3. HISTORIAN JUURET 5500 eKr - 1700
”Opetusteknologian” kehitys alkaa periaatteessa jo vuonna 5500 eKr
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
4. 5500 - 3000 eKr
Helmitaulu
HISTORIAN JUURET 5500 eKr - 1700
”Opetusteknologian” kehitys alkaa periaatteessa jo vuonna 5500 eKr
Tuolloin kehitettiin Babyloniassa ensimmäinen mekaaninen
laskuväline: helmitaulu eli abakus
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
5. 5500 - 3000 eKr 1400 luku
Helmitaulu Kirjapainotaito
HISTORIAN JUURET 5500 eKr - 1700
Kirjapainotaidon keksiminen 1400 luvulla vaikutti tieteen ja sen ajan
”teknologian” nopeaan leviämiseen
Kirjapainotaidon myötä julkaistaan tieteellisiä teoksia luonnontieteistä,
lääketieteestä ja tekniikasta
Lukutaito yleistyi, jolloin uudet ideologiat levisivät ympäri Eurooppaa
hyvin nopeasti
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
6. 5500 - 3000 eKr 1400 luku 1617
Helmitaulu Kirjapainotaito Napier’s bones
Ensimmäisiä mekaanisia laskuvälineitä
John Napier kehitti 1617 ”Napierin luut” (Napier’s bones), joka oli
helmitaulun ohella pitkään ensimmäisiä mekaanisia laskuvälineitä
Erilaisten laskulaitteiden keksiminen olikin tyypillistä teknologian
kehitystä monien vuosisatojen ajan
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
7. 5500 - 3000 eKr 1400 luku 1617 1622
Helmitaulu Kirjapainotaito Napier’s bones Laskutikku
Laskutikku laskemisen apuna
1600 -luvulla kehitettiin logaritmien avulla laskemisen metodi ja sitä
myötä taas uusi laskulaite: laskutikku (1622)
Laskutikun avulla voitiin suorittaa likiarvoisia kerto- ja
jakolaskuja, laskea neliöjuuria jne.
Laskutikku oli vielä 1960 ja 70-luvuilla itsestään selvä ja
välttämätön apuväline nopeiden laskutoimitusten
suorittamisessa
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
8. 5500 - 3000 eKr 1400 luku 1617 1622 1646
Helmitaulu Kirjapainotaito Napier’s bones Laskutikku Magic Lantern
Ensimmäisiä visuaalisia laitteita
Laskulaitteiden ohella myös muu teknologia kehittyi
Magic lantern (Taikalyhty) oli ensimmäisiä kuvaprojektoreita
Taikalyhty toimi aluksi kynttilän avulla
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
9. 1752
Sähkö
Sähkön ”keksiminen”
Benjamin Franklin (1706 - 1790) todisti sähkön ”olemassaolon” vuonna
1752 kuuluisalla leijanlennätyskokeellaan
Sähkön ”keksiminen” oli edellytys tekniikan kehittymiselle
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
10. 1752
Sähkö
Automaattiset
kangaspuut
Samana vuonna (1752) Joseph-Marie Jacquard kehitti automaattiset
kangaspuut (Jacquard loom), joiden toimintaa ohjailtiin reikäkorteilla.
Reikäkortti-idea loi pohjan modernille tietokoneelle
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
11. Teollinen vallankumous
1752 1769
Sähkö Höyrykone
1700 luvun teollinen vallankumous
Höyrykoneen kehittäminen (1769) loi pohjan teolliselle
vallankumoukselle
Teolliseen vallankumoukseen kuuluivat teollisuuden synnyn lisäksi
mm. tieteen ja tekniikan edistyminen sekä kansanopetuksen nopea
laajeneminen
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
12. Teollinen vallankumous
1752 1769 1840
Sähkö Höyrykone ”Etäopetus” alkaa
Opetuksen kehittäminen 1800 luvulla
Opetuksen kehittäminen eteni nopeasti 1800 luvulle tultaessa
Vuonna 1840 Englannissa alettiin pitämään ensimmäisiä ”etäopetus”
kursseja
Tuolloin Issac Pittman opetti pikakirjoitusta kirjekursseilla
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
13. Teollinen vallankumous
1752 1769 1840 1877
Sähkö Höyrykone ”Etäopetus” Fonografi
Äänentoiston kehittyminen
Äänen toisto kehittyi nopeasti 1800 luvun puolen välin jälkeen
Esimerkiksi vuonna 1877 T.A. Edison (1847 - 1931) kehitti
ensimmäisen levysoittimen yrittäessään keksiä puhelinta
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
14. Teollinen vallankumous
1752 1769 1840 1877 1879
Sähkö Höyrykone ”Etäopetus” Fonografi Puhelin
Äänentoiston kehittyminen
Samoihin aikoihin (1879) A.G. Bell sitten keksikin elektronisen
puhekoneen eli puhelimen
Puhelimen keksiminen oli pohja nykyiselle etäopetukselle ja Internetille
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
15. Teollinen vallankumous
1752 1769 1840 1877 1879 1891
Sähkö Höyrykone ”Etäopetus” Fonografi Puhelin Kinetoskooppi
Kuvat liikkeelle
Vuonna 1891 Edison kehitti liikkuvien kuvien esityskoneen,
Kinetoskoopin, joka toimi yhden hengen ”elokuvateatterina”
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
16. Visuaalinen opetus ”muotiin”
Teollinen vallankumous
1752 1769 1840 1877 1879 1891
Sähkö Höyrykone ”Etäopetus” Fonografi Puhelin Kinetoskooppi
Visuaalinen opetus
Niin Kinetoskoopin kuin muidenkin aikaisemmin kehitettyjen
kuvannäyttölaitteiden kehittäminen käynnisti ns. Visuaalisen opetuksen
aikakauden (1850 luvun puolivälin jälkeen)
Tuolloin opetussuunnitelmaan haluttiin sisällyttää entistä enemmän
visuaalista materiaalia käytettävissä olevien laitteiden avulla
1800 luvun lopun jälkeen visuaaliset esityslaitteet kehittyivät ja niiden
määrä lisääntyi nopeasti kouluissa 1900 luvulla
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
17. Visuaalisen opetuksen aikakausi
1902
Ensimmäinen
opetusfilmi
Visuaalisen opetuksen aikakausi
Visuaalisen opetuksen idea levisi kouluissa
Vuonna 1902 Charles Urban näytti ensimmäisen opetusfilmin
Opetusfilmi sisälsi mm. kuvauksen kasvien kasvamisesta
Ensimmäiset opetusfilmit olivatkin erilaisia tieteellisiä liikkuvia kuvia
sekä uutiskatsauksia ja matkafilmejä
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
18. Visuaalisen opetuksen aikakausi
1902 1905
Ensimmäinen Museum
opetusfilmi Schools
Opetusvälineiden kasvava tarve
Koulujen laitetarve kasvoi nopeasti 1900 luvun alussa
Vuonna 1905 perustettiin Amerikassa ensimmäisiä Museum School
projekteja
Niiden tarkoituksena oli tarjota koulujen käyttöön erilaisia
opetusvälineitä
Museum School idea on edelleen käytössä, esim. koulujen
mediakeskukset (School Media Centers)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
19. Visuaalisen opetuksen aikakausi
1902 1905 1911
Ensimmäinen Museum Opetusfilmejä
opetusfilmi Schools koululuokkiin
Opetusfilmit käyttöön
T.A. Edison tuotti ensimmäisiä opetusfilmejä koululuokkien käyttöön
Vuonna 1911 hän tuotti filmisarjan Amerikan vallankumouksesta
Edison oli innoissaan liikkuvan kuvan mahdollisuuksista:
"Books will soon be obsolate in the schools... It is possible to teach
ever branch of human knowledge with the motion picture. Our school
system will be completely changed in the next ten years" (Edison
1913)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
20. I maailmansota 1914 - 1918
Visuaalisen opetuksen aikakausi
1902 1905 1911 1917 1934
Ensimmäinen Museum Opetusfilmejä Ensimmäinen Kouluradiotoiminta
opetusfilmi Schools koululuokkiin opetusradio alkoi Suomessa
Opetusradiotoiminta
I maailmansota ja sen vaikutukset hidastivat jonkin verran
opetusteknologian leviämistä kouluihin
Ensimmäinen opetusradio aloitti kuitenkin toimintansa vuonna 1917
Yhdysvalloissa
Suomessa Yleisradion kouluradiotoiminta käynnistyi 6. lokakuuta 1934
Tuolloin ensimmäisen lukukauden aikana lähetyksiä oli kaikkiaan 25
kappaletta ja kuuntelijoita n. 60 000
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
21. II maailmansota 1939 - 1945
”Massaopetuksen kausi”
”Massaopetuksen” kausi
II maailmansota aloitti ns. massaopetuksen aikakauden, kun armeija
koulutti kymmeniä tuhansia sotilaitaan opetusfilmien avulla
Etenkin sotien jälkeen opetusfilmit yleistyivät nopeasti myös
koulukäytössä
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
22. II maailmansota 1939 - 1945
”Massaopetuksen kausi”
1940 - 50 1957
Opetustelevisio Ensimmäiset
toiminta alkaa opetustelevisio
kokeilut Suomessa
Opetustelevisio toiminta
1940-50 luvuilla kehittyi myös Opetustelevisio toiminta eri puolilla
maailmaa
Sotien jälkeen myös Suomessa tehtiin ensimmäisiä yrityksiä kuvan ja
äänen yhdistämiseksi opetusohjelmissa
Vuonna 1957 tehtiin Suomessa ensimmäisiä opetustelevisio kokeiluja
Opetustelevisiotoiminta jakaantui kahteen alueeseen
Educational television
Instructional television
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
23. II maailmansota 1939 - 1945
”Massaopetuksen kausi”
1940 - 50 1950 1957
Opetustelevisio Communication movement Ensimmäiset
toiminta alkaa opetustelevisio
kokeilut Suomessa
Communication movement
Communication movement -liike tutki median vaikutuksia ihmiseen ja
yhteiskuntaan
Liike alkoi jo 20 -luvulla, mutta sillä oli hyvin vähän vaikutusta
opetusteknologian teorioihin ja käytäntöön ennen kuin vasta 50 -luvulla
Massamedian tutkimus (tiedon siirron käsite)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
24. Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1960 luku
60 -luvulla televisio alkoi yleistymään kodeissa, ns. television
massoittumisen aika
Bandura (1960) What Television Violence Can Do to Your Child
Myös kouluissa televisiovastaanottimien määrä kasvoi
Samoihin aikoihin eri puolilla maailmaa muutamat koulut hankkivat
ensimmäisiä mikrojaan opettajien ja oppilaiden käyttöön
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
25. Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
Koulutusteknologia käsitteenä
Koulutusteknologia tuli 1960 luvulla käsitteenä koulutuskeskusteluun
audiovisuaaliset välineet
ohjelmoitu opetus
1969 NCET (National Council for Educational Technology) määritteli:
”Educational technology is the development, application and evaluation of
systems, techniques and aids to improve the process of human learning.”
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
26. Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1963 1966
Opetustelevisio YLEn Aikuisopetustoimitus
toiminta alkaa perustettiin
Suomessa
Opetustelevisio toiminta Suomessa
Säännöllinen opetustelevisio toiminta alkoi Suomessa vuonna 1963
"Kuvaruutu meidänkin kouluumme” kampanjan tuotolla hankittiin suuri
osa Suomen koulujen ensimmäisistä TV-vastaanottimista
Aikuisopiskelun suosion lisääntyessä perustettiin vuonna 1966
Suomeen YLEn Aikuisopetustoimitus
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
27. Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1963 1966 1969
Opetustelevisio YLEn Aikuisopetustoimitus LOGO kehitettiin
toiminta alkaa perustettiin
Suomessa
LOGOn kehittäminen
Vuosikymmenen lopussa (1969) Seymour Pappert kehitti ensimmäisen
lapsille suunnatun ohjelmointikielen, LOGOn
Logo kieli kehitettiin alun perin matematiikan oppimista edistäväksi
oppimisvälineeksi
LOGOn käyttö yleistyi kuitenkin vasta 80 -luvulla (esim. LegoLogo)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
28. Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1963 1966 1969
Opetustelevisio YLEn Aikuisopetustoimitus LOGO kehitettiin
toiminta alkaa perustettiin
ARPANET käynnistyi
Suomessa
Internet syntyy
Pakettivälityksen teoria pohja Internetin synnylle
Termi Hyperteksti keksitään kuvaamaan tekstin seassa olevia linkkejä
toisiin linkkeihin.
DARPA (Yhdysvaltain puolustusministeriön alaisena) käynnistää
ARPANET-projektin vuonna 1967
ARPANET: hajautettu tietokoneverkko (käynnistyi vuonna 1969)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
29. BEHAVIORISMI
Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1960 - - 1970
BEHAVIORISMI
Ensimmäiset muotoilut behaviorismista esitti yhdysvaltalainen John B.
Watson (1878-1958)
Behaviorismin kulta-aikaa oli lähinnä maailmansotien välinen aika
Tietokoneiden opetuskäyttöön behaviorismi vaikutti kuitenkin vahvasti
nimenomaan 50-60 luvuilla
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
30. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1960 - - 1970
OHJELMOITU OPETUS
1950 ja -60 luvuilla kouluopetukseen yritettiin soveltaa ohjelmoidun
opetuksen ideaa
Ohjelmoidun opetuksen idea on lähtöisin behavioristisesta
ajattelutavasta
Ohjelmoidun opetukseen ideaan perustuvat ohjelmat ovat joko
lineaarisia tai haarautuvia
Keskeisellä sijalla on ohjelman reagointi oppilaan toimintoihin sekä
toiminnan palkitseminen
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
31. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
Televisio yleistyi kodeissa Ensimmäisiä mikroja koululuokkiin
1960 - - 1970
OHJELMOITU OPETUS ja
B.F. SKINNER (1904-90)
B.F.Skinner oli monien mielestä ohjelmoidun opetuksen ”isä”
50-60 luvuilla Skinner tuli kuuluisaksi lukuisista opetuskoneistaan,
joissa hän sovelsi ohjelmoidun opetuksen ja operantin ehdollistumisen
ideaa
Ohjelmoitu opetus ei kuitenkaan saavuttanut sellaisenaan suurta
suosiota koulumaailmassa
Sen sijaan ideaa käytettiin ja käytetään edelleen paljon esim.
teollisuudessa
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
32. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
CBE
1960 - - 1970
CBE (tietokoneperustainen opetus)
1960 ja myös 70 lukujen peruskäsitteenä voidaan pitää
tietokoneperustaista opetusta (CBE, combuter-based education) ja
automaattista tietojenkäsittelyä (ADP)
CBE oli laaja yleiskäsite. Sen alle mahtuivat lähes kaikki opetukseen
liittyvät sovellukset
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
33. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
CBE
1960 - - 1970
CMI CAI
CBE (tietokoneperustainen opetus)
Mikrojen tullessa kouluihin ja opettajien tietoisuuteen 60- ja etenkin 70
-luvuilla, käsite jakautui kahteen:
CMI (tietokonejohtoinen opetus)
CAI (tietokoneavusteinen opetus)
Etenkin Yhdysvalloissa CMI kehittyi ennen CAI:ta ja sai muutenkin
tukevamman jalansijan
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
34. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
CBE
1960 - - 1970
CMI
CMI (tietokonejohtoinen opetus)
CMI (computer-managed instruction) levisi etenkin Yhdysvalloissa
Uskottiin että tietokoneohjelma ja sen laatija pystyisi hoitamaan koko
oppimisprosessin - tavoitteet, opetuksen ja arvioinnin
”CMI:n taustalla voitaneen nähdä jossain määrin perusteeton optimismi
tietokonetekniikan kaikkipätevään voimaan, joka todella syrjäyttäisi
vähitellen ainakin osan opettajista.” (Tella 1997)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
35. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
CBE
1960 - - 1970
CAI
CAI (tietokoneavusteinen opetus)
CAI (computer assisted instruction) levisi aikana, jolloin
oppimiskäsitystä leimasi voimakas usko behaviorismiin ja ohjelmoituun
opetukseen
”Drill and practise” periaate
Behaviorismiin pohjaavat CAI ohjelmistot rakentuvat tarkoin
jäsenneltyjen opetuskokonaisuuksien varaan
CAI on ollut usein kritiikin kohteena
vaikutus tietokoneiden opetuskäytön historiaan kuitenkin suuri
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
36. BEHAVIORISMI OHJELMOITU OPETUS
CBE
1960 - - 1970
CAI
CAL
CAL (tietokoneavusteinen oppiminen)
CAI oli suosittu aluksi etenkin Euroopassa (CMI jäi enemmän taka-
alalle)
Pian kuitenkin ”keksittiin” CAI:n rinnalle uusi termi CAL (computer-
assisted learning) eli tietokoneavusteinen oppiminen
Kyse ei ole vain terminologisesta erosta vaan nimenomaan
käsitteellisestä muutoksesta:
teknisen opettamisen sijasta alettiin tähdentää oppimista ja opiskelua
termin ”järkevyys” on kokonaan toinen juttu
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
37. 1970 - - 1980
Television käyttö yleistyi kouluissa
Ensimmäisiä henkilökohtaisia mikroja koteihin
1970 luku
1970 luvulla television käyttö opetuksessa yleistyi kouluissa
Televisioita alkoi olla lähes kaikissa kouluissa
70 -luvulla ihmiset hankkivat myös ensimmäisiä henkilökohtaisia
mikrotietokoneita koteihin
Piirtoheitin edusti ajan ”modernia oppimisympäristöä” kouluissa
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
38. KOGNITIIVINEN PSYKOLOGIA
1970 - - 1980
Television käyttö yleistyi kouluissa
Ensimmäisiä henkilökohtaisia mikroja koteihin
KOGNITIIVINEN PSYKOLOGIA
Kognitiivinen psykologia vaikutti oppimiskäsityksiin jo 50-60 luvuilla
Tietokoneiden opetuskäytön suunnitteluun kognitiivinen psykologia
alkoi vaikuttamaan enemmän kuitenkin vasta 70 -luvulla, jolloin se
syrjäytti vielä osittain vallalla olevan behaviorismi
Kognitiivisten oppimisteorioiden tunnetuimpia edustajia ovat mm. Jean
Piaget, L.S. Vygotski ja Ference Marton
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
39. KOGNITIIVINEN PSYKOLOGIA INFORMAATION KÄSITTELYN TEORIA
1970 - - 1980
Television käyttö yleistyi kouluissa
Ensimmäisiä henkilökohtaisia mikroja koteihin
Informaation käsittelyn teoria
Kognitiivinen psykologia vaikutteena
Tutkii miten ihminen havaitsee, käsittelee ja muistaa tietoa
Hypoteesi:
aivot sisältävät rakenteita, jotka prosessoivat informaatiota samalla tavalla
kuin tietokone
Tulos:
ihmisen mieli on samanlainen kuin tietokone
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
40. KOGNITIIVINEN PSYKOLOGIA INFORMAATION KÄSITTELYN TEORIA
ITS
1970 - - 1980
Television käyttö yleistyi kouluissa
Ensimmäisiä henkilökohtaisia mikroja koteihin
ITS (älykkäät tutor -ohjelmat)
Informaation käsittelyn teoria lähtökohta ITS:n (Intelligent Tutoring
Systems) kehittymiselle
Periaate:
Jos kone voidaan ohjelmoida mallintamaan älykästä toimintaa, niin
ainakaan periaatteessa ei ole mitään estettä sille, miksei kone voisi
mallintaa myös opettajaa
Teknologian rooli ei eroa juurikaan CAI:sta. Molemmissa periaatteena
on palautteen antaminen
ITS pyrkii kuitenkin monipuolisempaan interaktioon ja vaatii oppijalta
monimutkaisempia taitoja
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
41. 1980 - - 1990
Tietokone yleistyi kotikäytössä
Tietokone yleistyi koulukäytössä
1980 luku
1980 luvulla tietokoneet yleistyivät sekä kodeissa että kouluissa
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
42. KOGNITIIVINEN KONSTRUKTIVISMI
1980 - - 1990
Tietokone yleistyi kotikäytössä
Tietokone yleistyi koulukäytössä
KOGNITIIVINEN KONSTRUKTIVISMI
Kognitiivinen konstruktivismi selittää oppimista yksilön psykologisilla
prosesseilla. Sen keskeisenä ideana on, että tieto ei siirry, vaan oppija
konstruoi eli rakentaa sen itse
Konstruktivismin opetusteknologisia sovelluksia esim.
Tekstinkäsittely prosessikirjoittamisen välineenä
Mikromaailmat
Simulaatiot
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
43. KOGNITIIVINEN KONSTRUKTIVISMI
LOGO
1980 - - 1990
Tietokone yleistyi kotikäytössä
Tietokone yleistyi koulukäytössä
LOGO
Logo ohjelmointi kieli kehitettiin jo 60 -luvulla, mutta sen käyttö yleistyi
vasta 80 -luvulla
Lapsille kehitetty konstruktiivinen ohjelmointikieli opiskelua varten
Tutkivan oppimisen -malli
Analyyttisen ajattelutavan sijaan mahdollistaa omakohtaisen suunnittelun
ja keksimisen
Mahdollistaa luovan ongelmanratkaisun
Esimerkiksi LegoLogo
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
44. KOGNITIIVINEN KONSTRUKTIVISMI
LOGO
1980 - - 1990
Tietokone yleistyi kotikäytössä
Tietokone yleistyi koulukäytössä
LegoLogo
LegoLogo-oppimisympäristö rakentuu perinteisistä lego-palikoista ja
logo ohjelmointikielestä
Oppimisympäristön legoja pystytään ohjaamaan logo ohjelmointikielen
avulla tietokoneelta
Peruselementit:
LegoLogo ohjelmisto, johon kuuluu mm. logo ohjelmointikieli ja
kontrollipaneeli
Ohjauskonsoli
Kolmenlaisia legopalikoita: mittaavia, toiminnallisia sekä
tavallisia palikoita
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
45. 1990 - - 2000
Internetin käyttö kasvaa
1990 luku
Vuonna 1990 tehtiin ensimmäisiä prototyyppiversioita graafisista www-
selaimista
Vuodesta 1969 saakka palvellut ARPANET sammutetaan 1990
World Wide Web julkistetaan maailmalle
Internet sivustojen määrän kasvoi 200 000:sta yli 56 miljoonaan
Suuri osa 90 -luvun innovaatioista onkin tehty käytännössä Internetin
ympärille
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
46. 1990 - - 2000
Internetin käyttö kasvaa
Verkkoviestintä laajenee
Myös sähköpostin sekä erilaisten keskusteluryhmien käyttö yleistyy
varsin nopeasti 90 -luvun aikana
Sähköpostin ja keskusteluryhmien käyttöä on kokeiltu myös monissa
erilaisissa opetusprojekteissa
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
47. YHTEISTOIMINNALLINEN OPPIMINEN
1990 - - 2000
Internetin käyttö kasvaa
YHTEISTOIMINNALLINEN OPPIMINEN
90 -luvun pedagoginen paradigma oli kollaboratiivinen eli
yhteistoiminnallinen oppiminen
Sosiaalista vuorovaikutusta alettiin korostamaan opiskelussa ja
oppimisympäristöjen suunnittelussa
Intentionaalinen oppiminen (Bereiter & Scardamalia)
Sosiaalisesti orientoitunut malli
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
48. YHTEISTOIMINNALLINEN OPPIMINEN CSCL
1990 - - 2000
Internetin käyttö kasvaa
CSCL
CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) eli
tietokoneavusteinen yhteistoiminnallinen oppiminen
Pyritään kehittämään menetelmiä ja sovelluksia, joissa tietokonetta ja
verkkoja hyödyntämällä ”annetaan” yhteistoiminnallista opetusta
Esimerkiksi CSILE ympäristö (Bereiter & Scardamalia)
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
49. YHTEISTOIMINNALLINEN OPPIMINEN CSCL
VERKKO-OPISKELU
1990 - - 2000
Internetin käyttö kasvaa
VERKKO-OPISKELU
Tekniikan ja erityisesti Internetin ja WWW:n nopea kehittyminen on
johtanut pedagogisen paradigman muutokseen
CBE, CAI yms. paradigmoista on siirrytty yhä vahvemmin verkko-
opiskeluun (NBL, Network-Based Learning)
1990 kehitettiinkin monia erilaisia verkossa toimivia
ryhmätyöohjelmistoja (IDLE, Integrated Distributed Learning
Environments)
Esimerkiksi WebCT, Future Learning Environment (FLE), Learning
Space
OPETUSTEKNOLOGIAYKSIKKÖ
51. Varhaiset katsaukset tietokoneavusteisen
opetuksen vaikutuksiin
Ensimmäiset yritykset arvioida tietokoneiden opetuskäytön
vaikuttavuutta tehtiin jo 1970 luvulla
Tutkimusten mukaan:
tietokoneiden käyttö näytti auttavan etenkin perustaitojen
harjaannuttamisessa
opetusohjelmat, jotka olivat lähinnä opettajan työn tukena ja täydentäjänä
todettiin paremmiksi kuin varsinaiset "opettajan korvike opetusohjelmat"
hyvin suunniteltu harjaannuttamisohjelmien käyttö liitettynä opettajan
antamaan opetukseen oli tehokkaampaa kuin perinteinen opetus
Yhteenveto:
tietokoneavusteiset oppimistilanteet johtivat keskimäärin (tulokset
ristiriitaisia) parempiin oppimistuloksiin ja lyhensivät opiskeluun
tarvittavaa aikaa perinteiseen verrattuna
52. Varhaiset katsaukset tietokoneavusteisen
opetuksen vaikutuksiin
Cotton (1997): keskeiset havainnot 80- ja 90 -luvun alun julkaisuista
Tietokoneavusteinen opetus tuotti parempia tuloksia kuin
tavanomainen opetus ilman tietokoneita
Tekstinkäsittelyohjelmien käyttö kirjoittamisen opiskelussa johti
parempiin tuloksiin kuin perinteinen kynä ja paperi menetelmä
Tietokoneen käyttö johti positiivisiin muutoksiin koulua ja oppimista
koskevissa asenteissa
Opetuskäyttö tuotti erilaisia vaikutuksia erilaisille oppilasryhmille
Harjaannuttamisohjelmien positiivinen vaikutus näkyi erityisesti
yksinkertaisissa kognitiivisissa suorituksissa
53. Varhaiset katsaukset tietokoneavusteisen
opetuksen vaikutuksiin
Muuttuja Tutkimusten Vaikuttavuuskerroin
lukumäärä Poimintoja Khailin ja
Kouluaste Shashaanin (1994) meta-
Ala-aste 9 0.34 analyysista
Yläaste 6 0.11
Nuorisoaste 7 0.62
Yliopistoaste 12 0.45
Kokeilun kesto
1-3 viikkoa 6 0.14
4-7 viikkoa 3 0.94
8-11 viikkoa 5 0.37
12-15 viikkoa 10 0.36
yli 15 viikkoa 8 0.32
Ohjelmatyyppi
Harjaannuttamisohjelma 4 0.11
Logo 6 0.45
Muu ohjelmointikieli 5 0.33
Tutor ohjelma 8 0.26
Simulaatio 4 0.79
Ongelmanratkaisu 11 0.41
Oppiaine
Matematiikka 18 0.52
Tietotekniikka 3 0.28
Luonnontieteet 7 0.12
Lukeminen / kielet 6 0.17
Muut aineet 2 0.80
Editor's Notes
Mistä ”opetusteknologian” historia alkaa? - Teknologiaa on käytetty opetuksessa jollain lailla aina - Eri asia on, koska todella on alettu puhumaan opetusteknologiasta Miksi on tärkeää tuntea ”opetusteknologian” historia? - Historian tunteminen on edellytys nykyisyyden ymmärtämiselle - On tärkeää tietää mistä tämän hetken teoriat ja käytännöt ovat peräisin ja miten käsitykset ovat muuttuneet ajan kuluessa
KOULUTUSTEKNOLOGIA OPETUSTEKNOLOGIA - systemaattinen tapa suunnitella, toteuttaa ja arvioida koko opetus-oppimisprosessia - koulutusteknologian alakäsite
5500 - 3000 eKr HELMITAULU (abakus) - Ensimmäinen helmitaulu kehitettiin Babyloniassa. - Helmitaulu on vanhin mekaaninen laskemisen välinen. - Se esiintyy eri muodoissa monissa eri kulttuureissa. - Tavallisesti ''helmet'' eivät ole kiinni tangoissa, vaan lukumääriä osoitetaan viivoille tai uriin asetettavilla irtonaisilla pikku kivillä
1617 NAPIER'S BONES (Napierin luut) - Helmitaulun ohella ensimmäisiä mekaanisia laskemisen apuvälineitä (John Napier). - Laitteen avulla saattoi suorittaa kertolaskuja
- Elokuvan esihistoriaan kuuluu merkittävänä esimuotona taikalyhty (Magic Lantern) - sillä kyettiin projisoimaan valonlähteen ja linssin väliin asetettuja läpikuultavia piirroskuvia seinälle tai kankaalle - Liikuttelemalla kuvia peräkkäin tai useampaa lasikuvaa päällekkäin, saatiin syntymään kuvakertomuksen ja liikkeen vaikutelmia
Vuonna 1752 tekemässään kuuluisassa kokeessa amerikkalainen Benjamin Franklin (1706-1790) lennätti leijaa ukonilmalla. Ukkosen sähköinen olemus ilmeni kipinöintinä avaimessa, joka oli kiinnitetty leijan siiman loppupäähän. Franklin hyödynsi tietojaan ensimmäisten ukkosenjohdattimien kehittämisessä. Ensimmäistä kertaa sähköä koskeva tieto osoittautui käytännössä hyödylliseksi.
1840 "ETÄOPETUS" ALKAA - Issac Pittman opetti pikakirjoitusta Englannissa kirjekurssilla. - Esimerkiksi Amerikassa Illinoisissa järjestettiin ensimmäisiä etäopetuskursseja yliopistolla 1874 (Wesleyan University) Myöhemmässä vaiheessa etäopetusta annettiin esimerkiksi video ja audiokaseteilla ja vielä myöhemmin TV:n ja verkkojen välityksellä.
1877 FONOGRAFI Thomas Alva Edison yrittäessään kehittää puhelinlaitetta rakensi ensimmäisen levysoittimen (phonograph) vuonna 1877. Levysoitin oli siis puhelimen sivutuote. Tässä vaiheessa oli kaikkea muuta kuin selvää, mihin uutta äänentallennustekniikkaa voisi käyttää. Edison näki laitteen tärkeimmäksi käyttökohteeksi sanelukoneena toimimisen. Toiseksi tärkein käyttö olisi kirjojen lukeminen sokeille . Kolmanneksi fonografin avulla suuri yleisö saattoi oppia puhumaan . Musiikin kuuntelu oli vasta neljänneksi tärkein levysoittimen käyttötarkoitus. Lähes kolmekymmentä vuotta kului ennen kuin puhekone muuntui musiikkilaitteeksi. Thomas Alva Edison (1847-1931) on yksi Amerikan kuuluisimmista keksijöistä. Edison näki ison muutoksen elinaikanaan, sillä hänestä johtui moni noista muutoksista. Hänen keksintönsä loivat katuvalot, elokuvat, puhelimet, äänitteet ja CD:t.
1879 PUHELIN Alexander Graham Bell oli pioneeri telekommunikaation alalla. Hän oli kiinnostunut kuurojen "kouluttamisesta". Keksi ensin mikrofonin ja sitten elektronisen puhekoneen (eli nykyään puhelimen). Puhelimen "keksiminen" oli pohja nykyiselle etäopetukselle ja Internetille.
1891 KINETOSKOOPPI Edison. Liikkuvien kuvien esityskone. Pyörittää filminauhaa tirkistyskaapissa, yhden hengen elokuvateatteri. Patentti myönnettiin vasta 1893.
Opetussuunnitelmaan haluttiin sisällyttää visuaalista materiaalia käytettävissä olevien laitteiden avulla - kuvia, filmejä, dioja myöhemmässä vaiheessa interaktiivisia videoita ja opetusohjelmia. Aluksi alkoi "school museum" liike, sitten diakirjastojen organisointi ja seuraavaksi syntyi opetustelevisio.
Suomen Yleisradio aloitti oman kouluradiotoimintansa 6. lokakuuta 1934 . Syyslukukaudella lähetyksiä oli kaikkiaan 25 ja niillä oli kuuntelijoita n. 60 000.
Ensimmäiset yritykset sanan ja kuvan yhdistämiseksi opetusohjelmissa tehtiin sotien jälkeen, kun Suomi ensimmäisenä Pohjoismaana aloitti radiovisio-ohjelmat. Television sopivuutta opetustarkoituksiin kokeiltiin ensimmäisen kerran 1957 . Educational - mitä tahansa ohjelmaa ”vakavassa” tarkoituksessa Instructional - ohjelma, joka on suunniteltu nimenomaan opettamaan jokin tietty aihealue
Liike alkoi jo 20-luvulla Yhdysvalloissa, mutta sillä oli hyvin vähän vaikutusta opetusteknologian teorioihin ja käytäntöön ennen kuin vasta 50 luvulla. Tutkittiin median vaikutuksia ihmiseen ja yhteiskuntaan. Ensimmäiset mallit ja tutkimukset perustuivat siirron (transimission) käsitteelle. Massamedian tutkimus miten viestejä saadaan siirrettyä yksilöltä toiselle, miten yksilö käsittelee viestejä.
Koulutusteknologian käsite - ensin koulutus ja kasvatusalalla työskentelevien ammatillisena osa-alueena - koulutusteknologia nähtiin ensin opettajan apuvälineenä - teknologiana audiovisuaaliset välineet ja ohjelmoitu opetus
Koulutusteknologian käsite - ensin koulutus ja kasvatusalalla työskentelevien ammatillisena osa-alueena James Finn (1960) seminaariesitelmä ”Technology and the instructional process”: tarkasteli teknologian suhdetta ja vaikutuksia koulutukseen: monet yhteiskunnan osa-alueet muuttuivat teknologian kehittymisen vaikutuksena ja oli selvää, että myös koulutus joutuisi muuttumaan ennemmin tai myöhemmin - ohjelmoidun opetuksen ja audiovisuaalisen opetuksen alalla työskentelevät olivat ensimmäisiä koulutusteknologeja - koulutusteknologia nähtiin ensin opettajan apuvälineenä - teknologiana audiovisuaaliset välineet ja ohjelmoitu opetus Myöhemmin systeemiajattelu: moukkasi koulutuksen suunnittelunäkemyksiä Joukkotiedotuksen kasvu muodosti uuden suuntauksen koulutusteknologisessa tarkastelussa (opetustelevisiot 60 luvulla, television massoittuminen). Tämä näkyi mm. televisio ja radion opetuskäytön suunnittelemisena ja tutkimisena
Säännölliset koulutelevisiolähetykset aloitettiin 1963 Suomen Televisiossa. Opetusohjelmien seuraaminen kouluissa helpottui huomattavasti vuonna 1965 , kun koulu-tv ja Kansakoulun Nuorisotyön Keskus organisoivat jätepaperinkeräyskampanjan "Kuvaruutu meidänkin kouluumme". Sen tuotolla hankittiin suuri osa koulujemme ensimmäisistä TV-vastaanottimista.
1960-luvun alussa, Yhdysvalloissa alettiin suunnitella viranomaisten välistä kommunikaatiojärjestelmää, jonka toiminta ei lamaantuisi ydiniskun jälkeenkään. Ongelmana oli viestintäjärjestelmän hierarkkinen rakenne. Jos kommunikaatio perustuisi keskusjohtoiseen järjestelmään, tästä keskuksesta tulisi yksi vihollisen ydiniskun todennäköisimmistä kohteista. RAND Corporationin ehdotus (1964) tämän viestintäongelman ratkaisuksi perustui kahteen seikkaan: Viestintäverkon pitäisi toimia ilman keskusvalvontaa ja sen toiminta ei saisi katketa, vaikka sitä vastaan hyökättäisiin. Pakettivälitys Uuden verkon oli määrä perustua 'solmuihin' (nodes ), joiden keskinäinen suhde olisi tasavertainen. Jokaisella solmulla piti olla kyky toimia itsenäisesti, välittää ja vastaanottaa viestejä. Viestit piti jakaa pienehköihin 'paketteihin' jotka liikkuisivat verkossa yksitellen. Paketit koottaisiin kokonaiseksi viestiksi vasta sitten kun ne saavuttaisivat määränpäänsä. Alunperin ARPANETin pääkäyttömuodoksi ajateltiin mahdollisuutta supertietokoneiden etäkäyttöön. Pian kuitenkin havaittiin, että sähköposti ja erilaiset keskustelujärjestelmät olivat paljon suositumpia verkon käyttömuotoja. Ihmiset hakivat kontakteja toisiinsa eivätkä koneisiin.
Ensimmäiset muotoilut behaviorismista esitti Yhdysvaltalainen John B.Watson (1878-1958) ja ne olivat suunnattuja niitä (pääasiassa ns. strukturalistisen koulukunnan) psykologeja vastaan, jotka puuhailivat sellaisten käsitteiden parissa kuin “tajunta”, “tunne” tai “mielikuva” ja käyttivät menetelminään mm. introspektiota eli ajatusten ja tuntemusten raportointia. Oletus, että ihmistutkimus voisi perustua ihanteeseen, joissa todelliseksi havainnoksi voidaan laskea luonnontieteiden tapaan vain mitattavissa olevat asiat tai joista ainakin useamman niitä tarkastelevan tutkijan on mahdollista päästä yksimielisyyteen. Samalla huomion kohteeksi tuli käyttäytyminen ts. reaktio johonkin ulkoiseen havaittavaan tapahtumaan eli ärsykkeeseen. Behaviorismista tuli amerikkalaisen psykologian valtavirta lähes neljäksikymmeneksi vuodeksi. Sen kulta-aikaa oli erityisesti maailmansotien välinen aika.
Ohjelmoidun opetuksen ohjelmat ovat joko lineaarisia, jolloin kaikki oppijat käyvät läpi saman materiaalin tai haarautuvia tehtäviä. Haarautuvissa ohjelmissa on monia etenemisteitä, jotka määräytyvät oppijan oikeiden ja väärien vastausten perusteella. Väärän vastauksen annettuaan oppija ei etene heti seuraavaan osioon, vaan jää kertaamaan vaikeuksia tuottanutta osiota. Monet etenkin vanhemmat opetustarkoitukseen tehdyt tietokoneohjelmat noudattavat ohjelmoidun opetuksen periaatteita.
B. F. Skinner sovelsi 1950-60 luvulla operantin ehdollistumisen teoriaansa kouluopetukseen. (Keskeisellä sijalla operantin ehdollistumisen teoriassa on reaktion vahvistaminen positiivisesti (palkitseminen) ja negatiivisesti (rankaiseminen). Ihmisen toivottuja käyttäytymismuotoja tulisi palkita ja ei-toivotuista käyttäytymismuodoista tulisi seurata rangaistus. Vahvistamisen välittömyyden periaatteen mukaan palautteen käyttäytymisestä tuli seurata välittömästi.) - Operantin ehdollistumisen teoriaan perustuvaa opetusta kutsutaan ohjelmoiduksi opetukseksi. - Ohjelmoidussa opetuksessa oppimistehtävä jaettiin osatehtäviin, joihin liittyi tehtävä. Tehtävän suoritusta seurasi välitön vahvistus (positiivinen oppilaan suorituksen ollessa oikea tai negatiivinen suorituksen ollessa ei-toivottu). Skinner korosti positiivisen vahvistamisen merkitystä ja ohjelmoidussa opetuksessa oppijaa johdateltiin usein oikeaan vastaukseen vihjeiden (esim. sanan ensimmäinen kirjain tai lauseen ensimmäinen sana) avulla. Skinnerin opetuskoneet 50-60 luvulla Skinner kehitti monia erilaisia opetuskoneita ja ohjelmoitua opetusta. Ohjelmoitu opetus ei ole saanut kuitenkaan suosiota koulumaailmassa. Sen sijaan sitä käytettiin ja käytetään edelleen paljon esim. teollisuudessa.
CBE (tietokoneperustainen opetus) 1960 ja 70 lukujen peruskäsitteinä voidaan pitää tietokoneperustaista opetusta ja automaattista tietojenkäsittelyä (ADP). CBE oli laaja yleiskäsite, jonka alle mahtuivat lähes kaikki opetukseen liittyvät sovellukset.
Jo 60 luvulla, mutta etenkin 70 luvun loppupuolella mikrotietokoneiden tullessa kouluihin ja opettajien tietoisuuteen käsite jakautui kahteen: tietokonejohtoinen opetus (CMI, computer-managed instruction) ja tietokoneavusteiseen opetukseen (CAI)
CMI (tietokonejohtoinen opetus) Alkoi jo 60 luvun lopulla, mutta yleistyi etenkin 70 luvun loppupuolella. Uskottiin vakaasti siihen, että tietokoneohjelma ja sen laatija pystyisi hoitamaan koko opetusprosessin tavoitteiden asettelusta opetukseen ja arviointiin saakka. Perusteeton optimismi tietotekniikan kaikki pätevyyteen, usko että tietokone voisi korvata opettajan.
CAI (tietokoneavusteinen opetus) - CAI levisi aikana, jolloin oppimiskäsitystä leimasi voimakas usko behaviorismiin ja ohjelmoituun opetukseen. - "Drill and practise" periaate alkoi jo 60 luvun alussa. Drilliohjelmat pyrkivät toiston avulla harjaannuttamaan oppilaan taitoja tietyssä aineessa. Vasta oikein vastattuaan oppilas pääsee seuraavaan tehtävään. Ohjelmissa käsitellään jotakin oppimissisältö tai -taitoa suppeasti. Oppiminen tapahtuu behavioristisen oppimiskäsityksen mukaan ylioppimalla. Tästä syystä tällaiset ohjelmat ovatkin saaneet kritiikkiä, mutta joissakin tilanteissa niitä käytetään vieläkin. - Behavioristiseen oppimiskäsitykseen pohjaavat CAI tyyppiset ohjelmistot rakentuvat tarkoin jäsenneltyjen opetuskokonaisuuksien varaan. - Vaikka CAI:ta on kritisoitu on sillä kuitenkin ollut suuri vaikutus tietokoneavusteisen opetuksen historiaan.
Euroopassa kehitys eteni hieman toisin. CMI:n sijaan painottui aluksi CAI, sitten CAL ( computer-assisted learning ) eli tietokoneavusteinen oppiminen tai opiskelu. Kyse ei ole vain terminologisesta erosta vaan nimenomaan käsitteellisestä eli konseptuaalisesta muutoksesta, jossa teknisen opettamisen sijasta alettiin tähdentää oppimista.
Kognitiivinen psykologia Kognitiivisen psykologian edustajia oli jo 50-60 luvulla, mutta vasta 70 luvulla kognitiivinen psykologia alkoi tulla yhä enemmän mukaan tietokoneiden opetuskäytön suunnitteluun ja syrjäytti osittain behaviorismin. Kognitiivisessa psykologiassa lähtökohtana on käsitys ihmisestä tietoisena olentona, joka juuri tietoisuutensa vuoksi poikkeaa oleellisesti kaikista muista eläimistä. Ihminen toimii tavoitteellisesti, muuttaa omaa ympäristöään ja olosuhteitaan – ei ainoastaan sopeudu niihin. Kognitiivisten oppimisteorioiden tunnetuimpia edustajia ovat mm. Jean Piaget, L. S. Vygotski ja Ference Marton.
Informaation käsittelyn teoria Informaation käsittelyn teoria: tutkii miten ihmiset havaitsevat, käsittelevät ja muistavat tietoa, jota he saavat ympäristöstä. Kognitiivinen psykologia vaikutti kehittymiseen. Hypoteesi: aivot sisältävät tiettyjä rakenteita, jotka prosessoivat informaatiota samalla periaatteella kuin tietokone. Metafoora: ihmisen mieli on samanlainen kuin tietokone. "Keksivät" muistin eri osa-alueet: esim. lyhytkestoinen vs. pitkäkestoinen, deklaratiivinen vs. proseduraalinen
ITS (älykkäät tutor-ohjelmat) Informaation käsittelyn teoria oli lähtökohta ITS:n kehitykselle. Artificial Intelligence (AI, tekoäly; tietokoneelle tai muulle laitteelle ohjelmoitu ominaisuus, jota käyttäen jäljitellään tyypillisiä älykkyyttä vaativia toimintoja) ihmiset tulivat mukaan koulutus kentälle 70 -luvun alkupuolella. Periaate: jos kone voidaan ohjelmoida mallintamaan älykästä toimintaa, niin ainakaan periaatteessa ei ole mitään estettä sille, miksei kone voisi mallintaa myös opettajaa. Ongelmanratkaisu nähdään prosessina, jossa määritellään ongelma-avaruus. Oppiminen on siten prosessi, jossa ongelmanratkaisija (oppija) omaksuu kunnollisen representaation (edustuksen) ongelma-avaruudesta. Opettamisen tarkoituksena on helpottaa opiskelijoiden representaatioiden omaksumista. Teknologian rooli tässä ei eroa juurikaan CAI:sta. Molemmissa ohjelma asettaa ongelman ja antaa palautetta. Erona vain se, että ITS pyrkii suurempaan interaktioon ja vaatii oppijalta monimutkaisempia taitoja.
IBM PC/AT COMMODOREn AMICA
Kognitiivinen konstruktivismi Kognitiivinen konstruktivismi selittää oppimista yksilön psykologisilla prosesseilla. Sen keskeisenä ideana on, että tieto ei siirry, vaan oppija ´konstruoi´ sen itse: hän valikoi ja tulkitsee informaatiota, jäsentää sitä aiemman tietonsa pohjalta, ´rakentaa´ kokemustensa välityksellä kuvaa maailmasta. Oppiminen ankkuroituu aina sosiaalisiin vuorovaikutusprosesseihin - kommunikaatio korostuu Yksi parhaista konstruktivismin hengessä toimivista opetussovelluksista on tekstinkäsittely prosessikirjoittamisen välineenä ( Tekstinkäsittely) . Toinen kiinnostava yritys soveltaa konstruktivistista oppimisnäkemystä opetukseen uuden teknologian keinoin ovat eräät CD-ROM - ja multimediahankkeet, joissa oppimisympäristö on rakennettu 'kokonaiseksi maailmaksi', jossa oppija toimiim (Mikromaailmat), simulaatiot Pappert (1980): Tietokoneet mielenkiintoisempia välineitä kuin perinteiset esim. kynä ja paperi, koska ne antavat mahdollisuuden "toimeenpanna" erilaisia suorituksia (executable). Oppija voi ikään kuin "opettaa" konetta
LegoLogo - Useat ongelmaratkaisupohjaiset oppimisympäristöt keskittyvät analyyttiseen ajatteluun, jolle on tyypillistä ongelman jakaminen pienempiin alaongelmiin. Oppilaat saavat harvoin mahdollisuuden suunnittelemiseen ja keksimiseen. - Legologo oppimisympäristö tarjoaa oppilaille mahdollisuuden päästä soveltamaan useita erilaisia ongelmanratkaisun ja suunnittelun malleja. - Analyyttisen lähestymistavan sijasta Legologo oppimisympäristö korostaa suunnitelmallista lähestymistapaa, jossa ratkaistava ongelma on epäselvästi määritelty. - Legologon avulla voidaan oppia matemaattisia ja luonnontieteellisiä ideoita, samalla kun oppilaat oppivat erilaisia ongelmanratkaisun metodeja ja ohjelmoinnin perustaitoja. - Legologo oppimisympäristö yhdistää luovan ongelmanratkaisun kautta luonnontieteiden eri osa-alueita ja antaa mahdollisuuden suunnittelemiseen, rakentamiseen, luomiseen ja keksimiseen.
LegoLogo-oppimisympäristö rakentuu perinteisten lego-rakennuspalikoiden ja logo ohjelmointikielen ympärille. Logo-kieli kehitettiin alunperin matematiikan oppimista edistäväksi oppimisvälineeksi. Oppimisympäristön legoja pystytään ohjaamaan logo ohjelmointikielen avulla tietokoneelta. Oppimisympäristön avulla on mahdollista opettaa eräitä nykyteknologiaan kuuluvia alueita. Tällaisia alueita ovat mm. Mittaus- ja säätötekniikka, automaatio, ohjelmointitaito sekä systeeminsuunnittelu. Yleensä opetuksessa oppilaat rakentavat jonkin laitteen legolla ja ohjaavat sitä tietokoneen avulla. LegoLogo ohjelmisto, johon kuuluu mm. logo ohjelmointikieli, jolla annetaan käskyt, kontrollipaneeli, jolla kerrotaan tietokoneelle mitä laitteita ympäristöön on kytketty. Ohjauskonsoli, johon liitetään logo ohjelmointikielellä ohjattavat osat Kolmenlaisia legopalikoita: mittaavia (antureita, jotka mittaavat esim. Lämpötilaa, kulmaa, valaistusta), toiminnallisia (moottorit, valot, kuumennin) sekä tavallisia palikoita, joita käytetään rakentamisessa apuna.
Intentionaalinen oppiminen Kanadalaiset tutkijat Carl Bereiter ja Marlene Scardamalia ovat jo pitkään pyrkineen soveltamaan kognitiivisen oppimisen tutkimuksen lähtökohtia uudenlaisten oppimisympäristöjen kehittämisessä. Keskeisenä lähtökohtana heidän työssään on ollut intentionaalisen oppimisen käsite. Intentionaalinen oppiminen: oppija asettaa tietoisesti oppimisen toimintansa päämääräksi ja pyrkii aktiivisesti käyttämään mahdollisimman tarkoituksenmukaisia strategioita tämän tavoitteen saavuttamiseksi. Sosiaalisesti orientoitunut malli Valtaosa aikaisemmista oppimistutkimuksesta ja oppimisympäristöjen kehittämisestä on kohdistunut yksilölliseen konstruointiprosessiin. Intentionaalisen oppimisen mallia kehittäessään Bereiter ja Scardamalia ovat pyrkineet muuttamaan tarkastelun kohdetta. Tässä ajattelutavassa päähuomio ei kohdistukaan siihen, millaisia oppimisprosesseja tapahtuu yhden oppijan mielessä, vaan tarkastelun kohteena on yhteisöllinen tiedon rakennusprosessi.
CSCL Tietokoneavusteisessa yhteistoiminnallisessa oppimisessa pyritään kehittämään menetelmiä ja sovelluksia, jossa tietokonetta ja tietokoneverkkoja hyödyntämällä "annetaan" yhteistoiminnallista opetusta - tai pikemminkin järjestetään tai luodaan puitteet yhteistoiminnalliselle opetukselle. CSILE Intentionaalisen sosiaalisen oppimisen mallin käytäntöön viemistä varten Bereiterin ja Scardamalian tutkimusryhmä on kehittänyt erityisen tietokepohjaisen oppimisympäristön, CSILE (Computer Supported Intentional Learning Environment). CSILE koostuu joukosta tietokoneita (normaalikokoonpano on 8 konetta), jotka on kytketty verkolla palvelinkoneeseen. Oppilailla on käytettävissään ohjelmisto, joka tarjoaa välineet mm. tekstien ja kuvioiden tuottamiseen, yhteisten tietokantojen rakentamiseen, toistensa tuotosten kommentointiin, kytkentöjen luomiseen omien ja muiden tuotosten välille sekä hakujen suorittamiseen tietokannasta itse määriteltyjä hakusanoja käyttäen.
Verkko-opiskelu Tekniikan nopea kehitys erityisesti Internetin ja www:n alueella on johtanut tilanteeseen, jossa voidaan jo puhua pedagogisen paradigman muutoksesta. CBE, CAI yms. paradigmoista siirryttiin yhä vahvemmin NBL (Network-based learning) paradigmaan eli verkko-opiskeluun. 90-luvulla kehiteltiin useita verkkopohjaisia ryhmätyöohjelmistoja, jotka mahdollistivat erilaisten käyttäjäryhmien yhteistyön verkon välityksellä. IDLE: WebCT, Future Learning Environment (FLE), Learning Space
1960-80 luvun kokemuksia Tietokoneiden käyttö näytti auttavan etenkin perustaitojen harjaannuttamisessa. Opetusohjelmat, jotka olivat lähinnä opettajan työn tukena ja täydentäjänä todettiin paremmiksi kuin varsinaiset "opettajan korvike opetusohjelmat" (Tähän tulokseen on tultu systemaattisesti myös myöhemmissä tutkimuksissa.) Hyvin suunniteltu tietokoneavusteisten harjaannuttamisohjelmien käyttö liitettynä opettajan antamaan opetukseen oli tehokkaampaa kuin perinteinen opetus Yhteenveto: tietokoneavusteiset oppimistilanteet johtivat keskimäärin (tulokset ristiriitaisia) parempiin oppimistuloksiin ja lyhensivät opiskeluun tarvittavaa aikaa perinteiseen verrattuna
Tietokoneavusteinen opetus tuotti parempia tuloksia kuin tavanomainen opetus ilman tietokoneita Tekstinkäsittelyohjelmien käyttö kirjoittamisen opiskelussa johti parempiin tuloksiin kuin kynä ja paperi (pidempiä tuotoksia, vaihtelevimpia lauserakenteita, uudelleenmuokkaus jne.) Tietokoneen käyttö johti positiivisiin muutoksiin koulua ja oppimista koskevissa asenteissa Opetuskäyttö tuotti erilaisia vaikutuksia erilaisille oppilasryhmille: heikot hyötyivät enemmän kuin hyvin menestyneet, nuorilla positiiviset vaikutukset suurempia kuin vanhemmilla, heikon sosioekonomisen taustan omaavat hyötyivät enemmän, pojat hyötyivät enemmän Harjaannuttamisohjelmien positiivinen vaikutus näkyi erityisesti yksinkertaisissa kognitiivisissa suorituksissa (materiaalin muistamisessa, rutiinisuorituksissa)
1990 luku Aikaisempaan erona: Ylemmillä kouluasteilla parempia tuloksia kuin alemmilla Harjaannuttamisohjelmat ei vaikuta niin paljon kuin ohjelmat, joissa edellytetään oppijoilta enemmän omaa aktiivisuutta Muuta: Vaikutukset positiivisimpia pienemmillä oppilasryhmillä Kokeilun kesto; lyhyt eikä liian pitkä vaikuta enää kovinkaan paljon