1. VIỆT HÓA BỞI NGUYỄN NGỌC LÂM
Email: lamnguyen10194@gmail.com
2. BỐI CẢNH
Tại Hồng Kông - thành phố của những ánh đèn neon, một vụ giết người kinh hoàng đã xảy ra. Bạn cùng các Điều Tra Viên đồng nghiệp của mình đến hiện trường vụ án và
phát hiện ra rằng thủ phạm đã để lại một số manh mối quan trọng. Trong số các đối tượng khả nghi đang trà trộn đâu đó quanh bạn, bạn phải tìm ra “Phương thức Gây án”
và xác định “Bằng chứng Chủ chốt” để bắt và kết án tên sát nhân.
Giải quyết một vụ giết người đã đủ khó khăn nhưng nó còn phức tạp hơn bởi thực tế rằng tên sát nhân nằm trong số các Điều Tra Viên! Trong khi Pháp Y cung cấp cho các
Điều Tra Viên các manh mối về những gì cần tìm kiếm thì Hung thủ cố gắng gieo rắc sự nhầm lẫn và nghi ngờ để che đậy hành vi đen tối của họ.
Liệu các Điều Tra Viên có đủ sáng suốt để phá án thành công hay (các) thủ phạm sẽ hoàn thành tội ác một cách hoàn hảo và thoát khỏi tội giết người?
THÀNH PHẦN
VAI TRÒ
PHÁP Y (FORENSIC SCIENTIST) X1
Như một quản trò, Pháp Y nắm giữ đáp án của vụ án. Anh ta chịu trách nhiệm hỗ trợ các Điều Tra Viên trong việc xác định “Bằng chứng Chủ chốt” và
“Phương thức Gây án”. Khi một Điều Tra Viên phá án thành công, vụ án được giải quyết, Pháp Y và Điều Tra Viên thắng game.
Trong quá trình chơi, Pháp Y KHÔNG được phép gợi ý đáp án bằng lời nói, cử chỉ hoặc ánh mắt.
HUNG THỦ (MURDERER) X1
Khi vụ án xảy ra, Hung Thủ chọn 1 thẻ Manh mối và 1 thẻ Hung khí để làm đáp án cho vụ án. Chúng sẽ được gọi lần lượt là “Bằng chứng Chủ chốt” và
“Phương thức Gây án”.
Hung Thủ cố gắng che giấu thân phận của mình và tìm kiếm một vật thay thế. Ngay cả khi anh ta bị nhận ra, Hung Thủ vẫn chiến thắng nếu không ai
xác định chính xác cả “Bằng chứng Chủ chốt” và “Phương thức Gây án”.
ĐIỀU TRA VIÊN (INVESTIGATOR) X8
Để phá án, các Điều Tra Viên phải phân tích các gợi ý được đưa ra bởi Pháp Y. Miễn là 1 trong những Điều Tra Viên xác định đúng cả “Bằng chứng Chủ
chốt” và “Phương thức Gây án”, Hung thủ mới bị bắt và các Điều Tra Viên chiến thắng cùng với Pháp Y.
Hãy nhớ rằng Hung Thủ (và đôi khi có cả Tòng Phạm) nằm trong số các Điều tra viên! Các Điều Tra Viên thực sự phải nỗ lực mạnh mẽ để bảo vệ chính
mình khỏi những lời buộc tội sai lầm.
Thẻ Vai trò
(đen) x12
Thẻ Manh mối
(đỏ) x200
Thẻ Hung khí
(xanh) x90
Mảnh Hiện trường x32
(gồm 6 mảnh Sự kiện)
Token huy hiệu
x11
Con dấu
Viên đạn x6
Game bởi Tobey Ho
Ảnh minh họa: Tommy KC.5,
On Tung
3. TÒNG PHẠM (ACCOMPLICE) X1
Tòng Phạm là một vai trò không bắt buộc khi chơi từ 6 người chơi trở lên. Tòng Phạm biết ai là Hung Thủ, cũng như đáp án của vụ án. Cả Tòng Phạm
và Hung Thủ chiến thắng nếu Hung Thủ thoát khỏi tội giết người.
NHÂN CHỨNG (WITNESS) X1
Nhân chứng là một vai trò không bắt buộc khi chơi với Tòng Phạm. Nhân chứng là một Điều Tra Viên người đã chứng kiến thủ phạm rời khỏi hiện
trường vụ án. Anh ta không cách nào biết được ai là Hung Thủ, ai là Tòng Phạm và anh ta không biết tội ác đã được thực hiện như thế nào.
Nếu Hung Thủ bị bắt họ có thể xác định Nhân Chứng, lúc này Nhân Chứng được xem là đã bị giết, cho phép Hung Thủ và Tòng Phạm thoát khỏi tội giết
người và chiến thắng.
CHUẨN BỊ GAME
1. HIỆN TRƯỜNG
Trả lại các mảnh Sự kiện (các mảnh được dùng trong biến thể, xem “Biến thể” ở trang 4) vào hộp game. Chia mỗi người chơi 4 thẻ Manh mối và 4 thẻ Hung khí. Mỗi người
chơi đặt ngửa mặt 8 thẻ bài trước mặt mình, với tên và hình minh họa của thẻ bài đối diện với những người chơi khác để tất cả mọi người có thể nhìn thấy được. Người chơi
nên dành một chút thời gian để xem qua tất cả các thẻ Manh mối và Hung khí trên bàn.
Hình minh họa trên thẻ Manh mối và Hung khí chỉ mang tính tham khảo. Người chơi nên sử dụng trí tưởng tượng của mình dựa trên tên thẻ bài.
2. VAI TRÒ
Lấy ra số thẻ Vài trò bằng với số lượng người chơi:
Game 4-5 người chơi: 1 Hung Thủ, 1 Pháp Y, tất cả còn lại: Điều Tra Viên
Game 6-12 người chơi: 1 Hung Thủ, 1 Pháp Y, 1 Tòng Phạm (không bắt buộc), 1 Nhân chứng, tất cả còn lại: Điều Tra Viên
Trả lại các thẻ Vai trò không được dùng vào hộp game. Xào các thẻ Vai trò được dùng và chia mỗi người chơi 1 thẻ úp mặt. Người chơi nhận được thẻ Pháp Y tiết lộ thân
phận và sẽ là quản trò. Anh ta loại bỏ các thẻ Manh mối và Hung khí của mình và thay vào đó sẽ chơi bằng cách sử dụng các mảnh Hiện trường. Tất cả những người chơi
khác giữ bí mật vai trò của mình.
Trong lần chơi đầu, chúng tôi khuyên bạn nên chỉ định vai trò “Pháp Y” cho người chơi có kinh nghiệm nhất.
3. TOKEN HUY HIỆU
Cuối cùng, đưa 1 token huy hiệu cho mỗi người chơi (ngoại trừ Pháp Y). Token này cho biết người chơi đó chưa phá án và phải để rõ ràng trước mặt người chơi. Trả lại token
dư vào hộp.
CÁCH CHƠI
1. GÂY ÁN
Trong phần này của game, Hung Thủ sẽ chọn đáp án cho vụ án bằng cách chỉ ra “Bằng chứng Chủ chốt” và “Phương thức Gây án”. Pháp Y nên thực hiện phần này bằng cách
làm theo các bước sau:
1a. Pháp Y thông báo “Tất cả mọi người nhắm mắt lại” và xác nhận rằng tất cả đều nhắm mắt.
1b. Pháp Y thông báo “Hung Thủ (và Tòng Phạm) mở mắt ra” và xác nhận rằng họ đã mở mắt.
1c. Pháp Y thông báo “Hung Thủ chỉ ra ‘Bằng chứng Chủ chốt’ và ‘Phương thức Gây án’”. Sau đó, Hung Thủ chỉ vào 1 thẻ Manh mối và 1 thẻ Hung khí
của mình.
1d. Pháp Y gật đầu xác nhận với Hung Thủ (lúc này Hung Thủ có thể ngừng chỉ) và sau đó thông báo “Hung Thủ (và Tòng Phạm) nhắm mắt lại”.
1e. (Chỉ khi có Nhân Chứng trong game) Pháp Y sau đó tiếp tục “Nhân chứng mở mắt ra” và cho biết Hung Thủ và Tòng Phạm bằng cách chỉ vào họ.
Nhân Chứng gật đầu xác nhận, sau đó Pháp Y thông báo “Nhân Chứng nhắm mắt lại”.
1f. Pháp Y thông báo “Tất cả mọi người mở mắt ra”.
4. 2. ĐIỀU TRA
Đây là phần chính của game và được chia thành 3 vòng - mỗi vòng gồm có 2 giai đoạn: Thu thập Bằng chứng và Đưa ra Suy luận. Game có thể kết thúc sớm khi có 1 Điều
Tra Viên xác định đúng “Bằng chứng Chủ chốt” và “Phương thức Gây án”. Nếu không, game sẽ kết thúc sau khi vòng thứ 3 kết thúc. Các giai đoạn xảy ra theo thứ tự sau:
2a. Vòng Thu thập Bằng chứng đầu tiên
Để chuẩn bị cho vòng này, Pháp Y đặt những mảnh có tên “Location of
Crime” (Địa điểm Gây án) và “Cause of Death” (Nguyên nhân Tử vong) sang
một bên. Sau đó, anh ta xào các mảnh Hiện trường còn lại úp mặt để tạo
thành 1 chồng mảnh.
Pháp Y chọn 1 mảnh trong số những mảnh “Location of Crime” đã đặt qua
một bên lúc nãy, rút 4 mảnh Hiện trường ngẫu nhiên từ chồng mảnh và lật
ngửa các mảnh này, cùng với mảnh “Cause of Death”, đặt trước mặt mình.
2a-I. Thu thập Bằng chứng
Lần lượt từng viên một, Pháp Y đặt mỗi con dấu trong số 6 con dấu Viên đạn vào các mảnh trước mặt mình. Mỗi con dấu phải được đặt trên 1 trong 6 mục được liệt
kê trên mảnh và chỉ 1 con dấu có thể đặt trên mỗi mảnh. Chúng có thể được đặt nhanh hay chậm tùy vào Pháp Y muốn.
Sau khi đặt con dấu đầu tiên, tất cả người chơi trừ Pháp Y có thể tự do thảo luận và bày tỏ ý kiến của
mình về cuộc điều tra. Pháp Y đặt các con dấu tiếp theo dựa trên cuộc thảo luận, để thu hẹp cuộc
điều tra. Do đó, thứ tự mà Pháp Y chọn để đặt các con dấu, cũng như bất kỳ dấu hiệu quyến đoán
hoặc do dự nào từ phía Pháp Y, có thể là manh mối. Các con dấu có thể được đặt theo bất kỳ thứ tự
nào, nhưng chúng không thể được đặt lại một khi chúng đã được đặt.
Giai đoạn này kết thúc khi con dấu thứ 6 được đặt.
2a-II. Đưa ra Suy luận
Sau khi con dấu cuối cùng được đặt, Pháp Y nên dành một ít thời gian để mọi người thảo luận về bằng chứng và sau đó yêu cầu mỗi người chơi đưa ra suy luận về vụ
án. Bắt đầu với người chơi bên trái Pháp Y và tiếp tục theo chiều kim đồng hồ, mỗi người chơi phải đưa ra suy luận của mình về “Bằng chứng Chủ chốt” và “Phương
thức Gây án”. Mỗi người chơi có thể mất khoảng 30 giây. (Đây chỉ là một gợi ý. Bạn có thể điều chỉnh giới hạn thời gian mà bạn thấy phù hợp.)
Những người chơi không được phép làm gián đoạn hoặc quấy rầy người chơi đang đưa ra suy luận, TRỪ KHI họ quyết định “Phá Án”.
2b. Vòng Thu thập Bằng chứng thứ 2
Sau khi mỗi người chơi có một cơ hội đưa ra suy luận của mình, Pháp Y chuyển sang vòng Thu thập Bằng chứng thứ 2.
2b-I. Thu thập Bằng chứng
Pháp Y rút 1 mảnh mới từ chồng mảnh. Mảnh này thay thế 1 trong những mảnh Hiện trường được sử dụng trước đó, trừ “Location of Crime” và “Cause of Death”.
Để thay thế 1 mảnh, loại bỏ con dấu và loại bỏ mảnh. Mảnh mới được rút đặt vào chỗ trống và Pháp Y đặt con dấu trước đó vào 1 trong 6 mục được liệt kê trên mảnh
mới.
2b-II. Đưa ra Suy luận:
Pháp Y nên dành cho nhóm một chút thời gian để thảo luận về bằng chứng mới trước khi yêu cầu mỗi người chơi đưa ra suy luận của mình một lần nữa như trong
bước 2a-II.
2c. Vòng Thu thập Bằng chứng cuối cùng
Sau khi mỗi người chơi đưa ra suy luận của mình lần thứ 2, Pháp Y chuyển sang vòng Thu thập Bằng chứng cuối cùng.
2c-I. Thu thập Bằng chứng: Lặp lại bước 2b-I.
2c-II. Đưa ra Suy luận: Lặp lại bước 2b-II.
Quan trọng: Game kết thúc ngay sau khi người chơi cuối cùng đưa ra suy luận.