Γ7.17 Δομή Διακλάδωσης Κώδικας if…Then…else
Να σχεδιάζουμε λογικά διαγράμματα με μια συνθήκη, else.
Να μετατρέπουμε λογικό διάγραμμα σε πρόγραμμα.
Να χρησιμοποιούμε τη προκαταρκτική εκτέλεση για να ελέγξουμε την ορθότητα του προγράμματος μας.
2. Να σχεδιάζουμε λογικά διαγράμματα με
μια συνθήκη, else.
Να μετατρέπουμε λογικό διάγραμμα σε
πρόγραμμα.
Να χρησιμοποιούμε τη προκαταρκτική
εκτέλεση για να ελέγξουμε την ορθότητα
του προγράμματος μας.
20/12/2016 2
4. Παράδειγμα 6
Ένας συμμαθητής σας δυσκολεύεται να βρίσκει τη λύση της
εξίσωσης α’ βαθμού ax+b=0.
Να σχεδιάσετε το λογικό διάγραμμα για το πιο πάνω
πρόβλημα που θα δέχεται το a και b και θα υπολογίζει το x.
Σε περίπτωση που δοθεί a=0 να τυπώνει το μήνυμα
«Αδύνατη».
Τέλος να γράψετε την προκαταρκτική εκτέλεση για την
εξίσωση 2x+4=0.
(Σημείωση: Η λύση της εξίσωσης είναι x=-b/a). Να γράψετε
την προκαταρκτική εκτέλεση για αρχικές τιμές a=2 και b=4.
20/12/2016 4
7. program probl6;
var a,b,x:real;
begin
readln(a,b);
if (a=0) then
begin
writeln('Αδύνατη');
end
else
begin
x:=-b/a;
writeln('X=',x:5:0);
end;
end.
20/12/2016 7
Αν οι ομάδες εντολών
αποτελούνται μόνο από μια
εντολή, μπορούμε να
παραλείψουμε το begin και
end
Πάνω (πριν) από την
εντολή else δεν βάζουμε ;
Η ομάδα εντολών 2 δεν
είναι υποχρεωτική.
Μπορεί να έχουμε δομή
διακλάδωσης χωρίς else.
8. program probl6;
var a,b,x:real;
begin
readln(a,b);
if (a=0) then
begin
writeln(‘Αδύνατη')
end
else
begin
x:=-b/a;
writeln('X=',x:5:0)
end
end.
20/12/2016 8