SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
Biên dịch: DƢƠNG MINH ĐỨC
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
1
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Thành phần:
 1 Board
 48 thẻ Power (16 trắng, 16 đỏ và 16 xanh)
 7 linh thú (creatures): Sphinx (nhân sư), Phoenix
(phượng hoàng), Mumy Priest (xác ướp), Giant
Scorpion (vua bò cạp), Royal Scarab (linh bọ), Deep
Desert Snake (linh xà) và Ancestral Elephant (linh
tượng)
 35 lá Divine Intervention (thiên lệnh)
 32 lá Battle (chiến trận) gồm 2 lá đặc biệt
 53 Victory Points
 3 silver action tokens và 1 gold action token
 1 bảng chỉ dẫn cho các lá Divine Intervention và
Powers
Mỗi ngƣời chơi (5 màu):
 12 Units
 5 action tokens
 1 thẻ đánh dấu Prayer Point
 1 Board cá nhân
 1 thẻ đánh dấu lượt đi (order marker)
 3 kim tự tháp (pyramids) (1 trắng, 1 đỏ và 1 xanh)
 6 lá Battle
Trong thời kỳ thần thoại của Ai Cập cổ đại, các vị thần
đầy quyền năng đem đội quân hùng mạnh giao tranh
làm nên các trận chiến kinh thiên động địa. Trong sa
mạc hay dưới chân các kim tự tháp khổng lồ, các vị
thần sử dụng quyền phép để hỗ trợ quân đội, triệu hồi
và sử dụng các linh thú trong truyền thuyết để chiếm thế
thượng phong.
MỤC TIÊU: Mục tiêu của trò chơi là đạt được 8 Victory
Points (chơi nhanh) hoặc 10 Victory Points (chơi đầy
đủ) tùy các người chơi thống nhất lúc bắt đầu.
THÀNH PHẦN:
Board (bản đồ): gồm 2 mặt. Một mặt dùng cho chơi 3 –
5 người; và mặt còn lại dùng cho chơi 2 – 4 người.
Ngoài ra, khi chơi 2 hoặc 3 ngƣời thì bờ Đông của
bản đồ sẽ KHÔNG đƣợc sử dụng suốt trò chơi.
Bản đồ được chia thành các vùng sa mạc và các khu
vực đặc biệt: thành phố của người chơi (city), đền thờ
(temple) và thánh địa của các vị thần (Sanctuary of All
Gods). Ngoài ra, bến cảng (harbor) và cột thiêng
(obelisk) được in trên một số khu vực cũng ảnh hưởng
đến các bước đi.
Thành phố (City): Mỗi ngƣời chơi sở
hữu 1 thành phố gồm 3 quận. Mỗi
quận là 1 khu vực và có 1 vị trí để xây
kim tự tháp. Mỗi quận đều có thành
bao quanh (xem trang 7)
Đền thờ (Temple): Kiểm soát 1 ngôi đền
(temple) giúp đạt được 1 Victory Point
(điểm thắng) tạm thời và Prayer Point
(điểm cầu nguyện). Ngoài ra, kiểm soát
được ít nhất 2 đền thờ vào giai đoạn cuối
ngày (day phase) sẽ giúp đạt 1 Victory
Point vĩnh viễn.
Thánh địa (Sanctuary of all gods):
Thánh địa KHÔNG phải là đền thờ
(temple). Nếu người chơi kiểm soát thánh
địa sẽ phải hi sinh 2 units, và nhận 1
Victory Point vĩnh viễn.
5 người 4 người 3 người 2 người
2
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Cột thiêng (Obelisk): Tất cả đền thờ,
thánh địa và một số khu vục sa mạc
đều có 1 Obelisk.
Bến cảng (Harbor): Bến cảng cho
phép băng qua sông Nile; và KHÔNG
phải là 1 khu vực tách biệt.
Kim tự tháp (Pyramids): Mỗi người chơi có 3 kim tự tháp: 1 trắng, 1 đỏ và 1 xanh. Kim tự tháp giúp
người chơi mua thẻ Power (xem trang 5). Cấp độ (level) của kim tự tháp bằng với con số ghi ở phía trên.
Mỗi kim tự tháp phải được đặt tại các quận khác nhau trong thành phố của người chơi. Lƣu ý: Ở level
0 thì không đặt kim tự tháp vào bản đồ; chỉ đặt vào bản đồ khi kim tự tháp đạt tối thiểu cấp độ 1.
Quân đội (Troops): Mỗi hình nhân nhựa tượng trưng cho 1 unit. Tất cả unit của người chơi tại 1 khu vực
tạo thành 1 đội quân. Lƣu ý: Một đội quân KHÔNG đƣợc vƣợt quá 5 units; nghĩa là ngƣời chơi
KHÔNG đƣợc triển khai 5 units tại 1 khu vực.
Prayer Points (điểm cầu nguyện): Prayer Points là nguồn tài nguyên chính của trò chơi, cho phép
người chơi thực hiện các hành động khác nhau. Prayer Point có biểu tượng là (gọi là ankh, tượng
trưng cho sự bất tử). Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc sở hữu hơn 11 , ngay cả khi có thẻ
Power.
Victory Points (điểm thắng): Một số mục tiêu (objectives) và sự kiện (events) giúp người chơi được
Victory Points như sau:
 Square Victory Points (điểm thắng hình vuông) là vĩnh viễn (permanent) và KHÔNG bị mất đi.
 Round Victory Points (điểm thắng hình tròn) chỉ là tạm thời (temporary) và có thể bị mất (thường là
do xâm lược)
 Victory Points viết tắt là VP, và có biểu tượng là con mắt .
Cách thức để đạt VP vĩnh viễn:
Tấn công và
thắng trận chiến
(VP Battle)
Lấy được thẻ
Power Victory
Point
Kiểm soát được
nhân sư Sphinx
Kiểm soát được 2
Temples vào cuối
ngày (Day Phase)
Đánh đổi 2 units
trong thánh địa
(Sanctuary of all
gods)
3
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Cách thức để đạt VP tạm thời:
Nâng cấp 1 kim tự tháp lên level 4,
hoặc kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ
Kiểm soát Temples
Các lá thiên lệnh Devine Intervention: Có 35 lá thiên lệnh, viết tắt là DI
Thẻ Power: Các thẻ Power có thể thay đổi khả năng của người chơi và cục diện trò chơi. Power có 3
màu, tương ứng với 3 màu của 3 kim tự tháp. Mỗi màu gồm 16 lá Power từ level 1 đến level 4. Mỗi level
có 4 lá. Power trắng: lời cầu nguyện prayer và tài nguyên resources; Power đỏ: tấn công attack và di
chuyển movement; Power xanh: phòng thủ defense và kiểm soát control.
CHUẨN BỊ:
1. Đặt bản đồ ở giữa. Tùy theo số lượng người chơi sẽ xác
định khu vực chơi (trang 1). Nếu 2 hoặc 3 người chơi thì
KHÔNG dùng bờ Đông của sông Nile.
2. Đặt tất cả thẻ Power mở ra, cạnh bản đồ.
3. Đặt các VP tạm thời của Temples vào đền thờ.
4. Đặt các VP vĩnh viễn của Sancutary of all gods vào thánh
địa.
5. Các VP còn lại đặt cạnh bản đồ.
Mỗi ngƣời chơi chọn 1 thành phố và lấy:
6. 1 bảng cá nhân
7. 5 Action tokens
8. 1 thẻ ankh , đặt ở vị trí thứ 5 trên thang Prayer Point.
9. 12 units (phân bổ 10 units vào thành phố, trong các quận
với kim tự tháp, giới hạn 5 units / khu vực. 2 units còn lại
để dự phòng).
10. 6 lá chiến trận Battle
11. 3 Pyramid (Pyramid level 0 không đặt vào bản đồ)
12. Mỗi người lấy ngẫu nhiên 1 lá DI (thiên lệnh); những lá DI
còn lại đặt úp xuống, cạnh bản đồ để rút.
13. Trong lượt đi đầu tiên, mọi người tự quyết định thứ tự
người chơi một cách ngẫu nhiên.
Sau đó mỗi người, theo thứ tự người chơi đã quyết định, chọn phân phối 3 điểm (points) vào các kim tự
tháp của mình, theo tỷ lệ kết hợp 1/1/1 hoặc 2/1/0.
4
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
GIẢI THÍCH 1 CHU KỲ
Ngày DAY và Đêm NIGHT nối tiếp nhau cho đến khi có 1 người chiến thắng
A. NIGHT PHASE (Đêm – Giai đoạn
chuẩn bị)
 Chia 2 Prayer Points
 Chia các lá thiên lệnh DI
 Tác dụng (effects) của Night
Powers
 Xác định thứ tự người chơi
Dành cho người mới chơi:
 Trong giai đoạn chuẩn bị, chỉ các thẻ
Power level 1 được công khai; các thẻ
Power level 2 được sử dụng vào Day
Phase thứ 2.
 Các kim tự tháp chỉ được nâng cấp tối đa
đến level 2.
 Người nào đạt 4 Victory Points (thay vì 8
VP) vào cuối Day Phase sẽ chiến thắng.
B. DAY PHASE (Ngày – Giai đoạn
hành động)
 Sử dụng các Action tokens
 Xác định Prayer Points và Victory
Points vĩnh viễn của bản đồ
A – NIGHT PHASE
1. Chia Prayer Points: Mỗi người lấy 2 ankh (cộng
thêm Prayer Points được thưởng thêm từ thẻ Power nếu có)
2. Chia các lá thiên lệnh DI: Theo thứ tự người chơi, mỗi
người lấy ngẫu nhiên 1 lá DI. Mỗi người có thể giữ trên tay
bao nhiêu lá DI cũng được.
Đánh 1 lá thiên lệnh DI KHÔNG phải là 1 hành động. Người
chơi có thể đánh nhiều lá DI trong cùng 1 giai đoạn, có thể
đánh nhiều lá DI giống nhau (tác dụng các lá này sẽ đƣợc
cộng dồn).
Các lá DI được đánh ra sẽ úp xuống bỏ đi. Khi xấp bài DI hết
thì xào các lá bỏ đi này để tạo thành 1 xấp bài DI mới để rút.
Để đánh 1 lá thiên lệnh DI, người chơi cần phải:
 Trả chi phí nếu có (1 ankh )
 Chỉ được đánh lá DI vào đúng thời điểm thích hợp
3. Thực hiện tác dụng của thẻ Power: Theo thứ tự người
chơi, mỗi người thực hiện tác dụng của các thẻ Power có biểu tượng Đêm (Night symbol) của mình. Ví
dụ: “Hand of God” power (thiên thủ) giúp người chơi nâng cấp 1 kim tự tháp của mình lên 1 level mà
không tốn chi phí.
4. Xác định thứ tự ngƣời chơi: Thứ tự người chơi được xác định như sau:
 Người chơi có điểm VP thấp nhất sẽ quyết định thứ tự người chơi của cả vòng
 Trong trường hợp hòa điểm VP thì ai đã đi trước ở vòng trước sẽ quyết định
 Lưu ý: Trong vòng đầu tiên, thứ tự người chơi được xác định ngẫu nhiên
Phase đƣợc đánh lá này:
CẤU TRÚC LÁ THIÊN LỆNH
DEVINE INTERVENTION
Chi phí để sử dụng lá này
(một số lá chi phí là 0, một
số lá chi phí là 1
Tác dụng lá bài (theo bảng
chỉ dẫn)
Trong Day Phase,
trong lƣợt của bạn,
không dùng cho
trận chiến
Trong lƣợt của đối
thủ, không dùng
cho trận chiến
Trong trận
chiến bạn
đang tham gia
5
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Divine Will (Thiên Ý)
Move (di chuyển) Recruit
(Tuyển quân)
Pray
(cầu
nguyện)
Raise pyramid
(nâng cấp kim tự
tháp)
Mua 1 thẻ Power
trắng (White
Power)
Mua 1 thẻ Power
đỏ (Red Power)
Mua 1 thẻ Power
xanh (Blue Power)
B – DAY PHASE (GIAI ĐOẠN HÀNH ĐỘNG)
Mỗi người chơi có 5 Action tokens. Theo thứ tự
người chơi, mỗi người đặt 1 Action token lên 1 ô
Action trên bảng cá nhân của mình, và lập tức thực
hiện tác dụng. Quy trình này được lặp lại cho đến khi
tất cả Action token được dùng hết, nghĩa là trong 5
lượt.
Lƣu ý: Ô Action phải còn trống, KHÔNG
đƣợc đặt 2 Action token vào cùng 1 ô. Vào
cuối 5 lƣợt, mỗi ngƣời chơi phải đặt ít nhất 1
token lên MỖI tầng của 3 level đầu tiên trong
kim tự tháp (Action pyramid) trên bảng cá
nhân của mình. Ô màu vàng trên cùng của
kim tự tháp chỉ đƣợc sử dụng cho Divine
Will Power (Thiên Ý) (chip màu vàng). 3 silver
và 1 gold token sẽ giúp có thêm action khi lấy
được thẻ Power tương ứng như Divine Will
power tile cho gold token (xem trang 19)
GIẢI THÍCH CÁC ACTIONS
1. PRAY: Lập tức lấy 2 ankh
2. RAISE PYRAMID: giúp nâng cấp level của 1 kim tự tháp để có thể mua thẻ Power cùng level.
Người chơi chỉ được nâng cấp 1 kim tự tháp khi sử dụng hành động này. Tuy nhiên, người chơi
có thể nâng cấp nhiều level của 1 kim tự tháp bằng 1 hành động. Ví dụ: Nâng cấp từ level 2 lên
level 3 tốn 3
Chi phí nâng cấp bằng với level muốn nâng lên của kim tự tháp.
Nếu nâng cấp nhiều level cùng một lúc, người chơi phải cộng dồn chi phí. Ví dụ: Nâng cấp từ
level 1 lên level 3 tốn 5 (2 để nâng từ level 1 lên level 2 và 3 để nâng từ level 2 lên level
3)
Lƣu ý: kim tự tháp level 0 không đặt lên bản đồ. Chỉ khi lên ít nhất level 1, kim tự tháp lập
tức đƣợc đặt vào 1 quận trống trong thành phố.
Tác dụng của kim tự tháp:
 Kim tự tháp giúp thiên vận (teleport) tới 1 cột thiêng Obelisk với chi phí 2 (xem phía dưới)
 Kim tự tháp giúp mua thẻ Power cùng màu và cùng level.
 Kim tự tháp level 4 giúp được thưởng 1 VP tạm thời.
Khi người chơi dùng quân đội để kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ thì sẽ được tất cả lợi ích của
kim tự tháp đó (ngay cả là VP tạm thời nếu đó là kim tự tháp level 4). Ngược lại, nếu kim tự tháp bị
đối thủ kiểm soát thì người chơi mất hết lợi ích từ kim tự tháp của mình.
6
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Màu sắc
CẤU TRÚC THẺ POWER
Level: Thể hiện level của lá
bài, màu sắc (trắng, đỏ và
xanh) và chi phí (1 đến 4 )
Tác dụng lá bài (xem bảng chỉ
dẫn lá bài)
Phase khi thẻ Power có tác dụng
3. MUA 1 THẺ POWER:
Hành động này để mua 1 thẻ Power
màu nhất định. Để mua 1 thẻ Power
khác cùng màu, ngƣời chơi phải đợi
đến lƣợt sau.
Powers giúp người chơi chiếm lợi thế
và xây dựng chiến thuật kết hợp nhiều
Powers với nhau.
Điều kiện để mua thẻ Power: Để mua
1 thẻ Power, người chơi phải có 1 kim
tự tháp cùng màu và có level ở mức
bằng hoặc hơn thẻ Power muốn mua.
Chi phí: Chi phí để mua 1 thẻ Power
bằng với mức level của thẻ Power đó.
Thẻ Power đƣợc mua vĩnh viễn suốt
trò chơi và không bị mất đi. Thẻ
Power phải được đặt trước mặt người
chơi và công khai với mọi người. Ví dụ:
để mua thẻ “Shields of Neith” là thẻ
Power xanh, level 3 thì người chơi phải
có 1 kim tự tháp màu xanh có level 3 hoặc level 4. Chi phí mua là 3 ankh .
Thẻ Power có tác dụng ngay lập tức. Tuy nhiên, một số thẻ Power chỉ có tác dụng tại một số thời điểm
nhất định. Ví dụ: Battle Powers, Priests hoặc các thẻ Power được thực hiện vào Night Phase.
Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc có 2 thẻ Power giống nhau. Nghĩa là 2 thẻ không đƣợc
giống về tác dụng và đồ họa, ngay cả nếu chúng khác màu nhƣ Act of God và Victory
Point.
Nếu kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ thì ngƣời chơi có thể mua thẻ Power có màu và
level của kim tự tháp đó.
4. RECRUIT (TUYỂN QUÂN): Trả 1 số lượng X để lập tức tuyển thêm X units. Các units này được
lấy từ kho hậu cần và được đặt vào 1, 2 hoặc 3 quận nằm trong thành phố của người chơi.
Nếu ngƣời chơi đang kiểm soát 1 quận của đối thủ:
Người kiểm soát KHÔNG được tuyển quân tại quận của đối thủ (người chơi chỉ được tuyển
quân tại quận của mình)
Người bị kiểm soát vẫn có thể tuyển quân tại quận bị kiểm soát đó như bình thường; điều này
sẽ lập tức gây ra 1 trận chiến (sẽ có 1 cuộc tấn công xảy ra)
Lƣu ý: Một đội quân chỉ đƣợc có tối đa 5 units.
7
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
5. MOVE (Di chuyển) / ATTACK (Tấn công):
Hành động Move giúp 1 đội quân di chuyển. KHÔNG bắt buộc phải di chuyển toàn bộ units của đội
quân mà có thể giữ một số units ở lại. Ngƣời chơi cũng có thể tập hợp thêm units từ các khu vực
khác trên đƣờng đi miễn sao không vƣợt quá khả năng di chuyển (movement capacity) ban đầu.
Theo mặc định, khả năng di chuyển (movement capacity) cho 1 đội quân là 1 khu vực (space).
Khả năng này có thể tăng lên do:
 Thẻ Power được áp dụng vào quân đội của người chơi
 Đặc tính của 1 linh thú (creature)
 Lá thiên lệnh DI đối với 1 sự di chuyển được chọn
Một đội quân có thể di chuyển theo 3 cách khác nhau:
A. Ground Transportation (Địa vận): Người chơi di chuyển một hoặc một vài units trong cùng đội
quân đến khu vực kề bên.
B. Harbor crossing (Thủy vận): Có thể băng qua sông Nile giữa hai cảng (harbor) nối với nhau bằng
1 mũi tên. Điều này được tính là di chuyển 1 khu vực (one space movement), KHÔNG tốn thêm bất
kỳ chi phí nào.
C. Teleportation by a pyramid (Thiên vận): Người chơi có thể di chuyển 1 đội quân từ kim tự tháp
của mình hoặc của đối thủ đến 1 khu vực cột thiêng Obelisk.
 Người chơi phải trả 2
 Thiên vận Teleporting KHÔNG bị ảnh hưởng bởi khả năng di chuyển (movement capacity)
Trong giới hạn của khả năng di chuyển và các tài nguyên, đội quân có thể
chuyển đổi giữa thiên vận (teleportation), địa vận (ground transportation), thủy
vận (harbor crossing) trong việc di chuyển mà không có bất kỳ hạn chế nào.
Ví dụ: Claire muốn di chuyển quân từ thành phố của mình đến đền thờ bờ Đông
sông Nile (Eastern Nile temple) thì sẽ có 2 cách:
A – Dùng thiên vận teleportation: Claire trả 2 và di chuyển đội quân thẳng
đến đền thờ
B – Không dùng teleporation: Đội quân của Claire sẽ cần khả năng di chuyển
là 3 (xem hình kế bên). Khả năng này có thể đạt được nếu Claire có thẻ Power
“God Speed” (thần tốc) và “Deep Dessert Snake” (độc xà) đối với đội quân này.
Khi đó Claire có thể tiết kiệm được 2 mà vẫn đến được địa điểm mong muốn.
Walls (Tƣờng thành): Thành phố được tường thành bao bọc. Một đội quân chỉ có thể xâm nhập vào
thành phố của đối thủ nếu đội quân đó bắt đầu di chuyển (movement) từ 1 khu vực kế bên tường thành
của thành phố đối thủ. (Nghĩa là KHÔNG được di chuyển và xâm nhập vào thành phố đối thủ trong cùng
1 lượt đi). Tường thành của một người chơi không có tác dụng gì đối với người chơi đó.
Lƣu ý: Khả năng của thẻ “Open Gates” (xuyên thành) vô hiệu hóa quy tắc nêu trên.
Attack (Tấn công): Trong lúc người chơi di chuyển, nếu đi qua (pass through) hoặc tiến vào (reach) 1
khu vực có quân đội đối thủ chiếm đóng thì một trận chiến sẽ xảy ra và việc di chuyển kết thúc.
Lƣu ý: Trƣớc trận chiến, nếu bên phòng thủ sử dụng lá thiên lệnh DI “Escape” (tẩu thoát) thì
trận chiến bị hủy và ngƣời chơi có thể tiếp tục việc di chuyển của mình.
8
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
TRẬN CHIẾN (BATTLE)
Mỗi người có 6 lá Battle (5 người có 5
màu khác nhau) Vào lúc bắt đầu trận
chiến, mỗi bên tấn công và bên phòng thủ
chọn 2 lá Battle (trong số 6 lá Battle của
mình):
 Lá thứ 1 lập tức bỏ đi, mở lên
hoặc úp xuống
 Lá thứ 2 sẽ được sử dụng trong
trận chiến
Mỗi người chơi có thể thêm vào lá thứ 2
này một hoặc nhiều hơn các lá thiên lệnh
DI. Những lá thiên lệnh này sẽ được giấu
kín phía dưới lá Battle.
Sau đó, các người chơi sẽ công khai lá Battle của mình, và công khai luôn các lá DI phía dưới, đồng thời
trả nếu cần thiết.
Sau trận chiến, các lá Battle và DI đã được sử dụng sẽ bị bỏ đi (mở lên hoặc úp xuống tùy các người
chơi thống nhất lúc bắt đầu trò chơi). Sau khi người chơi đã bỏ đi 6 lá Battle của mình thì người đó lấy lại
tất cả lá Battle cầm trên tay. Lƣu ý: Có 2 lá Battle không có màu, đƣợc dùng khi ngƣời chơi có
đƣợc thẻ Power Offensive Strategy (đỏ) hoặc Deffensive Strategy (xanh) tƣơng ứng, thì dùng lá
Battle không màu này thay cho 1 trong 6 lá Battle của mình (xem trang 17).
Xác định ngƣời chiến thắng:
Giá trị Battle của mỗi người chơi được xác định bằng cách cộng các yếu tố sau:
 Số lượng units trong đội quân
 Giá trị sức mạnh (strength value) của các lá Battle
 Bất kỳ phần thưởng tấn công hoặc phòng thủ (attack / defense bonus) từ thẻ Power
 Bất kỳ phần thưởng từ các linh thú (creatures) tham gia trận chiến
 Bất kỳ phần thưởng từ các lá thiên lệnh DI
Người chơi có giá trị Battle lớn hơn sẽ thắng trận chiến.
Lƣu ý: Nếu giá trị Battle hai bên bằng nhau thì bên phòng thủ thắng trận chiến.
Xác định thƣơng vong (Casualty):
Mỗi lá Battle có 1 giá trị thiệt hại (Damage value) và 1 giá trị bảo vệ (Protection value). Các giá trị này có
thể tăng lên nhờ các lá DI, thẻ Power, và các linh thú (creatures).
Cả bên thắng và bên thua trong trận chiến đều sẽ mất một số units. Số units này bằng Damage value
của đối thủ trừ đi Protection value của mình. Như vậy người thắng có thể mất hết units nhưng vẫn
chiến thắng trận chiến, ngay cả khi bên phòng thủ vẫn còn một số units sống sót.
CẤU TRÚC LÁ BATTLE
Giá trị sức mạnh
(Strength value)
Giá trị thiệt hại
(Damage value)
Giá trị bảo vệ
(Protection value)
9
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Điểm thắng (Victory Points)
Nếu bên tấn công thắng trận chiến, và có ít nhất 1 unit còn sống, người đó sẽ được 1 điểm thắng Battle
vĩnh viễn (1 permanent Battle VP).
Bên tấn công mà thua trận chiến thì sẽ KHÔNG được bất kỳ Battle VP nào.
Bên phòng thủ sẽ KHÔNG được bất kỳ VP nào, ngay cả khi người đó thắng trận chiến.
Rút lui (Retreat)
Bên thua trận sẽ phải quyết định giữa Triệu hồi quân đội (Recalling troop) (xem bên dưới), hoặc Rút lui
(Retreating). Nếu quyết định rút lui, bên thắng trận sẽ chọn 1 khu vực kề bên, KHÔNG có units nào, để
quân bên thua trận rút đi. Nếu KHÔNG có khu vực kề bên nào còn trống (không có units) thì KHÔNG thể
thực hiện rút lui.
Triệu hồi quân đội (Recall a troop)
Sau trận chiến, cả bên thắng và bên thua có thể chọn triệu hồi (recall) các units còn sống (surving units)
về với thần linh của mình (God).
Người chơi sẽ nhận 1 cho mỗi unit được triệu hồi. Các units này sẽ được bỏ lại vào nguồn quân dự
trữ của mỗi người và sẽ được dùng cho tuyển quân sau này.
Lƣu ý: KHÔNG đƣợc chia quân ra bằng cách triệu hồi một số units và để lại một số units
còn lại.
Ví dụ: Jack di chuyển đội quân đến đền thờ (temple) đang bị đội quân của Gill kiểm soát.
Jack là người tấn công (attacker) với:
 Troop (quân đội): 5 units
 Charge! (tấn công) (+1 Strength khi tấn công)
 Blades of Neith (+1 Strength trong mọi trận chiến)
 Vậy Jack sẽ có Core strength (sức mạnh gốc) là 7 (5+1+1)
Gill là người phòng thủ (defender) với:
 Troop: 4 units
 Creature (linh thú): Ancestral Elephant (+1 Strength vào quân đội)
 Vậy Gill có Core strength là 5 (4+1)
Sau đó, mỗi người chơi bí mật chọn 2 lá Battle, không để đối thủ biết. Lá thứ 1 sẽ bị bỏ đi, và Lá thứ 2 sẽ
được đánh ra:
 Jack đánh lá Battle có 3 Strength và 2 Damage; và không đánh thêm lá DI nào
 Gill đánh lá Battle có 2 Strength và 2 Protection; và thêm 2 lá DI giấu phía dưới lá Battle của
mình (Bronze wall và War Fury)
10
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Tiếp theo, hai người chơi đồng loạt công khai các lá bài và công bố Battle values của mình:
 Jack có sức mạnh (strength) là 10 (7+3 từ lá bài)
 Gill có sức mạnh là 9 (5+2 từ lá bài+2 từ các lá DI. Vậy Gill phải trả 1 cho lá DI của mình)
 Vậy Jack chiến thắng trận chiến (10>9)
Damages (Thiệt hại):
 Jack gây ra 2 Damage cho Gill, nhưng Gill có 3 Protection (lá Battle và linh thú Elephant). Vậy
Gill không mất units nào, và cũng không gây ra Damage nào.
Jack thắng trận và là người tấn công, đồng thời vẫn còn một số units trên trận địa (battlefield) nên Jack
sẽ giành được 1 Battle VP vĩnh viễn (permanent Battle VP).
Recall (Triệu hồi):
 Gill quyết định triệu hồi quân đội (recall) nên Gill lấy 4 và đặt các hình nhân quân đội
(creature) về lại nguồn dự trữ của mình (reserve).
 Jack cũng có thể triệu hồi quân đội nhưng Jack quyết định vẫn giữ đội quân tại khu vực.
Cuối cùng, tất cả các lá bài đã sử dụng của người chơi bị bỏ đi.
CREATURES (LINH THÚ)
Có 7 linh thú với quyền năng có thể giúp chủ nhân
chiếm thế thượng phong. Linh thú được sở hữu
bằng cách mua thẻ Power tương ứng.
Người chơi có thể lập tức đặt linh thú vào 1 trong 3
quận của thành phố mình nếu có ít nhất 1 unit
trong quận đó.
Nếu không thì linh thú sẽ được đặt trước mặt
người chơi, nằm trên thẻ Power tương ứng.
Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc đặt
nhiều hơn 1 linh thú tại 1 khu vực
(space), ngay cả khi khu vực đó là quận
của mình.
1 linh thú (creature) KHÔNG được tính là 1 unit, vì
vậy:
 Linh thú không tính vào giới hạn 5 units của đội quân
 Trong trận chiến, chỉ có quyền năng (bonus) của linh thú được cộng thêm vào Battle value
(KHÔNG làm tăng số lượng units của đội quân)
CẤU TRÚC LÁ CREATURE
Level: thể hiện level của lá bài, màu
sắc (trắng, đỏ hoặc xanh) và chi phí
(cost) (1 đến 4 )
Năng lực của linh thú
Phase (giai đoạn) mà Power đƣợc
kích hoạt (activated)
Tăng movement capacity (cho quân đội
đi cùng với linh thú này)
Tác dụng lá bài (một số linh thú không có tác dụng)
11
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Linh thú KHÔNG bao giờ bị tiêu diệt. Nếu unit cuối cùng (với 1 linh thú) bị tiêu diệt, thì linh thú sẽ lập
tức được đặt trở lại vào thành phố, trong 1 quận có ít nhất 1 unit. Nếu không thực hiện được điều này thì
linh thú sẽ được đưa trở lại nguồn dự trữ, nằm trên thẻ Power.
Linh thú dự trữ (creature in reserve): 1 linh thú trong nguồn dự trữ sẽ được đặt trở lại vào bản đồ,
trong 1 quận của người chơi, khi người chơi đó thực hiện hành động tuyển quân (Recruit). Nếu có
nhiều linh thú trong nguồn dự trữ thì người chơi sẽ chọn linh thú nào đặt vào bản đồ trước.
KIỂM SOÁT ĐỀN THỜ (CONTROL TEMPLES)
Vào cuối trận chiến hoặc 1 sự di chuyển, nếu người chơi kiểm soát 1 đền thờ thì sẽ được 1 VP tạm thời
(temporary VP) đối với đền thờ tương ứng. Để kiểm soát 1 đền thờ, người chơi phải có ít nhất 1 unit
trong đền thờ đó. Khi KHÔNG còn unit nào trong đền thờ, ngƣời chơi phải trả lại VP tạm thời của
đền thờ đó.
Lƣu ý: Thánh địa (Sanctuary of all gods) KHÔNG phải là 1 đền thờ.
PRAYER POINTS (Điểm cầu nguyện) và PERMANENT VICTORY POINTS (Điểm thắng vĩnh viễn)
Khi tất cả người chơi đã hoàn thành các hành động của mình, bắt đầu chia Prayer Points và Permanent
Victory Points.
 Người chơi đang kiểm soát đền thờ Delta sẽ có thể rút 1 unit từ đền thờ về lại
nguồn dự trữ và sau đó lấy 5 .
 Người chơi đang kiểm soát các đền thờ khác sẽ lấy 2 hoặc 3 . Các người
chơi này cũng sẽ giữ các VP tạm thời (temp VP) tương ứng (có ghi trên bản đồ).
 Người chơi đang kiểm soát Thánh địa (Sanctuary of all gods) có
thể rút 2 units về lại nguồn dự trữ và sau đó lấy 1 VP vĩnh viễn
(permanent VP).
 Bất kỳ người chơi nào kiểm soát ít nhất 2 đền thờ sẽ được 1 VP
vĩnh viễn (Sanctuary of all gods không phải là đền thờ)
KẾT THÚC TRÒ CHƠI
Khi 1 người chơi đạt ít nhất 8 VP (hoặc 10 VP tùy các người chơi thống nhất) vào cuối 1 Day Phase,
người đó chiến thắng. Trong trường hợp hòa điểm, người chiễn thắng được xác định như sau (theo thứ
tự):
 Người có nhiều VP nhất
 Người có nhiều VP Battle nhất
 Người có lượt đi trước trong Day Phase trước đó
12
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
GỢI Ý CHIẾN THUẬT
Attack! Đối với trò chơi Kemet, chờ đợi không phải là 1 chiến thuật để giành chiến thắng. Một trong
những cách phổ biến để lấy VP là tấn công và thắng trận. Đôi khi bạn phải bỏ 1 khu vực để mạo hiểm tấn
công đối thủ. Mỗi đội quân của bạn cũng là 1 mục tiêu của kẻ thù. Một vòng chơi Kemet có thể rất nhanh
(thường từ 4 đến 7 lượt). Ngay cả khi bạn tích lũy nhiều Power trước mặt mình nhưng đối thủ lại kiểm
soát các đền thờ, và đạt Prayer và VP vào cuối mỗi lượt, bạn cũng không thể chiến thắng.
Nile’s Delta Đây là khu vực quyền lực nhất của trò chơi. Tùy vào cách bố trí của bạn, 1 đền thờ có thể
được 5 Prayer Points và có thể là Sanctuary of all gods. Đây cũng là khu vực không thể quay lại vì không
có kim tự tháp để có thể thiên vận tại đây, và cũng không thể băng qua sông Nile. Mặc dù vùng đất này
có thể khá nguy hiểm nhưng đừng đánh giá thấp nó. Rất nhiều trận quyết chiến sẽ diễn ra tại đây, và sẽ
giúp chiếm thế thượng phong cho toàn cục.
Bảo vệ thành phố Đối thủ sẽ ít khi xâm chiếm thành phố vào giai đoạn đầu của trò chơi vì không đem lại
VP hoặc Prayer Points. Đối thủ chỉ có thể hưởng lợi từ cấp độ kim tự tháp của bạn nếu đối thủ không
nâng cấp được kim tự tháp của chính mình. Vì vậy cũng không cần thiết để giữ quân đội trong thành phố
vào đầu trò chơi. Nên nhớ thành phố đều có tường thành bảo vệ và các hoạt động tuyển quân xảy ra ở
đây nên sẽ rất dễ nếu bạn muốn đánh đuổi quân đối thủ đi. Mặt khác, khi bạn đạt kim tự tháp cấp 4,
thường là vào cuối trò chơi, bạn sẽ bị các đối thủ chống phá. Tuy nhiên, nếu đối thủ không có lá Open
Gates thì bạn có thể đoán trước bước đi của kẻ thù.
Triệu hồi quân đội (Recall units) Sau trận chiến, xu hướng phổ biến là sẽ giữ quân đội kiểm soát đền
thờ. Tuy nhiên, quân đội đồn trú đó sẽ dễ trở thành mục tiêu của đối thủ. Chỉ cần 1 unit trong đền thờ
cũng đủ giúp đối thủ có 1 VP nếu tấn công bạn. Vì vậy 1 đội quân được triệu hồi sẽ giúp bạn lấy lại
Prayer Points để tuyển quân hiệu quả hơn và sau đó phản công.
FAQ
1. Câu hỏi chung
Q: 10 units lúc khởi đầu, khi bắt đầu trò chơi, sẽ đặt trong thành phố hay là ngoài bản đồ?
A: 10 units sẽ đặt trong thành phố, còn 2 ụnits còn lại trong dự trữ và có thể được dùng thông qua hành
động tuyển quân Recruit.
Q: Sau khi đã sắp đặt xong, thì người chơi bắt đầu với Day Phase hay Night Phase trước?
A: Night Phase trước, sau đó mới tới Day Phase với 7 Prayer points và 2 lá DI.
Q: Khi 1 người chơi xác định thứ tự người chơi Turn Order thì chỉ chọn người đầu tiên và theo chiều kim
đồng đúng không?
A: KHÔNG. Người đó xác định thứ tự người chơi cho tất cả mọi người.
Q: Khi nào mới lấy Prayer Points từ các đền thờ chiếm được?
A: Vào cuối Day Phase khi tất cả mọi người đều đã thực hiện 5 actions.
13
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
2. Pyramids
Q: Nếu tôi có 1 kim tự tháp level 1 trắng, nhưng tôi kiểm soát được 1 kim tự tháp level 4 trắng của đối
thủ, thì tôi có được mua thẻ Power level 4 không?
A: Đúng
Q: Tôi có thể nâng cấp 1 kim tự tháp chiếm được từ đối thủ lên level 4 để lấy VP không?
A: Đúng.
3. The Sanctuary of all Gods
Q: Để lấy VP từ Sanctuary of all Gods, tôi phải hy sinh 2 units tại Sanctuary hay là từ bất kỳ đâu trên bản
đồ?
A: Hy sinh 2 units tại Sanctuary
Q: Nếu tôi hy sinh 2 units tại Sanctuary thì tôi có thể triệu hồi Recall các units mà tôi còn lại tại đây
không? (giả sử tôi đang có 5 units tại Sanctuary)
A: KHÔNG. Recall chỉ được thực hiện vào cuối trận chiến Battle Phase.
Q: Nếu tôi hy sinh 2 units cuối cùng tại Sancturay thì tôi có được VP không? (Tôi chỉ có 2 units tại đây)
A: Đúng.
Q: Nếu tôi hy sinh 2 units tại Sanctuary và còn lại 1 unit cùng với 1 linh thú, thì tôi có thể Recall unit này
không?
A: KHÔNG. Unit và linh thú này sẽ bị kẹt lại đây trừ khi bạn có thẻ Teleportation để Teleport từ 1 obelisk.
4. Temples
Q: Nếu tôi chỉ có 1 unit tại Delta temple vào cuối lượt và tôi cũng kiểm soát 1 đền thờ khác, thì tôi có thể
lấy VP vĩnh viễn và sau đó hy sinh unit đó để lấy 5 prayer points được không?
A: KHÔNG. Việc chia Prayer Points diễn ra trước việc chia VP vĩnh viễn; vì vậy trong trường hợp này
nếu người chơi hy sinh unit cuối cùng để lấy 5 Prayer Points thì người đó mất kiểm soát đền thờ. Do đó,
điều này khiến người chơi mất cả VP tạm thời và mất cơ hội lấy VP vĩnh viễn.
Q: Nếu tôi kiểm soát 2 đền thờ vào cuối Day Phase, tôi có lấy VP vĩnh viễn vào mỗi vòng không?
A: Đúng. Lấy 1 VP vĩnh viễn vào cuối mỗi Day Phase nếu kiểm soát từ 2 đền thờ trở lên.
Q: Nếu tôi kiểm soát 4 đền thờ vào cuối Day Phase thì tôi có lấy 2 VP vĩnh viễn không?
A: KHÔNG. Bạn chỉ lấy 1 VP nếu bạn kiểm soát 2 đền thờ trở lên vào cuối Day Phase.
5. Movements
Q: Đội quân có 1 linh thú, di chuyển ngang qua 1 khu vực có 1 đội quân khác cũng của tôi với 1 linh thú
khác, có được không?
A: KHÔNG. Không thể có 2 linh thú trong cùng 1 khu vực.
Q: Nếu tôi di chuyển đội quân 1 với linh thú vào 1 khu vực của tôi đang có 1 đội quân khác với 1 linh thú,
thì tôi có thể gộp 2 đội quân và bỏ đi 1 linh thú không (nhưu đưa về thành phố hoặc về dự trữ)?
A: KHÔNG. Bạn KHÔNG thể bỏ 1 linh thú như vậy trừ khi Recall units vào cuối trận chiến.
14
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Q: 1 đội quân có được di chuyển ngang qua 1 khu vực có 1 đội quân cùng phe, nhưng số lượng units cả
2 đội quân cộng lại lớn hơn 5?
A: KHÔNG. 1 khu vực KHÔNG thể có nhiều hơn 5 units trừ khi bạn có thẻ power Legion.
Q: Tường thành bên trong có quy định về di chuyển giống như Tường thành bên ngoài bao quanh
không?
A: KHÔNG. Ngay khi bạn đã vào thành phố thì có thể di chuyển như bình thường.
Q: Thẻ power God Speed hoạt động thế nào?
A: Nếu có thẻ God Speed thì tất cả đội quân của bạn sẽ có khả năng di chuyển là 2.
Q: Tôi có thể kiểm soát 1 linh thú mà không đi cùng với đội quân không?
A: KHÔNG, ngay khi 1 linh thú không đi cùng với ít nhất 1 unit, nó sẽ bị đưa trở lại lá bài của nó, nằm
trong nguồn dự trữ của người chơi cho đến lần tuyển quân tiếp theo.
Q: Nếu trên đường đi, 1 đội quân nhập chung với 1 đội quân khác và đội quân khác này có 1 linh thú với
khả năng tăng thêm khả năng di chuyển (movement bonus) thì đội quân gộp có được sử dụng khả năng
này của linh thú không?
A: KHÔNG. Đội quân co thể gộp đội quân khác trên đường đi nhưng không được vượt quá khả năng di
chuyển ban đầu của mình. Ví dụ đội quân có khả năng di chuyển 2. Khi di chuyển 1, bạn gộp với đội
quân có linh thú Desert Snake, thì đội quân mới chỉ di chuyển tiếp được 1; chứ KHÔNG được lấy +2
bonus di chuyển của Snake để di chuyển tiếp trong lượt này.
Q: Nếu di chuyển vào khu vực gặp quân đối thủ nhưng đối thủ dùng lá thiên lệnh Escape thì thế nào?
A: Trước trận chiến, nếu bên phòng thủ sử dụng lá thiên lệnh DI “Escape” (tẩu thoát) thì trận chiến bị hủy
và người chơi có thể tiếp tục việc di chuyển của mình.
6. Teleport
Q: Tôi có thể thiên vận teleport chỉ 1 linh thú được không?
A: KHÔNG. Khi không đi chung với ít nhất 1 unit, linh thú sẽ bị đưa trở lại 1 quận (district of city) của bạn
có ít nhất 1 unit tại đó, nếu không có unit thì phải đưa linh thú về lại nguồn dự trữ.
Q: Khi dùng thẻ Teleport (đỏ) thì có thể thiên vận đội quân từ 1 obelisk tới kim tự tháp hay tới 1 obelisk
khác?
A: KHÔNG bao giờ teleport từ obelisk tới 1 kim tự tháp. Chỉ từ 1 obelisk tới 1 obelisk khác.
Q: Tôi có thể di chuyển và sau đó teleport không? Sau khi teleport nếu tôi còn khả năng di chuyển, thì có
di chuyển tiếp được không?
A: Đúng cho cả 2 câu.
Q: Teleport tới 1 obelisk tốn 2 Prayer points và 1 Move action, nhưng có tốn khả năng di chuyển không?
A: KHÔNG. Teleport KHÔNG tốn khả năng di chuyển nào (movement capacity).
Q: Tôi có thể teleport từ bất kỳ kim tự tháp nào, hay chỉ từ kim tự tháp của tôi thôi?
A: Bạn có thể teleport từ bất kỳ kim tự tháp nào, của bạn hoặc chiếm được.
Q: Tôi có thể teleport tời 1 đền thờ đang bị đối thủ chiếm, hay là tới khu vực Obelisk thôi?
A: Đúng. Bạn có thể teleport tới thẳng đền thờ và bắt đầu trận chiến.
Q: Đội quân có thể teleport từ 1 khu vực thành phố không có kim tự tháp không (kim tự tháp level 0)?
A: KHÔNG. Bạn KHÔNG thể teleport từ 1 khu vực thành phố với kim tự tháp level 0.
15
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Q: Tôi có thẻ Initiative. Tôi teleport 1 đội quân tới 1 obelisk đang được kiểm soát bởi 2 units đối thủ. Vậy
tôi diệt 2 units này bằng Initiative trước trận chiến (vậy không lấy VP), vậy đội quân được teleport của tôi
vẫn tiếp tục di chuyển (vì vẫn còn khả năng di chuyển) và có thể gây chiến ở nơi khác đúng không?
A: Đúng.
7. Battle
Ví dụ: A tấn công. B phòng thủ.
Trường hợp 1: A thắng và có ít nhất 1 unit sống, vậy A lấy 1 VP và chiếm khu vực đó. B quyết định triệu
hồi quân recall để lấy prayer points (PP) hoặc rút lui quân. Nếu B chọn rút lui thì A sẽ chọn khu vực cho B
rút về. Sau đó, A quyết định recall để lấy PP hoặc giữ quân ở lại.
Trường hợp 2: A thắng nhưng tất cả quân bị chết, vậy A KHÔNG được lấy VP. B quyết định recall hoặc
giữ quân ở lại.
Q: Nếu tôi thắng trận chiến nhưng không có unit còn sống thì có được VP vĩnh viễn không?
A: KHÔNG. Phải còn unit sống thì mới lấy VP. Quy định này cũng áp dụng nếu bạn có thẻ Defensive
Victory giúp bạn được 1 VP khi bạn phòng thủ.
Q: Sau trận chiến, ai sẽ quyết định triệu hồi quân đội (recall troop), người thắng hay kẻ thua?
A: Bên thua quyết định trước sẽ triệu hồi hoặc rút lui đội quân. Khi bên thua quyết định xong thì tới bên
thắng quyết định.
Q: Tôi có phải quyết định Recall trước hay sau khi bên thắng chọn khu vực để tôi rút quân? Hay là tôi đợi
xem khu vực đó có tốt không rồi mới quyết định recall.
A: Người thua trận phải quyết định là Recall hoặc rút lui trước, sau đó mới đến người thắng trận thực
hiện chọn chỗ cho người thua rút quân.
Q: Nếu tôi tấn công và thắng trận chiến nhưng không có unit nào còn sống, thì bên phòng thủ có ở lại
khu vực của bên phòng thủ đó không?
A: Đúng. Trong trường hợp này, bên phòng thủ quyết định sẽ triệu hồi quân đội hoặc vẫn giữ quân đội tại
khu vực của mình.
Q: Nếu bên phòng thủ thắng trận chiến nhưng không có unit nào còn sống, bên tấn công thua nhưng vẫn
còn unit thì sao?
A: Bên tấn công sẽ KHÔNG được VP nhưng có thể quyết định sẽ triệu hồi quân đội để lấy Prayer points
hoặc vẫn giữ quân đội mình tại khu vực đó.
Q: Những unit thua trận bị bỏ đi khỏi trò chơi hay là quay lại nguồn tuyển quân?
A: Quay lại nguồn tuyển quân.
Q: Tôi có thể đánh lá Teleportation để bắt đầu 1 trận chiến (tại 1 obelisk) và sau đó thực hiện 1 move
action để bắt đầu trận chiến thứ 2 trong cùng lượt?
A: KHÔNG. Lá Teleportation phải được đánh cùng với “move / attack” action.
Q: Khả năng Protection từ lá Battle tôi đánh ra hoặc từ nguồn khác nào đó, có thể bảo vệ chống lại thẻ
power Initiative không?
A: KHÔNG. Thẻ Initiative được thực hiện trước trận đánh, còn khả năng Protection được thực hiện trong
phần xác định thương vong trận đánh vì vậy thẻ Initiative không bị ảnh hưởng bởi Protection.
16
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Q: Nếu tôi có Initiative và đối thủ đánh 1 lá thiên lệnh DI Escape, thì tác dụng của bên nào thắng?
A: Bởi vì không có trận chiến xảy ra (cũng như đối với tác dụng của lá Escape), Initiative không có tác
dụng.
Q: Trước trận chiến, nếu tôi dùng lá Initiative để diệt 2 units của đội quân đối thủ (chỉ có 2 units) thì trận
chiến có tiếp tục xảy ra không?
A: KHÔNG. Vì không có units đối đầu nữa nên không có trận chiến, và do đó người tấn công cũng không
nhận được VP.
Q: Trước trận chiến tôi có thể chọn KHÔNG dùng lá Initiative không? Tôi có thể chọn không sử dụng bất
kỳ thẻ Power nào trước trận chiến không?
A: KHÔNG cho cả 2 câu. Đội quân 2 units là 1 cách hay để chống lại lá Initiative mặc dù có thể khiến bạn
yếu đi so với các đối thủ khác.
Q: Nếu tôi có thẻ power Defensive Victory thì tôi có thể lấy 1 VP nếu không còn unit nào của tôi sống sót
không?
A: KHÔNG. VP (có được từ tấn công, hoặc từ thẻ Defensive Victory) chỉ lấy được khi thắng trận chiến và
còn ít nhất 1 unit còn sống.
Q: Nếu tôi ở kế bên 1 khu vực thành phố trống của người chơi khác, thì các units thua trận có được rút
lui về khu vực đó không?
A: Đúng nếu đó là khu vực duy nhất có thể, hoặc nếu người thua trận có lá Escape.
Q: Người chơi đang bị chiếm 2 kim tự tháp của mình nên người đó dùng hành động Recruit để tuyển
quân tại 2 kim tự tháp này. Đội quân 1 có 5 units và 1 linh thú đánh kim tự tháp 1. Đội quân 2 có 5 units
đánh kim tự tháp 2. Sau trận 1, người chơi có thể Recall tất cả units của đội 1 và chuyển linh thú sang
cho đội 2 để tham gia trận 2 không?
A: KHÔNG. Cả 2 trận đánh diễn ra cùng lúc, nên linh thú không tham gia vào trận 2.
8. Power Tiles (Thẻ Power)
Q: Sau khi mua thẻ Power thì sẽ được sử dụng mãi mãi hay là phải trả phí Prayer Point mỗi lần sử dụng?
A: Sẽ sử dụng mãi mãi và không phải trả phí thêm.
Q: Quyền năng từ các thẻ Power là bắt buộc đúng không? Tôi có phải thực hiện thẻ Power của mình
không?
A: Đúng. Tất cả quyền năng power của các thẻ Power đều bắt buộc sử dụng. Ví dụ: Thẻ Initiative sẽ diệt
2 units trước trận chiến, nên bạn KHÔNG thể chọn chỉ diệt 1 unit và tha 1 unit còn lại.
Q: Qui định không thể mua 2 thẻ Power giống nhau thế nào?
A: Bạn KHÔNG thể có 2 thẻ Power cùng tên hoặc có cùng tác dụng, ngay cả khi khác màu. Vì vậy,
chẳng hạn bạn không thể có 2 thẻ Act of God (thẻ mà giúp bạn có silver action token). Bạn cũng không
thể có 2 thẻ Victory Point, cũng không thể có 2 thẻ có cùng tác dụng.
Q: Act of God (lấy silver token) và Divine Will (lấy golden token): Nếu 1 người chơi có cả hai năng
lực này, người đó có thể đánh thêm cả 2 tokens này trong cùng 1 lượt không?
A: Đúng. Người đó sẽ thực hiện 3 hành động (1 action token thường, 1 action silver token, 1 action
golden token) lần lượt cái này sau cái kia. Lưu ý: Cũng giống như action tokens, các tokens được thưởng
thêm này phải được đặt vào khu vực trống (free space).
17
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Q: Act of God (lấy silver token) và Divine Will (lấy golden token): Tôi có thể dùng action bonus để
chuyển quân đến chiếm 1 kim tự tháp, và sau đó dùng 1 action thường để mua thẻ Power từ kim tự tháp
mới chiếm được?
A: Bạn có thể thực hiện hành động theo thứ tự bạn muốn, chứ các hành động không xảy ra cùng lúc.
Q: Thẻ Power Offensive Strategy & Defensive Strategy sử dụng thế nào?
A: Khi bạn mua được thẻ Offensive Strategy, thì lấy lại những lá Battle đã bỏ đi (đánh ra), chọn bỏ đi 1 lá
Battle trong tổng số 6 lá Battle cơ bản của bạn, và thay bằng lá Battle tương ứng của thẻ Offensive vừa
mua. Tương tự với thẻ Defensive.
Q: Defensive Strategy: Lá Defensive Strategy có thay vĩnh viễn 1 lá Battle thường của tôi không?
A: Đúng. Lá Defensive Strategy sẽ thay vĩnh viễn để bạn không bao giờ có hơn 6 lá Battle.
Q: Devine wound: Tôi có thể bỏ 1 lá DI mà tôi đã đánh ra cùng với lá Batte để lấy +1 Strength không?
A: KHÔNG
Q: Initiative: Nếu bên phòng thủ có 2 units hoặc ít hơn thì có xảy ra trận chiến không?
A: KHÔNG. Thẻ Initiative giúp diệt 2 units trước trận chiến. Vì không còn units trong khu vực nên không
có trận chiến. Do đó không được lấy VP, nhưng khả năng di chuyển vẫn còn nên đội quân tiếp tục di
chuyển.
Q: Mummy: Tôi có tiếp tục rút thêm lá DI nếu Mummy đã ra khỏi bản đồ?
A: Đúng. Bạn rút lá DI vì sở hữu thẻ này.
Q: Prescience: Có phải đối thủ phải cho tôi biết các lá DI mà người đó muốn sử dụng trong trận chiến
không?
A: KHÔNG. Prescience (Tiên liệu) chỉ giúp bạn biết được lá Battle của đối thủ, chứ không phải các lá DI.
Q: Tôi có thể sử dụng quyền năng của thẻ Prescience trong mọi trận chiến hay chỉ khi tôi là bên phòng
thủ?
A: Có thể sử dụng trong mọi trận chiến.
Q: Priest of Ra: Lá này có giúp lấy power miễn phí không?
A: Đúng. Cũng giống với lá Priestress.
Q: Priest of Ra: Nếu tôi nâng cấp 1 kim tự tháp lên nhiều level, và tôi có Priest of Ra, tôi có thể lấy 1
Prayer Point cho mỗi level không?
A: KHÔNG. 1 Prayer Point lấy được là cho hành động. Vì vậy cho hành động Nâng cấp kim tự tháp, bạn
sẽ chỉ lấy 1 Prayer Point cho hành động đó, bất kể là nâng lên bao nhiêu level cùng 1 lúc.
Q: Recruiting Scribe: Tôi có phải trả phí cho các units tuyển thêm nhờ thẻ này không?
A: KHÔNG. Không phải trả phí cho 2 units thêm này.
Q: Tôi có thẻ Recruiting Scribe. Tôi có phải tuyển ít nhất 1 unit để có thể lấy thêm 2 units từ thẻ này
không?
A: KHÔNG. Nếu bạn tuyển 0 units, bạn vẫn có thể lấy thêm 2 units miễn phí nhờ thẻ này.
Q:Reinforcements: Các units được thêm nhờ thẻ này có miễn phí không? Có cần phải đặt tất cả units
này vào cùng 1 khu vực không? Có thể đặt 4 units reinforcement này vào 1 quận đang bị đối thủ chiếm?
A: Đúng miễn phí. Bạn có thể tự do phân bổ các units thêm vào các đội quân ở bất kỳ đâu trên bản đồ,
không cần phải bố trí cùng một nơi. Đúng, bạn có thể đặt 4 units này vào 1 quận của bạn mà đang bị
chiếm, và sẽ gây ra trận chiến lập tức tại đây.
18
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Q: Slaves: Nếu tôi nâng cấp kim tự tháp từ 0 lên level 3, thẻ này có giúp tôi giảm 1 Prayer point cho mỗi
level không?
A: Đúng. Ví dụ bạn trả 0 PP cho level 1, và 1 PP cho level 2 và 2 PP cho level 3. Tổng cộng chi phí là 3
PP cho cả lượt.
Q: Teleport: Thẻ này có giúp teleport 1 đội quân từ 1 khu vực bất kỳ tới 1 obelisk không?
A: KHÔNG. Thông thường, thiên vận teleportation chỉ giúp thiên vận từ 1 kim tự tháp tới 1 obelisk. Thẻ
này giúp bạn teleport từ 1 obelisk tới 1 obelisk khác.
Q: Teleport: Sử dụng thẻ Teleport này có tốn chi phí 2 Prayer Point không?
A: Đúng. Thẻ này chỉ mở rộng khả năng teleport là cho teleport từ obelisk.
Q: Vision: Vision giúp tôi rút 5 lá DI và chọn giữ 1 lá. Tôi nên làm gì với 4 lá không được chọn (reject)?
A: Đặt lại vào xấp bài rút và xào lại.
Q: Vision: Tôi có thể dùng Vision kết hợp với Mummy (hoặc Divine Boon) vđể xem 5 lá bài và giữ 2 lá
không?
A: KHÔNG. Chỉ chọn 1 lá trong số 5 lá. Các lá DI thêm, có được từ các power khác được rút riêng biệt.
9. Devine Intervention
Q: Lá Teleportation và Open Gates có qui định “Played as part of a movement action” là thế nào?
A: Nghĩa là để sử dụng lá này, đội quân của bạn phải di chuyển và bạn phải thực hiện hành động di
chuyển bằng cách đặt action token vào ô move action trên bảng cá nhân. Teleportation (trả 2 Prayer
Points và teleport nhưng vẫn phải tốn move action, tính cho hành động di chuyển trên trời). Open Gates
chỉ mở cổng thành, nhưng quân vẫn phải tốn move action để đi qua cổng thành)
Q: Quy định tối đa 5 units / 1 khu vực có thể được vượt quá khi dùng lá hoặc thẻ như Enlistment và
Reinforcement (cho phép thêm units vào đội quân) không?
A: KHÔNG. Chỉ có thẻ Legion giúp đội quân vượt quá giới hạn 5 units.
Q: Tôi có thể đánh lá Veto chống lại lá DI sử dụng trong trận chiến không?
A: KHÔNG
Q:1 lá Veto có thể bị hủy bởi 1 lá Veto khác không?
A: Đúng và Không. Bạn chỉ có thể đánh lá Veto trong lượt của người khác, do đó người đó KHÔNG thể
đánh lá Veto để hủy lá Veto của bạn. Tuy nhiên, nếu 1 người thứ 3 có lá Veto thì người thứ 3 có thể
đánh lá Veto để hủy lá Veto của bạn.
Q: Lá Escape có giúp tôi di chuyển đến khu vực mà đối thủ đã ở đó không?
A: Đúng, nếu khu vực đó trống.
Q: Tôi có lá Escape và tôi bị tấn công; bên tấn công có thẻ Initiative. Tôi có thể đánh lá Escape trước khi
bên tấn công diệt 2 units của tôi không?
A: Đúng. Initiative không cót tác dụng nếu bạn đánh lá Escape.
10. Linh thú (Creatures)
Q: Deep Desert Snake: Có phải Deep Desert Snake hủy tất cả năng lực của linh thú đối thủ trong trận
chiến không?
A: Đúng. Nếu đội quân của bạn đi cùng với Snake, giao chiến với 1 đội quân có linh thú, thì linh thú của
đối thủ xem như không tham gia trận chiến.
19
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Q: Linh thú có lập tức trở lại với đội quân khi đội quân đó trở về thành phố không?
A: KHÔNG. Tại trang 11 ghi rõ người chơi phải dùng action Recruit (tuyển quân) để triệu tập linh thú tại 1
quận của mình.
Q: Nếu tôi thực hiện Recruit thì có thể thay đổi linh thú đang trên bản đồ bằng 1 linh thú khác trong nguồn
dự trữ không?
A: KHÔNG
Q: Tôi có thể Recall linh thú khi ngoài trận chiến không?
A: KHÔNG. Recall chỉ thực hiện vào cuối trận chiến, vài chỉ có thể Recall units. Nếu tất cả units trong đội
quân được Recall thì linh thú trong đội quân đó sẽ lập tức quay về thành phố (có ít nhất 1 unit và không
có linh thú khác tại đây) hoặc là về lại nguồn dự trữ của chủ nhân.
Q: Recruit (tuyển quân) 1 linh thú từ nguồn dự trữ có tốn Prayer point hay không?
A: KHÔNG. Linh thú lập tức xuất hiện trong khu vực thành phố mà bạn có unit tại đó. Nếu bạn đưa linh
thú về lại nguồn dự trữ thì cũng không nhận được Prayer Point nào.
11. Câu hỏi khác
Q: Chức năng của ô vàng (golden space) ở đỉnh của kim tự tháp trên
bảng cá nhân là gì?
A: Đó là ô để đặt Divine Will Power token (golden token: chip hình
tròn màu vàng). Nếu bạn có token này khi lấy được thẻ Power Divine
Will (xanh), nó sẽ được sử dụng trong mỗi lượt, cùng lúc như một token
bình thường. Bạn sẽ chọn giữa 2 actions: Move (di chuyển) hoặc
Recruit (tuyển quân). Vì vậy nhờ golden token này, trong 1 lượt của mình, bạn có thể có tới 3 Move (di
chuyển) (nếu có thêm silver token: chip hình tròn màu bạc của thẻ Power Act of God) hoặc 2 Recruit
(tuyển quân).
Q: Tôi có phải bắt buộc thực hiện 1 hành động không?
A: KHÔNG. Trong lượt của mình, bạn phải đặt 1 action token lên 1 ô trống trên bảng kim tự tháp. Tuy
nhiên, bạn KHÔNG bắt buộc phải thực hiện 1 hành động của token đó (bạn mất cơ hội thực hiện 1 hành
động)
20
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
LÁ THIÊN LỆNH (DIVINE INTERVENTION)
Chỉ dùng trong Day Phase
(Không dùng trong Battle Phase)
Chỉ dùng trong Battle Phase
(Không dùng trong Day Phase)
Chỉ dùng trong lượt của đối thủ
War Rage
Chi phí: 0
Quyền năng:
được +1
Strength cho
trận chiến này
War Fury
Chi phí: 0
Quyền năng:
được +2
Strength cho
trận chiến này
Bloody Battle
Chi phí: 0
Quyền năng:
được +1
Damage cho
trận chiến này
Blood Bath
Chi phí: 1
Quyền năng:
được +2
Damage cho
trận chiến này
Bronze Wall
Chi phí: 0
Quyền năng:
được +1
Protection cho
trận chiến này
Iron Wall
Chi phí: 1
Quyền năng:
được +2
Protection cho
trận chiến này
Raining Fire
Chi phí: 1
Quyền năng: diệt
1 unit của đối thủ
Prayer
Chi phí: 0
Quyền năng:
được 2
Enlistment
Chi phí: 0
Quyền năng: có
thể thêm 2 units
vào thành phố
hoặc vào 1 đội
quân hiện hữu
Mana Theft
Chi phí: 0
Quyền năng: mỗi
đối thủ mất 1 ,
bạn được 1
Teleportation
Chi phí: 1
Quyền năng:
teleport 1 đội
quân tới 1
obelisk. Sử dụng
như 1 movement
action
Open Gates
Chi phí: 1
Quyền năng: vô
hiệu hóa tường
thành. Sử dụng
như 1 movement
action
Velo
Chi phí: 0
Quyền năng: hủy
1 lá DI vừa được
đánh. Sử dụng
trong lượt của
đối thủ, nhưng
không được
dùng trong trận
chiến.
Escape
Chi phí: 0
Quyền năng: Không
có trận chiến xảy ra,
bạn rời bỏ khu vực, và
chuyển quân đến 1
khu vực trống kề bên.
Sử dụng ngoài lượt
của bạn, khi 1 đối thủ
xâm nhập vào khu vực
bạn đang kiểm soát.
21
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
THẺ POWER ĐỎ (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau)
Level 1
+1 Strength trong trận chiến
khi bạn tấn công
+1 Strength trong trận chiến
khi bạn tấn công
Khi dùng move action,
bạn có thể teleport
được -1
Khi dùng move action,
tất cả đội quân của bạn
+1 move capacity
Level 2
Trong Battle, tất cả
đội quân của bạn được
+1 Damage
Lấy lại các lá Battle bỏ đi.
Thay 1 trong các lá đó
bằng lá đặc biệt
+3 Strength / 3 Damage
Tất cả đội quân của bạn
vô hiệu hóa tác dụng
của tường thành.
Khi dùng move action,
bạn có thể teleport
đội quân từ 1 obelisk
Level 3
Đối với đội quân đi cùng:
+2 move capacity
+2 Strength
Trong mọi trận chiến,
tất cả đội quân
+1 Strength
Trong trận chiến, sau khi công
khai các lá bài, +1 Strength
cho mỗi lá DI bạn bỏ đi.
1 Victory Point
Level 4
Đối với đội quân đi cùng:
+1 Move capacity,
+2 Strength
+2 Damage
Khi bạn tấn công, diệt 2 units
của đội quân đang nhắm đến
của đối thủ trước khi
trận chiến bắt đầu.
Đối với đội quân đi cùng:
+1 Move capacity, +2 Strength
Đội quân vô hiệu hóa tác dụng
của tường thành
Lấy thêm 1 silver action token.
Token này phải được đặt và dùng
cùng lúc với token bình thường.
22
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
THẺ POWER XANH (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau)
Level 1
Recruit action (tuyển quân)
cho bạn thêm 2 units
Recruit action (tuyển quân)
cho bạn thêm 2 units
Được +1 Strength trong
trận chiến khi bạn phòng thủ
Được +1 Strength trong trận
chiến khi bạn phòng thủ
Level 2
Tất cả đội quân của bạn
bây giờ có thể có tối đa 7
units, thay vì 5 theo quy định.
Đối với đội quân đi cùng:
+1 Move capacity,
+1 Strength
+1 Protection
Lấy lại các lá Battle bỏ đi. Thay
1 trong các lá đó bằng lá đặc
biệt +3 Strength / 3 Protection
Đối với đội quân đi cùng:
+1 Move capacity,
Hủy quyền năng của bất kỳ linh thú
nào khác trong trận chiến
Level 3
Trong trận chiến, tất cả đội
quân của bạn +1 Protection
Nếu bạn phòng thủ
và thắng trận chiến,
bạn cũng được 1 VP
Trong trận chiến, đối thủ phải cho
bạn thấy lá Battle trước khi bạn
đánh lá Battle của mình.
1 Victory Point
Level 4
Trong Night Phase, bạn có thể
thêm 4 units vào đội quân và/hoặc
vào thành phố của mình
Đối với đội quân đi cùng:
+2 Strength
1 Victory Point
Lấy thêm gold action token. Token
này phải được đặt và dùng cùng
lúc với token bình thường, đặt ở
đỉnh kim tự tháp, cho bạn thêm 1
move action hoặc 1 recruit action.
Lấy thêm 1 silver action token.
Token này phải được đặt
và dùng cùng lúc với token
bình thường.
23
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
THẺ POWER TRẮNG (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau)
Level 1
Khi thực hiện Pray action,
bạn được +1
Khi thực hiện Pray action,
bạn được +1
Khi mua 1 thẻ Power,
chi phí được -1
Khi mua 1 thẻ Power,
chi phí được -1
Level 2
Khi thực hiện Raising Pyramid
action (nâng cấp kim tự tháp)
chi phí mỗi level được -1
Trong Night Phase, bạn được thêm
2 trong bước chia
Lấy 2 cho mỗi unit
bạn tiêu diệt trong trận chiến
Trong Night Phase,
lấy thêm 1 lá DI khi được chia
Level 3
Trong Night Phase, bạn có thể
nâng cấp 1 kim tự tháp 1 level
miễn phí
Trong Night Phase, khi lấy 1 lá DI, bạn
rút 5 lá và chọn giữ lại 1 lá
Lấy 4 cho mỗi trận chiến bạn
thắng (tấn công hoặc phòng thủ)
1 Victory Point
Level 4
Khi bạn trả ,
mỗi chi phí được giảm 1
Trong Night Phase, bạn được
thêm 5 trong bước chia
Đỗi với đội quân đi cùng:
+1 Move capacity, +2 Strength
+1 lá DI (Trong Night Phase)
Lấy thêm 1 silver action token.
Token này phải được đặt
và dùng cùng lúc với token
bình thường.
24
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Thẻ Power Victory Points (VP)
gồm VP tạm thời và VP vĩnh viễn
VP tạm thời (hình tròn):
Nâng cấp 1 kim tự tháp lên level 4,
hoặc kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ
Kiểm soát Temples
VP vĩnh viễn (hình vuông):
Tấn công và
thắng trận chiến
(VP Battle)
Lấy được thẻ
Power Victory
Point
Kiểm soát được
nhân sư Sphinx
Kiểm soát được 2
Temples vào cuối
ngày (Day Phase)
Đánh đổi 2 units
trong thánh địa
(Sanctuary of all
gods)
Golden action token Silver action token
Khi mua được thẻ Divine Will Khi mua được thẻ Act of God
25
www.facebook.com / EnjoyBoardgame
Bảng cá nhân Action tokens
Prayer
Points
Turn Order marker
(Thứ tự ngƣời chơi)
Lá chiến trận Battle Lá thiên lệnh (Devine Intervention) 3 Pyramid (kim tự tháp)
Units (Quân đội) Creatures (Linh thú) Battle
Sắp đặt bản đồ Sắp đặt bảng cá nhân

More Related Content

What's hot

[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket
[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket
[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack PocketBoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
[BoardgameVN] Luật chơi SaboteurBoardgameVN
 
The 2 step dark forest method
The 2 step dark forest methodThe 2 step dark forest method
The 2 step dark forest methodSilver Caprice
 
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk [BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk BoardgameVN
 
Hướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
Hướng dẫn chơi Istanbul BoardgameHướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
Hướng dẫn chơi Istanbul BoardgameBoard Game Việt
 
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders [BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi CoupBoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal [BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic [BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Lost cities
[BoardgameVN] Luật chơi Lost cities [BoardgameVN] Luật chơi Lost cities
[BoardgameVN] Luật chơi Lost cities BoardgameVN
 
Cómo ser difícil para ser atacado
Cómo ser difícil para ser atacadoCómo ser difícil para ser atacado
Cómo ser difícil para ser atacadoSilver Caprice
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go![BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi Bang
[BoardgameVN] Luật chơi Bang [BoardgameVN] Luật chơi Bang
[BoardgameVN] Luật chơi Bang BoardgameVN
 
[BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt!
[BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt![BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt!
[BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt!BoardgameVN
 
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Board Game Việt
 
Luật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế Giới
Luật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế GiớiLuật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế Giới
Luật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế GiớiBoard Game Việt
 
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game  7 WondersHướng dẫn chơi Board game  7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game 7 WondersBoard Game Việt
 
Defis fantastiques 11 le talisman de la mort
Defis fantastiques 11   le talisman de la mortDefis fantastiques 11   le talisman de la mort
Defis fantastiques 11 le talisman de la mortWolfen Dugondor
 
Hướng dẫn luật chơi Good Cop Bad Cop
Hướng dẫn luật chơi Good Cop Bad CopHướng dẫn luật chơi Good Cop Bad Cop
Hướng dẫn luật chơi Good Cop Bad CopBoard Game Việt
 
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc LâmLuật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc LâmHorus BG TP Vinh
 

What's hot (20)

[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket
[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket
[BoardgameVN] Luật chơi Mr Jack Pocket
 
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
[BoardgameVN] Luật chơi Saboteur
 
The 2 step dark forest method
The 2 step dark forest methodThe 2 step dark forest method
The 2 step dark forest method
 
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk [BoardgameVN] Luật chơi Risk
[BoardgameVN] Luật chơi Risk
 
Hướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
Hướng dẫn chơi Istanbul BoardgameHướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
Hướng dẫn chơi Istanbul Boardgame
 
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders [BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
[BoardgameVN] Luật chơi 7 wonders
 
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup[BoardgameVN] Luật chơi Coup
[BoardgameVN] Luật chơi Coup
 
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal [BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
[BoardgameVN] Luật chơi Monopoly deal
 
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic [BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
[BoardgameVN] Luật chơi Ticket to ride basic
 
[BoardgameVN] Luật chơi Lost cities
[BoardgameVN] Luật chơi Lost cities [BoardgameVN] Luật chơi Lost cities
[BoardgameVN] Luật chơi Lost cities
 
Cómo ser difícil para ser atacado
Cómo ser difícil para ser atacadoCómo ser difícil para ser atacado
Cómo ser difícil para ser atacado
 
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go![BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
[BoardgameVN] Luật chơi Sushi Go!
 
[BoardgameVN] Luật chơi Bang
[BoardgameVN] Luật chơi Bang [BoardgameVN] Luật chơi Bang
[BoardgameVN] Luật chơi Bang
 
[BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt!
[BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt![BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt!
[BoardgameVN] Luật chơi 11 Nimmt!
 
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
Hướng dẫn chơi Board Game Coup Reformation
 
Luật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế Giới
Luật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế GiớiLuật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế Giới
Luật chơi Risk (Revised Edition) Board game - Chiến Tranh Thế Giới
 
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game  7 WondersHướng dẫn chơi Board game  7 Wonders
Hướng dẫn chơi Board game 7 Wonders
 
Defis fantastiques 11 le talisman de la mort
Defis fantastiques 11   le talisman de la mortDefis fantastiques 11   le talisman de la mort
Defis fantastiques 11 le talisman de la mort
 
Hướng dẫn luật chơi Good Cop Bad Cop
Hướng dẫn luật chơi Good Cop Bad CopHướng dẫn luật chơi Good Cop Bad Cop
Hướng dẫn luật chơi Good Cop Bad Cop
 
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc LâmLuật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
Luật Terraforming Mars việt hóa bởi Nguyễn Ngọc Lâm
 

Similar to Kemet vietnamese watermark

Nations vietnamse watermark
Nations vietnamse watermarkNations vietnamse watermark
Nations vietnamse watermarkDuong Minh Duc
 
Citadel (vietnamese) watermark
Citadel (vietnamese) watermarkCitadel (vietnamese) watermark
Citadel (vietnamese) watermarkDuong Minh Duc
 
[BoardgameVN] Luật chơi Resistance
[BoardgameVN] Luật chơi Resistance [BoardgameVN] Luật chơi Resistance
[BoardgameVN] Luật chơi Resistance BoardgameVN
 
Rule cuộc thi CodeVS 4.0
Rule cuộc thi CodeVS 4.0Rule cuộc thi CodeVS 4.0
Rule cuộc thi CodeVS 4.0Đá Lạnh
 
Game of Thrones (full rules + faq) watermark
Game of Thrones (full rules + faq) watermarkGame of Thrones (full rules + faq) watermark
Game of Thrones (full rules + faq) watermarkDuong Minh Duc
 
Battle line rules (vietnamese) watermark
Battle line rules (vietnamese) watermarkBattle line rules (vietnamese) watermark
Battle line rules (vietnamese) watermarkDuong Minh Duc
 

Similar to Kemet vietnamese watermark (11)

Nations vietnamse watermark
Nations vietnamse watermarkNations vietnamse watermark
Nations vietnamse watermark
 
Citadel (vietnamese) watermark
Citadel (vietnamese) watermarkCitadel (vietnamese) watermark
Citadel (vietnamese) watermark
 
King of new york
King of new yorkKing of new york
King of new york
 
[BoardgameVN] Luật chơi Resistance
[BoardgameVN] Luật chơi Resistance [BoardgameVN] Luật chơi Resistance
[BoardgameVN] Luật chơi Resistance
 
Dominion
DominionDominion
Dominion
 
Rule cuộc thi CodeVS 4.0
Rule cuộc thi CodeVS 4.0Rule cuộc thi CodeVS 4.0
Rule cuộc thi CodeVS 4.0
 
Game of Thrones (full rules + faq) watermark
Game of Thrones (full rules + faq) watermarkGame of Thrones (full rules + faq) watermark
Game of Thrones (full rules + faq) watermark
 
Smash up
Smash upSmash up
Smash up
 
Stockpile
StockpileStockpile
Stockpile
 
Risk
RiskRisk
Risk
 
Battle line rules (vietnamese) watermark
Battle line rules (vietnamese) watermarkBattle line rules (vietnamese) watermark
Battle line rules (vietnamese) watermark
 

More from Duong Minh Duc (20)

Cv
Cv Cv
Cv
 
Clue
Clue Clue
Clue
 
Mist pitch deck new mar8 vie
Mist pitch deck new mar8   vieMist pitch deck new mar8   vie
Mist pitch deck new mar8 vie
 
Luật chơi two_room_and_a_boom
Luật chơi two_room_and_a_boomLuật chơi two_room_and_a_boom
Luật chơi two_room_and_a_boom
 
King of tokyo_2nd_vietnamese
King of tokyo_2nd_vietnameseKing of tokyo_2nd_vietnamese
King of tokyo_2nd_vietnamese
 
Catan seafarers vietnamese
Catan seafarers vietnameseCatan seafarers vietnamese
Catan seafarers vietnamese
 
Betrayal
BetrayalBetrayal
Betrayal
 
7 wonders duel
7 wonders duel7 wonders duel
7 wonders duel
 
The builders
The builders The builders
The builders
 
Mascarade
Mascarade Mascarade
Mascarade
 
Land of druids
Land of druidsLand of druids
Land of druids
 
Istanbul
IstanbulIstanbul
Istanbul
 
Card against humanity
Card against humanityCard against humanity
Card against humanity
 
Skull
SkullSkull
Skull
 
Oregon trail card game
Oregon trail card gameOregon trail card game
Oregon trail card game
 
Once upon a time
Once upon a timeOnce upon a time
Once upon a time
 
Manasurge
ManasurgeManasurge
Manasurge
 
Luật chơi two_room_and_a_boom
Luật chơi two_room_and_a_boomLuật chơi two_room_and_a_boom
Luật chơi two_room_and_a_boom
 
Karmaka
KarmakaKarmaka
Karmaka
 
Imhotep vietnamese rule
Imhotep vietnamese ruleImhotep vietnamese rule
Imhotep vietnamese rule
 

Kemet vietnamese watermark

  • 1. Biên dịch: DƢƠNG MINH ĐỨC www.facebook.com / EnjoyBoardgame
  • 2. 1 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Thành phần:  1 Board  48 thẻ Power (16 trắng, 16 đỏ và 16 xanh)  7 linh thú (creatures): Sphinx (nhân sư), Phoenix (phượng hoàng), Mumy Priest (xác ướp), Giant Scorpion (vua bò cạp), Royal Scarab (linh bọ), Deep Desert Snake (linh xà) và Ancestral Elephant (linh tượng)  35 lá Divine Intervention (thiên lệnh)  32 lá Battle (chiến trận) gồm 2 lá đặc biệt  53 Victory Points  3 silver action tokens và 1 gold action token  1 bảng chỉ dẫn cho các lá Divine Intervention và Powers Mỗi ngƣời chơi (5 màu):  12 Units  5 action tokens  1 thẻ đánh dấu Prayer Point  1 Board cá nhân  1 thẻ đánh dấu lượt đi (order marker)  3 kim tự tháp (pyramids) (1 trắng, 1 đỏ và 1 xanh)  6 lá Battle Trong thời kỳ thần thoại của Ai Cập cổ đại, các vị thần đầy quyền năng đem đội quân hùng mạnh giao tranh làm nên các trận chiến kinh thiên động địa. Trong sa mạc hay dưới chân các kim tự tháp khổng lồ, các vị thần sử dụng quyền phép để hỗ trợ quân đội, triệu hồi và sử dụng các linh thú trong truyền thuyết để chiếm thế thượng phong. MỤC TIÊU: Mục tiêu của trò chơi là đạt được 8 Victory Points (chơi nhanh) hoặc 10 Victory Points (chơi đầy đủ) tùy các người chơi thống nhất lúc bắt đầu. THÀNH PHẦN: Board (bản đồ): gồm 2 mặt. Một mặt dùng cho chơi 3 – 5 người; và mặt còn lại dùng cho chơi 2 – 4 người. Ngoài ra, khi chơi 2 hoặc 3 ngƣời thì bờ Đông của bản đồ sẽ KHÔNG đƣợc sử dụng suốt trò chơi. Bản đồ được chia thành các vùng sa mạc và các khu vực đặc biệt: thành phố của người chơi (city), đền thờ (temple) và thánh địa của các vị thần (Sanctuary of All Gods). Ngoài ra, bến cảng (harbor) và cột thiêng (obelisk) được in trên một số khu vực cũng ảnh hưởng đến các bước đi. Thành phố (City): Mỗi ngƣời chơi sở hữu 1 thành phố gồm 3 quận. Mỗi quận là 1 khu vực và có 1 vị trí để xây kim tự tháp. Mỗi quận đều có thành bao quanh (xem trang 7) Đền thờ (Temple): Kiểm soát 1 ngôi đền (temple) giúp đạt được 1 Victory Point (điểm thắng) tạm thời và Prayer Point (điểm cầu nguyện). Ngoài ra, kiểm soát được ít nhất 2 đền thờ vào giai đoạn cuối ngày (day phase) sẽ giúp đạt 1 Victory Point vĩnh viễn. Thánh địa (Sanctuary of all gods): Thánh địa KHÔNG phải là đền thờ (temple). Nếu người chơi kiểm soát thánh địa sẽ phải hi sinh 2 units, và nhận 1 Victory Point vĩnh viễn. 5 người 4 người 3 người 2 người
  • 3. 2 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Cột thiêng (Obelisk): Tất cả đền thờ, thánh địa và một số khu vục sa mạc đều có 1 Obelisk. Bến cảng (Harbor): Bến cảng cho phép băng qua sông Nile; và KHÔNG phải là 1 khu vực tách biệt. Kim tự tháp (Pyramids): Mỗi người chơi có 3 kim tự tháp: 1 trắng, 1 đỏ và 1 xanh. Kim tự tháp giúp người chơi mua thẻ Power (xem trang 5). Cấp độ (level) của kim tự tháp bằng với con số ghi ở phía trên. Mỗi kim tự tháp phải được đặt tại các quận khác nhau trong thành phố của người chơi. Lƣu ý: Ở level 0 thì không đặt kim tự tháp vào bản đồ; chỉ đặt vào bản đồ khi kim tự tháp đạt tối thiểu cấp độ 1. Quân đội (Troops): Mỗi hình nhân nhựa tượng trưng cho 1 unit. Tất cả unit của người chơi tại 1 khu vực tạo thành 1 đội quân. Lƣu ý: Một đội quân KHÔNG đƣợc vƣợt quá 5 units; nghĩa là ngƣời chơi KHÔNG đƣợc triển khai 5 units tại 1 khu vực. Prayer Points (điểm cầu nguyện): Prayer Points là nguồn tài nguyên chính của trò chơi, cho phép người chơi thực hiện các hành động khác nhau. Prayer Point có biểu tượng là (gọi là ankh, tượng trưng cho sự bất tử). Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc sở hữu hơn 11 , ngay cả khi có thẻ Power. Victory Points (điểm thắng): Một số mục tiêu (objectives) và sự kiện (events) giúp người chơi được Victory Points như sau:  Square Victory Points (điểm thắng hình vuông) là vĩnh viễn (permanent) và KHÔNG bị mất đi.  Round Victory Points (điểm thắng hình tròn) chỉ là tạm thời (temporary) và có thể bị mất (thường là do xâm lược)  Victory Points viết tắt là VP, và có biểu tượng là con mắt . Cách thức để đạt VP vĩnh viễn: Tấn công và thắng trận chiến (VP Battle) Lấy được thẻ Power Victory Point Kiểm soát được nhân sư Sphinx Kiểm soát được 2 Temples vào cuối ngày (Day Phase) Đánh đổi 2 units trong thánh địa (Sanctuary of all gods)
  • 4. 3 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Cách thức để đạt VP tạm thời: Nâng cấp 1 kim tự tháp lên level 4, hoặc kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ Kiểm soát Temples Các lá thiên lệnh Devine Intervention: Có 35 lá thiên lệnh, viết tắt là DI Thẻ Power: Các thẻ Power có thể thay đổi khả năng của người chơi và cục diện trò chơi. Power có 3 màu, tương ứng với 3 màu của 3 kim tự tháp. Mỗi màu gồm 16 lá Power từ level 1 đến level 4. Mỗi level có 4 lá. Power trắng: lời cầu nguyện prayer và tài nguyên resources; Power đỏ: tấn công attack và di chuyển movement; Power xanh: phòng thủ defense và kiểm soát control. CHUẨN BỊ: 1. Đặt bản đồ ở giữa. Tùy theo số lượng người chơi sẽ xác định khu vực chơi (trang 1). Nếu 2 hoặc 3 người chơi thì KHÔNG dùng bờ Đông của sông Nile. 2. Đặt tất cả thẻ Power mở ra, cạnh bản đồ. 3. Đặt các VP tạm thời của Temples vào đền thờ. 4. Đặt các VP vĩnh viễn của Sancutary of all gods vào thánh địa. 5. Các VP còn lại đặt cạnh bản đồ. Mỗi ngƣời chơi chọn 1 thành phố và lấy: 6. 1 bảng cá nhân 7. 5 Action tokens 8. 1 thẻ ankh , đặt ở vị trí thứ 5 trên thang Prayer Point. 9. 12 units (phân bổ 10 units vào thành phố, trong các quận với kim tự tháp, giới hạn 5 units / khu vực. 2 units còn lại để dự phòng). 10. 6 lá chiến trận Battle 11. 3 Pyramid (Pyramid level 0 không đặt vào bản đồ) 12. Mỗi người lấy ngẫu nhiên 1 lá DI (thiên lệnh); những lá DI còn lại đặt úp xuống, cạnh bản đồ để rút. 13. Trong lượt đi đầu tiên, mọi người tự quyết định thứ tự người chơi một cách ngẫu nhiên. Sau đó mỗi người, theo thứ tự người chơi đã quyết định, chọn phân phối 3 điểm (points) vào các kim tự tháp của mình, theo tỷ lệ kết hợp 1/1/1 hoặc 2/1/0.
  • 5. 4 www.facebook.com / EnjoyBoardgame GIẢI THÍCH 1 CHU KỲ Ngày DAY và Đêm NIGHT nối tiếp nhau cho đến khi có 1 người chiến thắng A. NIGHT PHASE (Đêm – Giai đoạn chuẩn bị)  Chia 2 Prayer Points  Chia các lá thiên lệnh DI  Tác dụng (effects) của Night Powers  Xác định thứ tự người chơi Dành cho người mới chơi:  Trong giai đoạn chuẩn bị, chỉ các thẻ Power level 1 được công khai; các thẻ Power level 2 được sử dụng vào Day Phase thứ 2.  Các kim tự tháp chỉ được nâng cấp tối đa đến level 2.  Người nào đạt 4 Victory Points (thay vì 8 VP) vào cuối Day Phase sẽ chiến thắng. B. DAY PHASE (Ngày – Giai đoạn hành động)  Sử dụng các Action tokens  Xác định Prayer Points và Victory Points vĩnh viễn của bản đồ A – NIGHT PHASE 1. Chia Prayer Points: Mỗi người lấy 2 ankh (cộng thêm Prayer Points được thưởng thêm từ thẻ Power nếu có) 2. Chia các lá thiên lệnh DI: Theo thứ tự người chơi, mỗi người lấy ngẫu nhiên 1 lá DI. Mỗi người có thể giữ trên tay bao nhiêu lá DI cũng được. Đánh 1 lá thiên lệnh DI KHÔNG phải là 1 hành động. Người chơi có thể đánh nhiều lá DI trong cùng 1 giai đoạn, có thể đánh nhiều lá DI giống nhau (tác dụng các lá này sẽ đƣợc cộng dồn). Các lá DI được đánh ra sẽ úp xuống bỏ đi. Khi xấp bài DI hết thì xào các lá bỏ đi này để tạo thành 1 xấp bài DI mới để rút. Để đánh 1 lá thiên lệnh DI, người chơi cần phải:  Trả chi phí nếu có (1 ankh )  Chỉ được đánh lá DI vào đúng thời điểm thích hợp 3. Thực hiện tác dụng của thẻ Power: Theo thứ tự người chơi, mỗi người thực hiện tác dụng của các thẻ Power có biểu tượng Đêm (Night symbol) của mình. Ví dụ: “Hand of God” power (thiên thủ) giúp người chơi nâng cấp 1 kim tự tháp của mình lên 1 level mà không tốn chi phí. 4. Xác định thứ tự ngƣời chơi: Thứ tự người chơi được xác định như sau:  Người chơi có điểm VP thấp nhất sẽ quyết định thứ tự người chơi của cả vòng  Trong trường hợp hòa điểm VP thì ai đã đi trước ở vòng trước sẽ quyết định  Lưu ý: Trong vòng đầu tiên, thứ tự người chơi được xác định ngẫu nhiên Phase đƣợc đánh lá này: CẤU TRÚC LÁ THIÊN LỆNH DEVINE INTERVENTION Chi phí để sử dụng lá này (một số lá chi phí là 0, một số lá chi phí là 1 Tác dụng lá bài (theo bảng chỉ dẫn) Trong Day Phase, trong lƣợt của bạn, không dùng cho trận chiến Trong lƣợt của đối thủ, không dùng cho trận chiến Trong trận chiến bạn đang tham gia
  • 6. 5 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Divine Will (Thiên Ý) Move (di chuyển) Recruit (Tuyển quân) Pray (cầu nguyện) Raise pyramid (nâng cấp kim tự tháp) Mua 1 thẻ Power trắng (White Power) Mua 1 thẻ Power đỏ (Red Power) Mua 1 thẻ Power xanh (Blue Power) B – DAY PHASE (GIAI ĐOẠN HÀNH ĐỘNG) Mỗi người chơi có 5 Action tokens. Theo thứ tự người chơi, mỗi người đặt 1 Action token lên 1 ô Action trên bảng cá nhân của mình, và lập tức thực hiện tác dụng. Quy trình này được lặp lại cho đến khi tất cả Action token được dùng hết, nghĩa là trong 5 lượt. Lƣu ý: Ô Action phải còn trống, KHÔNG đƣợc đặt 2 Action token vào cùng 1 ô. Vào cuối 5 lƣợt, mỗi ngƣời chơi phải đặt ít nhất 1 token lên MỖI tầng của 3 level đầu tiên trong kim tự tháp (Action pyramid) trên bảng cá nhân của mình. Ô màu vàng trên cùng của kim tự tháp chỉ đƣợc sử dụng cho Divine Will Power (Thiên Ý) (chip màu vàng). 3 silver và 1 gold token sẽ giúp có thêm action khi lấy được thẻ Power tương ứng như Divine Will power tile cho gold token (xem trang 19) GIẢI THÍCH CÁC ACTIONS 1. PRAY: Lập tức lấy 2 ankh 2. RAISE PYRAMID: giúp nâng cấp level của 1 kim tự tháp để có thể mua thẻ Power cùng level. Người chơi chỉ được nâng cấp 1 kim tự tháp khi sử dụng hành động này. Tuy nhiên, người chơi có thể nâng cấp nhiều level của 1 kim tự tháp bằng 1 hành động. Ví dụ: Nâng cấp từ level 2 lên level 3 tốn 3 Chi phí nâng cấp bằng với level muốn nâng lên của kim tự tháp. Nếu nâng cấp nhiều level cùng một lúc, người chơi phải cộng dồn chi phí. Ví dụ: Nâng cấp từ level 1 lên level 3 tốn 5 (2 để nâng từ level 1 lên level 2 và 3 để nâng từ level 2 lên level 3) Lƣu ý: kim tự tháp level 0 không đặt lên bản đồ. Chỉ khi lên ít nhất level 1, kim tự tháp lập tức đƣợc đặt vào 1 quận trống trong thành phố. Tác dụng của kim tự tháp:  Kim tự tháp giúp thiên vận (teleport) tới 1 cột thiêng Obelisk với chi phí 2 (xem phía dưới)  Kim tự tháp giúp mua thẻ Power cùng màu và cùng level.  Kim tự tháp level 4 giúp được thưởng 1 VP tạm thời. Khi người chơi dùng quân đội để kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ thì sẽ được tất cả lợi ích của kim tự tháp đó (ngay cả là VP tạm thời nếu đó là kim tự tháp level 4). Ngược lại, nếu kim tự tháp bị đối thủ kiểm soát thì người chơi mất hết lợi ích từ kim tự tháp của mình.
  • 7. 6 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Màu sắc CẤU TRÚC THẺ POWER Level: Thể hiện level của lá bài, màu sắc (trắng, đỏ và xanh) và chi phí (1 đến 4 ) Tác dụng lá bài (xem bảng chỉ dẫn lá bài) Phase khi thẻ Power có tác dụng 3. MUA 1 THẺ POWER: Hành động này để mua 1 thẻ Power màu nhất định. Để mua 1 thẻ Power khác cùng màu, ngƣời chơi phải đợi đến lƣợt sau. Powers giúp người chơi chiếm lợi thế và xây dựng chiến thuật kết hợp nhiều Powers với nhau. Điều kiện để mua thẻ Power: Để mua 1 thẻ Power, người chơi phải có 1 kim tự tháp cùng màu và có level ở mức bằng hoặc hơn thẻ Power muốn mua. Chi phí: Chi phí để mua 1 thẻ Power bằng với mức level của thẻ Power đó. Thẻ Power đƣợc mua vĩnh viễn suốt trò chơi và không bị mất đi. Thẻ Power phải được đặt trước mặt người chơi và công khai với mọi người. Ví dụ: để mua thẻ “Shields of Neith” là thẻ Power xanh, level 3 thì người chơi phải có 1 kim tự tháp màu xanh có level 3 hoặc level 4. Chi phí mua là 3 ankh . Thẻ Power có tác dụng ngay lập tức. Tuy nhiên, một số thẻ Power chỉ có tác dụng tại một số thời điểm nhất định. Ví dụ: Battle Powers, Priests hoặc các thẻ Power được thực hiện vào Night Phase. Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc có 2 thẻ Power giống nhau. Nghĩa là 2 thẻ không đƣợc giống về tác dụng và đồ họa, ngay cả nếu chúng khác màu nhƣ Act of God và Victory Point. Nếu kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ thì ngƣời chơi có thể mua thẻ Power có màu và level của kim tự tháp đó. 4. RECRUIT (TUYỂN QUÂN): Trả 1 số lượng X để lập tức tuyển thêm X units. Các units này được lấy từ kho hậu cần và được đặt vào 1, 2 hoặc 3 quận nằm trong thành phố của người chơi. Nếu ngƣời chơi đang kiểm soát 1 quận của đối thủ: Người kiểm soát KHÔNG được tuyển quân tại quận của đối thủ (người chơi chỉ được tuyển quân tại quận của mình) Người bị kiểm soát vẫn có thể tuyển quân tại quận bị kiểm soát đó như bình thường; điều này sẽ lập tức gây ra 1 trận chiến (sẽ có 1 cuộc tấn công xảy ra) Lƣu ý: Một đội quân chỉ đƣợc có tối đa 5 units.
  • 8. 7 www.facebook.com / EnjoyBoardgame 5. MOVE (Di chuyển) / ATTACK (Tấn công): Hành động Move giúp 1 đội quân di chuyển. KHÔNG bắt buộc phải di chuyển toàn bộ units của đội quân mà có thể giữ một số units ở lại. Ngƣời chơi cũng có thể tập hợp thêm units từ các khu vực khác trên đƣờng đi miễn sao không vƣợt quá khả năng di chuyển (movement capacity) ban đầu. Theo mặc định, khả năng di chuyển (movement capacity) cho 1 đội quân là 1 khu vực (space). Khả năng này có thể tăng lên do:  Thẻ Power được áp dụng vào quân đội của người chơi  Đặc tính của 1 linh thú (creature)  Lá thiên lệnh DI đối với 1 sự di chuyển được chọn Một đội quân có thể di chuyển theo 3 cách khác nhau: A. Ground Transportation (Địa vận): Người chơi di chuyển một hoặc một vài units trong cùng đội quân đến khu vực kề bên. B. Harbor crossing (Thủy vận): Có thể băng qua sông Nile giữa hai cảng (harbor) nối với nhau bằng 1 mũi tên. Điều này được tính là di chuyển 1 khu vực (one space movement), KHÔNG tốn thêm bất kỳ chi phí nào. C. Teleportation by a pyramid (Thiên vận): Người chơi có thể di chuyển 1 đội quân từ kim tự tháp của mình hoặc của đối thủ đến 1 khu vực cột thiêng Obelisk.  Người chơi phải trả 2  Thiên vận Teleporting KHÔNG bị ảnh hưởng bởi khả năng di chuyển (movement capacity) Trong giới hạn của khả năng di chuyển và các tài nguyên, đội quân có thể chuyển đổi giữa thiên vận (teleportation), địa vận (ground transportation), thủy vận (harbor crossing) trong việc di chuyển mà không có bất kỳ hạn chế nào. Ví dụ: Claire muốn di chuyển quân từ thành phố của mình đến đền thờ bờ Đông sông Nile (Eastern Nile temple) thì sẽ có 2 cách: A – Dùng thiên vận teleportation: Claire trả 2 và di chuyển đội quân thẳng đến đền thờ B – Không dùng teleporation: Đội quân của Claire sẽ cần khả năng di chuyển là 3 (xem hình kế bên). Khả năng này có thể đạt được nếu Claire có thẻ Power “God Speed” (thần tốc) và “Deep Dessert Snake” (độc xà) đối với đội quân này. Khi đó Claire có thể tiết kiệm được 2 mà vẫn đến được địa điểm mong muốn. Walls (Tƣờng thành): Thành phố được tường thành bao bọc. Một đội quân chỉ có thể xâm nhập vào thành phố của đối thủ nếu đội quân đó bắt đầu di chuyển (movement) từ 1 khu vực kế bên tường thành của thành phố đối thủ. (Nghĩa là KHÔNG được di chuyển và xâm nhập vào thành phố đối thủ trong cùng 1 lượt đi). Tường thành của một người chơi không có tác dụng gì đối với người chơi đó. Lƣu ý: Khả năng của thẻ “Open Gates” (xuyên thành) vô hiệu hóa quy tắc nêu trên. Attack (Tấn công): Trong lúc người chơi di chuyển, nếu đi qua (pass through) hoặc tiến vào (reach) 1 khu vực có quân đội đối thủ chiếm đóng thì một trận chiến sẽ xảy ra và việc di chuyển kết thúc. Lƣu ý: Trƣớc trận chiến, nếu bên phòng thủ sử dụng lá thiên lệnh DI “Escape” (tẩu thoát) thì trận chiến bị hủy và ngƣời chơi có thể tiếp tục việc di chuyển của mình.
  • 9. 8 www.facebook.com / EnjoyBoardgame TRẬN CHIẾN (BATTLE) Mỗi người có 6 lá Battle (5 người có 5 màu khác nhau) Vào lúc bắt đầu trận chiến, mỗi bên tấn công và bên phòng thủ chọn 2 lá Battle (trong số 6 lá Battle của mình):  Lá thứ 1 lập tức bỏ đi, mở lên hoặc úp xuống  Lá thứ 2 sẽ được sử dụng trong trận chiến Mỗi người chơi có thể thêm vào lá thứ 2 này một hoặc nhiều hơn các lá thiên lệnh DI. Những lá thiên lệnh này sẽ được giấu kín phía dưới lá Battle. Sau đó, các người chơi sẽ công khai lá Battle của mình, và công khai luôn các lá DI phía dưới, đồng thời trả nếu cần thiết. Sau trận chiến, các lá Battle và DI đã được sử dụng sẽ bị bỏ đi (mở lên hoặc úp xuống tùy các người chơi thống nhất lúc bắt đầu trò chơi). Sau khi người chơi đã bỏ đi 6 lá Battle của mình thì người đó lấy lại tất cả lá Battle cầm trên tay. Lƣu ý: Có 2 lá Battle không có màu, đƣợc dùng khi ngƣời chơi có đƣợc thẻ Power Offensive Strategy (đỏ) hoặc Deffensive Strategy (xanh) tƣơng ứng, thì dùng lá Battle không màu này thay cho 1 trong 6 lá Battle của mình (xem trang 17). Xác định ngƣời chiến thắng: Giá trị Battle của mỗi người chơi được xác định bằng cách cộng các yếu tố sau:  Số lượng units trong đội quân  Giá trị sức mạnh (strength value) của các lá Battle  Bất kỳ phần thưởng tấn công hoặc phòng thủ (attack / defense bonus) từ thẻ Power  Bất kỳ phần thưởng từ các linh thú (creatures) tham gia trận chiến  Bất kỳ phần thưởng từ các lá thiên lệnh DI Người chơi có giá trị Battle lớn hơn sẽ thắng trận chiến. Lƣu ý: Nếu giá trị Battle hai bên bằng nhau thì bên phòng thủ thắng trận chiến. Xác định thƣơng vong (Casualty): Mỗi lá Battle có 1 giá trị thiệt hại (Damage value) và 1 giá trị bảo vệ (Protection value). Các giá trị này có thể tăng lên nhờ các lá DI, thẻ Power, và các linh thú (creatures). Cả bên thắng và bên thua trong trận chiến đều sẽ mất một số units. Số units này bằng Damage value của đối thủ trừ đi Protection value của mình. Như vậy người thắng có thể mất hết units nhưng vẫn chiến thắng trận chiến, ngay cả khi bên phòng thủ vẫn còn một số units sống sót. CẤU TRÚC LÁ BATTLE Giá trị sức mạnh (Strength value) Giá trị thiệt hại (Damage value) Giá trị bảo vệ (Protection value)
  • 10. 9 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Điểm thắng (Victory Points) Nếu bên tấn công thắng trận chiến, và có ít nhất 1 unit còn sống, người đó sẽ được 1 điểm thắng Battle vĩnh viễn (1 permanent Battle VP). Bên tấn công mà thua trận chiến thì sẽ KHÔNG được bất kỳ Battle VP nào. Bên phòng thủ sẽ KHÔNG được bất kỳ VP nào, ngay cả khi người đó thắng trận chiến. Rút lui (Retreat) Bên thua trận sẽ phải quyết định giữa Triệu hồi quân đội (Recalling troop) (xem bên dưới), hoặc Rút lui (Retreating). Nếu quyết định rút lui, bên thắng trận sẽ chọn 1 khu vực kề bên, KHÔNG có units nào, để quân bên thua trận rút đi. Nếu KHÔNG có khu vực kề bên nào còn trống (không có units) thì KHÔNG thể thực hiện rút lui. Triệu hồi quân đội (Recall a troop) Sau trận chiến, cả bên thắng và bên thua có thể chọn triệu hồi (recall) các units còn sống (surving units) về với thần linh của mình (God). Người chơi sẽ nhận 1 cho mỗi unit được triệu hồi. Các units này sẽ được bỏ lại vào nguồn quân dự trữ của mỗi người và sẽ được dùng cho tuyển quân sau này. Lƣu ý: KHÔNG đƣợc chia quân ra bằng cách triệu hồi một số units và để lại một số units còn lại. Ví dụ: Jack di chuyển đội quân đến đền thờ (temple) đang bị đội quân của Gill kiểm soát. Jack là người tấn công (attacker) với:  Troop (quân đội): 5 units  Charge! (tấn công) (+1 Strength khi tấn công)  Blades of Neith (+1 Strength trong mọi trận chiến)  Vậy Jack sẽ có Core strength (sức mạnh gốc) là 7 (5+1+1) Gill là người phòng thủ (defender) với:  Troop: 4 units  Creature (linh thú): Ancestral Elephant (+1 Strength vào quân đội)  Vậy Gill có Core strength là 5 (4+1) Sau đó, mỗi người chơi bí mật chọn 2 lá Battle, không để đối thủ biết. Lá thứ 1 sẽ bị bỏ đi, và Lá thứ 2 sẽ được đánh ra:  Jack đánh lá Battle có 3 Strength và 2 Damage; và không đánh thêm lá DI nào  Gill đánh lá Battle có 2 Strength và 2 Protection; và thêm 2 lá DI giấu phía dưới lá Battle của mình (Bronze wall và War Fury)
  • 11. 10 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Tiếp theo, hai người chơi đồng loạt công khai các lá bài và công bố Battle values của mình:  Jack có sức mạnh (strength) là 10 (7+3 từ lá bài)  Gill có sức mạnh là 9 (5+2 từ lá bài+2 từ các lá DI. Vậy Gill phải trả 1 cho lá DI của mình)  Vậy Jack chiến thắng trận chiến (10>9) Damages (Thiệt hại):  Jack gây ra 2 Damage cho Gill, nhưng Gill có 3 Protection (lá Battle và linh thú Elephant). Vậy Gill không mất units nào, và cũng không gây ra Damage nào. Jack thắng trận và là người tấn công, đồng thời vẫn còn một số units trên trận địa (battlefield) nên Jack sẽ giành được 1 Battle VP vĩnh viễn (permanent Battle VP). Recall (Triệu hồi):  Gill quyết định triệu hồi quân đội (recall) nên Gill lấy 4 và đặt các hình nhân quân đội (creature) về lại nguồn dự trữ của mình (reserve).  Jack cũng có thể triệu hồi quân đội nhưng Jack quyết định vẫn giữ đội quân tại khu vực. Cuối cùng, tất cả các lá bài đã sử dụng của người chơi bị bỏ đi. CREATURES (LINH THÚ) Có 7 linh thú với quyền năng có thể giúp chủ nhân chiếm thế thượng phong. Linh thú được sở hữu bằng cách mua thẻ Power tương ứng. Người chơi có thể lập tức đặt linh thú vào 1 trong 3 quận của thành phố mình nếu có ít nhất 1 unit trong quận đó. Nếu không thì linh thú sẽ được đặt trước mặt người chơi, nằm trên thẻ Power tương ứng. Lƣu ý: Ngƣời chơi KHÔNG đƣợc đặt nhiều hơn 1 linh thú tại 1 khu vực (space), ngay cả khi khu vực đó là quận của mình. 1 linh thú (creature) KHÔNG được tính là 1 unit, vì vậy:  Linh thú không tính vào giới hạn 5 units của đội quân  Trong trận chiến, chỉ có quyền năng (bonus) của linh thú được cộng thêm vào Battle value (KHÔNG làm tăng số lượng units của đội quân) CẤU TRÚC LÁ CREATURE Level: thể hiện level của lá bài, màu sắc (trắng, đỏ hoặc xanh) và chi phí (cost) (1 đến 4 ) Năng lực của linh thú Phase (giai đoạn) mà Power đƣợc kích hoạt (activated) Tăng movement capacity (cho quân đội đi cùng với linh thú này) Tác dụng lá bài (một số linh thú không có tác dụng)
  • 12. 11 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Linh thú KHÔNG bao giờ bị tiêu diệt. Nếu unit cuối cùng (với 1 linh thú) bị tiêu diệt, thì linh thú sẽ lập tức được đặt trở lại vào thành phố, trong 1 quận có ít nhất 1 unit. Nếu không thực hiện được điều này thì linh thú sẽ được đưa trở lại nguồn dự trữ, nằm trên thẻ Power. Linh thú dự trữ (creature in reserve): 1 linh thú trong nguồn dự trữ sẽ được đặt trở lại vào bản đồ, trong 1 quận của người chơi, khi người chơi đó thực hiện hành động tuyển quân (Recruit). Nếu có nhiều linh thú trong nguồn dự trữ thì người chơi sẽ chọn linh thú nào đặt vào bản đồ trước. KIỂM SOÁT ĐỀN THỜ (CONTROL TEMPLES) Vào cuối trận chiến hoặc 1 sự di chuyển, nếu người chơi kiểm soát 1 đền thờ thì sẽ được 1 VP tạm thời (temporary VP) đối với đền thờ tương ứng. Để kiểm soát 1 đền thờ, người chơi phải có ít nhất 1 unit trong đền thờ đó. Khi KHÔNG còn unit nào trong đền thờ, ngƣời chơi phải trả lại VP tạm thời của đền thờ đó. Lƣu ý: Thánh địa (Sanctuary of all gods) KHÔNG phải là 1 đền thờ. PRAYER POINTS (Điểm cầu nguyện) và PERMANENT VICTORY POINTS (Điểm thắng vĩnh viễn) Khi tất cả người chơi đã hoàn thành các hành động của mình, bắt đầu chia Prayer Points và Permanent Victory Points.  Người chơi đang kiểm soát đền thờ Delta sẽ có thể rút 1 unit từ đền thờ về lại nguồn dự trữ và sau đó lấy 5 .  Người chơi đang kiểm soát các đền thờ khác sẽ lấy 2 hoặc 3 . Các người chơi này cũng sẽ giữ các VP tạm thời (temp VP) tương ứng (có ghi trên bản đồ).  Người chơi đang kiểm soát Thánh địa (Sanctuary of all gods) có thể rút 2 units về lại nguồn dự trữ và sau đó lấy 1 VP vĩnh viễn (permanent VP).  Bất kỳ người chơi nào kiểm soát ít nhất 2 đền thờ sẽ được 1 VP vĩnh viễn (Sanctuary of all gods không phải là đền thờ) KẾT THÚC TRÒ CHƠI Khi 1 người chơi đạt ít nhất 8 VP (hoặc 10 VP tùy các người chơi thống nhất) vào cuối 1 Day Phase, người đó chiến thắng. Trong trường hợp hòa điểm, người chiễn thắng được xác định như sau (theo thứ tự):  Người có nhiều VP nhất  Người có nhiều VP Battle nhất  Người có lượt đi trước trong Day Phase trước đó
  • 13. 12 www.facebook.com / EnjoyBoardgame GỢI Ý CHIẾN THUẬT Attack! Đối với trò chơi Kemet, chờ đợi không phải là 1 chiến thuật để giành chiến thắng. Một trong những cách phổ biến để lấy VP là tấn công và thắng trận. Đôi khi bạn phải bỏ 1 khu vực để mạo hiểm tấn công đối thủ. Mỗi đội quân của bạn cũng là 1 mục tiêu của kẻ thù. Một vòng chơi Kemet có thể rất nhanh (thường từ 4 đến 7 lượt). Ngay cả khi bạn tích lũy nhiều Power trước mặt mình nhưng đối thủ lại kiểm soát các đền thờ, và đạt Prayer và VP vào cuối mỗi lượt, bạn cũng không thể chiến thắng. Nile’s Delta Đây là khu vực quyền lực nhất của trò chơi. Tùy vào cách bố trí của bạn, 1 đền thờ có thể được 5 Prayer Points và có thể là Sanctuary of all gods. Đây cũng là khu vực không thể quay lại vì không có kim tự tháp để có thể thiên vận tại đây, và cũng không thể băng qua sông Nile. Mặc dù vùng đất này có thể khá nguy hiểm nhưng đừng đánh giá thấp nó. Rất nhiều trận quyết chiến sẽ diễn ra tại đây, và sẽ giúp chiếm thế thượng phong cho toàn cục. Bảo vệ thành phố Đối thủ sẽ ít khi xâm chiếm thành phố vào giai đoạn đầu của trò chơi vì không đem lại VP hoặc Prayer Points. Đối thủ chỉ có thể hưởng lợi từ cấp độ kim tự tháp của bạn nếu đối thủ không nâng cấp được kim tự tháp của chính mình. Vì vậy cũng không cần thiết để giữ quân đội trong thành phố vào đầu trò chơi. Nên nhớ thành phố đều có tường thành bảo vệ và các hoạt động tuyển quân xảy ra ở đây nên sẽ rất dễ nếu bạn muốn đánh đuổi quân đối thủ đi. Mặt khác, khi bạn đạt kim tự tháp cấp 4, thường là vào cuối trò chơi, bạn sẽ bị các đối thủ chống phá. Tuy nhiên, nếu đối thủ không có lá Open Gates thì bạn có thể đoán trước bước đi của kẻ thù. Triệu hồi quân đội (Recall units) Sau trận chiến, xu hướng phổ biến là sẽ giữ quân đội kiểm soát đền thờ. Tuy nhiên, quân đội đồn trú đó sẽ dễ trở thành mục tiêu của đối thủ. Chỉ cần 1 unit trong đền thờ cũng đủ giúp đối thủ có 1 VP nếu tấn công bạn. Vì vậy 1 đội quân được triệu hồi sẽ giúp bạn lấy lại Prayer Points để tuyển quân hiệu quả hơn và sau đó phản công. FAQ 1. Câu hỏi chung Q: 10 units lúc khởi đầu, khi bắt đầu trò chơi, sẽ đặt trong thành phố hay là ngoài bản đồ? A: 10 units sẽ đặt trong thành phố, còn 2 ụnits còn lại trong dự trữ và có thể được dùng thông qua hành động tuyển quân Recruit. Q: Sau khi đã sắp đặt xong, thì người chơi bắt đầu với Day Phase hay Night Phase trước? A: Night Phase trước, sau đó mới tới Day Phase với 7 Prayer points và 2 lá DI. Q: Khi 1 người chơi xác định thứ tự người chơi Turn Order thì chỉ chọn người đầu tiên và theo chiều kim đồng đúng không? A: KHÔNG. Người đó xác định thứ tự người chơi cho tất cả mọi người. Q: Khi nào mới lấy Prayer Points từ các đền thờ chiếm được? A: Vào cuối Day Phase khi tất cả mọi người đều đã thực hiện 5 actions.
  • 14. 13 www.facebook.com / EnjoyBoardgame 2. Pyramids Q: Nếu tôi có 1 kim tự tháp level 1 trắng, nhưng tôi kiểm soát được 1 kim tự tháp level 4 trắng của đối thủ, thì tôi có được mua thẻ Power level 4 không? A: Đúng Q: Tôi có thể nâng cấp 1 kim tự tháp chiếm được từ đối thủ lên level 4 để lấy VP không? A: Đúng. 3. The Sanctuary of all Gods Q: Để lấy VP từ Sanctuary of all Gods, tôi phải hy sinh 2 units tại Sanctuary hay là từ bất kỳ đâu trên bản đồ? A: Hy sinh 2 units tại Sanctuary Q: Nếu tôi hy sinh 2 units tại Sanctuary thì tôi có thể triệu hồi Recall các units mà tôi còn lại tại đây không? (giả sử tôi đang có 5 units tại Sanctuary) A: KHÔNG. Recall chỉ được thực hiện vào cuối trận chiến Battle Phase. Q: Nếu tôi hy sinh 2 units cuối cùng tại Sancturay thì tôi có được VP không? (Tôi chỉ có 2 units tại đây) A: Đúng. Q: Nếu tôi hy sinh 2 units tại Sanctuary và còn lại 1 unit cùng với 1 linh thú, thì tôi có thể Recall unit này không? A: KHÔNG. Unit và linh thú này sẽ bị kẹt lại đây trừ khi bạn có thẻ Teleportation để Teleport từ 1 obelisk. 4. Temples Q: Nếu tôi chỉ có 1 unit tại Delta temple vào cuối lượt và tôi cũng kiểm soát 1 đền thờ khác, thì tôi có thể lấy VP vĩnh viễn và sau đó hy sinh unit đó để lấy 5 prayer points được không? A: KHÔNG. Việc chia Prayer Points diễn ra trước việc chia VP vĩnh viễn; vì vậy trong trường hợp này nếu người chơi hy sinh unit cuối cùng để lấy 5 Prayer Points thì người đó mất kiểm soát đền thờ. Do đó, điều này khiến người chơi mất cả VP tạm thời và mất cơ hội lấy VP vĩnh viễn. Q: Nếu tôi kiểm soát 2 đền thờ vào cuối Day Phase, tôi có lấy VP vĩnh viễn vào mỗi vòng không? A: Đúng. Lấy 1 VP vĩnh viễn vào cuối mỗi Day Phase nếu kiểm soát từ 2 đền thờ trở lên. Q: Nếu tôi kiểm soát 4 đền thờ vào cuối Day Phase thì tôi có lấy 2 VP vĩnh viễn không? A: KHÔNG. Bạn chỉ lấy 1 VP nếu bạn kiểm soát 2 đền thờ trở lên vào cuối Day Phase. 5. Movements Q: Đội quân có 1 linh thú, di chuyển ngang qua 1 khu vực có 1 đội quân khác cũng của tôi với 1 linh thú khác, có được không? A: KHÔNG. Không thể có 2 linh thú trong cùng 1 khu vực. Q: Nếu tôi di chuyển đội quân 1 với linh thú vào 1 khu vực của tôi đang có 1 đội quân khác với 1 linh thú, thì tôi có thể gộp 2 đội quân và bỏ đi 1 linh thú không (nhưu đưa về thành phố hoặc về dự trữ)? A: KHÔNG. Bạn KHÔNG thể bỏ 1 linh thú như vậy trừ khi Recall units vào cuối trận chiến.
  • 15. 14 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Q: 1 đội quân có được di chuyển ngang qua 1 khu vực có 1 đội quân cùng phe, nhưng số lượng units cả 2 đội quân cộng lại lớn hơn 5? A: KHÔNG. 1 khu vực KHÔNG thể có nhiều hơn 5 units trừ khi bạn có thẻ power Legion. Q: Tường thành bên trong có quy định về di chuyển giống như Tường thành bên ngoài bao quanh không? A: KHÔNG. Ngay khi bạn đã vào thành phố thì có thể di chuyển như bình thường. Q: Thẻ power God Speed hoạt động thế nào? A: Nếu có thẻ God Speed thì tất cả đội quân của bạn sẽ có khả năng di chuyển là 2. Q: Tôi có thể kiểm soát 1 linh thú mà không đi cùng với đội quân không? A: KHÔNG, ngay khi 1 linh thú không đi cùng với ít nhất 1 unit, nó sẽ bị đưa trở lại lá bài của nó, nằm trong nguồn dự trữ của người chơi cho đến lần tuyển quân tiếp theo. Q: Nếu trên đường đi, 1 đội quân nhập chung với 1 đội quân khác và đội quân khác này có 1 linh thú với khả năng tăng thêm khả năng di chuyển (movement bonus) thì đội quân gộp có được sử dụng khả năng này của linh thú không? A: KHÔNG. Đội quân co thể gộp đội quân khác trên đường đi nhưng không được vượt quá khả năng di chuyển ban đầu của mình. Ví dụ đội quân có khả năng di chuyển 2. Khi di chuyển 1, bạn gộp với đội quân có linh thú Desert Snake, thì đội quân mới chỉ di chuyển tiếp được 1; chứ KHÔNG được lấy +2 bonus di chuyển của Snake để di chuyển tiếp trong lượt này. Q: Nếu di chuyển vào khu vực gặp quân đối thủ nhưng đối thủ dùng lá thiên lệnh Escape thì thế nào? A: Trước trận chiến, nếu bên phòng thủ sử dụng lá thiên lệnh DI “Escape” (tẩu thoát) thì trận chiến bị hủy và người chơi có thể tiếp tục việc di chuyển của mình. 6. Teleport Q: Tôi có thể thiên vận teleport chỉ 1 linh thú được không? A: KHÔNG. Khi không đi chung với ít nhất 1 unit, linh thú sẽ bị đưa trở lại 1 quận (district of city) của bạn có ít nhất 1 unit tại đó, nếu không có unit thì phải đưa linh thú về lại nguồn dự trữ. Q: Khi dùng thẻ Teleport (đỏ) thì có thể thiên vận đội quân từ 1 obelisk tới kim tự tháp hay tới 1 obelisk khác? A: KHÔNG bao giờ teleport từ obelisk tới 1 kim tự tháp. Chỉ từ 1 obelisk tới 1 obelisk khác. Q: Tôi có thể di chuyển và sau đó teleport không? Sau khi teleport nếu tôi còn khả năng di chuyển, thì có di chuyển tiếp được không? A: Đúng cho cả 2 câu. Q: Teleport tới 1 obelisk tốn 2 Prayer points và 1 Move action, nhưng có tốn khả năng di chuyển không? A: KHÔNG. Teleport KHÔNG tốn khả năng di chuyển nào (movement capacity). Q: Tôi có thể teleport từ bất kỳ kim tự tháp nào, hay chỉ từ kim tự tháp của tôi thôi? A: Bạn có thể teleport từ bất kỳ kim tự tháp nào, của bạn hoặc chiếm được. Q: Tôi có thể teleport tời 1 đền thờ đang bị đối thủ chiếm, hay là tới khu vực Obelisk thôi? A: Đúng. Bạn có thể teleport tới thẳng đền thờ và bắt đầu trận chiến. Q: Đội quân có thể teleport từ 1 khu vực thành phố không có kim tự tháp không (kim tự tháp level 0)? A: KHÔNG. Bạn KHÔNG thể teleport từ 1 khu vực thành phố với kim tự tháp level 0.
  • 16. 15 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Q: Tôi có thẻ Initiative. Tôi teleport 1 đội quân tới 1 obelisk đang được kiểm soát bởi 2 units đối thủ. Vậy tôi diệt 2 units này bằng Initiative trước trận chiến (vậy không lấy VP), vậy đội quân được teleport của tôi vẫn tiếp tục di chuyển (vì vẫn còn khả năng di chuyển) và có thể gây chiến ở nơi khác đúng không? A: Đúng. 7. Battle Ví dụ: A tấn công. B phòng thủ. Trường hợp 1: A thắng và có ít nhất 1 unit sống, vậy A lấy 1 VP và chiếm khu vực đó. B quyết định triệu hồi quân recall để lấy prayer points (PP) hoặc rút lui quân. Nếu B chọn rút lui thì A sẽ chọn khu vực cho B rút về. Sau đó, A quyết định recall để lấy PP hoặc giữ quân ở lại. Trường hợp 2: A thắng nhưng tất cả quân bị chết, vậy A KHÔNG được lấy VP. B quyết định recall hoặc giữ quân ở lại. Q: Nếu tôi thắng trận chiến nhưng không có unit còn sống thì có được VP vĩnh viễn không? A: KHÔNG. Phải còn unit sống thì mới lấy VP. Quy định này cũng áp dụng nếu bạn có thẻ Defensive Victory giúp bạn được 1 VP khi bạn phòng thủ. Q: Sau trận chiến, ai sẽ quyết định triệu hồi quân đội (recall troop), người thắng hay kẻ thua? A: Bên thua quyết định trước sẽ triệu hồi hoặc rút lui đội quân. Khi bên thua quyết định xong thì tới bên thắng quyết định. Q: Tôi có phải quyết định Recall trước hay sau khi bên thắng chọn khu vực để tôi rút quân? Hay là tôi đợi xem khu vực đó có tốt không rồi mới quyết định recall. A: Người thua trận phải quyết định là Recall hoặc rút lui trước, sau đó mới đến người thắng trận thực hiện chọn chỗ cho người thua rút quân. Q: Nếu tôi tấn công và thắng trận chiến nhưng không có unit nào còn sống, thì bên phòng thủ có ở lại khu vực của bên phòng thủ đó không? A: Đúng. Trong trường hợp này, bên phòng thủ quyết định sẽ triệu hồi quân đội hoặc vẫn giữ quân đội tại khu vực của mình. Q: Nếu bên phòng thủ thắng trận chiến nhưng không có unit nào còn sống, bên tấn công thua nhưng vẫn còn unit thì sao? A: Bên tấn công sẽ KHÔNG được VP nhưng có thể quyết định sẽ triệu hồi quân đội để lấy Prayer points hoặc vẫn giữ quân đội mình tại khu vực đó. Q: Những unit thua trận bị bỏ đi khỏi trò chơi hay là quay lại nguồn tuyển quân? A: Quay lại nguồn tuyển quân. Q: Tôi có thể đánh lá Teleportation để bắt đầu 1 trận chiến (tại 1 obelisk) và sau đó thực hiện 1 move action để bắt đầu trận chiến thứ 2 trong cùng lượt? A: KHÔNG. Lá Teleportation phải được đánh cùng với “move / attack” action. Q: Khả năng Protection từ lá Battle tôi đánh ra hoặc từ nguồn khác nào đó, có thể bảo vệ chống lại thẻ power Initiative không? A: KHÔNG. Thẻ Initiative được thực hiện trước trận đánh, còn khả năng Protection được thực hiện trong phần xác định thương vong trận đánh vì vậy thẻ Initiative không bị ảnh hưởng bởi Protection.
  • 17. 16 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Q: Nếu tôi có Initiative và đối thủ đánh 1 lá thiên lệnh DI Escape, thì tác dụng của bên nào thắng? A: Bởi vì không có trận chiến xảy ra (cũng như đối với tác dụng của lá Escape), Initiative không có tác dụng. Q: Trước trận chiến, nếu tôi dùng lá Initiative để diệt 2 units của đội quân đối thủ (chỉ có 2 units) thì trận chiến có tiếp tục xảy ra không? A: KHÔNG. Vì không có units đối đầu nữa nên không có trận chiến, và do đó người tấn công cũng không nhận được VP. Q: Trước trận chiến tôi có thể chọn KHÔNG dùng lá Initiative không? Tôi có thể chọn không sử dụng bất kỳ thẻ Power nào trước trận chiến không? A: KHÔNG cho cả 2 câu. Đội quân 2 units là 1 cách hay để chống lại lá Initiative mặc dù có thể khiến bạn yếu đi so với các đối thủ khác. Q: Nếu tôi có thẻ power Defensive Victory thì tôi có thể lấy 1 VP nếu không còn unit nào của tôi sống sót không? A: KHÔNG. VP (có được từ tấn công, hoặc từ thẻ Defensive Victory) chỉ lấy được khi thắng trận chiến và còn ít nhất 1 unit còn sống. Q: Nếu tôi ở kế bên 1 khu vực thành phố trống của người chơi khác, thì các units thua trận có được rút lui về khu vực đó không? A: Đúng nếu đó là khu vực duy nhất có thể, hoặc nếu người thua trận có lá Escape. Q: Người chơi đang bị chiếm 2 kim tự tháp của mình nên người đó dùng hành động Recruit để tuyển quân tại 2 kim tự tháp này. Đội quân 1 có 5 units và 1 linh thú đánh kim tự tháp 1. Đội quân 2 có 5 units đánh kim tự tháp 2. Sau trận 1, người chơi có thể Recall tất cả units của đội 1 và chuyển linh thú sang cho đội 2 để tham gia trận 2 không? A: KHÔNG. Cả 2 trận đánh diễn ra cùng lúc, nên linh thú không tham gia vào trận 2. 8. Power Tiles (Thẻ Power) Q: Sau khi mua thẻ Power thì sẽ được sử dụng mãi mãi hay là phải trả phí Prayer Point mỗi lần sử dụng? A: Sẽ sử dụng mãi mãi và không phải trả phí thêm. Q: Quyền năng từ các thẻ Power là bắt buộc đúng không? Tôi có phải thực hiện thẻ Power của mình không? A: Đúng. Tất cả quyền năng power của các thẻ Power đều bắt buộc sử dụng. Ví dụ: Thẻ Initiative sẽ diệt 2 units trước trận chiến, nên bạn KHÔNG thể chọn chỉ diệt 1 unit và tha 1 unit còn lại. Q: Qui định không thể mua 2 thẻ Power giống nhau thế nào? A: Bạn KHÔNG thể có 2 thẻ Power cùng tên hoặc có cùng tác dụng, ngay cả khi khác màu. Vì vậy, chẳng hạn bạn không thể có 2 thẻ Act of God (thẻ mà giúp bạn có silver action token). Bạn cũng không thể có 2 thẻ Victory Point, cũng không thể có 2 thẻ có cùng tác dụng. Q: Act of God (lấy silver token) và Divine Will (lấy golden token): Nếu 1 người chơi có cả hai năng lực này, người đó có thể đánh thêm cả 2 tokens này trong cùng 1 lượt không? A: Đúng. Người đó sẽ thực hiện 3 hành động (1 action token thường, 1 action silver token, 1 action golden token) lần lượt cái này sau cái kia. Lưu ý: Cũng giống như action tokens, các tokens được thưởng thêm này phải được đặt vào khu vực trống (free space).
  • 18. 17 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Q: Act of God (lấy silver token) và Divine Will (lấy golden token): Tôi có thể dùng action bonus để chuyển quân đến chiếm 1 kim tự tháp, và sau đó dùng 1 action thường để mua thẻ Power từ kim tự tháp mới chiếm được? A: Bạn có thể thực hiện hành động theo thứ tự bạn muốn, chứ các hành động không xảy ra cùng lúc. Q: Thẻ Power Offensive Strategy & Defensive Strategy sử dụng thế nào? A: Khi bạn mua được thẻ Offensive Strategy, thì lấy lại những lá Battle đã bỏ đi (đánh ra), chọn bỏ đi 1 lá Battle trong tổng số 6 lá Battle cơ bản của bạn, và thay bằng lá Battle tương ứng của thẻ Offensive vừa mua. Tương tự với thẻ Defensive. Q: Defensive Strategy: Lá Defensive Strategy có thay vĩnh viễn 1 lá Battle thường của tôi không? A: Đúng. Lá Defensive Strategy sẽ thay vĩnh viễn để bạn không bao giờ có hơn 6 lá Battle. Q: Devine wound: Tôi có thể bỏ 1 lá DI mà tôi đã đánh ra cùng với lá Batte để lấy +1 Strength không? A: KHÔNG Q: Initiative: Nếu bên phòng thủ có 2 units hoặc ít hơn thì có xảy ra trận chiến không? A: KHÔNG. Thẻ Initiative giúp diệt 2 units trước trận chiến. Vì không còn units trong khu vực nên không có trận chiến. Do đó không được lấy VP, nhưng khả năng di chuyển vẫn còn nên đội quân tiếp tục di chuyển. Q: Mummy: Tôi có tiếp tục rút thêm lá DI nếu Mummy đã ra khỏi bản đồ? A: Đúng. Bạn rút lá DI vì sở hữu thẻ này. Q: Prescience: Có phải đối thủ phải cho tôi biết các lá DI mà người đó muốn sử dụng trong trận chiến không? A: KHÔNG. Prescience (Tiên liệu) chỉ giúp bạn biết được lá Battle của đối thủ, chứ không phải các lá DI. Q: Tôi có thể sử dụng quyền năng của thẻ Prescience trong mọi trận chiến hay chỉ khi tôi là bên phòng thủ? A: Có thể sử dụng trong mọi trận chiến. Q: Priest of Ra: Lá này có giúp lấy power miễn phí không? A: Đúng. Cũng giống với lá Priestress. Q: Priest of Ra: Nếu tôi nâng cấp 1 kim tự tháp lên nhiều level, và tôi có Priest of Ra, tôi có thể lấy 1 Prayer Point cho mỗi level không? A: KHÔNG. 1 Prayer Point lấy được là cho hành động. Vì vậy cho hành động Nâng cấp kim tự tháp, bạn sẽ chỉ lấy 1 Prayer Point cho hành động đó, bất kể là nâng lên bao nhiêu level cùng 1 lúc. Q: Recruiting Scribe: Tôi có phải trả phí cho các units tuyển thêm nhờ thẻ này không? A: KHÔNG. Không phải trả phí cho 2 units thêm này. Q: Tôi có thẻ Recruiting Scribe. Tôi có phải tuyển ít nhất 1 unit để có thể lấy thêm 2 units từ thẻ này không? A: KHÔNG. Nếu bạn tuyển 0 units, bạn vẫn có thể lấy thêm 2 units miễn phí nhờ thẻ này. Q:Reinforcements: Các units được thêm nhờ thẻ này có miễn phí không? Có cần phải đặt tất cả units này vào cùng 1 khu vực không? Có thể đặt 4 units reinforcement này vào 1 quận đang bị đối thủ chiếm? A: Đúng miễn phí. Bạn có thể tự do phân bổ các units thêm vào các đội quân ở bất kỳ đâu trên bản đồ, không cần phải bố trí cùng một nơi. Đúng, bạn có thể đặt 4 units này vào 1 quận của bạn mà đang bị chiếm, và sẽ gây ra trận chiến lập tức tại đây.
  • 19. 18 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Q: Slaves: Nếu tôi nâng cấp kim tự tháp từ 0 lên level 3, thẻ này có giúp tôi giảm 1 Prayer point cho mỗi level không? A: Đúng. Ví dụ bạn trả 0 PP cho level 1, và 1 PP cho level 2 và 2 PP cho level 3. Tổng cộng chi phí là 3 PP cho cả lượt. Q: Teleport: Thẻ này có giúp teleport 1 đội quân từ 1 khu vực bất kỳ tới 1 obelisk không? A: KHÔNG. Thông thường, thiên vận teleportation chỉ giúp thiên vận từ 1 kim tự tháp tới 1 obelisk. Thẻ này giúp bạn teleport từ 1 obelisk tới 1 obelisk khác. Q: Teleport: Sử dụng thẻ Teleport này có tốn chi phí 2 Prayer Point không? A: Đúng. Thẻ này chỉ mở rộng khả năng teleport là cho teleport từ obelisk. Q: Vision: Vision giúp tôi rút 5 lá DI và chọn giữ 1 lá. Tôi nên làm gì với 4 lá không được chọn (reject)? A: Đặt lại vào xấp bài rút và xào lại. Q: Vision: Tôi có thể dùng Vision kết hợp với Mummy (hoặc Divine Boon) vđể xem 5 lá bài và giữ 2 lá không? A: KHÔNG. Chỉ chọn 1 lá trong số 5 lá. Các lá DI thêm, có được từ các power khác được rút riêng biệt. 9. Devine Intervention Q: Lá Teleportation và Open Gates có qui định “Played as part of a movement action” là thế nào? A: Nghĩa là để sử dụng lá này, đội quân của bạn phải di chuyển và bạn phải thực hiện hành động di chuyển bằng cách đặt action token vào ô move action trên bảng cá nhân. Teleportation (trả 2 Prayer Points và teleport nhưng vẫn phải tốn move action, tính cho hành động di chuyển trên trời). Open Gates chỉ mở cổng thành, nhưng quân vẫn phải tốn move action để đi qua cổng thành) Q: Quy định tối đa 5 units / 1 khu vực có thể được vượt quá khi dùng lá hoặc thẻ như Enlistment và Reinforcement (cho phép thêm units vào đội quân) không? A: KHÔNG. Chỉ có thẻ Legion giúp đội quân vượt quá giới hạn 5 units. Q: Tôi có thể đánh lá Veto chống lại lá DI sử dụng trong trận chiến không? A: KHÔNG Q:1 lá Veto có thể bị hủy bởi 1 lá Veto khác không? A: Đúng và Không. Bạn chỉ có thể đánh lá Veto trong lượt của người khác, do đó người đó KHÔNG thể đánh lá Veto để hủy lá Veto của bạn. Tuy nhiên, nếu 1 người thứ 3 có lá Veto thì người thứ 3 có thể đánh lá Veto để hủy lá Veto của bạn. Q: Lá Escape có giúp tôi di chuyển đến khu vực mà đối thủ đã ở đó không? A: Đúng, nếu khu vực đó trống. Q: Tôi có lá Escape và tôi bị tấn công; bên tấn công có thẻ Initiative. Tôi có thể đánh lá Escape trước khi bên tấn công diệt 2 units của tôi không? A: Đúng. Initiative không cót tác dụng nếu bạn đánh lá Escape. 10. Linh thú (Creatures) Q: Deep Desert Snake: Có phải Deep Desert Snake hủy tất cả năng lực của linh thú đối thủ trong trận chiến không? A: Đúng. Nếu đội quân của bạn đi cùng với Snake, giao chiến với 1 đội quân có linh thú, thì linh thú của đối thủ xem như không tham gia trận chiến.
  • 20. 19 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Q: Linh thú có lập tức trở lại với đội quân khi đội quân đó trở về thành phố không? A: KHÔNG. Tại trang 11 ghi rõ người chơi phải dùng action Recruit (tuyển quân) để triệu tập linh thú tại 1 quận của mình. Q: Nếu tôi thực hiện Recruit thì có thể thay đổi linh thú đang trên bản đồ bằng 1 linh thú khác trong nguồn dự trữ không? A: KHÔNG Q: Tôi có thể Recall linh thú khi ngoài trận chiến không? A: KHÔNG. Recall chỉ thực hiện vào cuối trận chiến, vài chỉ có thể Recall units. Nếu tất cả units trong đội quân được Recall thì linh thú trong đội quân đó sẽ lập tức quay về thành phố (có ít nhất 1 unit và không có linh thú khác tại đây) hoặc là về lại nguồn dự trữ của chủ nhân. Q: Recruit (tuyển quân) 1 linh thú từ nguồn dự trữ có tốn Prayer point hay không? A: KHÔNG. Linh thú lập tức xuất hiện trong khu vực thành phố mà bạn có unit tại đó. Nếu bạn đưa linh thú về lại nguồn dự trữ thì cũng không nhận được Prayer Point nào. 11. Câu hỏi khác Q: Chức năng của ô vàng (golden space) ở đỉnh của kim tự tháp trên bảng cá nhân là gì? A: Đó là ô để đặt Divine Will Power token (golden token: chip hình tròn màu vàng). Nếu bạn có token này khi lấy được thẻ Power Divine Will (xanh), nó sẽ được sử dụng trong mỗi lượt, cùng lúc như một token bình thường. Bạn sẽ chọn giữa 2 actions: Move (di chuyển) hoặc Recruit (tuyển quân). Vì vậy nhờ golden token này, trong 1 lượt của mình, bạn có thể có tới 3 Move (di chuyển) (nếu có thêm silver token: chip hình tròn màu bạc của thẻ Power Act of God) hoặc 2 Recruit (tuyển quân). Q: Tôi có phải bắt buộc thực hiện 1 hành động không? A: KHÔNG. Trong lượt của mình, bạn phải đặt 1 action token lên 1 ô trống trên bảng kim tự tháp. Tuy nhiên, bạn KHÔNG bắt buộc phải thực hiện 1 hành động của token đó (bạn mất cơ hội thực hiện 1 hành động)
  • 21. 20 www.facebook.com / EnjoyBoardgame LÁ THIÊN LỆNH (DIVINE INTERVENTION) Chỉ dùng trong Day Phase (Không dùng trong Battle Phase) Chỉ dùng trong Battle Phase (Không dùng trong Day Phase) Chỉ dùng trong lượt của đối thủ War Rage Chi phí: 0 Quyền năng: được +1 Strength cho trận chiến này War Fury Chi phí: 0 Quyền năng: được +2 Strength cho trận chiến này Bloody Battle Chi phí: 0 Quyền năng: được +1 Damage cho trận chiến này Blood Bath Chi phí: 1 Quyền năng: được +2 Damage cho trận chiến này Bronze Wall Chi phí: 0 Quyền năng: được +1 Protection cho trận chiến này Iron Wall Chi phí: 1 Quyền năng: được +2 Protection cho trận chiến này Raining Fire Chi phí: 1 Quyền năng: diệt 1 unit của đối thủ Prayer Chi phí: 0 Quyền năng: được 2 Enlistment Chi phí: 0 Quyền năng: có thể thêm 2 units vào thành phố hoặc vào 1 đội quân hiện hữu Mana Theft Chi phí: 0 Quyền năng: mỗi đối thủ mất 1 , bạn được 1 Teleportation Chi phí: 1 Quyền năng: teleport 1 đội quân tới 1 obelisk. Sử dụng như 1 movement action Open Gates Chi phí: 1 Quyền năng: vô hiệu hóa tường thành. Sử dụng như 1 movement action Velo Chi phí: 0 Quyền năng: hủy 1 lá DI vừa được đánh. Sử dụng trong lượt của đối thủ, nhưng không được dùng trong trận chiến. Escape Chi phí: 0 Quyền năng: Không có trận chiến xảy ra, bạn rời bỏ khu vực, và chuyển quân đến 1 khu vực trống kề bên. Sử dụng ngoài lượt của bạn, khi 1 đối thủ xâm nhập vào khu vực bạn đang kiểm soát.
  • 22. 21 www.facebook.com / EnjoyBoardgame THẺ POWER ĐỎ (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau) Level 1 +1 Strength trong trận chiến khi bạn tấn công +1 Strength trong trận chiến khi bạn tấn công Khi dùng move action, bạn có thể teleport được -1 Khi dùng move action, tất cả đội quân của bạn +1 move capacity Level 2 Trong Battle, tất cả đội quân của bạn được +1 Damage Lấy lại các lá Battle bỏ đi. Thay 1 trong các lá đó bằng lá đặc biệt +3 Strength / 3 Damage Tất cả đội quân của bạn vô hiệu hóa tác dụng của tường thành. Khi dùng move action, bạn có thể teleport đội quân từ 1 obelisk Level 3 Đối với đội quân đi cùng: +2 move capacity +2 Strength Trong mọi trận chiến, tất cả đội quân +1 Strength Trong trận chiến, sau khi công khai các lá bài, +1 Strength cho mỗi lá DI bạn bỏ đi. 1 Victory Point Level 4 Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, +2 Strength +2 Damage Khi bạn tấn công, diệt 2 units của đội quân đang nhắm đến của đối thủ trước khi trận chiến bắt đầu. Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, +2 Strength Đội quân vô hiệu hóa tác dụng của tường thành Lấy thêm 1 silver action token. Token này phải được đặt và dùng cùng lúc với token bình thường.
  • 23. 22 www.facebook.com / EnjoyBoardgame THẺ POWER XANH (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau) Level 1 Recruit action (tuyển quân) cho bạn thêm 2 units Recruit action (tuyển quân) cho bạn thêm 2 units Được +1 Strength trong trận chiến khi bạn phòng thủ Được +1 Strength trong trận chiến khi bạn phòng thủ Level 2 Tất cả đội quân của bạn bây giờ có thể có tối đa 7 units, thay vì 5 theo quy định. Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, +1 Strength +1 Protection Lấy lại các lá Battle bỏ đi. Thay 1 trong các lá đó bằng lá đặc biệt +3 Strength / 3 Protection Đối với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, Hủy quyền năng của bất kỳ linh thú nào khác trong trận chiến Level 3 Trong trận chiến, tất cả đội quân của bạn +1 Protection Nếu bạn phòng thủ và thắng trận chiến, bạn cũng được 1 VP Trong trận chiến, đối thủ phải cho bạn thấy lá Battle trước khi bạn đánh lá Battle của mình. 1 Victory Point Level 4 Trong Night Phase, bạn có thể thêm 4 units vào đội quân và/hoặc vào thành phố của mình Đối với đội quân đi cùng: +2 Strength 1 Victory Point Lấy thêm gold action token. Token này phải được đặt và dùng cùng lúc với token bình thường, đặt ở đỉnh kim tự tháp, cho bạn thêm 1 move action hoặc 1 recruit action. Lấy thêm 1 silver action token. Token này phải được đặt và dùng cùng lúc với token bình thường.
  • 24. 23 www.facebook.com / EnjoyBoardgame THẺ POWER TRẮNG (Lưu ý: Không được mua 2 thẻ Power có quyền năng giống nhau) Level 1 Khi thực hiện Pray action, bạn được +1 Khi thực hiện Pray action, bạn được +1 Khi mua 1 thẻ Power, chi phí được -1 Khi mua 1 thẻ Power, chi phí được -1 Level 2 Khi thực hiện Raising Pyramid action (nâng cấp kim tự tháp) chi phí mỗi level được -1 Trong Night Phase, bạn được thêm 2 trong bước chia Lấy 2 cho mỗi unit bạn tiêu diệt trong trận chiến Trong Night Phase, lấy thêm 1 lá DI khi được chia Level 3 Trong Night Phase, bạn có thể nâng cấp 1 kim tự tháp 1 level miễn phí Trong Night Phase, khi lấy 1 lá DI, bạn rút 5 lá và chọn giữ lại 1 lá Lấy 4 cho mỗi trận chiến bạn thắng (tấn công hoặc phòng thủ) 1 Victory Point Level 4 Khi bạn trả , mỗi chi phí được giảm 1 Trong Night Phase, bạn được thêm 5 trong bước chia Đỗi với đội quân đi cùng: +1 Move capacity, +2 Strength +1 lá DI (Trong Night Phase) Lấy thêm 1 silver action token. Token này phải được đặt và dùng cùng lúc với token bình thường.
  • 25. 24 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Thẻ Power Victory Points (VP) gồm VP tạm thời và VP vĩnh viễn VP tạm thời (hình tròn): Nâng cấp 1 kim tự tháp lên level 4, hoặc kiểm soát 1 kim tự tháp của đối thủ Kiểm soát Temples VP vĩnh viễn (hình vuông): Tấn công và thắng trận chiến (VP Battle) Lấy được thẻ Power Victory Point Kiểm soát được nhân sư Sphinx Kiểm soát được 2 Temples vào cuối ngày (Day Phase) Đánh đổi 2 units trong thánh địa (Sanctuary of all gods) Golden action token Silver action token Khi mua được thẻ Divine Will Khi mua được thẻ Act of God
  • 26. 25 www.facebook.com / EnjoyBoardgame Bảng cá nhân Action tokens Prayer Points Turn Order marker (Thứ tự ngƣời chơi) Lá chiến trận Battle Lá thiên lệnh (Devine Intervention) 3 Pyramid (kim tự tháp) Units (Quân đội) Creatures (Linh thú) Battle Sắp đặt bản đồ Sắp đặt bảng cá nhân