Prezentacja dotyczy wykorzystania nowoczesnych technologii w sporcie. Jednak ja "lekko" zmodyfikowałam temat (dodałam "e" przed sport) i opowiedziałam o Just Dance :)
2. Cześć!
Nazywam się Paulina Rhone i jestem studentką „Sport i
Wellness” na wydziale Nauk Biologicznych i Weterynaryjnych
oraz „Informatyki” na Wydziale Matematyki i Informatyki
(nieoficjalnie zwany Wydziałem Magii i Iluzji).
Uwielbiam „Just Dance” (oraz taniec) i z tym wiążę
przyszłość dlatego temat prezentacji „lekko”
podpasowałam pod to co kocham. I dlatego, że przyda mi
się ta prezentacja aby ubiegać się w te wakacje o staż w
dziale marketingu do Ubisoftu w Warszawie i pisać pracę
licencjacką o tej grze (a może i jeszcze innych grach
tanecznych?).
2
3. Grajustdance
Ubisoft to francuski producent i wydawca gier
komputerowych, oprócz Just Dance, znany jest
między innymi z serii Far Cry czy Assassin’s Creed.
Ma oddziały w 20 krajach, w tym m.in. w Polsce
(mały oddział w Warszawie na Domaniewskiej).
JUST DANCE
Just Dance to seria gier rytmicznych opracowana i
opublikowana przez Ubisoft wykorzystująca
exergaming.
Tytuł serii został nazwany na cześć piosenki Lady
Gagi o tym samym tytule. Pierwsza gra Just Dance
została wydana tylko na Wii w 2009 roku w
Ameryce Północnej, Europie i Australii.
Od 2009 roku do teraz zostały wydanych 13 gier
(jedna gra co roku, premiera odbywa się zazwyczaj
w listopadzie) na platformy: Wii, Xbox, Playstation,
iOS, Android, Nintendo Switch, Stadia.
3
4. “ Just Dance allows people to
express themselves through
dance and to celebrate who
they are and their individuality
in such a fun way.
Just Dance has transformed
millions of lives[…]
4
~Todrick Hall
5. 1.
GreenScreen
(BLUEBOX,ChromaKEY)
Technika obróbki obrazu, polegająca na zamianie tła o w
miarę jednolitym kolorze (pierwotnie niebieskim, stąd
nazwa Blue Box) na dowolny obraz. Szeroko stosowana
przy każdej mapie - tło na którym tańczą profesjonalni
tancerze w tej grze. Bez green screena nie byłoby tak
kolorowych i profesjonalnych choreografii.
6. 2.
Motion Capture
Technika stosowana w filmach i grach komputerowych,
polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów
aktorów i zapisywaniu w komputerze. Dzięki niej
zarejestrowane postacie poruszają się bardzo naturalnie i
realistycznie, a przechwycone dane są gotowe do dalszej
obróbki. Technologia ta nie zastępuje w pełni pracy
animatora, wnosi jednak znaczące wsparcie do procesu
animacji. Aby stworzyć animacje za pomocą tej techniki
potrzebne są kamery oraz markery (czujniki).
7. 3.
Timelapse
Film poklatkowy, fotografia poklatkowa − technika
pozwalająca lepiej zobaczyć procesy zbyt powolne dla
ludzkiej percepcji. Polega na wykonywaniu zdjęć w
(stosunkowo) dużych odstępach czasu a następnie
wyświetlanie ich w przyśpieszonym tempie.
Wykorzystany najczęściej w animacji postaci w tzw.
Kids Mode czyli trybie do tańczenia dla dzieci.
8. 4.
3DPRINTING
Drukowanie przestrzenne, druk 3D (ang. 3D printing) – proces
wytwarzania trójwymiarowych, fizycznych obiektów na
podstawie komputerowego modelu. Początkowo była to jedynie
jedna z metod szybkiego prototypowania używana zarówno do
budowania form, jak i samych prototypów. Wraz z postępami
dokładności wykonania obiektów przez drukarki 3D, stała się
także metodą wykonywania gotowych obiektów, w tym zabawek,
ubrań, czekoladek, a nawet protez. W Just Dance technologia ta
wykorzystywana do produkcji kostiumów scenicznych.
9. 5.
CGI
Obrazy generowane komputerowo (ang. computer-
generated imagery – CGI) – wszelkie elementy obrazu
(postacie, pojazdy, krajobraz), które powstały wyłącznie za
pomocą komputera. Określenie CGI może się odnosić do
obrazów dynamicznych bądź statycznych, również
dwuwymiarowych (2D), ale pod pojęcie to podkłada się
przeważnie technikę grafiki 3D. Pierwszym
pełnometrażowym filmem animowanym wykonanym w
technice CGI był Toy Story (1995).
10. ANOUK WIPPRECHT
Angelina Bruno to tancerka, która będąc nastolatką
straciła rękę w wypadku. Dzięki współpracy studia
Ubisoft Paris z Anouk Wipprecht (holenderską
FashionTech designerką) powstał niesamowity kostium i
roboramię do mapy „Blinding Lights” w Just Dance 2021.
10
Fot. Angelina Bruno
11. ▰ Just Dance w 2020 roku współpracowało
z Alzheimer’s Research UK
▰ Just Dance warsztaty taneczne w Polsce
dla dzieci we współpracy z Medicover
#dlazdrowia [klik]
11
Taniecpomaga
12. WspółpracaTECHNOLOGICZNA PRZYJUSTDANCE2022
▰ Trizz Studio – CGI map i postaci w piosenkach
„Chandelier” czy „Girl Like Me”
▰ Neels Studio – grafika i timelapse w piosence „Mr.
Blue Sky”
▰ Clay Animation Studio – CGI w piosence „Think
About Things”
12
14. Coprzyniesie przyszłość?
Tego nie wiemy, ale wiemy natomiast, że po
Ubisoft możemy spodziewać się wykorzystania
najnowszych technologii i jej napędzania poprzez
grę Just Dance.
14