2. 1www.facebook.com/EnjoyBoardgame
1. CHUẨN BỊ: (Trò này dành cho 2 người chơi)
Khi chơi mỗi người sẽ đánh bài ra như hình bên dưới (mỗi bên chiến địa sẽ là 3 lá bài)
- Chia mỗi người 7 lá bài lính
- Xác định xem ai đi trước (rút 1 lá xem ai có số lớn hơn, hoặc oẳn tù xì)
- Xào 60 lá xấp bài lính (Troop cards) úp xuống. Bài lính gồm 6
màu (đỏ, xanh lá, xanh dương, vàng, cam và tím), mỗi màu 10 lá
được đánh số từ 1 – 10.
- Xào 10 lá xấp bài chiến thuật (Tatics card) úp xuống. Bài chiến
thuật không số và không màu, được sử dụng giống như lá đặc
biệt (wild card). Mỗi lá có 1 đặc điểm riêng.
- Xếp 9 con chốt màu đỏ (Flags) thành 1 hàng, ngăn cách 2 người
chơi tạo thành chiến tuyến (Battle line). Mỗi con chốt tượng trưng
cho 1 chiến địa.
NGƢỜI B NGƢỜI A
3. 2www.facebook.com/EnjoyBoardgame
2. CÁCH CHƠI:
- Người A đi trước, đánh 1 lá (mở lên) đặt vào bên chiến địa của mình. Sau đó rút thêm 1 lá từ xấp bài lính
hoặc xấp bài chiến thuật.
- Người B sau đó đánh 1 lá, có thể cùng chiến địa người A vừa đánh hoặc là 1 chiến địa khác (1 trong 9
con tốt). Sau đó rút thêm 1 lá từ xấp bài lính hoặc xấp bài chiến thuật.
Cứ tiếp tục như vậy, người chơi có thể đánh lá bài lính hoặc lá bài chiến thuật trong lượt của mình cho đến khi 1
người chiến thắng.
3 lá bài trên chiến địa sẽ tạo thành 1 đội quân (Formation).
Người chơi nào có đội quân mạnh hơn sẽ thắng chiến địa đó. Cuối lượt của mình (luật cơ bản) hoặc Đầu lượt
của mình (luật nâng cao), nếu người chơi có thể chứng minh đội quân của mình mạnh hơn đội quân đối thủ, và
tuyên bố chiếm tốt, thì người đó thắng chiến địa đó, và lấy 1 con tốt của chiến địa đó về phía mình. Khi con chốt
đã được lấy đi thì không thể đánh bài vào chiến địa đó nữa. Bỏ tất cả bài của chiến địa đó qua một bên.
Ngƣời nào chiếm đƣợc 5 con tốt hoặc là 3 con tốt liền kề nhau, chiến thắng trò chơi.
Thắng chiến địa (chiếm tốt):
Nếu người chơi có 3 lá tạo thành đội quân và có thể chứng minh đội quân đó mạnh hơn đội quân đối thủ thì sẽ
thắng chiến địa (chiếm được con tốt của chiến địa đó)
Sức mạnh đội quân từ mạnh nhất đến yếu nhất như hình bên dưới:
#1 – Wedge: Ba lá cùng màu, tạo thành 1 sảnh
(Vd: 8 đỏ, 9 đỏ, 10 đỏ)
#2 – Phalanx: Ba lá cùng số
(Vd: 7 tím, 7 xanh, 7 cam)
#3 – Battalion: Ba lá cùng màu
(Vd: 6 xanh, 8 xanh, 2 xanh)
#4 – Skirmish: Ba lá tạo thành 1 sảnh
(Vd: 4 cam, 5 xanh, 6 đỏ)
#5 – Host: Ba lá bất kì (khác với các kết hợp trên)
(Sức mạnh được tính bằng tổng con số trên 3 lá bài)
4. 3www.facebook.com/EnjoyBoardgame
Nếu 2 đối thủ có đội quân giống nhau (Vd: [8 đỏ, 9 đỏ, 10 đỏ] – [4 xanh, 5 xanh, 6 xanh]), thì so số trên lá bài lính
với nhau, số lớn hơn thắng (Vd 10 đỏ thắng 4 xanh). Sẽ không bao giờ có trường hợp hòa nhau vì nếu 2 đội
quân giống nhau (Vd: [8 đỏ, 9 đỏ, 10 đỏ] – [8 xanh, 9 xanh, 10 xanh] thì ai hoàn tất đội quân của mình trước (đủ
3 lá trước) sẽ thắng chiến địa đó.
Ví dụ về chiến địa
Người B (bên trái) và Người A (bên phải) đã đánh 5 lá. Bây giờ là lượt của người A đánh lá thứ 6.
Tại chiến địa trên cùng, Người B mong rằng sẽ rút được lá 9 xanh lá, để tạo thành Wedge. Người B cũng mong
rút được lá số 7 để tạo thành Phalanx ở chiến địa giữa với suy luận là đã có 2 lá số 7 xuất hiện, nghĩa là còn 4 lá
số 7 nữa trong xấp bài (vì có 6 màu khác nhau), vậy có khả năng có thể rút được thêm 1 lá số 7 nữa. Cũng có
thể 4 lá số 7 đó đang ở trong tay người A nhưng xác suất này thấp. Với suy luận trên, Người B vừa mới đánh lá
3 Tím, vì không còn lựa chọn nào tốt hơn.
NGƢỜI ANGƢỜI B
#5 #4 #3 #2 #1
Mạnh nhấtYếu nhất
5. 4www.facebook.com/EnjoyBoardgame
Tại chiến địa trên cùng, Người A đã đánh xong 3 lá tạo thành Phalanx (3 lá số 8) và chắc thắng chiến địa này vì
đang giữ lá 9 xanh lá. Tại chiến địa giữa, nếu người A rút được lá số 7 hoặc số 10 thì sẽ tạo thành Skirmish, vì
vậy người A hi vọng người B sẽ không rút được lá số 7 ( 3 lá số 7 tạo thành Phalanx sẽ mạnh hơn Skirmish).
Người A đánh lá thứ 6, đặt lá 9 xanh lá tại chiến địa dưới cùng. Lúc này, hiển nhiên người B sẽ không bao giờ
tạo được đội quân Wedge nữa (vì người B phải có lá 9 xanh lá để tạo thành Wedge). Vì sự thật chứng minh
người A đã chắc chắn 100% chiến thắng chiến địa này, người A tuyên bố chiến thắng và lấy con chốt về phía
mình. Lưu ý là người A phải đánh lá 9 xanh lá ra, để chứng minh là người B không còn cơ hội tạo thành Wedge
nữa, thì mới được chiến thắng chiến địa.
NGƢỜI B NGƢỜI A
NGƢỜI B NGƢỜI A
Chiếm tốt
6. 5www.facebook.com/EnjoyBoardgame
Lá bài Chiến thuật và Luật nâng cao:
10 lá chiến thuật gồm:
Alexander: Biến thành bất kì lá bài lính nào (đã dùng Alexander thì không được dùng Darius nữa)
Darius: Biến thành bất kì lá bài lính nào (đã dùng Darius thì không được dùng Alexander nữa)
Companion Cavalry: Biến thành lá lính số 8 (bất kì màu nào)
Shield Bearers: Biến thành lá lính số 1, 2, hoặc 3 (bất kì màu nào)
Fog: Vô hiệu hóa tất cả kết hợp của đội quân, sức mạnh đội quân bây giờ được tính bằng tổng số trên 3 lá bài
Mud: Mỗi đội quân phải có 4 lá bài thay vì 3 lá bài như bình thường. Cách tính sức mạnh vẫn như luật cũ. (Vd:
4 lá cùng màu thay vì 3 lá cùng màu, 4 lá cùng số thay vì 3 lá cùng số, …)
Scout: Rút thêm bài từ xấp bài lính hoặc xấp bài chiến thuật (tổng cộng 3 lá), sau đó đặt lại 2 lá (úp xuống)
đang có trước khi rút thêm, lên trên cùng xấp bài tương ứng (lính hoặc chiến thuật).
Redeploy: Chuyển 1 lá bài lính hoặc chiến thuật của bạn từ 1 chiến địa của bạn đến 1 chiến địa khác của bạn,
hoặc bỏ lá đó đi
Deserter: Lấy 1 lá bài lính hoặc chiến thuật trên chiến địa của đối thủ và bỏ đi.
Traitor: Chuyển 1 lá bài lính trên chiến địa của đối thủ sang bất kì chiến địa nào phía mình
Luật cơ bản: Người chơi tuyên bố chiếm tốt vào cuối lƣợt. Đối với luật này, nếu người chơi chắc
thắng 1 chiến địa, sau khi đánh 1 lá bài thì tuyên bố chiếm tốt luôn.
Luật nâng cao: Người chơi tuyên bố chiếm tốt vào đầu lƣợt. Luật này cho phép 2 đối thủ có thể
phản công qua lại linh hoạt hơn. Như ví dụ ở trên, sau khi người A đánh lá 9 xanh lá, người A
không thể tuyên bố chiếm tốt được, mà phải đợi đến đầu lượt sau của mình. Lúc này tới lượt người
B đi, người B có thể đánh lá Alexander hoặc Darius (biến thành lá 9 xanh lá) vào chiến địa trên
cùng, tạo thành Wedge, và lúc này đã mạnh hơn Phalanx của người A, nhưng người B cũng phải
đợi đến đầu lượt sau mới tuyên bố chiếm tốt được. Lúc này tới lượt người A, người A có thể đánh
lá Deserter để bỏ lá Alexander của người B vừa đánh đi. Luật này sẽ giúp trò chơi hấp dẫn hơn.