Successfully reported this slideshow.
WIDGET
WIDGET
• Widget adalah sebuah "perwakilan" dari aplikasi
yang memungkinkan pengguna untuk dapat
menggunakan fitur dari apl...
• Perhatikan gambar dibawah ini, area dalam
kotak berwarna hijau adalah contoh
widget, yakni widget google search dan widg...
TREN TEKNOLOGI PERANGKAT
MOBILE
• Diperkirakan penggunaan gadget mobile seperti
telepon selular dan komputer tablet untuk akses
internet bakal melampaui k...
Teknologi perangkat bergerak yang
sedang berkembang
• Mobile payments
• Gesture-based user interface
• Teknologi yang kita...
App Store
Pada 2013-2014 diramalkan ada 70 miliar
software mobile yang diunduh setiap tahun
dari toko-toko aplikasi online...
Pertarungan Mobile Device
• Perangkat mobile telah menyuramkan desktop
• Cloud dan mobile saling memperkuat tren.
Tren BYO...
• 20% dari smartphone itu akan menjadi ponsel
Windows
• Pasar platform Microsoft akan jatuh ke 60%.
Pada smartphone, Windo...
Mobile Applications & HTML 5
• Sepanjang 2014, kinerja JavaScript akan
mendorong HTML5 dan browser sebagai
lingkungan utam...
Internet Of Things
• Lebih dari 50% koneksi Internet merupakan things.
• Pada tahun 2011, lebih dari 15 miliar things di
W...
LTE
• LTE
merupakan
teknologi
nirkabel
(wireless)
berkecepatan tinggi yang berbasiskan GSM dan
UMTS[wiki]. Sederhananya, t...
Fakta tentang Perangkat Bergerak
• Perusahan mulai menerapkan perangkat mobile
digital, seperti BlackBerry, smartphone, ta...
Referensi :
• http://www.jetandroid.com/artikel-trend-android-diindonesia.html/page/23
• http://www.jetandroid.com/aplikas...
Pertemuan 4 widget
Pertemuan 4 widget
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Pertemuan 4 widget

1,349 views

Published on

WIDGET

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Pertemuan 4 widget

  1. 1. WIDGET
  2. 2. WIDGET • Widget adalah sebuah "perwakilan" dari aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk dapat menggunakan fitur dari aplikasi yang diwakilkan tersebut secara langsung tanpa harus membuka aplikasi "sesungguhnya". widget merupakan aplikasi versi mini yang bisa digunakan secara langsung pada home screen. • Biasanya widget terletak pada home screen atau tampilan awal layar perangkat Android.
  3. 3. • Perhatikan gambar dibawah ini, area dalam kotak berwarna hijau adalah contoh widget, yakni widget google search dan widget jam digital.
  4. 4. TREN TEKNOLOGI PERANGKAT MOBILE
  5. 5. • Diperkirakan penggunaan gadget mobile seperti telepon selular dan komputer tablet untuk akses internet bakal melampaui komputer konvensional. Sekitar 80 persen akses internet dilakukan melalui ponsel, terutama yang berbasis Windows dan Android.
  6. 6. Teknologi perangkat bergerak yang sedang berkembang • Mobile payments • Gesture-based user interface • Teknologi yang kita gunakan (Memoto, Looxcie) alat perekam kecil mendokumentasikan segala sesuatu secara visual. Looxcie membuat live video streaming menjadi lebih mudah. • Sensor
  7. 7. App Store Pada 2013-2014 diramalkan ada 70 miliar software mobile yang diunduh setiap tahun dari toko-toko aplikasi online atau app store. Pada periode yang sama, software tersebut tidak lagi digunakan secara individual melainkan oleh korporasi.
  8. 8. Pertarungan Mobile Device • Perangkat mobile telah menyuramkan desktop • Cloud dan mobile saling memperkuat tren. Tren BYOD (Bring your own device) meningkat. Pada tahun 2013, perangkat mobile akan melewati PC sebagai alat akses Web paling umum digunakan. • Pada 2015, lebih dari 80% handset di pasar akan dipenuhi smart phone.
  9. 9. • 20% dari smartphone itu akan menjadi ponsel Windows • Pasar platform Microsoft akan jatuh ke 60%. Pada smartphone, Windows bisa melampaui RIM untuk menjadi pemain #3, dan bisa menyamai Apple pada 2015 dalam ukuran unit.
  10. 10. Mobile Applications & HTML 5 • Sepanjang 2014, kinerja JavaScript akan mendorong HTML5 dan browser sebagai lingkungan utama pengembang aplikasi.
  11. 11. Internet Of Things • Lebih dari 50% koneksi Internet merupakan things. • Pada tahun 2011, lebih dari 15 miliar things di Web, dengan lebih 50 miliar koneksi berselang. • Pada tahun 2020, lebih dari 30 miliar terhubung things, dengan lebih dari 200 miliar koneksi terputusputus. Teknologi kunci di sini termasuk sensor tertanam, pengenalan gambar dan NFC. • Pada tahun 2015, lebih dari 70% perusahaan, seorang eksekutif, akan mengawasi semua Internet terhubung things. • Menjadi Internet of Everything. • Strategi Data Big
  12. 12. LTE • LTE merupakan teknologi nirkabel (wireless) berkecepatan tinggi yang berbasiskan GSM dan UMTS[wiki]. Sederhananya, teknologi ini mempunyai nama yang disebut dengan 4G. Seperti kita ketahui sekarang, ada teknologi 3G, 2G, 3.5G(HSDPA) yang popular di kalangan masyarakat kita. Teknologi 4G mempunyai banyak keunggulan. • Smartphone sudah mendukung ketersediaan teknologi ini, sebagai contoh iPhone 5 dan smarphone Android (HTC Thunderbolt dan masih banyak lagi).
  13. 13. Fakta tentang Perangkat Bergerak • Perusahan mulai menerapkan perangkat mobile digital, seperti BlackBerry, smartphone, tablet dan iPad, menjadi perangkat kerja guna mendukung peningkatan kecepatan bisnis, produktivitas, dan efektivitas karyawan. • Sebanyak 59% responden dari 6000 organisasi dari survei bertema State of Mobility Survey 2012 telah mengandalkan perangkat bergerak untuk aplikasi bisnisnya. • Perangkat bergerak merupakan alat bisnis penting
  14. 14. Referensi : • http://www.jetandroid.com/artikel-trend-android-diindonesia.html/page/23 • http://www.jetandroid.com/aplikasi-android-terlaris2012.html • http://www.ubaya.ac.id/2013/content/articles_detail/7/An droid–Sistem-Operasi-pada-Smartphone.html • link blog : http://blog.ub.ac.id/anggota/arissugiarto/blogs/ • http://duniagadget558.blogspot.com/2013/06/apa-ituwidget-android.html • http://blog.ub.ac.id/loekezhaw/2013/09/25/trendteknologi-perangkat-bergerak/

×