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クラウドソーシングにおける協調的な共同作業
に対する組織構成システム
山本亮太
電気通信大学大学院 修士1年
情報理工学研究科 情報学専攻
岡本研究室
1/26
JSAI2021
2021.6.8
はじめに
一般的なクラウドソーシング
– Ex) 機械学習のラベル付けなど
– インターネットを通じて群衆(crowd)
にタスクを依頼
– 事前にワークフローを定義
– ワーカが独立して作業する
協調的なクラウドソーシング
– Ex) ソフトウェア開発,翻訳
– 複雑なタスク
– 相互依存の強い作業
– 専門的な能力を持つワーカのチームを形成
タスク
群衆の力を結集
JSAI2021
2021.6.8
チーム単位での共同作業
2/26
クラウドソーシングの利点
– タスクの規模や性質によって動的に
ヒューマンリソースの配分が可能
– 多様な専門性をもつワーカを採用
– 雇用関係に縛られない
クラウドソーシングにおいて共同作業をする利点
– ワーカのモチベーションの向上
– お互いのスキルを補完
協調的なクラウドソーシングの利点
JSAI2021
2021.6.8 3/26
協調的クラウドソーシングの課題①
ワーカ同士が親密でなく,適切なコミュニケーションが取れなかった場合
– 情報共有の不足
– チーム内の不和
などが生じる可能性
「チームメンバー間の親密度はチーム作業のパフォーマンスに有意な効
果をもつ」[R.S. Hackman+, 2009]
協調性 ≒ コミュニケーションのとりやすさ
JSAI2021
2021.6.8
ワーカ間の協調性を考慮
R.S. Hackman, B. R. Staats, D.M. Upton: Team Familiarity, Role Experience, and Performance, Management Science, 55(1), 85-100, 2009.
4/26
協調的クラウドソーシングの課題②
タスクが複雑かつ大規模な場合
多くのスキル,労働力が必要
– チームメンバー数が多くなる
– 様々なスキルをもつワーカが混在する
JSAI2021
2021.6.8
ワーカの役割や指揮系統を
明確にする
5/26
関連研究① Lappasらの研究[T. Lappas+, 2009]
ワーカの保有スキルを要件として専門家のチームを自動で形成
– 効果的な共同作業にはコミュニケーションの取りやすさが重要
– ノード:ワーカ,エッジ:協調コスト(コミュニケーションの取りにくさ)
とするソーシャルネットワーク
ex) 組織内の同僚,上司の関係
科学者の共同研究ネットワーク
– ソーシャルネットワークの近傍で
チーム形成
→チーム内でコミュニケーションが活発
JSAI2021
2021.6.8 6/26
T. Lappas, K. Liu, E. Terzi: Finding a team of experts in social networks, Proc. of the 15th ACM SIGKDD Int. Conf. on Knowledge
Discovery and Data Mining, 467–476, 2009.
関連研究② Rahmanらの研究[H. Rahman+, 2015]
ワーカの専門性,予算を要件として専門家のチームを自動で形成
– 共同作業を成功させる要素
― ワーカ間の相性
― チームメンバー数の制限
– ワーカ間の相性を「快適レベル」として定義
ex) 年齢,居住地等の近似度
– すべてのワーカ間で相性を数値化
– チームメンバー数が一定値以下にするために,形成したチームを分割
JSAI2021
2021.6.8 7/26
H. Rahman, S. B. Roy, S. Thirumuruganathan, S. Amer-Yahia, G. Das: Task assignment optimization in
collaborative crowdsourcing, Proc. of the 2015 IEEE Int. Conf. on Data Mining, 949–954, 2015.
関連研究③ Flash Organization[M. A. Valentine+, 2017]
オンラインの組織を運用するシステム
– ワーカを公募
– ワーカの役割,指揮系統を明確にする必要
– タスクを分割
– 各タスクに対しチームを形成
– チームリーダーの決定
→各ワーカが次に何をすべきか,誰と
コミュニケーションをとるべきかが分かる
JSAI2021
2021.6.8
ソフトウェア開発
ios
開発
Android
開発
Web
開発
組織化
8/26
M. A. Valentine, D. Retelny, A. To, N. Rahmati, T. Doshi, M. S. Bernstein: Expert crowdsourcing with flash teams,
Proc. of the 2017 CHI Conf. on Human Factors in Computing Systems, 3523–3537, 2017.
手法 協調性の
最適化
チーム形成
の自動化
チーム
の分割
タスク
の分割
チームリーダー
の決定
一般的な
クラウドソーシング × × × × ×
Flash Organizations × × ○ ○ ○
Lappas らの手法 ○ ○ × × ×
Rahman らの手法 ○ ○ ○ × ×
関連研究のまとめ
JSAI2021
2021.6.8 9/26
研究課題
協調的なクラウドソーシングにおいて以下の2点が必要
– 協調性を考慮したチーム形成
– 役割,指揮系統を明確化(組織化)
協調性を考慮した組織を形成する
→既存のアルゴリズムでは適していない
クラウドソーシングにおいて,役割,指揮系統が明確化された組織を,
協調性を考慮して自動形成することができるか
研究課題
JSAI2021
2021.6.8 10/26
提案手法① チームの組織化
– プロジェクトを分割(前提)
– 分割されたタスクに
対応するサブグループを形成
– 各サブグループに対し
サブリーダーを決定
JSAI2021
2021.6.8
ソフトウェア開発
ios
開発
Android
開発
Web
開発
役割,指揮系統
の明確化
11/26
提案手法② ソーシャルネットワーク(SN)
– ワーカの社会的なつながりを表現
ex) 過去の仕事,活動での関係
※クラウドソーシングでの過去の共同作業による関係は含めない
→つながりが強いほど協調性が高いといえる
– エッジの重みで協調性(コミュニケーションの取りやすさ)を表現
(協調性が高いほど重みが小さくなる)
– ワーカが隣接していなくても,距離が
近いほど協調性が高くなると仮定
– SNの近傍でチームを形成することで
チームの協調性を最適化
JSAI2021
2021.6.8 12/26
提案システム ― 入力と出力
プロジェクト 𝑉 = {𝑣!, 𝑣", … , 𝑣#}
– タスク
– 必須スキルレベルのベクトル
𝒕 = [𝑡!, 𝑡", …, 𝑡#]
– 予算 𝑏
プロジェクト
タ
ス
ク
1
タ
ス
ク
2
タ
ス
ク
n
...
[𝑡!: 40, 𝑡": 50, …, 𝑡#:0]
サブチーム1 サブチーム2 サブチームn
• サブグループ {𝐺!, 𝐺", … , 𝐺$}
• サブリーダー {𝑎!, 𝑎", … , 𝑎$}
JSAI2021
2021.6.8 13/26
提案システム ― データモデル
– ワーカに関するデータ
– ワーカ 𝑈 = {𝑢!, 𝑢", … , 𝑢$}
– 保有スキルレベルのベクトル 𝒔 = [𝑠!, 𝑠", …, 𝑠#]
– 雇用コスト 𝑐
– ソーシャルネットワーク
ワーカ𝑢!, 𝑢"間の距離:
– 協調性の指標 𝐺 ∶ サブグループ
– チーム内最大距離𝑓$ 𝐺
max%#,%$∈( 𝑑(𝑢), 𝑢*)
– チーム内合計距離𝑓% 𝐺
∑%#,%$∈( 𝑑(𝑢), 𝑢*)
{ [𝑠!: 4, 𝑠": 3, …, 𝑠#: 3], 𝑐: 6}
𝑑 𝑢%, 𝑢&
JSAI2021
2021.6.8 14/26
提案システム ― 要件と最適化項目
1. チーム {𝐺!, 𝐺", … , 𝐺#} 形成アルゴリズム
– 要件
– 雇用コスト要件
∑&'!
$ ∑(!∈*"
𝑐% ≤ 𝑏
– 各タスクのスキル要件
∑(!∈*"
𝑠+
%
≥ 𝑡+
&
∀𝑘 ∈ [1, 𝑙]
2. サブリーダー {𝑎!, 𝑎", … , 𝑎#} の決定
– 要件
𝑎* ∈ 𝐺*
(全探索により求める)
• 最適化項目
チーム内最大距離とチーム内合計
距離のパレート最適解
argmin
{*#,*$,…,*%} ∈ "&
D
∑&'!
$
𝑓/ 𝐺& /𝑛
∑&'!
$
𝑓0 𝐺&
• 最適化項目
argmin
{1#,1$,…,1%}∈ "&
∑∀%, & 𝑑(𝑎%, 𝑎&)
JSAI2021
2021.6.8 15/26
チーム形成アルゴリズム①
– ルートワーカの決定
– 各サブグループ𝐺*に対して
ルートワーカ 𝑢+$
を決定する
– ルートワーカは,他のワーカとの
距離が小さい傾向のあるものから
選ばれる
ソーシャルネットワーク
𝑢%!
𝑢%"
𝑢%#
JSAI2021
2021.6.8 16/26
チーム形成アルゴリズム②
– 距離による二分探索
– パラメータ 𝜏 を定め,𝑑 𝑢), 𝑢+$
≤ 𝜏
となる 𝑢) から 𝐺* を形成する.
→ 𝑓, 𝐺* ≤ 2𝜏
– コストに対するスキルレベルが高い
ワーカから順に採用する貪欲法
– チーム形成可能な最小のパラメータ 𝜏′
を求めチーム内最大距離𝑓,を最小化
ソーシャルネットワーク
𝑢%!
𝑢%"
𝑢%#
𝜏
JSAI2021
2021.6.8 17/26
チーム形成アルゴリズム③ – ワーカの交換
– 2対1での交換
– 交換後も要件を満たす
– 𝑑 𝑢-
, 𝑢+3
≤ 𝜏’
– ∑*.!
#
𝑓/ 𝐺* の減少が最も大きい
この交換処理を,条件を満たしうる組み合わせが
なくなるまで続ける
– 同様に1対1での交換も行う
代替可能な
ワーカ𝑢4
チーム内の
2人のワーカ
チーム内の
1人のワーカ
代替可能な
ワーカ𝑢4
JSAI2021
2021.6.8 18/26
実験の概要
– 実験の目的
– 提案アルゴリズムにより形成されるチームの協調性が
改善されていることの確認(実験1)
– 相対的なアルゴリズムの性能の評価(実験2)
– 比較対象
実験1: 協調性を考慮しない貪欲法
― パラメータ 𝜏 が無限
実験2: Rahmanらのアルゴリズム
― 距離による二分探索+全探索(二分木の深さ優先探索)
―単一のタスクに対するチーム形成
― チーム内最大距離を最小化
JSAI2021
2021.6.8 19/26
GitHubのリポジトリのデータを収集
– 利用プログラミング言語,ファイル容量が取得可能
→スキルレベルを表現
– リポジトリにおけるコラボレーションが多いほどワーカほどコミュニ
ケーションがとりやすい
→ノード:ユーザ,エッジ:コラボレーションの多さの逆数
とするソーシャルネットワークを表現
実験データ
JSAI2021
2021.6.8 20/26
実験データの収集方法
– ソーシャルネットワーク :
コントリビュータの関係から生成
– ワーカのスキルレベル:
(言語の比率)×(コントリビューション)
の対数
– 雇用コスト ($) :
各言語に対する
(言語の平均年収)×
(ワーカのスキルレベル)
(スキルレベルの平均値)
のtop3の平均
年収から世界平均労働時間で割ることにより時給を算出
{ 3 1 8 8 3 9 2 4 ,
[ ’ n o d ej s ’ ] ,
{ ’ J a v a S c r i p t ’ : 2 0 3 0 0 8 ,
’HTML’ : 9 6 8 1 3 ,
’CSS ’ : 9 4 8 2 0 ,
’ S h ell ’ : 4 3 1 ,
’ B a t c h f i l e ’ : 4 9} ,
{ 1 3 0 3 8 6 1 : 3 8 0 ,
1 5 3 9 2 8 : 2 0 4 ,
7 5 8 5 3 2 : 9 3 }
}
リポジトリのjsonデータの例
JSAI2021
2021.6.8 21/26
実験1: 協調性を考慮しない貪欲法との比較
– プロジェクトの要件
– 3つのタスクを含む
– スキルレベル:{20, 25, 30, 35, 40} (すべてのスキルは共通の値)
– 予算 : チーム形成できる範囲での最小値
タスク スキル
1 (“nodejs”, “JavaScript”), (“nodejs”, “HTML/CSS”), (“nodejs”, “SQL”)
2 (“android”, “Java”), (“android”, “Kotlin”)
3 (“ios”, “Swift”), (“ios”, “Objective-C”)
表1:実験で扱われるタスク
JSAI2021
2021.6.8 22/26
実験1: 協調性を考慮しない貪欲法との比較
0
5
10
15
20
25
30
20 25 30 35 40
max
distance
skill level
Proposal
Benchmark
1
10
100
1000
10000
100000
20 25 30 35 40
sum
of
distance
skill level
Proposal
Benchmark
チーム内最大距離の平均
!
$
∑&'!
$
𝑓/ 𝐺&
チーム内合計距離の総和
∑&'!
$
𝑓0 𝐺& の対数グラフ
JSAI2021
2021.6.8
どちらの指標も大きく改善している
23/26
実験2:関連研究のアルゴリズムとの比較①
– プロジェクトの要件
– 1つのタスクを含む
– スキルレベル:{1, 2, …, 100} (すべてのスキルは共通の値)
– 予算 ($) : 無限
チーム内最大距離の平均
!
$
∑&'!
$
𝑓/ 𝐺&
チーム内合計距離の総和
∑&'!
$
𝑓0 𝐺&
JSAI2021
2021.6.8 24/26
実験2:関連研究のアルゴリズムとの比較②
– プロジェクトの要件
– 1つのタスクを含む
– スキルレベル:15 (すべてのスキルは共通の値)
– 予算 ($): (提案アルゴリズムが解を見つけることのできる範囲)
チーム内最大距離の平均
!
$
∑&'!
$
𝑓/ 𝐺&
チーム内合計距離の総和
∑&'!
$
𝑓0 𝐺&
JSAI2021
2021.6.8 25/26
おわりに
オンライン上での組織構成システムの開発
– SNを利用することにより協調性を最適化
– 組織構成によりワーカの指揮系統や役割を決定
実験のまとめ
– 提案アルゴリズムにより協調性が改善されている
– 全探索のアルゴリズムと比較して,予算による要件が
厳しい条件においては悪い結果となったが,大きな差は
なかった
今後の展望
– 時系列変化を考慮した実験
– 別のチーム形成アルゴリズムの検討
26/26

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