Submit Search
Upload
うちの開発におけるXD利用法
•
2 likes
•
1,626 views
Kazuma Sekiguchi
Follow
Adobe XD Meeting #15で話をしたときの資料です。
Read less
Read more
Design
Report
Share
Report
Share
1 of 16
Download now
Download to read offline
Recommended
ドリコム×ピクシブ 社会人交換留学説明資料
ドリコム×ピクシブ 社会人交換留学説明資料
Takafumi ONAKA
ワイヤーフレームとは?
ワイヤーフレームとは?
Kazuma Sekiguchi
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
Takafumi ONAKA
Adobe experience design April,May 2017 Update
Adobe experience design April,May 2017 Update
Kazuma Sekiguchi
バイラルメディアを作ったら3万いいね集まった!
バイラルメディアを作ったら3万いいね集まった!
Kato Tomo
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
Noriaki Kadota
聞いて覚えるマテリアルデザイン入門
聞いて覚えるマテリアルデザイン入門
正樹 平野
Adobe xdモバイルアプリとの連携利用
Adobe xdモバイルアプリとの連携利用
Kazuma Sekiguchi
Recommended
ドリコム×ピクシブ 社会人交換留学説明資料
ドリコム×ピクシブ 社会人交換留学説明資料
Takafumi ONAKA
ワイヤーフレームとは?
ワイヤーフレームとは?
Kazuma Sekiguchi
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
Takafumi ONAKA
Adobe experience design April,May 2017 Update
Adobe experience design April,May 2017 Update
Kazuma Sekiguchi
バイラルメディアを作ったら3万いいね集まった!
バイラルメディアを作ったら3万いいね集まった!
Kato Tomo
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
ドメイン駆動設計と サーバサイドと私
Noriaki Kadota
聞いて覚えるマテリアルデザイン入門
聞いて覚えるマテリアルデザイン入門
正樹 平野
Adobe xdモバイルアプリとの連携利用
Adobe xdモバイルアプリとの連携利用
Kazuma Sekiguchi
Material DesignをPolymerで表現しよう(神戸ITフェスティバル × HTML5fun@神戸)
Material DesignをPolymerで表現しよう(神戸ITフェスティバル × HTML5fun@神戸)
Masayuki Abe
初めてでも大丈夫!SharePoint 開発の第一歩
初めてでも大丈夫!SharePoint 開発の第一歩
Yoshitaka Seo
20200714 cogbot
20200714 cogbot
ひかり 影中
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
Akiko Kurono
20150717 これからプログラミングを勉強する人へ
20150717 これからプログラミングを勉強する人へ
SEED310
ディレクターが知っておくべき3つのデザインディレクションのルール
ディレクターが知っておくべき3つのデザインディレクションのルール
INFOBAHN.inc(株式会社インフォバーン)
イマドキの「タグ=HTML」とスタイルシート=CSS」を知ろう
イマドキの「タグ=HTML」とスタイルシート=CSS」を知ろう
Mori Kazue
Dreamweaver CS6で作るレスポンシブWebデザイン
Dreamweaver CS6で作るレスポンシブWebデザイン
yoshikawa_t
レスポンシブWebデザインの実践ワークフロー(WDS)
レスポンシブWebデザインの実践ワークフロー(WDS)
Hiroyuki Ogawa
働き方のプロトタイピング
働き方のプロトタイピング
力也 伊原
機能はちゃんと試してからリリースしようねという話
機能はちゃんと試してからリリースしようねという話
Yu Morita
javascriptの基礎
javascriptの基礎
Masayuki Abe
初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座
DIVE INTO CODE Corp.
デ部会 プロトタイプ
デ部会 プロトタイプ
Nobuhiko Futagami
ドメイン駆動設計を実践するプログラマーの悩み
ドメイン駆動設計を実践するプログラマーの悩み
haljik Seiji
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
Masakazu Muraoka
Web Design Process for The Future
Web Design Process for The Future
masaaki komori
Html5時代のクリエイターのあり方
Html5時代のクリエイターのあり方
Masakazu Muraoka
デザイナーとプログラマーの 仲良し大作戦
デザイナーとプログラマーの 仲良し大作戦
sogawaminoru
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
Hideki Akiba
ブラウザだけで学ぶWebアプリ開発【デザイン編】
ブラウザだけで学ぶWebアプリ開発【デザイン編】
schoowebcampus
論理思考とプログラミング 2013f#10
論理思考とプログラミング 2013f#10
Noritada Shimizu
More Related Content
What's hot
Material DesignをPolymerで表現しよう(神戸ITフェスティバル × HTML5fun@神戸)
Material DesignをPolymerで表現しよう(神戸ITフェスティバル × HTML5fun@神戸)
Masayuki Abe
初めてでも大丈夫!SharePoint 開発の第一歩
初めてでも大丈夫!SharePoint 開発の第一歩
Yoshitaka Seo
20200714 cogbot
20200714 cogbot
ひかり 影中
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
Akiko Kurono
20150717 これからプログラミングを勉強する人へ
20150717 これからプログラミングを勉強する人へ
SEED310
ディレクターが知っておくべき3つのデザインディレクションのルール
ディレクターが知っておくべき3つのデザインディレクションのルール
INFOBAHN.inc(株式会社インフォバーン)
イマドキの「タグ=HTML」とスタイルシート=CSS」を知ろう
イマドキの「タグ=HTML」とスタイルシート=CSS」を知ろう
Mori Kazue
Dreamweaver CS6で作るレスポンシブWebデザイン
Dreamweaver CS6で作るレスポンシブWebデザイン
yoshikawa_t
レスポンシブWebデザインの実践ワークフロー(WDS)
レスポンシブWebデザインの実践ワークフロー(WDS)
Hiroyuki Ogawa
働き方のプロトタイピング
働き方のプロトタイピング
力也 伊原
機能はちゃんと試してからリリースしようねという話
機能はちゃんと試してからリリースしようねという話
Yu Morita
What's hot
(11)
Material DesignをPolymerで表現しよう(神戸ITフェスティバル × HTML5fun@神戸)
Material DesignをPolymerで表現しよう(神戸ITフェスティバル × HTML5fun@神戸)
初めてでも大丈夫!SharePoint 開発の第一歩
初めてでも大丈夫!SharePoint 開発の第一歩
20200714 cogbot
20200714 cogbot
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
デキるWebデザイナーを目指せ!本当に現場で使えるCC活用テクニック
20150717 これからプログラミングを勉強する人へ
20150717 これからプログラミングを勉強する人へ
ディレクターが知っておくべき3つのデザインディレクションのルール
ディレクターが知っておくべき3つのデザインディレクションのルール
イマドキの「タグ=HTML」とスタイルシート=CSS」を知ろう
イマドキの「タグ=HTML」とスタイルシート=CSS」を知ろう
Dreamweaver CS6で作るレスポンシブWebデザイン
Dreamweaver CS6で作るレスポンシブWebデザイン
レスポンシブWebデザインの実践ワークフロー(WDS)
レスポンシブWebデザインの実践ワークフロー(WDS)
働き方のプロトタイピング
働き方のプロトタイピング
機能はちゃんと試してからリリースしようねという話
機能はちゃんと試してからリリースしようねという話
Similar to うちの開発におけるXD利用法
javascriptの基礎
javascriptの基礎
Masayuki Abe
初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座
DIVE INTO CODE Corp.
デ部会 プロトタイプ
デ部会 プロトタイプ
Nobuhiko Futagami
ドメイン駆動設計を実践するプログラマーの悩み
ドメイン駆動設計を実践するプログラマーの悩み
haljik Seiji
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
Masakazu Muraoka
Web Design Process for The Future
Web Design Process for The Future
masaaki komori
Html5時代のクリエイターのあり方
Html5時代のクリエイターのあり方
Masakazu Muraoka
デザイナーとプログラマーの 仲良し大作戦
デザイナーとプログラマーの 仲良し大作戦
sogawaminoru
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
Hideki Akiba
ブラウザだけで学ぶWebアプリ開発【デザイン編】
ブラウザだけで学ぶWebアプリ開発【デザイン編】
schoowebcampus
論理思考とプログラミング 2013f#10
論理思考とプログラミング 2013f#10
Noritada Shimizu
Web Design Process for The Future
Web Design Process for The Future
masaaki komori
PHPとフロントのイイ関係・動くスタイルガイドをつくろう
PHPとフロントのイイ関係・動くスタイルガイドをつくろう
Yusuke Kawabata
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
Hideki Akiba
Web
Web
Haruko Kakiuchi
楽天エンジニアライフ
楽天エンジニアライフ
Rakuten Group, Inc.
Re:Cre Vol.14 | Web design process for the future
Re:Cre Vol.14 | Web design process for the future
masaaki komori
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
Junya Hayashi
【de:code 2020】 ハンズオンで学ぶ AI ~ Bot Framework Composer + QnA Maker / Custom Visi...
【de:code 2020】 ハンズオンで学ぶ AI ~ Bot Framework Composer + QnA Maker / Custom Visi...
日本マイクロソフト株式会社
WEBアプリケーション開発におけるUX
WEBアプリケーション開発におけるUX
Hiromitsu Miyanishi
Similar to うちの開発におけるXD利用法
(20)
javascriptの基礎
javascriptの基礎
初めてのWebプログラミング講座
初めてのWebプログラミング講座
デ部会 プロトタイプ
デ部会 プロトタイプ
ドメイン駆動設計を実践するプログラマーの悩み
ドメイン駆動設計を実践するプログラマーの悩み
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
ON HTML5 FIELD で書き尽くせなかったこと
Web Design Process for The Future
Web Design Process for The Future
Html5時代のクリエイターのあり方
Html5時代のクリエイターのあり方
デザイナーとプログラマーの 仲良し大作戦
デザイナーとプログラマーの 仲良し大作戦
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
デザイナーとしてのHTML5への向き合い方 | HTML5 Conference MIYAZAKI
ブラウザだけで学ぶWebアプリ開発【デザイン編】
ブラウザだけで学ぶWebアプリ開発【デザイン編】
論理思考とプログラミング 2013f#10
論理思考とプログラミング 2013f#10
Web Design Process for The Future
Web Design Process for The Future
PHPとフロントのイイ関係・動くスタイルガイドをつくろう
PHPとフロントのイイ関係・動くスタイルガイドをつくろう
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
HTML5な今日この頃に贈る、Webデザイナーこれからの生きる道
Web
Web
楽天エンジニアライフ
楽天エンジニアライフ
Re:Cre Vol.14 | Web design process for the future
Re:Cre Vol.14 | Web design process for the future
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
【de:code 2020】 ハンズオンで学ぶ AI ~ Bot Framework Composer + QnA Maker / Custom Visi...
【de:code 2020】 ハンズオンで学ぶ AI ~ Bot Framework Composer + QnA Maker / Custom Visi...
WEBアプリケーション開発におけるUX
WEBアプリケーション開発におけるUX
うちの開発におけるXD利用法
1.
at Adobe XD
Meeting #15 2018/4/13 @KAZUMA87 Kazuma S ekiguchi
2.
関 口 和
真 Comcent,Inc CTO システム開発、WebDesign、あちこちの講師 ECサイト開発、Webシステム開発がメイン 普段はXD Meetingのスタッフしてます 実は現在佳境案件が・・・🔥
3.
• ECサイトを作成したり、Webシステムを作成しています • 他にWebサイトの更新やコンテンツ作成など •
主にPHPとかJSを使用 • 少人数 • びんぼー • タスク管理をRedmine(Gitリポジトリ連携) • Slackと社内ML、wikiなどでコミュニケーション • 仕様書などはDropboxPaperを利用 • お金の掛からないソリューションを活用
4.
デザイナー 主に紙担当 ディレクター コーダー営業 外部デザイナー エンジニア
5.
ディレクター エンジニア コーダー営業 外部デザイナー 要件定義、 仕様書 ワイヤー フレーム デザイン
6.
• Windows7環境の存在 • XDは使えない・・・ •
外部デザイナーの存在 • 社内で完結しないフローになっている • 社内で完結する場合もどうしてもXDだけにできない • 一部CS6環境が残る • 全てはびんぼーが悪い
7.
• ワイヤーフレームがAiのため、エンジニアが確認しづらい • イラレを立ち上げて、フォントが無いとか・・・ •
直ぐに確認して、改善を出しにくい • 結果としてエンジニアが確認して戻す、などの作業が負担になる
8.
• 比較的タイトなスケジュールのものが多い • デザインが完成してからバックエンドが動くの では間に合わない •
バックエンドはワイヤーフレームがある程度 完成した段階で開発を始める • ワイヤーフレームが決定していないため、更新 があり得るが把握しづらい(リアルタイムで 更新を確認できない) • フロント側と繋がってるシステムが多い • 最終的な出力にある程度依存してしまう • システムとして無理のないようにしたい 開発に4ヶ月想定。 デザインに1ヶ月、 納品は4ヶ月後とか
9.
• 入れられれば問題は少ない • 外部デザイナーの問題は出てくる •
費用の問題(びんぼー)、既存システムの問題、 顧客との関係性の問題 • 少ないXDでパフォーマンスを出す • XDを使うことのできる人が利用する • XDの「プロトタイプを公開」機能を利用する
10.
• ワイヤーフレームをXDで作成 • 今回はAiで作られていた物をXDに移植 •
色情報などが無い、フォントもデフォルトだったため、移行は スムーズで完全に再現できた • 「プロトタイプ」でリンクを設定 • 仕様書通りの動きが可能かどうかここで検証が可能になった • Aiだけのときは画面遷移を確認できなかったためヌケが生じた • 足りないボタン、表示が確認できた • コメント機能で記述していく
11.
• クライアントにワイヤーフレームの段階で画面遷移を 確認して貰える • 仕様書では分かりづらい部分の具現化が可能 •
やはり文章よりも分かりやすい • そこから仕様書の修正もある(手戻りが少ない)
12.
クライアントディレクター エンジニア コーダー ワイヤー フレーム 更新・コメント
13.
• プロトタイプを確認する、コメントを付けることはXDを持っ ていなくても可能 • 同時に複数人が閲覧していても問題無い点も利点 •
エンジニアから見て足りない表示などを追加して貰える • エラー表示などは最初想定されていないことが多い • 指摘しておくことで、デザインに反映して貰える • デザインもXDに落とし込めれば、デザインスペックが コーダーには有効に作用する • 外部デザイナーや受入側の体制が必要 • コーダーは使いたい意向
14.
• 利便性が高いことをチームに知ってもらう必要があった • 新しいツールへの抵抗が少なからずある •
既存のものでも良いのでは、という意思 • それでもびんぼーが付きまとうため、なかなか更新はされない • AiをXD化する作業は大したことない • とりあえず、XD化して、共有しサイクルを回していく • 自分で編集したい、という心が出てくれば、最初からXD化も 可能になってくる • PSDもXD化したいところ(現在の目標)
15.
• 画面遷移で分岐が表現できない(ログイン済み、ログイン していない状態の違いなど) • 遷移を増やすなどで対応が必要 •
指示を書き込めない • コメントに書いてもごっちゃになってしまうので、XDを持って いる人がコメントから必要な指示を抜き出してXDに記述する 必要がある
Download now