3. 별무리학교의 고민
어려운 유지보수
- 관리 담당자 부재
- 유지보수 비용 과다
- 바이러스 및 보안 문제
제한적 예산
윈도우 컴퓨터의 높은 가격으로
1인 1PC 달성 불가
늘어나는 PC 수요
거꾸로 수업 확산으로 PC수요 지속 증가
스마트 교육 프로그램에 적합하고 유지보수 및 비용
문제를 최소화 할 교육용 디바이스 물색
3
4. 포인투 크롬북 11 2월 공식 출시와 동시에 도입 결정
Poin2 크롬북 11 도입 결정
4
5. 부담없는 가격으로 1인 1PC 가능
- 크롬OS / 애플리케이션 자동 업데이트
- 사용시간에 따른 속도 저하 없음
→별도의 IT Admin. 지정 관리 필요 없음
직관적인 UI로 사용법 교육 필요
없이 누구나 쉽게 사용
별무리학교가 Poin2 크롬북을 선택한 이유
Affordable
Easy
Maintenance
Simple
합리적인 가격 유지관리 용이성 쉬운 사용법
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6. 별무리학교의 Poin2 크롬북 활용법 #1: Google Classroom
교사
학생
수업 개설
학생 개인
또는
그룹별로
관리
공지/학습
자료
업로드
과제 부여
과제 제출
확인
질의응답
평가
학생들간
동아리
모임 개설
수업 참여
숙제/자료
업로드
선생님과 학생이 손쉽게 수업을 진행하고 관리할 수 있는 무료 SW
별무리학교의 교육 프로그램의 핵심 플랫폼
PC/모바일로 간편하게 접속
모든 Google Apps 솔루션과 최적화
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7. 별무리학교의 Poin2 크롬북 활용법 #1: Google Classroom
Google Classroom
그룹 A 그룹 B학년별,반별,교과별 등 다양한
형태의 그룹 생성/관리 가능
학습
자료
과제
부여
제출
확인
평가
Feed
back
결과물
공유
질의
응답
포인투 크롬북
1인 1대
구글행아웃 : 채팅 / 영상회의 /
다자간 회의
학교 도메인 개인별
이메일
xxx@bmrschool.org
개인별 무제한 클라우드
저장공간 활용
Google Docs
워드, 스프레드 시트,
슬라이드, 폼을
활용한 문서 작성 / 협업 /
설문조사
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8. 별무리학교의 Poin2 크롬북 활용법 #2: 거꾸로 수업 (Flipped learning)
교사가 수업을 동영상으로 찍어서 Youtube와 클래스룸에 업로드
학생들은 집에서 수업 영상 시청 및 예습
교실에서는 수업 대신 다양한 활동 및 토론 진행
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9. 별무리학교의 크롬북 활용법 #3: 소프트웨어 교육
무료 프로그래밍/코딩 SW 교육 도구
창의적 사고, 체계적 추론, 협동 작업 학습
모든 수준과 다양한 과목에서 활용
스크래치로 학생들이 직접 게임 개발
완성된 게임을 스튜디오에 올려 반 친구들과 공유
별무리 미디어 수업
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10. 별무리학교의 Poin2 크롬북 활용법 #4: Advisor 프로그램
학생마다 멘토/어드바이저 선생님 지정
아이들이 스스로 교육 과정을 계획/실행/관리
① 선생님이 목표 양식을 만들어
Google Classroom으로 업로드
② 학생들은 사본을 즉시 공유받아
직접 작업/업데이트
③ 어드바이저는 업데이트본을
실시간으로 확인 및 피드백 제공
① ②
③
10
11. 별무리학교의 Poin2 크롬북 활용법 #5: Daily Journal
① 오늘의 저널 주제와 양식 구글
클래스룸에 공지
② 오늘의 저널 주제와 양식 확인
③ 구글닥스로 저널 작성
④ 구글드라이브에 저장
⑤ 구글 클래스룸을 통해 제출
⑥ 평가 및 Feedback
⑦ 평가 및 Feedback 확인
방과 후 매일 학생들은 그 날 주제에 맞게 저널 작성
① ②
③
⑤
⑥
⑦
④
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12. 별무리학교의 Poin2 크롬북 운영방법
기기 보관 방법
Charging Station
크롬북 개수의 따라 맞춤 제작
나무/쇠 재질 선택 가능
미사용시 잠글 수 있음
고정 및 바퀴 추가 가능
중학교 고등학교
파손/분실/목적외 사용을
우려하여 중학생들은 자신의
크롬북을 교실에 보관
크롬북을 사용하는
수업에서만 보관함 열기 가능
고등학생들은 크롬북 항상
소지 가능
기숙사에서 밤 사이 충전 후
하루종일 학교에서 사용
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13. BMR #2 교육용 크롬북 장점: https://youtu.be/vzLJA_9qNrw
Poin2 크롬북 도입 효과
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←링크 클릭
14. 학업 관련 사항을 친구나 선생님과
빠르게 공유
클라우드 연동으로 장소나 기기의
제한없이 학업 진행 가능
능동적인 수업 참여로 재미와 학습
효과 증가
바이러스에 대한 위험이 없음
게임, 웹서핑 등 수업과 관련없는 내용
제한 가능
유용한 무료 서비스들을 언제
어디서나 사용 가능
별도의 IT 담당자 없이 누구나 손쉽게
관리 가능
선생님의 생각 학생들의 생각
Poin2 크롬북 도입 효과
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15. BMR #3 도입 효과: https://youtu.be/XA8fHEgEBQk
Poin2 크롬북 도입 효과
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←링크 클릭
16. Poin2 크롬북 도입 효과
“(학생들이 서로) 같이 하니까 효과적이고 빠르게 우리가 목표를 이룰 수 있구나 라는 것을 배워나가는
도구로서 크롬북이 굉장히 좋다는 것을 느꼈습니다.” – 7학년 허경진 선생님
자기주도적
학습 환경
교과서보다
재밌는 수업
교사와 학생간
활발한
커뮤니케이션
학생간 협업
활성화
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