SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
PKU 3109
TERAPI DALAM PENDIDIKAN
KHAS
TERAPI PERMAINAN
DISEDIAKAN OLEH :
AHMAD FAIZ BIN ABDULLAH
MOHD ZULHELMI BIN IDRUS
NOOR AZILA BINTI ZAINI
NOOR ZAINEH BINTI WAILIN
PERMAINAN 3 STESEN
• TEKA TEKI GELAS
• MEMORI KAD BERNOMBOR
• TEMBAK SAYA!
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
CARA MAIN
• Sediakan bahan-bahan permainan seperti 12 biji gelas, 2 biji dadu dan
satu gumpalan kertas berwarna.
• Baling dua biji dadu untuk menentukan bilangan gelas yang diperlukan.
• Masukkan gumpalan kertas dalam salah satu gelas.
• Gerakkan gelas secara rawak.
• Pemain hendaklah meneka kedudukan gelas yang mempunyai gumpalan
kertas berwarna dengan tepat.
PERATURAN
• Permainan hendaklah melibatkan dua orang murid
dalam satu masa.
• Dadu hanya boleh dibaling sekali sahaja.
• Pemain hanya dibenarkan meneka kedudukan
gumpalan kertas sekali sahaja.
• Sekiranya tekaan berjaya, kedua-dua pemain akan
beralih ke stesen berikutnya.
KESESUAIAN
• Permainan ini dapat melatih murid untuk
mengaplikasikan pembelajaran matematik
terutamanya operasi tambah.
• Selain itu, murid juga dapat melatih kepekaan
melalui koordanasi mata dan tangan.
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
CARA MAIN
• Guru menyusun 2 set kad bernombor 1 hingga 6.
• Pemain dikehendaki membuka kad bernombor
tersebut satu demi satu.
• Pemain hendaklah mengingat kedudukan kad
bernombor tersebut dan memadankan kad yang betul.
• Kad yang mempunyai nombor yang sama yang berjaya
dipadankan akan dikeluarkan.
PERATURAN
• Pemain tidak dibenarkan membuka dua kad
dalam satu masa.
• Sekiranya kad yang dipadankan tidak sama,
pemain hendaklah menutup semula kad tersebut.
KESESUAIAN
• Melatih daya ingatan murid terhadap
nombor bulat.
• Melatih murid untuk mengetahui bentuk
nombor bulat yang sama.
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
CARA MAIN
• Sediakan papan sasaran yang mempunyai nombor 1
hingga 6.
• Setiap nombor mempunyai soalan yang berbeza.
• Pemain akan mensasar papan sasaran dengan
menggunakan peluru khas yang disediakan.
• Soalan akan dikemukakan berdasarkan nombor yang
telah disasarkan.
PERATURAN
• Pemain hendaklah membaling peluru pada jarak yang
ditentukan.
• Pemain hendaklah membaling peluru menggunakan
sebelah tangan sahaja.
• Pasangan tidak dibenarkan membantu rakan ketika
menjawab soalan.
KESESUAIAN
• Melatih koordinasi mata dan tangan murid.
• Pengaplikasian pembelajaran matematik dalam
kehidupan seharian.
• Meningkatkan kefahaman murid dalam operasi
tambah.
TERAPI PERMAINAN

More Related Content

Viewers also liked

78300004 terapi-bercerita
78300004 terapi-bercerita78300004 terapi-bercerita
78300004 terapi-berceritaFariz Pauzi
 
Rumusan terapi bercerita
Rumusan terapi berceritaRumusan terapi bercerita
Rumusan terapi berceritatheva diran
 
Pengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autis
Pengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autisPengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autis
Pengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autisTiya Widiyanti
 
Pendidikan inklusi
Pendidikan inklusiPendidikan inklusi
Pendidikan inklusiAgus Candra
 
Faktor Penyebab Kelainan ABK
Faktor Penyebab Kelainan ABKFaktor Penyebab Kelainan ABK
Faktor Penyebab Kelainan ABKDesy Aryanti
 
Jenis Anak Berkebutuhan Khusus
Jenis Anak Berkebutuhan KhususJenis Anak Berkebutuhan Khusus
Jenis Anak Berkebutuhan KhususDesy Aryanti
 
Play Therapy Powe Point Kamryn Kirk 2
Play Therapy Powe Point  Kamryn Kirk 2Play Therapy Powe Point  Kamryn Kirk 2
Play Therapy Powe Point Kamryn Kirk 2guest8f92d2
 
Play therapy, dance & music therapy
Play therapy, dance & music therapyPlay therapy, dance & music therapy
Play therapy, dance & music therapyManu Sethi
 
Perkembangan Kognitif dan Bahasa
Perkembangan Kognitif dan Bahasa Perkembangan Kognitif dan Bahasa
Perkembangan Kognitif dan Bahasa Any Septianti
 
Perkembangan peserta didik
Perkembangan peserta didikPerkembangan peserta didik
Perkembangan peserta didikratusyamra
 

Viewers also liked (20)

Terapi bermain
Terapi bermain Terapi bermain
Terapi bermain
 
Terapi main
Terapi mainTerapi main
Terapi main
 
Terapi bermain (2)
Terapi bermain (2)Terapi bermain (2)
Terapi bermain (2)
 
78300004 terapi-bercerita
78300004 terapi-bercerita78300004 terapi-bercerita
78300004 terapi-bercerita
 
Terapi seni
Terapi seniTerapi seni
Terapi seni
 
terapi-seni-dan-muzik
terapi-seni-dan-muzikterapi-seni-dan-muzik
terapi-seni-dan-muzik
 
Rumusan terapi bercerita
Rumusan terapi berceritaRumusan terapi bercerita
Rumusan terapi bercerita
 
Kaedah kodaly
Kaedah kodalyKaedah kodaly
Kaedah kodaly
 
Pengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autis
Pengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autisPengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autis
Pengembangan interaksi sosial dan komunikasi anak autis
 
Assignment terapi
Assignment terapiAssignment terapi
Assignment terapi
 
Pendidikan inklusi
Pendidikan inklusiPendidikan inklusi
Pendidikan inklusi
 
Faktor Penyebab Kelainan ABK
Faktor Penyebab Kelainan ABKFaktor Penyebab Kelainan ABK
Faktor Penyebab Kelainan ABK
 
Psikologi perkembangan
Psikologi perkembanganPsikologi perkembangan
Psikologi perkembangan
 
Jenis Anak Berkebutuhan Khusus
Jenis Anak Berkebutuhan KhususJenis Anak Berkebutuhan Khusus
Jenis Anak Berkebutuhan Khusus
 
Play Therapy Powe Point Kamryn Kirk 2
Play Therapy Powe Point  Kamryn Kirk 2Play Therapy Powe Point  Kamryn Kirk 2
Play Therapy Powe Point Kamryn Kirk 2
 
Play therapy, dance & music therapy
Play therapy, dance & music therapyPlay therapy, dance & music therapy
Play therapy, dance & music therapy
 
Perkembangan Kognitif dan Bahasa
Perkembangan Kognitif dan Bahasa Perkembangan Kognitif dan Bahasa
Perkembangan Kognitif dan Bahasa
 
Art therapy
Art therapyArt therapy
Art therapy
 
Lutfia
LutfiaLutfia
Lutfia
 
Perkembangan peserta didik
Perkembangan peserta didikPerkembangan peserta didik
Perkembangan peserta didik
 

TERAPI PERMAINAN

  • 1. PKU 3109 TERAPI DALAM PENDIDIKAN KHAS TERAPI PERMAINAN DISEDIAKAN OLEH : AHMAD FAIZ BIN ABDULLAH MOHD ZULHELMI BIN IDRUS NOOR AZILA BINTI ZAINI NOOR ZAINEH BINTI WAILIN
  • 2. PERMAINAN 3 STESEN • TEKA TEKI GELAS • MEMORI KAD BERNOMBOR • TEMBAK SAYA!
  • 3.
  • 5. CARA MAIN • Sediakan bahan-bahan permainan seperti 12 biji gelas, 2 biji dadu dan satu gumpalan kertas berwarna. • Baling dua biji dadu untuk menentukan bilangan gelas yang diperlukan. • Masukkan gumpalan kertas dalam salah satu gelas. • Gerakkan gelas secara rawak. • Pemain hendaklah meneka kedudukan gelas yang mempunyai gumpalan kertas berwarna dengan tepat.
  • 6. PERATURAN • Permainan hendaklah melibatkan dua orang murid dalam satu masa. • Dadu hanya boleh dibaling sekali sahaja. • Pemain hanya dibenarkan meneka kedudukan gumpalan kertas sekali sahaja. • Sekiranya tekaan berjaya, kedua-dua pemain akan beralih ke stesen berikutnya.
  • 7. KESESUAIAN • Permainan ini dapat melatih murid untuk mengaplikasikan pembelajaran matematik terutamanya operasi tambah. • Selain itu, murid juga dapat melatih kepekaan melalui koordanasi mata dan tangan.
  • 8.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. CARA MAIN • Guru menyusun 2 set kad bernombor 1 hingga 6. • Pemain dikehendaki membuka kad bernombor tersebut satu demi satu. • Pemain hendaklah mengingat kedudukan kad bernombor tersebut dan memadankan kad yang betul. • Kad yang mempunyai nombor yang sama yang berjaya dipadankan akan dikeluarkan.
  • 14. PERATURAN • Pemain tidak dibenarkan membuka dua kad dalam satu masa. • Sekiranya kad yang dipadankan tidak sama, pemain hendaklah menutup semula kad tersebut.
  • 15. KESESUAIAN • Melatih daya ingatan murid terhadap nombor bulat. • Melatih murid untuk mengetahui bentuk nombor bulat yang sama.
  • 16.
  • 18. CARA MAIN • Sediakan papan sasaran yang mempunyai nombor 1 hingga 6. • Setiap nombor mempunyai soalan yang berbeza. • Pemain akan mensasar papan sasaran dengan menggunakan peluru khas yang disediakan. • Soalan akan dikemukakan berdasarkan nombor yang telah disasarkan.
  • 19. PERATURAN • Pemain hendaklah membaling peluru pada jarak yang ditentukan. • Pemain hendaklah membaling peluru menggunakan sebelah tangan sahaja. • Pasangan tidak dibenarkan membantu rakan ketika menjawab soalan.
  • 20. KESESUAIAN • Melatih koordinasi mata dan tangan murid. • Pengaplikasian pembelajaran matematik dalam kehidupan seharian. • Meningkatkan kefahaman murid dalam operasi tambah.