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自社のメインプロダクトに
Goを導入したぞ++
2018-04-16 @kurikazu golang.tokyo #14
https://blogs.yahoo.co.jp/rokuken06/GALLERY/show_image.html?id=39909503&no=0
こんばんは!
プロダクトに
新規goアプリを投入できたので
報告に来ました!
ここ!
目的
通信コスト削減
処理速度向上
iOS, Android
共通処理の取り込み
サーバ環境
• オンプレミス
• LBがリクエストを複数サーバに振り分け
今日の話
プロダクト投入までの Step by Step
go導入 時系列
2017初頭
某プロダクトのデータ連携バッチを
goで実装(弊社go文明の起こり)
2017中旬 某プロダクトが自社都合により(略
2017/秋
思いを受け継ぐ者たちにより
go文明を復興
2018/1 アプリ向けGatewayAPIリリース
2018/3
プロモーション向けAPIリリース
goプロダクトの広がり→イマココ
課題1. みんなgo初心者
1. みんなgo初心者
• Tour of goからはじめる
フレームワーク使った方がいい?
フレームワーク使った方がいい?
• Gin
• Echo
• goa
・ ・ ・
フレームワーク使った方がいい?
• Gin
• Echo
• goa
・ ・ ・
想定される処理で
プロトタイプを作ってみた
→ あまり大きな差は無い
フレームワーク使った方がいい?
• 「API作るなら goa がいいよ」
• 「DSLでAPI仕様を定義できるよ」
• 「コマンド一発でコード生成できて
Swagger.jsonも吐いてくれるよ」
やってみた
.
├── app
│ ├── contexts.go
│ ├── controllers.go
│ ├── hrefs.go
│ ├── media_types.go
│ ├── test
│ │ └── bottle_testing.go
│ └── user_types.go
├── bottle.go
├── client
│ ├── bottle.go
│ ├── client.go
│ ├── media_types.go
│ └── user_types.go
├── design
│ └── design.go
├── main.go
├── swagger
│ ├── swagger.json
│ └── swagger.yaml
└── tool
├── cellar-cli
自動的に
コードが
出力される
.
├── app
│ ├── contexts.go
│ ├── controllers.go
│ ├── hrefs.go
│ ├── media_types.go
│ ├── test
│ │ └── bottle_testing.go
│ └── user_types.go
├── bottle.go
├── client
│ ├── bottle.go
│ ├── client.go
│ ├── media_types.go
│ └── user_types.go
├── design
│ └── design.go
├── main.go
├── swagger
│ ├── swagger.json
│ └── swagger.yaml
└── tool
├── cellar-cli
なるほどわからん
理解が浅いときにコードが自動出力される
状況はちょっと辛い
フレームワークは使わない
1つずつ理解しながら進もう
課題2. “正しい”書き方がわからない
“正しい”書き方がわからない
• ググりながら見よう見まねで
• 「動けばいい」的になってないか不安
“正しい”書き方がわからない
• ググりながら見よう見まねで
• 「動けばいい」的になってないか不安
みんなでコードを書く
みんなでレビューしあう
↓
レベル感を合わせながら進む
作っていくうちに
いいやり方を学んでいく
↓
随時リファクタリンク
作っていくうちに
いいやり方を学んでいく
↓
随時リファクタリンク
テストコード大事!!!
書きながら進めててよかった。
課題3. “リリースして終わり”じゃない
“リリースして終わり”じゃない
• プロダクトのスピードに合わせて
コードも進化させていく必要がある
• 定型作業は自動化しておきたい
• 導入するなら最初が肝心
がんばった
がんばった
仕様書
(Markdown)
コード
デプロイ
静的解析・テスト
ビルド
Swagger.json
IF定義共有
スタブ
本番環境へ
バイナリビルドどこでやろう?
バイナリビルドどこでやろう?
• 開発?
• ステージング?
• 本番?
バイナリビルドどこでやろう?
• 開発?
• ステージング?
• 本番?
CIサーバ(drone.io)でビルド
Jenkinsで本番へデプロイしてる
課題4. リリース時にバイナリの
再起動が必要
リリース時にGoバイナリ再起動が必要
• 瞬断させずにやりたい・・
リリース時にGoバイナリ再起動が必要
• 瞬断させずにやりたい・・
よくわからなかった…
↓
LBから1台ずつ切り離してリリース
• 本格開発開始11月⇒1月にリリース
• (今のところ)画面表示速度10%アップ
いろいろありつつ
• 本格開始11月⇒1月にリリース
• (今のところ)画面表示速度10%アップ
いろいろありつつ
ネイティブアプリ側も
リファクタすればもっと高速に
↓
アプリ開発者と連携して進めてる
• これ以外にも新規開発が発生しているが
go で書くものを増やしてる
• 移管もどんどん進めていくつもり
いろいろありつつ
自己紹介
• @kurikazu
• ディップ株式会社
• プロダクトマネージャと
エンジニア採用まわりの
あれこれ担当
• iOSとLaravel界隈に
います
https://blogs.yahoo.co.jp/rokuken06/GALLERY/show_image.html?id=39909503&no=0
これからもgoやっていくぞ!

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