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Key disruptive developments

                     A631036 김군록
                     A731033 김경수
                     A893010 나은정
                     A931124 박지선
                     B035038 선예나
                     B135054 이동주
2007~2011 PREVIEW
2007년




        애플 _ 아이폰 (멀티 터치 디스플레이)
         스크린에 다중 터치가 가능한 기술
         아이폰의 다양한 앱들의 원천적인 기술로서
         앱시장이 발전하는데 기여
         소비자 가전과 다양한 컴퓨팅 기기로 확대 보급
2007년




        아마존 _ 킨들 (전자 책 리더기)
         종이에 인쇄된 듯한 글자체
         구글, 위키피디아 검색 지원
         가벼운 무게와 2주동안 지속되는 배터리가 장점
2008년




        닛산 _ 인피니트EX (어라운드 뷰 모니터)
         180도 카메라 4개 탑재
         주차 시 차량의 앞뒤좌우 360도 상황을
         한눈에 볼 수 있어 운전자가 예상 못한
         장애물까지 실시간으로 보여줌
2009년




   Novatel wireless _ Mifi (모바일 와이파이 핫스팟)
    mobile wi-fi의 줄임말
    모바일 와이파이 핫스팟을 생산하는 소형 무선 라우터 역할
    무선 지원 기기 최대 5대 동시 사용 가능
2010년




        픽셀옵틱스 _ 엠파워 (이중초첨 전자안경)
         초소형 배터리와 마이크로칩 부품으로 이루어짐
         안경테를 건드리면 렌즈 내 분자 재배열되어 원근시 자동 조절
         가볍고 디자인도 뛰어남
2011년




        GE _ 와트스테이션 (전자주유소)
         받침대&벽걸이 형태 전자 주유소 개발
         집, 길거리등 장소불문 전기 충전 가능
2011년




        MS _ Kinect (동작인식 기술 탑재 게
        임)
         물리적 장치없이 몸동작을 인식하는
         센서 카메라 탑재
         각 플레이어의 관절 움직임 인식
         음성인식 기능도 갖춤
         최대 6명까지 동시에 게임 가능
감사합니다.

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경정기 과제 최종

  • 1. Key disruptive developments A631036 김군록 A731033 김경수 A893010 나은정 A931124 박지선 B035038 선예나 B135054 이동주
  • 3. 2007년 애플 _ 아이폰 (멀티 터치 디스플레이)  스크린에 다중 터치가 가능한 기술  아이폰의 다양한 앱들의 원천적인 기술로서 앱시장이 발전하는데 기여  소비자 가전과 다양한 컴퓨팅 기기로 확대 보급
  • 4. 2007년 아마존 _ 킨들 (전자 책 리더기)  종이에 인쇄된 듯한 글자체  구글, 위키피디아 검색 지원  가벼운 무게와 2주동안 지속되는 배터리가 장점
  • 5. 2008년 닛산 _ 인피니트EX (어라운드 뷰 모니터)  180도 카메라 4개 탑재  주차 시 차량의 앞뒤좌우 360도 상황을 한눈에 볼 수 있어 운전자가 예상 못한 장애물까지 실시간으로 보여줌
  • 6. 2009년 Novatel wireless _ Mifi (모바일 와이파이 핫스팟)  mobile wi-fi의 줄임말  모바일 와이파이 핫스팟을 생산하는 소형 무선 라우터 역할  무선 지원 기기 최대 5대 동시 사용 가능
  • 7. 2010년 픽셀옵틱스 _ 엠파워 (이중초첨 전자안경)  초소형 배터리와 마이크로칩 부품으로 이루어짐  안경테를 건드리면 렌즈 내 분자 재배열되어 원근시 자동 조절  가볍고 디자인도 뛰어남
  • 8. 2011년 GE _ 와트스테이션 (전자주유소)  받침대&벽걸이 형태 전자 주유소 개발  집, 길거리등 장소불문 전기 충전 가능
  • 9. 2011년 MS _ Kinect (동작인식 기술 탑재 게 임)  물리적 장치없이 몸동작을 인식하는 센서 카메라 탑재  각 플레이어의 관절 움직임 인식  음성인식 기능도 갖춤  최대 6명까지 동시에 게임 가능