вопрос Ответ
1 Положительный результат похода в магазин Покупка
2 Зажим для бумаг Скрепка
3 Модный женский головной убор Шляпка
4 Лодка с прочным широким корпусом Шлюпка
5 Лоскут ткани для хозяйственных нужд Тряпка
6 Застёжка и острая канцелярская
принадлежность
Кнопка
7 Канцелярская принадлежность для бумаг Папка
8 Мелкая частица деревяшки Щепка
9 Головной убор с козырьком Кепка
10 Орудие труда огородника Тяпка
5. Конкурс №1 «Слова с компьютерной начинкой»
(мах количество баллов -10)
Задание для 2 команды : Отгадайте слова, в которых есть дисковая
операционная система
№п/п Вопрос Ответ
1 Документы по какому-либо делу, вопросу Досье
2 Пиломатериал Доска
3 Свободное время Досуг
4 Проход, возможность проникновения Доступ
5 Раздражение после неудачи, обиды Досада
6 Тяжеловесное снаряжение Доспехи
7 Зажиточность, отсутствие нужды Достаток
8 Успех Достижение
9 Ценность денежного знака Достоинство
10 Имущество, собственность Достояние
6. Конкурс №2 «Компьютерные анаграммы»
(мах количество баллов -10)
Задание для 1 команды :
№
п/п
Вопрос Ответ
1 Линия связи НАКАЛ КАНАЛ
2 Наука о законах и формах мышления ИГОЛКА ЛОГИКА
3 Несколько проводов в оболочке БАК+ЕЛЬ КАБЕЛЬ
4 Устройство связи ФЕН+ТЕЛО ТЕЛЕФОН
5 Часть дорожки магнитного диска РОК+СЕТ СЕКТОР
6 Язык программирования БЕЙ+КИС БЕЙСИК
7 Порядковый номер байта
оперативной памяти
САД+РЕ АДРЕС
8 Паутинный документ ПИ+ГРЕК+ТЕСТ ГИПЕРТЕКСТ
9 Плод текстового редактора ДОК+УМ+НЕТ ДОКУМЕНТ
10 Единица измерения информации ЛАЙ+БОТИК КИЛОБАЙТ
7. Конкурс №2 «Компьютерные анаграммы»
(мах количество баллов -10)
Задание для 2 команды :
№ п/п Вопрос Ответ
1 «Хорошее» значение логической
переменной
СИ+ТИНА ИСТИНА
2 Поименнованная группа файлов АГАТ+КОЛ КАТАЛОГ
3 Ударная единица клавиатуры ИВА+ШЛАК КЛАВИША
4 Порция из нескольких секторов ТРАК+ЛЕС КЛАСТЕР
5 Приказ на машинном языке ДАМА+КОН КОМАНДА
6 Действие с файлом КОПИ+РОВ+ИЕНА КОПИРОВАНИЕ
7 Текстовый редактор КЛОК+СЕНИ ЛЕКСИКОН
8 Единица информации ТАЙМ+БЕГА МЕГАБАЙТ
9 Хранилище информации ТОН+СИ+ЕЛЬ НОСИТЕЛЬ
10 Набор цветов для изображения ТРИ+ЛАПА ПАЛИТРА
8. Конкурс №3«В вихре информации»
(мах количество баллов -39)
Задание для 1 команды :
№п/п Вопрос Ответ
1 Минимальная единица информации БИТ
2 «Лицо» компьютера МОНИТОР
3 «Небесная топология» сети ЗВЕЗДА
4 Сколько бит в слове «байт»? 32 БИТА
5 Имя какого витамина носит жесткий диск? С
6 Какое дерево растёт корнем вверх? ДЕРЕВО
КАТАЛОГОВ
7 Самое популярное координатное устройство МЫШЬ
8 Для нахождения чего был создан алгоритм Евклида? НОД
9 Из каких частей старого компьютера англичане стали
делать керамическую плитку?
ИЗ МОНИТОРОВ
10 Назовите два слова, которые произошли от
латинского слова «бежать»
КУРСИВ, КУРСОР
1балл
2балла
5 баллов 10 баллов
9. Конкурс №3«В вихре информации»
(мах количество баллов -39)
Задание для 2 команды :
№п/п Вопрос Ответ
1 В одном байте сколько бит? 8
2 В какой системе счисления считают осьминоги? ВОСЬМЕРИЧНОЙ
3 В каком поколении компьютеров появились
первые программы?
В ТРЕТЬЕМ
4 В чём задаётся размер символа? ПУНКТ
5 Где на компьютере находится зерно? НА ДИСПЛЕЕ
6 Почему кошки облизывают руки
программистам?
ОНИ ПАХНУТ МЫШКОЙ
7 Как в компьютере называется место, к которому
причаливают периферийные устройства?
ПОРТ
8 Сколько уборщиц в компьютере? ДВЕ:ЧЕЛОВЕК И
операционная система
9 У какого устройства голова находится на руке? У накопителя на
жестких магнитных
дисках
10 В каждом компьютере есть бриллиант. Какого он Кегль=1,128 мм
1балл
2балла
5 баллов 10 баллов
10. Конкурс №4 «Определи антипод»
(мах количество баллов -10)
Задание для 1 команды :
№п/п Вопрос Ответ
1 Абсолютный адрес Относительный
2 Антивирусная программа Компьютерный вирус
3 Переменная величина Постоянная величина
4 Возведение в степень Извлечение корня
5 Глобальная сеть Локальная сеть
6 Долговременная память Оперативная память
7 Истина Ложь
8 Мышь Клавиатура, трекбол
9 Минимальный Максимальный
10 Цифровой сигнал Аналоговый сигнал
11. Конкурс №4 «Определи антипод»
(мах количество баллов -10)
Задание для 2 команды :
№п/п Вопрос Ответ
1 Портативный Настольный
2 Вставка Замена
3 Виртуальный Реальный
4 Восстановление Удаление
5 Фрагментация Дефрагментация
6 Модулятор Демодулятор
7 Клиент Сервер
8 Программист Пользователь
9 Пиратский Лецензионный
10 Автоматический ручной
12. Конкурс №5 «Знаменитые фамилии»
(мах количество баллов -4)
Задание для 1 команды :
Назовите фамилии учёных, чьи фотографии Вы здесь видите.
Русский изобретатель,
открыл эпоху
радиосвязи
Александр
Попов
Разработчик и
конструктор первого
компьютера в СССР
С. А. Лебедев
Основатель
Книгопечатания на Руси
Иван Фёдоров
Братья, изобретатели
аппарата для
просмотра кино
Братья
Люмьер
13. Конкурс №5 «Знаменитые фамилии»
(мах количество баллов -4)
Задание для 2 команды :
Назовите фамилии учёных, чьи фотографии Вы здесь видите.
Блез
Паскаль
Английский математик,
автор первой
аналитической машины
Чарльз
Беббидж
Американский инженер,
изобретатель формулы для
определения количества
информации
Роберт Хартли
Американец, изобретатель
специального телеграфного
кода
Сэмюэл
Морзе
Французский
математик,
создавший первую
счётную машину
14. Рефлексия:
После награждения победителя ребятам
предлагается творчески оценить данную
игру.
Каждому участнику команды предлагают
выбрать смайлик, соответствующий его
настроению после игры.
По количеству смайликов
ведущий объявляет итог (понравилась
игра или нет)