Submit Search
Upload
5134408085
•
Download as PPT, PDF
•
0 likes
•
135 views
O
Orawan Pai
Follow
เกมคอมพิวเตอร์ : ปัญหาและทางออก
Read less
Read more
Education
Slideshow view
Report
Share
Slideshow view
Report
Share
1 of 20
Download now
Recommended
เทอม 1 คาบ 3
เทอม 1 คาบ 3
Mrpopovic Popovic
Smartphone กับ เด็กทับแก้ว
Smartphone กับ เด็กทับแก้ว
yukimoomai
โครงงานคอม
โครงงานคอม
9inglobin
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
Game1
Game1
Prachyanun Nilsook
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
Patchara Pussadee
Recommended
เทอม 1 คาบ 3
เทอม 1 คาบ 3
Mrpopovic Popovic
Smartphone กับ เด็กทับแก้ว
Smartphone กับ เด็กทับแก้ว
yukimoomai
โครงงานคอม
โครงงานคอม
9inglobin
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
JoyCe Zii Zii
Game1
Game1
Prachyanun Nilsook
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
2557 เน เธ-เธฃเธ_เธ_เธฒเธ_
Patchara Pussadee
นาย นันทปรีชา-เด็ดขุนทด-ม (1)
นาย นันทปรีชา-เด็ดขุนทด-ม (1)
Pimpisa Sunhatham
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
E book game
E book game
Suda Sangtong
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
Tanyaporn Puttawan
บทความ4
บทความ4
Tom Jarernsak
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
Sakulpit Promrungsee
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
Sornnarin Wuthifuey
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
Aungkana Na Na
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
Aungkana Na Na
K8 (1)
K8 (1)
Chorpaka Sarawat
352 1
352 1
R PP
1247g3hg1238 2011
1247g3hg1238 2011
Kittikul Kengkla
การพัฒนาเกม3 dนโทรศัพท์มือถือ3g(powerpoint)
การพัฒนาเกม3 dนโทรศัพท์มือถือ3g(powerpoint)
Chicharito Iamjang
Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556
Nop Man
บทคความ
บทคความ
kasor
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pongpan Pairojana
2562 final-project 44-609_amornrat
2562 final-project 44-609_amornrat
Amornrat49882
เกมส์ สื่อสร้างสรรค์ผ่านวิกฤตสู่การสร้างสังคมใหม่
เกมส์ สื่อสร้างสรรค์ผ่านวิกฤตสู่การสร้างสังคมใหม่
Pheerapath Nunnararut
K7
K7
Poowadon Chai-in
More Related Content
Similar to 5134408085
นาย นันทปรีชา-เด็ดขุนทด-ม (1)
นาย นันทปรีชา-เด็ดขุนทด-ม (1)
Pimpisa Sunhatham
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
Aungkana Na Na
E book game
E book game
Suda Sangtong
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
Tanyaporn Puttawan
บทความ4
บทความ4
Tom Jarernsak
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
Sakulpit Promrungsee
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
Sornnarin Wuthifuey
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
Aungkana Na Na
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
Aungkana Na Na
K8 (1)
K8 (1)
Chorpaka Sarawat
352 1
352 1
R PP
1247g3hg1238 2011
1247g3hg1238 2011
Kittikul Kengkla
การพัฒนาเกม3 dนโทรศัพท์มือถือ3g(powerpoint)
การพัฒนาเกม3 dนโทรศัพท์มือถือ3g(powerpoint)
Chicharito Iamjang
Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556
Nop Man
บทคความ
บทคความ
kasor
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pongpan Pairojana
2562 final-project 44-609_amornrat
2562 final-project 44-609_amornrat
Amornrat49882
เกมส์ สื่อสร้างสรรค์ผ่านวิกฤตสู่การสร้างสังคมใหม่
เกมส์ สื่อสร้างสรรค์ผ่านวิกฤตสู่การสร้างสังคมใหม่
Pheerapath Nunnararut
K7
K7
Poowadon Chai-in
Similar to 5134408085
(20)
นาย นันทปรีชา-เด็ดขุนทด-ม (1)
นาย นันทปรีชา-เด็ดขุนทด-ม (1)
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
E book game
E book game
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
บทความ4
บทความ4
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
ใบงานที่ 8 พัฒนาเกม
K8 (1)
K8 (1)
352 1
352 1
1247g3hg1238 2011
1247g3hg1238 2011
การพัฒนาเกม3 dนโทรศัพท์มือถือ3g(powerpoint)
การพัฒนาเกม3 dนโทรศัพท์มือถือ3g(powerpoint)
Projectm6 2-2556
Projectm6 2-2556
บทคความ
บทคความ
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
2562 final-project 44-609_amornrat
2562 final-project 44-609_amornrat
เกมส์ สื่อสร้างสรรค์ผ่านวิกฤตสู่การสร้างสังคมใหม่
เกมส์ สื่อสร้างสรรค์ผ่านวิกฤตสู่การสร้างสังคมใหม่
K7
K7
5134408085
1.
เกมคอมพิวเตอร์ :
ปัญหาและทางออก จัดทำโดย นางสาวอรวรรณ ยิ่งดำนุ่น 5134408085
2.
เกมคอมพิวเตอร์คืออะไร ( ๑
) เป็น ซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิงชนิดหนึ่ง ในรูปของการนำเอาเกมมาประยุกต์เล่นในคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาต่างๆ มาเขียนตามแนวทางของผู้สร้างเกม ว่าจะสร้างให้เสมือนจริง หรือจะสร้างแบบเน้นกราฟิก การสื่อด้วยเทคนิคด้านภาพที่สมจริงโดยใช้ภาพแอนิเมชันเป็นต้น ( ๒ ) ลักษณะทั่วไปของเกมคอมพิวเตอร์คือ เป็นการจำลองสถานการณ์เพื่อให้ผู้เล่นแก้ไขปัญหา โดยจะมีกฎเกณฑ์ และเป้าหมายแตกต่างกันไปในแต่ละเกม เกม คือ กฎ กติกา
3.
การจำแนกเกมคอมพิวเตอร์ จำแนกตามลักษณะของการเล่น จำแนกตามลักษณะการเชื่อมต่อ
จำแนกตามลักษณะของการปรากฎตัวผ่านเครื่องเล่น จำแนกตามลักษณะของการปรากฎตัวผ่านเครื่องเล่น (1) PC Game (2) Mobile Game (3) Console Game (4) Handheld Game (5) Arcade Game
4.
การจำแนกเกมคอมพิวเตอร์ จำแนกตามลักษณะของการเล่น จำแนกตามลักษณะการเชื่อมต่อ
จำแนกตามลักษณะของการปรากฎตัวผ่านเครื่องเล่น จำแนกตามลักษณะของการเชื่อมต่อ (1) PC Online Game (2) PC Offline Game
5.
การจำแนกเกมคอมพิวเตอร์ จำแนกตามลักษณะของการเล่น จำแนกตามลักษณะการเชื่อมต่อ
จำแนกตามลักษณะของการปรากฎตัวผ่านเครื่องเล่น จำแนกตามลักษณะของการเล่น (1) Action Game (2) MMORPG Game (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) (3) Simulation Game (4) Sport Game (5) Strategy Game (6) Casual Game
6.
ความน่าสนใจในเกมคอมพิวเตอร์ บุคคลเสมือน Virtual
Man ได้รับการยอมรับว่า “เก่ง” สามารถผ่านด่าน เอาชนะในเกม Community Format & Content สวย น่ารัก การตั้งใจเล่นเกมเพื่อเอาชนะเกม ITEM & LEVEL
7.
ความน่าสนใจในเกมออนไลน์ MMORPG +
CHAT Game Online Virtual Community Real Community Cyber Café +Conversation Old Media New Media
8.
New Media Theory
I nformation C ommunication T echnology Consumer Producer
9.
ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากเกมคอมพิวเตอร์ โอกาสในการเลียนแบบพฤติกรรมในเกม ดี
ไม่ดี เวลาที่ใช่ในการบริโภคเกม
10.
ติดเกม หมายถึง ภาวะที่เกิดจากการมีพฤติกรรมที่หมกหมุ่นในการเล่นเกมออนไลน์
มากเกินพอดี จนก่อให้เกิด ผลกระทบ ต่อ ( ๑ ) สุขภาพร่างกาย ( ๒ ) ความสัมพันธ์ในสังคม และ ( ๓ ) หน้าที่ความรับผิดชอบที่พึงมี เนื่องจากไม่สามารถแยกแยะหรือควบคุมเวลาในการเล่นให้พอเหมาะได้ และ เมื่อไม่ได้เล่น อาจก่อให้เกิดปัญหาทางสภาพอารมณ์ และ จิตใจได้ ติดเกม
11.
อะไรคือสาเหตุของการติดเกม 1.
เกมทำให้เด็กสนุก ตื่นเต้น เร้าใจ ชวนติดตาม 2. เด็กรู้สึกทำอะไรสำเร็จ ทำได้ 3. ได้แสดงออกเรื่องที่เก็บกด ก้าวร้าว เกมที่เป็นการต่อสู้ ทำร้ายร่างกายกัน หรือทำลายล้าง 4. มีรางวัล แรงจูงใจเป็นแต้ม คะแนน มีรางวัลจากผลงานทันที ไม่ต้องรอผลนาน 5. ไม่ต้องใช้ทักษะสังคม ( ที่เด็กบางคนขาดทักษะสังคม ไม่กล้าแสดงออก กังวลไม่มั่นใจตนเอง จึงมักไม่เข้าสังคม ) 6. ลดหรือบดบังอาการทางจิตใจ / อารมณ์ 7. เหมาะกับนิสัย / บุคลิก / จุดอ่อนทางสังคม
12.
ปัจจัยที่ส่งผลต่อการรับรู้เกมคอมพิวเตอร์ของเด็กและเยาวชน ( พญ
. พรรณพิมล หล่อตระกูล ) โอกาสในการเลียนแบบพฤติกรรมในเกม วัย ของเด็ก พฤติกรรม การรับชมโทรทัศน์ พื้นฐานภูมิหลัง ของเด็กแต่ละคน
13.
ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากเกมคอมพิวเตอร์ เวลา การเรียน
กิจกรรม สุขภาพ สังคม จิตใจ ครอบครัว
14.
ปัญหาที่เกิดขึ้นกับการจัดการปัญหาเกมคอมพิวเตอร์
15.
จะจัดการ ปัญหา อย่างไรดี
ประเทศไทยกับการจัดการเชิงนโยบาย ( ข ) เงื่อนไขการให้บริการและข้อห้าม ดังนี้ ( ๑ ) ให้บริการเฉพาะเกมที่ไม่ขัดต่อความสงบเรียบร้อยและศีลธรรมอันดีงาม ( ๒ ) ห้ามให้เด็กอายุต่ำกว่า ๑๘ ปี เข้าใช้บริการในช่วงเวลาก่อน ๑๔ . ๐๐ น . ของวันจันทร์ถึงวันศุกร์ ยกเว้นวันหยุดราชการ ( ๓ ) ห้ามให้เด็กอายุต่ำกว่า ๑๘ ปี ใช้บริการหลังเวลา ๒๒ . ๐๐ น . ของทุกวัน ( ๔ ) ห้ามให้เด็กอายุต่ำกว่า ๑๘ ปี เล่นเกมคอมพิวเตอร์เกินกว่า ๓ ชั่วโมงต่อวัน ( ๕ ) ห้ามจำหน่ายบุหรี่ สารเสพติดทุกชนิด และเครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ในสถานที่ให้บริการ ( ๖ ) ห้ามสูบบุหรี่ สารเสพติดทุกชนิด และเครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ ในสถานที่ให้บริการ ( ๗ ) ห้ามให้เล่นการพนัน ( ๘ ) ไม่มีสื่อลามกอนาจารใดๆ ในสถานที่ให้บริการ ( ๙ ) ดูแลมิให้มีการใช้บริการที่ขัดต่อกฎหมายอันเกี่ยวกับความสงบเรียบร้อยและศีลธรรมอันดีของประชาชน พรบ . ควบคุมกิจการเทปและวัสดุโทรทัศน์ ๒๕๓๐ ระเบียบกระทรวงมหาดไทยว่าด้วยแนวทางการปฏิบัติในการกำหนดเงื่อนไขในการออกใบอนุญาตของนายทะเบียนหรือพนักงานเจ้าหน้าที่ ในการควบคุมกิจการเทปและวัสดุโทรทัศน์พ . ศ . ๒๕๔๙
16.
17.
18.
ระบบการจัดระดับความเหมาะสมของเกมคอมพิวเตอร์ + ๖
- ๔ + ๒ ระบบการส่งเสริม ระบบการเลือกเกม ระบบการส่งแสริม
19.
+ 6 คุณค่าสังคมในเกม
ระดับความเหมาะสม พฤติกรรม เลือด เพศ ภาษา 3 + ไม่มี ไม่มี ไม่มี ไม่มี 6 + ไม่มี ไม่มี น้อย น้อย ทั่วไป น้อย น้อย น้อย น้อย 13+ กลาง กลาง กลาง กลาง 18+ มาก มาก มาก มาก
20.
Download now